La Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de Apple 2023 se acerca rápidamente y estoy empezando a sentir un dolor bastante desagradable en mi billetera. El que se rumorea desde hace mucho tiempo Auriculares Apple Reality Pro VR/AR Aparentemente se revelará durante el discurso de apertura del evento y tengo la terrible sensación de que no podré resistirme.
Contenido
- Tomemos como ejemplo el apasionante concepto de AR y VR...
- … añade la técnica de ventas de Apple…
- ... y tienes una receta para el éxito
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¿Por qué? Debido a que Apple fabrica excelentes productos, estoy seguro de que se presentarán. excepcionalmente bueno, y estoy doblemente seguro de que soy exactamente la persona a la que se dirigirá. No es una buena combinación, y me preocupa que lo único que me impida entregar potencialmente $3,000 por uno es que Apple no lo anuncie en absoluto.
Tomemos como ejemplo el apasionante concepto de AR y VR...
¿Qué es lo que me entusiasma tanto de los llamados auriculares Reality Pro de Apple? En mi opinión, será la realización de un sueño de ciencia ficción que he perseguido durante mucho tiempo y que la industria hasta ahora ha fracasado repetidamente. Me encanta el concepto de realidad aumentada, donde la información digital y la vida real convergen ante mis ojos. Y no es sólo por la utilidad de dicha tecnología, sino también por la forma en que me haría sentir. en películas de Robocop a Hombre de Acero, las pantallas que superponían información en cascos y visores eran herramientas de los superhéroes, que cambiaban tu realidad para hacerte más que humano, y siempre se vio genial.
I Compré Google Glass porque, en ese momento, era lo más cerca que habíamos estado de un head-up display personal (HUD) utilizable. También me encantó su aspecto de ciencia ficción, los sonidos que emitía a través del altavoz de conducción ósea y que era realmente un tipo de producto nuevo. En aquellos primeros días, también compré Gear VR de Samsung y eventualmente Vista de ensueño de Google auriculares, además asistí a tantos eventos y demostraciones relacionadas como pude, desde Controlando Google Glass con mi mente a escalando virtualmente el Monte Everest – para poder ver cómo se estaba perfilando esta increíble tecnología. incluso compré Espectáculos de Snapchat, a pesar de no usar Snapchat.
Parecía que el futuro había llegado, pero con la misma rapidez todo se esfumó. Google Glass murió para los consumidores en una tormenta de problemas de privacidad, yo personalmente odié Snapchat (y el Las gafas me parecieron una tontería), y la mayoría de los cascos de realidad virtual aún no se han convertido en algo viable y corriente. productos. La promesa de productos como Meme Jin, Salto Mágico, y Los focos del Norte En realidad, tampoco se materializó nunca. Google recientemente logró recordarme por qué amo este tipo de tecnología con su increíble Traducción de idiomas en tiempo real mediante gafas de realidad aumentada., pero fuera de esto, acabo de sentar la cabeza con PlayStation VR (y más recientemente, PlayStation VR2). Pero el sueño nunca se ha ido realmente, y ahí es donde entra Apple.
… añade la técnica de ventas de Apple…
Apple es un maestro de las ventas. Es experto en presentar sus productos de una manera emocionante y atractiva, mostrándole lo maravilloso que se ve algo, cómo encajará tan fácilmente en su vida y, lo que es más importante, cómo la mejorará. No importa si ese producto no es "nuevo" en la industria o incluso si es muy diferente de uno anterior. versión: Apple es mejor para mostrarte lo que se puede hacer con él de una manera que otras marcas simplemente no pueden igualar. Luego respalda las afirmaciones de marketing con hardware de calidad, software excelente y facilidad de uso.
La realidad aumentada, la realidad virtual y el metaverso están maduros para la técnica de ventas de Apple. Hay casos de uso para todos ellos, pero no se presentan de forma coherente y completa para animar a la gente normal a probarlos. El hardware suele ser desafiante, incómodo o feo. A menudo requiere experiencia técnica o herramientas específicas para aprovechar al máximo el producto, o tiene problemas sociales que desaniman a la gente. Ninguna empresa ha reunido todo lo divertido e interesante de esta tecnología y luego la ha empaquetado de una manera que resulte atractiva para el público todavía.
Si alguna marca puede crear realidad aumentada, realidad mixta, metaverso, realidad virtual o como se llame El entorno utilizado por los auriculares Reality Pro es lo suficientemente comprensible y tentador como para que la persona común pueda ver los beneficios, es Apple. Y si alguien está listo, abierto y dispuesto a venderse un nuevo visor AR que hará realidad mis fantasías de ciencia ficción, ese soy yo. El hecho de que se supone que cueste 3.000 dólares será un problema insignificante si hace bien su trabajo, y eso es todo. no es bueno en absoluto.
... y tienes una receta para el éxito
Soy plenamente consciente de que esto me hace parecer el fanático de Apple por excelencia. No es ningún secreto que uso un iPhone, una MacBook, una Mac mini, un Apple Watch y un iPad todos los días. Además de ser mi trabajo, también es porque son buenos productos. También significa que estoy listo y dispuesto a gastar dinero en productos Apple y porque también sé que Reality Pro funcionará bien con otros dispositivos que tengo. siempre es un punto culminante del ecosistema de Apple; además podré justificarlo en mi mente, ya que seguramente aumentará mis otros productos Apple junto con mi realidad.
Estoy en un punto en el que si hoy hubiera un botón de reserva en el sitio web de Apple, probablemente lo presionaría. Que me sienta así es algo bueno; significa que la perspectiva de ver algo nuevo en AR y VR sigue siendo emocionante para mí, y no me he cansado de años de decepcionarme por demostraciones tecnológicas, productos a medio terminar y promesas incumplidas. realmente quiero el Reality Pro será el producto para mí y para toda la industria de la realidad virtual, he estado esperando, y quiero que eventualmente se generalice todo lo que tenga que ver con la realidad virtual y aumentada.
Está quedando bastante claro que no tengo fuerza de voluntad, y ni siquiera el hecho de que haya aceptado intentos anteriores de hacer de AR/VR una cosa, sólo para luego decepcionarme, puede desanimarme. Será necesario que Apple arruine por completo la presentación, no muestre ningún beneficio en el mundo real, la haga únicamente para desarrollo o uso empresarial, o no anunciarlo en absoluto para mí no gastar una enorme cantidad de dinero en sus auriculares en un futuro próximo.
Ya casi me tienes, Apple, y no puedo esperar a ver si puedes cerrar el trato.
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