Θα σας κάνω την ίδια αποκάλυψη που έδωσα Μύθος: Το ταξίδι δημιουργικός διευθυντής Gary Carr: Δεν έχω παίξει ποτέ ένα πλήρες παιχνίδι Kinect. Μπέρδεψα τα πρώτα demos του Project Natal το 2009, αλλά ένα πραγματικό, τελειωμένο παιχνίδι Kinect; Δεν το έκανε ποτέ. Σας το λέω για να ξέρετε ότι μπήκα στο demo μου Μύθος: Το ταξίδι την περασμένη εβδομάδα χωρίς καμία απολύτως προσδοκία.
Ήμουν δύσπιστος ότι ένα παιχνίδι περιπέτειας όπως Μύθος ήταν κατάλληλος για έλεγχο κίνησης hands-free και καθοδηγούμενα επίπεδα αντί για εξερεύνηση ελεύθερης περιαγωγής; Οπωσδηποτε. Είμαι ακόμα δύσπιστος; Σίγουρος. Είναι Το ταξίδι διασκεδάζετε ακόμα και σε μια γρήγορη επίδειξη; Απολύτως.
Προτεινόμενα βίντεο
Για να σε προλάβω, Το ταξίδι ανεβαίνει 50 χρόνια μετά Μύθος III. Παρά τις επαναστατικές προσπάθειές σας σε αυτό το παιχνίδι, το Albion φαίνεται εξίσου μεσαιωνικό και γεμάτο καλικάντζαρους (ή μολυσμένο από εστίες ανάλογα με την περίπτωση). Αυτή τη φορά παίζετε ως Gabriel, ένας από τους Κατοίκους, η φανταστική εκδοχή του Albion των Ρομά. Δεδομένου ότι είναι ένας τσιγγάνος φαντασίας, ο Γκάμπριελ δεν έχει τις εγγενείς μαγικές δεξιότητες που είχαν οι μοιραίοι ήρωες του παρελθόντος
Μύθος τα παιχνίδια κάνουν. Αφού χωρίστηκε από την οικογένειά του και παρασύρθηκε από τα γεγονότα της αθάνατης μάγισσας Τερέζα, ο Γκάμπριελ λαμβάνει ένα ζευγάρι μαγικά γάντια που τον αφήνουν να πετάξει όλα τα είδη μαγείας.Ένα γρήγορο σεμινάριο μέσα από μια σπηλιά καλυμμένη με πάγο και κρύσταλλα σας εισάγει στις δυνάμεις του Gabe. Λειτουργεί ως εξής: Αν σηκώσετε το δεξί σας χέρι και σπρώχνετε προς τα εμπρός, θα πετάξετε μια ενεργειακή μπάλα. Εάν χτυπήσετε το δεξί σας χέρι αφού το ρίξετε, η μπάλα θα χτυπήσει αυτόματα και θα χτυπήσει τον πλησιέστερο εχθρό. Εάν κρατάτε το δεξί σας χέρι στη θέση του κουνώντας το μπρος-πίσω, η ενεργειακή σας μπάλα γίνεται πολύ πιο δυνατή βολίδα. Κρατώντας ακίνητο το δεξί σας χέρι στον ώμο σας θα δημιουργήσετε ένα ακόμα πιο ισχυρό δόρυ για ρίψη.
Σηκώνοντας το αριστερό σας χέρι και σπρώχνοντας θα σας επιτρέψει στον Obi Wan Kenobi να το σηκώσει και θα αναγκάσει να απομακρύνει τους κακούς. Κρατώντας το αριστερό σας χέρι έξω, συνδέετε ένα μαγικό δέσιμο με εχθρούς, επιτρέποντάς σας να τους πετάξετε. Αυτό φέρνει κάποιες αποχρώσεις στους αγώνες. Όταν παλεύετε ενάντια σε ένα σωρό πολεμιστές σκελετούς, η πιο γρήγορη διαδρομή προς τη νίκη είναι να τους δέσετε και να ξεκολλάτε από τα άκρα τους ένα προς ένα. Μπορείτε επίσης να μπλοκάρετε κρατώντας το αριστερό σας χέρι ψηλά μπροστά σας, φυσικό σαν ασπίδα. Η αποφυγή είναι απλώς θέμα της κλίσης δεξιά και αριστερά.
Αν αυτό ακούγεται πολύ να το θυμάστε, είναι, ειδικά όταν μια μεγάλη ομάδα εχθρών σας επιβαρύνει. Το ταξίδι περιγράφεται καλύτερα ως μια διασταύρωση μεταξύ ενός παλιομοδίτικο παιχνίδι lightgun όπως Virtua Cop και ένα παιχνίδι μάχης όπως μαχητής του δρόμου. Πρέπει να δώσετε προσοχή στο περιβάλλον ακριβώς μπροστά σας, ενώ αξιολογείτε ποιες από τις περιορισμένες κινήσεις σας θα σας βοηθήσουν καλύτερα να ξεπεράσετε τους εχθρούς σας. Και τα δύο αυτά στυλ παιχνιδιών απαιτούν όμως ακρίβεια και γρήγορη λήψη αποφάσεων.
Το παιχνίδι της Lionshead επιτρέπει εντυπωσιακά και τα δύο. Όταν οι κινήσεις δεν λειτουργούσαν στο παιχνίδι, ήταν σχεδόν πάντα επειδή βιαζόμουν και δεν ήμουν συγκεκριμένος με τις κινήσεις μου. Το ταξίδι επιτρέπει επίσης τον αξιοπρεπή αυτοσχεδιασμό. Το δεύτερο επίπεδο που έπαιξα ήταν ένα ορυχείο όπου ένα τεράστιο αφεντικό τέρας βράχου περίμενε στο τέλος. Καθώς τον πολεμούσατε, εκτρέποντας γιγάντιους βράχους από πίσω και πετώντας φωτιά, σκελετοί έσκαγαν και προχωρούσαν. Τι κάνεις? Πρέπει να αποφύγω την άκρα δεξιά και να εστιάσω στο αφεντικό ή μπορώ να κινηθώ αρκετά γρήγορα για να διαμελίσω αυτούς τους απέθαντους καραγκιόζηδες ενώ επίσης πετάω ογκόλιθους πίσω στο αφεντικό; Αυτός ο συνδυασμός φυσικής πρόκλησης με κλασική επίλυση προβλημάτων βιντεοπαιχνιδιών ανταποκρίνεται σε αυτή την πρώιμη υπόσχεση του Kinect.
Τουλάχιστον σε αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού. Ο Carr μου είπε κατά τη διάρκεια του demo μας ότι το παιχνίδι διαρκεί 10 έως 15 ώρες. Έπαιξα για μόλις 20 λεπτά. Τα σκοπευτικά με ελαφρύ όπλο on-rail και τα παιχνίδια μάχης που συνέκρινα Το ταξίδι να είναι σύντομα παιχνίδια, που παίζονται σε σύντομες περιόδους ριπής, αλλά ο Lionhead θέλει αυτό να είναι μια μακρά, βαθιά περιπέτεια. Είναι αδύνατο να πούμε πώς συσσωρεύεται από αυτή την άποψη με βάση αυτό το δείγμα.
Είναι αστείο σαν Μύθος? Δεν μπορούσα να σας πω. Πώς είναι η τέχνη; Το μόνο που είδα ήταν ένα ορυχείο και ένα μαγικό σπήλαιο πάγου. Πετάξτε σε ένα δάσος και θα ήταν κάθε παιχνίδι φαντασίας ποτέ. Η δράση συνεχίζει να εξελίσσεται ή είναι απλώς ένα παιχνίδι ώθησης και έλξης για 20 ώρες; Ο Carr υποσχέθηκε περιοχές εξερεύνησης, αλλά καμία δεν παρουσιάστηκε.
Μύθος: Το ταξίδι ήταν μια εντυπωσιακή πρώτη εμπειρία με ένα πλήρες παιχνίδι Kinect, αλλά έχει πολλές ερωτήσεις να απαντήσει πριν κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο.
Συστάσεις των συντακτών
- Fable 4: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Η ιστορία του Xbox
- Το Xbox exec επιχειρεί να εξηγήσει τους λογαριασμούς Perfect Dark, Fable στο Twitter
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.