Estoy en el tren de Wordle, pero prometo publicar mis W solo en la oscuridad de la noche.
El remake de Resident Evil 4 de Capcom está a solo unos días de distancia y la anticipación no podría ser mayor. Después de una ola de críticas entusiastas, los fanáticos del clásico de GameCube están listos para que les corten la cabeza con una motosierra nuevamente. Esa espera llegará a su fin el viernes 24 de marzo, pero los jugadores impacientes pueden encontrarse buscando una forma de matar el tiempo hasta entonces.
Si estás en el bote, o simplemente quieres prepararte adecuadamente para la nueva versión, estamos aquí para ayudarte. Parte del atractivo de la nueva versión de Resident Evil 4 es la forma en que interactúa no solo con el juego original o el pasado de la serie, sino también con los 20 años de historia del juego que lo seguirán. Con un juego tan importante e influyente como Resident Evil 4, no es necesario ir muy lejos para ver cómo impactó en el género de acción y aventuras. La nueva versión brilla porque aparentemente es consciente de esa idea, examinando el original a través de una lente moderna.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será el primer juego de Switch de Nintendo con un precio de $70. News que Tears of the Kingdom, una secuela de uno de los títulos más vendidos y aclamados por la crítica en el sistema, tendrá un precio mayor en comparación con su predecesor fue una sorpresa más de tres años y medio después de su anuncio. También planteó preguntas sobre cuál será el futuro de los precios de los juegos de Nintendo, especialmente porque Sony, Microsoft y los editores externos aumentaron el costo de sus nuevos juegos en los últimos años.
Si bien Nintendo lanzará Tears of Kingdom a $ 70, un portavoz de la compañía le dice a Digital Trends que este no siempre será el caso para sus juegos propios en el futuro.
"No", dijo el portavoz cuando Digital Trends preguntó si se trata de un nuevo estándar. "Determinamos el precio minorista sugerido para cualquier producto de Nintendo caso por caso".
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Tráiler oficial n.º 2
Para obtener más información sobre el cambio de precio, hablé con el analista principal de Omdia, George Jijiashvili, quien explica qué ha causado que el precio de los juegos baje. en los últimos años y cómo Tears of the Kingdom demuestra que Nintendo "permanecerá flexible con respecto a los precios de los títulos propios". En última instancia, Nintendo los fanáticos finalmente comienzan a sentir el impacto de la inflación que se ha extendido por la industria de los juegos, incluso si es solo "caso por caso" para ahora.
El precio está bien
Nintendo afirma que no todos sus importantes juegos propios costarán $ 70, y de hecho ya podemos verlo en acción. Los pedidos anticipados acaban de lanzarse para Pikmin 4, que se lanza el 21 de julio, después de Tears of the Kingdom, y solo cuesta $ 60. Aún así, el precio de Zelda indica que, en el futuro, Nintendo al menos considerará aumentar el precio de sus juegos más esperados a $70. Pero, ¿por qué empezar con Tears of the Kingdom?
Cuando se le preguntó por qué eligió Tears of the Kingdom como su primer juego de Nintendo Switch de $ 70, un portavoz de Nintendo simplemente reiteró que la compañía "determinará el precio minorista sugerido para cualquier producto de Nintendo caso por caso". Aún así, es una elección sorprendente para Nintendo hacer que el precio cambie a un solo juego exclusivo casi seis años después de la vida del Switch. durar. Jijiashvili cree que la elección de hacer esto con Tears of the Kingdom fue bastante evidente para Nintendo, aunque no se aplicará a todo lo que viene en el futuro.
"Si vas a hacer un juego de $ 70, será la continuación de uno de tus juegos más vendidos y aclamados por la crítica", dice Jijiashvili a Digital Trends. "No creo que esto signifique que 70 dólares se convertirán en el precio estándar para todos los lanzamientos importantes de Nintendo. Vale la pena señalar que Metroid Prime Remastered tiene un precio de $ 40. Está claro que Nintendo seguirá siendo flexible con respecto al precio de los títulos propios".
Tiene un sentido financiero básico que Nintendo pida un poco más por un juego que sabe que será uno de los lanzamientos más importantes de 2023. Pero, ¿qué factores en la industria de los juegos y la economía mundial en general hicieron que Nintendo tomara esta decisión?
Precio de salida
Durante más de una década, la gente se sintió cómoda con que los videojuegos AAA tuvieran un precio de $60. Por supuesto, hubo excepciones ocasionales a esta regla, pero se consideró un estándar de la industria hasta los albores de PlayStation 5 y Xbox Series X. Publisher 2K fue uno de los primeros en anunciar un aumento de precios, y compañías como EA, Sony y Microsoft han seguido su ejemplo. Jijiashvili atribuye esto a la presión relacionada con la inflación sobre los editores de juegos.
"La industria de los juegos ya ha estado experimentando mucha presión inflacionaria", explica. "Los juegos AAA son mucho más caros de fabricar ahora que antes, pero los precios en realidad han subido disminuyendo en términos ajustados por inflación: si los precios hubieran aumentado con la inflación desde 1990, ahora estarían más de $90. Además de eso, hemos tenido un gran estallido de inflación general, lo que significa que los editores buscan grandes aumentos en todo, desde salarios hasta herramientas. Va a ser muy difícil para la mayoría de los editores evitar transferir todos esos costos adicionales en algún momento".
Jijiashvili nos proporcionó un gráfico creado por Omdia que "muestra cómo serían los puntos de precio típicos para cada generación si se ajustara a la inflación". Como puede ver, el los precios ajustados a la inflación solo están creciendo exponencialmente, y los cambios en los precios de los grandes juegos que se destacan en el gráfico técnicamente ni siquiera fueron suficientes para mantenerse al día con la inflación cuando sucedió.
La industria de los videojuegos tiene fiebre de remake. Si bien la idea de rehacer un juego clásico no es nada nuevo (ver algo tan antiguo como Super Mario All-Stars de 1993), actualmente estamos experimentando una ola de remakes a medida que los desarrolladores revisan algunos de los mejores juegos de la década de 2000 y más allá de. El año pasado obtuvimos The Last of Us Part I y Crisis Core: Final Fantasy Reunion, mientras que en 2023 veremos juegos como Resident Evil 4 rehacerse por completo inmediatamente después de Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock... la lista aparentemente crece con cada mes que pasa.
Con tantos remakes llenando el calendario de lanzamiento de juegos de 2023, me hago una pregunta simple: ¿Por qué? Esa no es una pregunta cínica dirigida al concepto general de los remakes, sino una que vale la pena hacer a nivel de proyecto individual. ¿Por qué 2023 es el momento adecuado para reiniciar una serie? ¿Qué hará esta nueva versión para profundizar mi comprensión del juego original? ¿Son los gráficos más modernos suficientes para justificar un recauchutado en un juego de 15 años que todavía funciona bien según los estándares actuales, o ese tiempo y dinero se habrían gastado mejor en el futuro?