Quake Champions: First Impressions

Για δεύτερη φορά μέσα σε δύο χρόνια, ο προγραμματιστής του DOOM, Id Software, συνδυάζει ιδέες shooter της δεκαετίας του '90 με σύγχρονες τάσεις για να αναβιώσει ένα από τα κλασικά franchise του.

Μετά την εξαιρετικά επιτυχημένη αναβίωση του id Software Μοίρα πέρυσι, ο προγραμματιστής κινήθηκε για να αναζωογονήσει την κλασική σειρά shooter για πολλούς παίκτες, Σεισμός. Ανακοινώθηκε στην E3 2016, Πρωταθλητές του σεισμού είναι το πρώτο νέο παιχνίδι στο βασικό Σεισμός franchise από το 2005. Αρέσει Μοίρα, Πρωταθλητές προσθέτει νέα άνθηση στα βασικά στοιχεία της σειράς, δηλαδή την υπερ-γρήγορη λήψη, για να κάνει shooter που θα αναγνωρίζατε ως κάτι που φτιάχτηκε το 2017.

Εκτός από το πρόγραμμα δημιουργίας εσόδων δωρεάν για παιχνίδι, το πιο προφανές από αυτά ανθίζει ακριβώς εκεί στο το όνομα, "Πρωταθλητές". Ενώ το παιχνίδι δεν βασίζεται στα συστήματα συγκρότησης ομάδων των «σκοπευτών ηρώων», όπως Overwatch, η επιλογή ενός avatar επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο εκτινάσσετε άλλους παίκτες και πώς θα σας φέρουν στον αγώνα.

Ενώ η προσθήκη πρωταθλητών είναι νέα, δεν καθορίζουν Πρωταθλητές του σεισμού με τον τρόπο που θα περίμενες. Σκάβοντας στον κόσμο των σκοπευτών του παρελθόντος, το παιχνίδι φέρνει στο νου την αίσθηση της αρένας στα τέλη της δεκαετίας του 1990 με γρήγορο ρυθμό, πολλά όπλα και πολλά άλλα. Η προσθήκη συγκεκριμένων, μεταβλητών χαρακτήρων σε αυτόν τον τύπο της παλιάς σχολής βοηθά Σεισμός χαράξει τη δική του θέση μεταξύ σκοπευτών για πολλούς παίκτες.

Άλματα ρουκετών και μπεκάτσες με όπλα ράγας

Το όνομα Σεισμός εγκυμονεί πολλές προσδοκίες και, πρώτα και κύρια, Πρωταθλητές προκαλεί την ξεχωριστή αίσθηση του franchise. Η αίσθηση πηγάζει από τις συμβάσεις σκοπευτών που Σεισμός βοήθησε να γίνει δημοφιλής: γρήγορη κίνηση, επίπεδα σχεδιασμένα με πολλή καθετότητα, τρελά όπλα και παραλαβές υγείας. Είναι μια εμπειρία που ανταμείβει τη γρήγορη σκέψη, τα υπέροχα αντανακλαστικά και το μικρό μάτι για στόχο.

Όλα κινούνται γρήγορα, με τους παίκτες βασικά να σπριντ γύρω από την αρένα για να ξεσπάσουν ο ένας τον άλλον.

Η στρατηγική σε Πρωταθλητές του σεισμού, όπως και οι πρόγονοί του, έχει τον έλεγχο της αρένας. Αρχίζετε, γενικά, με ένα αδύναμο πολυβόλο και περνάτε το μεγαλύτερο μέρος του αγώνα αναζητώντας καλύτερα πράγματα: Πύραυλοι, κυνηγετικά όπλα, όπλα σιδηροτροχιάς, πιστόλια καρφώματος και όπλα αστραπής ολοκληρώνουν το οπλοστάσιο. Ο καθένας είναι καλός για διαφορετικές καταστάσεις, επομένως η νίκη σε κάθε γύρο — είτε πρόκειται για ομαδικό deathmatch, για μια συνάντηση ελεύθερη για όλους ή για τις «μονομαχίες» ένας προς έναν λειτουργία — σημαίνει να βρείτε το όπλο που θα πιάσει τους αντιπάλους σε μειονεκτική θέση και να παίξετε με τα δυνατά σημεία αυτού που έχετε βολικό όταν έρθει ο αγώνας εσείς.

Αρέσει Μοίρα, Πρωταθλητές του σεισμού επιστρέφει στην παλιά αίσθηση του σκοπευτή στα τέλη της δεκαετίας του '90. Όλα κινούνται γρήγορα, με τους παίκτες βασικά να σπριντ γύρω από την αρένα για να ξεσπάσουν ο ένας τον άλλον. Στοιχεία όπως τα μαξιλαράκια άλματος καθιστούν δυνατή τη διέλευση πάνω-κάτω σε διαφορετικά επίπεδα και γνωρίζοντας το lay του η γη γίνεται απαραίτητη καθώς οι παίκτες γνωρίζουν μέχρι εκεί που οι καλύτερες γραμμές σκοπευτών ή σημείων ενέδρας πυραύλων είναι. Έχουν περάσει σχεδόν δύο δεκαετίες από την τελευταία φορά που πήρα ένα Σεισμός παιχνίδι, αλλά αμέσως με έριξε ξανά σε αυτές τις συνεδρίες για πολλούς παίκτες με φίλους που έπαιζαν με χειριστήρια Dreamcast ή σε πάρτι LAN.

Είμαστε οι πρωταθλητές

Ενώ Πρωταθλητές αισθάνεται σαν το κλασικό Quake τις περισσότερες φορές, οι χαρακτήρες του παιχνιδιού δείχνουν τη σύγχρονη πλευρά του. Η σειρά παρείχε πάντα την επιλογή να επιλέξουν από μια ποικιλία πιθανών πυροβολητών, αλλά ποτέ δεν είχαν νιώσει τόσο ξεχωριστά στο παρελθόν. Ο Πρωταθλητής που παίρνετε στη μάχη αλλάζει τις στρατηγικές και τις προσεγγίσεις σας και μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους – καθώς και διαφορετικών πιθανών φορτώσεων – κάθε φορά που σκοτωθείτε σε έναν αγώνα.

Μπορεί να ακούγεται ακριβώς όπως Overwatch αλλά το παιχνίδι δεν φαίνεται έτσι. Ενώ Πρωταθλητές σας δίνει την επιλογή να αλλάξετε χαρακτήρες και να προσαρμόσετε τη σύνθεση της ομάδας, οι αποχρώσεις που τις ξεχωρίζουν δεν φαίνονται τόσο έντονες. Οπου Overwatch συσκευάζει χαρακτήρες που είναι χτισμένοι ειδικά γύρω από στοιχεία όπως η ταχύτητα, η άμυνα ή η εμβέλεια, ΣεισμόςΟι πρωταθλητές του είναι πιο καλοσχηματισμένοι. Επιπλέον, οι πρωταθλητές του Quake δεν συνδέονται με συγκεκριμένα όπλα: Κάθε χαρακτήρας είναι τόσο καλός με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή όσο και με ένα κυνηγετικό όπλο.

Η κύρια διαφορά μεταξύ των πρωταθλητών, αυτή που τους κάνει ενδιαφέροντες, είναι μια μοναδική ειδική ικανότητα. Αυτές οι δεξιότητες, οι οποίες συνδέονται με ένα cooldown, προσθέτουν ένα δυναμικό εργαλείο γύρω από το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε μια στρατηγική.

Για παράδειγμα, ο Ranger, ο αρχικός χαρακτήρας στην κλειστή beta, έχει τη δυνατότητα να ρίξει μια σφαίρα σαν χειροβομβίδα στη μέση της μάχης. Αυτή η σφαίρα κάθεται όπου κι αν την πετάξετε μέχρι να έρθει ένας εχθρός, οπότε και εκρήγνυται. Αλλά αν προτιμάτε να μην χρησιμοποιήσετε τη σφαίρα του Ranger ως βόμβα, μπορείτε να πατήσετε ξανά το κουμπί ειδικής ικανότητας και να τηλεμεταφερθείτε στο σημείο όπου προσγειώθηκε.

Οι πρωταθλητές του Quake δεν συνδέονται με συγκεκριμένα όπλα: Κάθε χαρακτήρας είναι τόσο καλός με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή όσο και με ένα κυνηγετικό όπλο.

Οι χαρακτήρες έχουν επίσης γενικές, φυσικές διακρίσεις. Οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες, όπως ο μεγαλόσωμος Scalebearer, είναι πιο δύσκολο να καταρριφθούν, αλλά πιο αργοί γενικά. Οι μικρότεροι πρωταθλητές, όπως το Slash εμπνευσμένο από το roller-derby είναι πιο γρήγοροι, αλλά πέφτουν πιο γρήγορα. Είναι μια αρκετά τυπική ανταλλαγή και είναι εύκολο να κατανοηθεί. Αλλά όσο περισσότερο παίζεις Σεισμός, και με περισσότερους χαρακτήρες, τόσο περισσότερο καταλαβαίνετε τις αποχρώσεις του πώς χειρίζεται κάθε χαρακτήρας.

Προς το παρόν, οι διαφορές μεταξύ των πρωταθλητών προσφέρουν αρκετές διαφοροποιήσεις Πρωταθλητές του σεισμού, ακόμα κι αν το παιχνίδι κινείται τόσο γρήγορα που αυτές οι διαφορές δεν κάνουν πάντα τεράστια διαφορά. Είναι μια επισφαλής πράξη εξισορρόπησης και θα πρέπει να δούμε πόσο καλά Σεισμός το καταφέρνει — αλλά, τουλάχιστον στην κλειστή έκδοση beta, η εξάρτηση από χαρακτήρες προσθέτει μερικές δροσερές νέες ιδέες στην κυρίως νοσταλγική του φόρμουλα.

Υψηλά

  • Το γρήγορο παιχνίδι θυμίζει το πρωτότυπο Σεισμός
  • Οι ικανότητες του πρωταθλητή είναι διασκεδαστικές
  • Ενδιαφέρουσα λειτουργία "μονομαχίας" τριών παικτών

Χαμηλές

  • Θαμπή μουσική και ηχητική σκηνοθεσία
  • Οι πρωταθλητές θα μπορούσαν να είναι πιο διακριτικοί

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Wolfenstein 3D και περισσότερα κλασικά παιχνίδια Bethesda εντάσσονται στο PC Game Pass
  • Η ομάδα Doom Eternal ακυρώνει την προγραμματισμένη λειτουργία "Invasion" για πολλούς παίκτες
  • Όλοι οι κωδικοί εξαπάτησης του Doom Eternal και πού μπορείτε να τους βρείτε
  • Πώς να ξεκλειδώσετε το ιπτάμενο όχημα Icarus στο Rage 2