Το Assembly ξεχωρίζει ως μια από τις πιο ολοκληρωμένες εμπειρίες gaming VR μέχρι σήμερα.
Παρά την προσοχή που έχει λάβει τα τελευταία χρόνια, η εικονική πραγματικότητα είναι ακόμα στα σπάργανα. Όπως οι αδερφοί Lumière του πρώιμου κινηματογράφου, οι καλλιτέχνες VR μόλις τώρα καταλαβαίνουν τι είναι ακόμη δυνατό μέσα στο μέσο, πόσο μάλλον τις καλύτερες χρήσεις του. Αντίστοιχα, η συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή μοιάζει περισσότερο με τεχνολογικές επιδείξεις παρά με πλήρως υλοποιημένα προϊόντα.
Έχοντας αυτό υπόψη, ο προγραμματιστής nDreams δημιούργησε Η Συνέλευση να ξεχωρίσει ως μια συναρπαστική αφηγηματική εμπειρία που θα ενθουσιάσει τους νέους παίκτες σχετικά με τις δυνατότητες του καθηλωτικού παιχνιδιού VR. Ένα πρωτοπρόσωπο αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας με παζλ, Η ΣυνέλευσηΗ ιστορία επιστημονικής φαντασίας του χωρίζεται σε 12 κεφάλαια. Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να παίξω τα πρώτα.
Είναι ένα τροπάριο!
Η ιστορία διαδραματίζεται μέσα στην ομώνυμη Συνέλευση, μια ισχυρή, μυστική οργάνωση που διευθύνει ηθικά αμφίβολη επιστημονική έρευνα σε μια υπόγεια εγκατάσταση, μακριά από το κοινό και την κυβέρνηση λεπτομερής έλεγχος. Αμφισβητούμενες προθέσεις και πειράματα που πήγαν στραβά μια σειρά από μια αλυσίδα γεγονότων που θα μπορούσαν να εκθέσουν τη Συνέλευση δουλέψτε στο κοινό, και εναπόκειται σε εσάς ως παίκτη να καταλάβετε τι συμβαίνει και να καθορίσετε τι θα συμβεί συμβεί.
Η ΣυνέλευσηΗ ιστορία του ταξιδεύει σε καλοπερπατημένα εδάφη, αλλά το κάνει με απορία.
Με την τρελή επιστήμη που διεξάγεται υπόγεια από σκιώδεις οργανώσεις και την διαφαινόμενη απειλή των ανθρωπογενών επιδημιών, Η ΣυνέλευσηΗ ιστορία του ταξιδεύει σε καλοπερπατημένα εδάφη, αλλά το κάνει με απορία. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν καλά την επιστημονική φαντασία και ούτω καθεξής Η Συνέλευση είναι ένα μελετημένο και γεμάτο αυτοπεποίθηση κομμάτι είδους.
Η οπτική σας εναλλάσσεται μεταξύ δύο χαρακτήρων εντός του οργανισμού. Η Madeleine Stone είναι μια ντροπιασμένη επιστήμονας της οποίας το πείραμα σκότωσε τη μητέρα της, τραβώντας την προσοχή της Συνέλευσης, η οποία την απήγαγε για στρατολόγηση. Ο Cal Pearson είναι ένας καθιερωμένος ερευνητής στη Συνέλευση, ο οποίος διαπιστώνει ότι ορισμένες από τις προηγούμενες εργασίες του μπορεί να χρησιμοποιηθούν για κακόβουλους σκοπούς.
Ως Madeleine, πρέπει να λύσετε μια σειρά από τεστ που έχουν σχεδιαστεί για να προσδιορίσετε εάν είναι αρκετά ικανή για να ενταχθεί στα εργαστήρια της Συνέλευσης. Αυτά κυμαίνονται σε μεγάλο βαθμό από χωρικές προκλήσεις όπως ο χειρισμός χρωματικά κωδικοποιημένων πλαισίων και διακοπτών με λίγα λόγια λαβύρινθους, σε λογικές προκλήσεις όπως ένα μυστήριο δολοφονίας που πρέπει να λύσετε ακούγοντας μαγνητοσκοπημένες δηλώσεις. Μια γυναικεία φωνή που σας καθοδηγεί στα τμήματα φέρει μια ελαφριά ηχώ Πύλη, μείον τη λυσσασμένη καταδίκη.
Τα τμήματα του Cal παίζουν περισσότερο σαν παιχνίδι περιπέτειας. Περιπλανιέται στις εγκαταστάσεις για να εξερευνήσει και να ερευνήσει. Όπως στα παιχνίδια Fallout ή Deus Ex, πολλή αφήγηση συμβαίνει μέσω της ανάγνωσης των e-mail άλλων ανθρώπων σε τερματικά υπολογιστών σε όλα τα εργαστήρια. Εκτός από τις προκλήσεις που βασίζονται στην εξερεύνηση, όπως η εύρεση καρτών-κλειδιών και κωδικών πρόσβασης για να προχωρήσετε σε νέες περιοχές, υπάρχουν και εδώ ορισμένα προαιρετικά παζλ.
Μέσα στο τμήμα που έπαιξα, δεν υπήρχαν εύκολα εμφανείς αφηγηματικές επιλογές να κάνω. Οι προγραμματιστές μου είπαν ότι καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, ανοίγει περισσότερα προαιρετικά μέρη της ιστορίας για εξερεύνηση και σημαντικές επιλογές για να κάνει αυτό το αποτέλεσμα στο τέλος.
Φιλικό για αρχάριους
Κατασκευή Η Συνέλευση Η πρόσβαση σε αρχάριους VR ήταν προτεραιότητα για τους προγραμματιστές. Για παράδειγμα, δεδομένου ότι πολλοί άνθρωποι δυσκολεύονται να παραμείνουν στο VR για πολύ καιρό χωρίς να αισθάνονται λίγη αδιαθεσία, το παιχνίδι χωρίστηκε σε 12 κεφάλαια που χρειάζονται περίπου μισή ώρα το καθένα. Η επεισοδιακή δομή επιτρέπει στο παιχνίδι να χωρίζεται εύκολα σε εύπεπτες συνεδρίες, ενώ εξακολουθεί να επιτρέπει μια καθηλωτική συνολική ιστορία.
Η Συνέλευση είναι σχεδόν δείγμα πιθανών παιχνιδιών VR.
Το παιχνίδι εισάγει επίσης την κίνηση σταδιακά ως έναν τρόπο διευκόλυνσης νέων παικτών. Όπως οι στιγμές έναρξης από Άσυλο Arkham, το αρχικό τμήμα του παιχνιδιού έχει τη Madeleine ακίνητη, δεμένη σε ένα τρόλεϊ και την οδήγησε στην εγκατάσταση καθώς παρασύρεται μέσα και έξω από τις αισθήσεις της. Αυτό σας εγκλιματίζει να κοιτάτε γύρω στις ράγες προτού χρειαστεί να μετακινηθείτε μόνοι σας.
Αντί να περπατάτε, κινείστε ρίχνοντας ένα τόξο στο πάτωμα μπροστά σας και τηλεμεταφερόμενοι σε αυτό το σημείο. Αυτό έχει γίνει μια δημοφιλής λύση για την κίνηση σε καθιστές εμπειρίες VR, αντί να προσπαθεί να εξηγήσει το δυνητικά ιλιγγιώδες αποτέλεσμα της κίνησης του υγρού. Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε ένα σύντομο βήμα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση με το D-pad για μικρές ρυθμίσεις. Αν και δεν είναι το πιο καθηλωτικό σύστημα κίνησης, υπάρχει ένας λόγος που οι παραλλαγές του έχουν αναδειχθεί ως μια συμφωνημένη βέλτιστη πρακτική σχεδιασμού για πολλά πρόσφατα παιχνίδια VR. Δουλεύει.
Η ποικιλία των παζλ και των εμπειριών κάνει Η Συνέλευση σχεδόν ένα δείγμα πιθανών παιχνιδιών VR, που θυμίζουν αυτά της Valve Το εργαστήριο, το οποίο είναι απλώς μια συλλογή από minigames που ενώνονται με μια κοινή περιοχή κόμβου. Ενώ Το εργαστήριο είναι απλώς ποικιλία για χάρη της, Η Συνέλευση το χρησιμοποιεί για να διατηρήσει το ενδιαφέρον από στιγμή σε στιγμή, ενώ η συνολική πλοκή τραβάει τον παίκτη προς τα εμπρός.
Δεν απαιτείται VR;
Η Συνέλευση έχει σχεδιαστεί εσκεμμένα για να εισάγει νέους παίκτες στο VR, αλλά κατά ειρωνικό τρόπο, δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα ουσιαστικό σχετικά με το VR στην εμπειρία. Στην πραγματικότητα, όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στον υπολογιστή, θα είναι επίσης διαθέσιμο σε έκπτωση, μη εικονική μορφή, μεταφράζοντας ολόκληρο το παιχνίδι σε μια συμβατική οθόνη. Οι παίκτες που θα αποκτήσουν στη συνέχεια το υλικό για να το παίξουν σε VR θα μπορούν να πληρώσουν τη διαφορά για την αναβάθμιση.
Από τη μια πλευρά, αυτό είναι ένα αξιοθαύμαστα φιλικό προς τον καταναλωτή μοντέλο για να κάνετε το παιχνίδι διαθέσιμο σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες και να τους ενθαρρύνετε να κάνουν την αναβάθμιση VR όσο το δυνατόν περισσότερο. Ωστόσο, κάθε παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί χωρίς VR δεν χρησιμοποιεί όλες τις δυνατότητές του. Η μεταφορά δοκιμασμένων εννοιών παιχνιδιού σε VR χρησιμεύει ως ένα ενδιάμεσο κενό ενώ καταλαβαίνουμε πώς να χρησιμοποιήσουμε την τεχνολογία, αλλά το μέσο δεν θα είναι σε θέση πραγματικά να απογειωθεί έως ότου οι προγραμματιστές βρουν δομές παιχνιδιού που δεν θα μπορούσαν να υπάρχουν χωρίς αυτό.
Τούτου λεχθέντος, Η Συνέλευση είναι ένα συναρπαστικό και καλά παραγόμενο παιχνίδι, φτιαγμένο με γνήσιο ενθουσιασμό για να μοιράζεται αυτό που έχει να προσφέρει η εικονική πραγματικότητα. Ξεχωρίζει ως ένα από τα πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια που έχουμε δει μέχρι σήμερα και ως εκ τούτου θα γεμίσει ένα απαραίτητος ρόλος για πολλούς από τους πρώτους χρήστες του VR, πρόθυμοι για παιχνίδια στα οποία μπορούν πραγματικά να βυθιστούν τα δόντια τους.
Η Συνέλευση κυκλοφορεί στις 19 Ιουλίου για το HTC Vive και το Oculus Rift. Θα ακολουθήσει σε PlayStation 4 και PSVR αργότερα μέσα στο 2016.
Υψηλά
- Σπουδές είδος
- Επεκτατική αφήγηση σε εύπεπτα κεφάλαια
- Απροσδόκητη ποικιλία δραστηριοτήτων
- Σχεδιασμένο έχοντας κατά νου παίκτες νέους στο VR
Χαμηλές
- Τίποτα VR συγκεκριμένο για το παιχνίδι
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια Meta Quest 2
- Αν θέλετε ένα Quest 2, αγοράστε ένα προτού λάβει μεγάλη αύξηση τιμής την επόμενη εβδομάδα
- Τι το γκολφ; sequel, Twilight Zone VR και άλλα που εμφανίζονται στη ροή UploadVR
- Among Us VR, Ghostbusters και άλλα έρχονται στο Meta Quest 2
- Τα καλύτερα παιχνίδια HTC Vive για το 2022
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.