Teniendo en cuenta que Animal Crossing se convirtió en una sensación generalizada El año pasado, era sólo cuestión de tiempo hasta que viésemos una ola de acogedores simuladores de vida. Si bien es probable que no veamos a grandes empresas como Ubisoft lanzar su propio giro en el género durante algunos años, un nuevo juego en línea nos da una idea de lo que está por venir.
Contenido
- Me he ido a pescar'
- Un hermoso día en el barrio.
palia es un próximo simulador de vida para PC desarrollado por Singularidad 6, un nuevo estudio fundado por ex desarrolladores de Riot Games. El equipo detrás del juego no intentó ocultar sus influencias durante un evento previo al título. El nombre de los desarrolladores verificado Cruce de animales: nuevos horizontes y Valle stardew como influencias importantes y eso es inmediatamente evidente en el tráiler debut del juego.
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Si bien puede compartir similitudes con otros juegos, palia tiene mucho más a su favor gracias a su colorido estilo artístico, características sociales detalladas y elementos de juego multijugador masivo en línea.
Me he ido a pescar'
palia lleva el concepto de un simulador de vida a un entorno de alta fantasía. Los jugadores comienzan creando un personaje humano a través de una herramienta de personalización. Después de eso, se sumergen en un mundo exuberante lleno de colinas. A primera vista, se parece un poco a La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y eso no es casualidad. Singularity 6 cita el juego como su principal influencia. Incluso se puede ver a los personajes volando por el cielo con planeadores en el tráiler (un artículo de movilidad popular hoy en día).
El juego tiene múltiples capas. En su nivel más básico, es un juego relajante en el que los jugadores pueden vivir una vida virtual perfecta. Eso comienza con la construcción de una casa. El tráiler deja entrever un sistema de decoración interior bastante robusto que va más allá de la cuadrícula básica de Animal Crossing. Hay una olla de comida sobre una estufa, una guitarra acústica apoyada en una isla de la cocina y mucho más.
Parte de la decoración es práctica. Las cocinas se utilizan para acceder al sistema de cocina del juego, donde los jugadores pueden preparar comidas con ingredientes que encuentran en el mundo a través de minijuegos. Como Valle stardew, los jugadores pueden plantar y cosechar cultivos, alimentándose de ese sistema.
Hay muchas actividades familiares para los fanáticos de Animal Crossing. Singularity 6 señala que tanto la pesca como la captura de insectos son parte del juego. Los jugadores también pueden pasar el rato en un pintoresco pueblo lleno de NPC con los que pueden interactuar. Valle stardew Los fieles estarán felices de saber que, sí, los aldeanos son románticos.
Hay mucho más por hacer más allá de esas actividades, aunque los detalles siguen siendo un poco limitados en ciertos aspectos. Hay algún tipo de historia principal completa con misiones, pero no se mostraron. Singularity 6 dice que el juego presenta algún tipo de combate, pero no da más detalles sobre cómo funcionará exactamente. Los desarrolladores también aludieron a sistemas de botín y niveles de algún tipo, lo que parece implicar que hay mecánicas de RPG en juego.
Lo que es particularmente interesante es que los jugadores no tienen que involucrarse con el contenido de la historia o las batallas si no lo desean. Singularity 6 dice que cosas como el combate son completamente opcionales y que los jugadores no necesitan poner un dedo sobre un monstruo para jugar. Aquellos que sólo quieren un mundo tranquilo donde puedan relajarse y pescar, pueden hacerlo.
Un hermoso día en el barrio.
que conjuntos palia Aparte de otros juegos de su tipo son sus características sociales. Además de ser un simulador de vida, es un MMO completo donde varias personas pueden jugar juntas. Los jugadores pueden formar equipo con sus amigos para cocinar, ir a pescar o simplemente explorar el mundo juntos.
El juego presenta lo que sus desarrolladores llaman un “sistema de vecindario”, que sustituye a los gremios tradicionales. Un guiño al vecindario del Sr. Rogers, el sistema permite que los amigos se agrupen y accedan a una variedad de funciones sociales. Los jugadores obtendrán desafíos y recompensas únicos por jugar junto a sus amigos. El juego no incluirá ningún tipo de combate PvP, pero el desarrollador dice que puede haber eventos como competencias de pesca donde los amigos pueden competir entre sí.
Si bien el juego es técnicamente un juego “multijugador masivo”, Singularity 6 enfatiza su naturaleza acogedora. Los jugadores no necesariamente saltarán a un servidor con miles de personas, sino que se agruparán con algunos amigos para construir una comunidad colaborativa. El desarrollador tiene la intención de implementar un chat de voz de proximidad y está trabajando en sistemas de moderación automatizados para asegurarse de que el lenguaje tóxico no se filtre en la experiencia relajada del jugador.
Si bien el juego aún es un trabajo en progreso, es un concepto prometedor. Cruce de animales: nuevos horizontes'Faltan características sociales, por decirlo cortésmente. La idea de un simulador de vida diseñado con el modo multijugador a la vanguardia es una evolución lógica para los jugadores que buscan ampliar esa experiencia. Con una historia principal de alta fantasía y una tradición entretejida con la naturaleza más fluida del género, se siente como palia podría ser Animal Crossing para Mundo de Warcraft jugadores… con muchos más besos.
El juego entrará en pruebas pre-alfa a finales de este verano y los jugadores pueden registrarse a partir de hoy.
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