Por qué tu poderosa PC aún no puede manejar los juegos más recientes

Hemos tenido un comienzo difícil con los lanzamientos de PC en 2023. El legado de Hogwarts, Remake de Resident Evil 4, Abandonado, y más recientemente y notablemente El último de nosotros, primera partese han lanzado en estados desesperados, con fallas, problemas y un rendimiento más bajo a pesar de un aumento menor en la calidad visual. Y una gran razón es que las tarjetas gráficas de los últimos años no están equipadas para manejar las demandas de los juegos de hoy.

Contenido

  • ¿Qué hace tu VRAM de todos modos?
  • El problema de la RTX 3070 Ti
  • Enfocado en una dirección

Las GPU en sí mismas son lo suficientemente potentes; los juegos no se han vuelto repentinamente más exigentes sin ninguna razón. El problema es la memoria de video o VRAM. Muchas de las GPU más potentes de la generación anterior no se configuraron para manejar las demandas de VRAM de juegos modernos, lo que puede explicar por qué su PC relativamente poderosa no puede manejar las novedades más recientes y emocionantes juegos.

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¿Qué hace tu VRAM de todos modos?

Núcleo de GPU Nvidia.
Niels Broekhuijsen/Tendencias digitales

piensa en tu tarjeta grafica como una computadora independiente. En su PC, su procesador y RAM trabajar juntos para llevar a cabo la mayor parte del trabajo de procesamiento. Su procesador hace los cálculos reales, mientras que su RAM mantiene los datos que necesita para hacer ese procesamiento de cerca. Si su CPU tuviera que salir a su disco duro cada vez que quisiera hacer un cálculo, su computadora sería demasiado lenta para ser útil.

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Su tarjeta grafica es de la misma manera. La GPU maneja el procesamiento real, mientras que la VRAM contiene los datos necesarios para ese procesamiento. Esto surge de manera más notable en la resolución de la textura, ya que las resoluciones más altas tienen un tamaño mucho mayor en comparación con las más bajas. Pero también entran y salen otros datos de la VRAM: mapas de sombras, geometría y, lo que es más importante, sombreadores.

Shaders, especialmente en títulos con trazado de rayos, son complejos y requieren mucho espacio en VRAM. Junto con el aumento de la resolución de la textura, las demandas de los juegos AAA modernos a menudo van más allá de los 8 GB de VRAM estándar que necesitabas en el pasado, especialmente si estás jugando a resoluciones más altas. Desafortunadamente, este no es un problema que tengan en cuenta muchas GPU de última generación.

El problema de la RTX 3070 Ti

Tarjeta gráfica RTX 3070 Ti de Nvidia.

Cuando tecnología extrema publicó un resumen de las revisiones de RTX 3070 Ti, no se anduvo con rodeos. La tarjeta tenía un "problema a largo plazo" con su VRAM baja, y estamos empezando a ver que ese problema toma forma.

Remake de Resident Evil 4puede acumular hasta 8 GB de VRAM simplemente en texturas, aunque tiene la opción de ir mucho más bajo. El último de nosotros, primera parte puede consumir casi 7 GB en su preajuste de gráficos más bajo y más de 14 GB en su punto más alto. Y Legado de Hogwarts absorbido casi 13 GB de VRAM con trazado de rayos encendido, y cerca de 8 GB con él apagado.

Los efectos de esto ya son claros. En las pruebas preliminares de el último de nosotros parte uno, Hardware sin caja encontrado tartamudeo masivo con 8 GB de VRAM en comparación con 16 GB, incluso con dos tarjetas gráficas que debería funcionar alrededor del mismo nivel. Tenga en cuenta que los requisitos del sistema recomendados para este juego también requieren 4 GB de VRAM.

Incluso poderoso tarjetas gráficas de los últimos años se están quedando sin VRAM. La tartamudez es un problema, pero quedarse sin VRAM también puede causar fallas y obligarlo a rechazar configuraciones que su GPU es capaz de manejar.

Llamo a esto el problema de la RTX 3070 Ti, pero no es exclusivo de la RTX 3070 Ti. Simplemente sirve como bueno piedra de toque para una amplia franja de GPU que están atascadas en o por debajo de 8 GB de VRAM, a pesar de tener una excelente potencia de GPU de lo contrario. Incluso el 10 GB RTX 3080 no es inmune, especialmente con la configuración de gráficos más alta en 4K.

Enfocado en una dirección

Dos tarjetas gráficas Intel Arc sobre un fondo rosa.
Jacob Roach / Tendencias digitales

es molesto que tarjetas gráficas que deberían ser bastante potentes para ejecutar juegos modernos, simplemente se están quedando sin VRAM, lo que provoca tartamudeos y bloqueos que no deberían estar ocurriendo. Sin embargo, la mayor parte de este problema se centra en una dirección: Nvidia.

Nvidia hace el mejores tarjetas graficas puede comprar hoy, pero AMD e Intel han centrado algunos esfuerzos en aumentar la VRAM, incluso en los modelos de gama baja. Por ejemplo, Arc A770 de Intel incluye 16 GB de VRAM por menos de $350. Incluso el RTX 4070 Ti de $ 900 solo incluye 12 GB. Del mismo modo, AMD optó por 12 GB de memoria para su gama media RX 6700 XT, mientras que Nvidia se quedó con 8 GB. Eso puede marcar la diferencia en juegos como legado de hogwarts, donde la GPU de Intel funciona mucho mejor de lo que sugiere su precio.

Algo de eso se está rectificando con tarjetas más nuevas. Los rumores sugieren El RTX 4070 de Nvidia podría llevar 12 GB de VRAM, pero aún duele que las GPU de gama alta capaces de ejecutar los juegos más exigentes tengan problemas simplemente debido a las limitaciones de VRAM. Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer si te estás quedando sin memoria de video aparte de actualizar tu tarjeta grafica.

Sin embargo, puede reducir algunos problemas de tartamudeo. Si está limitado por VRAM, reducir la resolución de su textura puede ayudar mucho. También puede restablecer su caché de sombreado a través de Software AMD e intente aumentar el tamaño de su caché de sombreado en el Panel de control de Nvidia. Sin embargo, la solución definitiva es más VRAM en tarjetas gráficas, especialmente en los modelos de gama baja, lo que será una gran decepción para aquellos que se actualizaron recientemente.

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