Superestrellas sónicas es el último de una larga lista de títulos de Sonic 2D y está haciendo lo que necesita para destacarse. El modo cooperativo, los poderes esmeralda y un conjunto de niveles completamente nuevos no son solo excelentes características predeterminadas para un juego como este, sino que también lo convierten en un Sonic juego que se siente un poco diferente a todos los demás 2D Sonic títulos que le han precedido. Y después de ponerme manos a la obra con Superestrellas sónicas En los Play Days del Summer Game Fest, puedo decir que esta evolución es prometedora.
Contenido
- Más que manía
- Impulso hacia adelante
Sonic Superstars - Anunciar tráiler
Aunque no pude probar el modo cooperativo, vi cómo los diferentes personajes jugables podían cambiar la experiencia del juego, cómo Emerald Los poderes permitieron a Sega ir más allá y ser más audaz con el diseño de niveles, y cómo las peleas contra jefes de este juego ya son algunas de las mejores del mundo. serie. Si Sega puede cumplir todas sus promesas con
Superestrellas sónicas, este podría ser el mayor avance del 2D Sonic fórmula en mucho tiempo.Vídeos recomendados
Más que manía
En 2018, manía sónica Perfeccionó el clásico 2D. Sonic Fórmula con su excelente diseño de niveles, controles suaves como la seda y un montón de devoluciones de llamadas y servicio de fans que solo sirvieron para mejorar la experiencia. Es difícil hacerlo mejor que casi perfecto, así que mi sensación ha sido que si Sonic Si alguna vez volviera al 2D fuera de un seguimiento directo de Mania, sus desarrolladores tendrían que buscar algo que se vea y se sienta un poco diferente. Por eso me alegra ver que el editor de la serie Sega y fantasioso y Mundo maravilloso de Balan El codesarrollador Arzest tomó algunas decisiones creativas audaces con Superestrellas sónicas.
En su centro, Superestrellas sónicas utiliza la misma fórmula de plataformas basada en niveles que la mayoría de los juegos 2D. Sonic juegos, por lo que no se trata de reinventar la rueda en ese aspecto. Afortunadamente, correr y saltar se sienten geniales, gracias a una excelente jugabilidad basada en el impulso que recompensa el juego hábil con una velocidad estimulante. La primera diferencia significativa es cuánto Superestrellas sónicas enfatiza sus distintos personajes jugables. Ahora mismo sabemos que podrás jugar con Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Durante mi tiempo con el juego, solo tuve la oportunidad de probar Knuckles y Sonic.
Cada personaje tiene habilidades distintas y una sensación de juego ligeramente diferente. Sonic es más rápido y puede Drop Dash para obtener un enorme aumento de velocidad, mientras que Knuckles puede deslizarse y escalar a través de vastas extensiones de niveles. En la versión final, pude verme jugando cada nivel cuatro veces para ver cómo la experiencia varía de un personaje a otro.
Si bien Sonic ha tenido varios jugadores antes, Emerald Powers se siente completamente original en este juego. Los Emerald Powers son habilidades especiales que permitirán a Sonic y sus amigos interactuar con los niveles de diferentes maneras después de recolectar una Chaos Emerald. En las cuatro etapas que jugué, pude usar Water Emerald Power para escalar cascadas como cualquier personaje. Esa es una interacción relativamente sencilla, pero destacó el sólido diseño de niveles de estas etapas. Los mejores niveles de Sonic son asuntos grandes y de múltiples capas en los que los jugadores tienen muchas oportunidades de ir rápido, pero también deben lidiar con trucos únicos en el escenario.
El cuatro Superestrellas sónicas Las etapas que probé se ajustaban a esa fórmula y sentí que tenían un poco más de verticalidad que los títulos 2D basados en píxeles de la serie. Emerald Powers mejoró lo mucho que podía explorar y, a su vez, normalmente me recompensaban con monedas, una medalla o un nuevo camino elevado para progresar. Las rutas que estos poderes esmeralda pueden abrir combinan bien con las habilidades únicas de cada personaje. Me las arreglé para llegar a un punto en el que podía deslizarme por muchos niveles con Knuckles, gané suficiente velocidad para superar ciertos obstáculos como Sonic, y salí feliz de que el juego me permitiera hacerlo como ambos caracteres.
Impulso hacia adelante
Otra cosa que me llamó la atención durante el Superestrellas sónicas la demo eran sus jefes. Me atrevería a decir que los cuatro jefes con los que luché durante mi tiempo con Superestrellas sónicas son algunos de los mejores que he visto en 2D Sonic juego. Dejé atrás a un gran pez mecánico que intentaba comerme mientras el escenario se desmoronaba, corrí hacia mí con un cable disparado por un jefe para dañarlo y causé que Eggman se atacara a sí mismo mientras lanzaba proyectiles a Sonic. Ninguno de estos altera radicalmente el juego principal, pero ponen a prueba de manera fascinante las habilidades del jugador.
También se sintió bien que todos estos patrones de jefes, y las etapas, no estuvieran simplemente copiando directamente ideas o secciones de juegos anteriores. Sin embargo, eso no quiere decir que no haya nostalgia; Algunas etapas especiales se basan en las de Sonic el erizo 1, y Colmillo el francotirador Ya está siendo objeto de burlas como un personaje importante. Aún así, lo que más me emociona es lo diferente que será esta experiencia al jugar con otros. Desafortunadamente, no pude probar eso.
Mientras Superestrellas sónicasEl juego cooperativo es la principal característica nueva de este juego y en lo que se centró la mayor parte de la revelación del juego, solo tuve la oportunidad de probarlo yo solo. Hacerlo me demostró que Superestrellas sónicas Funciona completamente como una experiencia para un jugador, por lo que no hay necesidad de preocuparse por eso. Aun así, tengo curiosidad por ver cómo se podrían mejorar algunos de los sistemas del juego en el modo multijugador. la idea de un orígenes de Rayman-La experiencia similar con Sonic es tentadora.
Vi cómo personajes como Knuckles y Sonic tienen diferentes conjuntos de movimientos, pero quiero ver cómo se complementan o interactúan entre sí. También me gustaría ver cómo funcionan cosas como las etapas especiales y los excelentes jefes del juego cuando hay varios personajes en la refriega. Si bien no sé cómo será ese aspecto del juego en el juego final, esta demostración de Summer Game Fest Play Days para un jugador de Superestrellas sónicas Todavía se mostró muy prometedor.
En los cuatro niveles que jugué, Super Superstars se destacó con controles satisfactorios basados en el impulso, Diseño de niveles amplio y denso, etapas especiales distintivas y algunas de las mejores peleas contra jefes que he jugado. en un Sonic el erizo juego. Incluso si no termina alcanzando los máximos de Sonic el erizo 2, 3, o Manía, Me alegro de que Sega y Arzest tengan cierto impulso cuando se trata de pensar en nuevas ideas sobre lo que es un 2D. Sonic el juego puede ser.
Superestrellas sónicas se lanzará para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S y Nintendo Switch este otoño.
Recomendaciones de los editores
- Sonic Superstars recibirá un DLC de Lego, pero el juego aún no tiene fecha de lanzamiento
- Call of Duty hizo de Crash Team Rumble un mejor juego multijugador, dice un desarrollador
- Armored Core VI está a la altura de las expectativas de FromSoftware posteriores a Elden Ring
- Otro tesoro del cangrejo es el Alma de Bob Esponja que no sabía que quería
- Ghost Trick: la demostración de Phantom Detective demuestra que este clásico de culto se mantiene