Hands-On προεπισκόπηση «Need for Speed ​​Payback».

Το Need for Speed ​​Payback φαινόταν υπέροχο στη σκηνή κατά τη διάρκεια της κεντρικής παρουσίασης του EA Play 2017, αλλά πολλά από τα εκρηκτικά χαρακτηριστικά που την κάνουν να μοιάζει με ταινία Fast and the Furious χρησιμεύουν επίσης για να αποσπούν την προσοχή και να μειώνουν την πραγματική της παιχνίδι.

Μπορεί να μην υπήρχε κάποιος επίσημος Fast and the Furious παιχνίδι στην πρόσφατη μνήμη, αλλά η EA θέλει σαφώς Need for Speed ​​Payback να είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα. Η σειρά αγώνων υψηλών οκτανίων έχει συχνά παρουσιάσει το είδος της αδρεναλίνης που εγχύει την υψηλή ταχύτητα που λατρεύουν οι θαυμαστές, και Απόσβεση δεν διαφέρει. Αλλά υπήρχε απλώς κάτι σχετικά με το συγκεκριμένο gameplay που παρουσίασε η EA ενόψει της E3 2017 στην εκδήλωση της EA Play στο Λος Άντζελες, που έμοιαζε με το άρωμα του δημοφιλούς franchise ταινιών.

1 του 3

Αυτό δεν είναι εγγενώς κακό. Fast and the Furious-Η δράση σε στυλ, με καταδίωξη αυτοκινήτου με χαρακτήρες και ληστείες υψηλού στοιχήματος, θα μπορούσε να συνδυαστεί καλά 

Ανάγκη για ταχύτητα-αγωνιστικό στυλ. Αλλά αυτό το τμήμα του Απόσβεση, η οποία ήταν αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά νωρίτερα αυτό το μήνα, απέτυχε να εντυπωσιάσει για διάφορους άσχετους λόγους.

Προτεινόμενα βίντεο

Το demo, το οποίο αντικατοπτρίζει το μέρος του παιχνιδιού Η ΕΑ έκανε επίδειξη κατά τη διάρκεια του κεντρική παρουσίαση Σάββατο, λαμβάνει χώρα προς το τέλος του δεύτερου κεφαλαίου του παιχνιδιού. Δύο χαρακτήρες - ο Τάιλερ και η Τζες - κυνηγούν ένα ημιφορτηγό σε έναν στενό αυτοκινητόδρομο σε ένα άνυδρο περιβάλλον της ερήμου. Με τον Jess να σας σηκώνει από τη θέση του συνοδηγού, ελέγχετε τον Tyler και προσπαθείτε να προλάβετε το φορτηγό για να κλέψετε ένα αυτοκίνητο μέσα στο τρέιλερ του. Η αποστολή θυμίζει σε μεγάλο βαθμό - θα μπορούσατε να πείτε και παράγωγο - οποιονδήποτε αριθμό παρόμοιων σκηνών στο Fast and the Furious ταινίες, για να μην αναφέρουμε άλλα παρόμοια franchise.

Απόσβεση αφαιρεί τον έλεγχο από τα χέρια σας, τραβώντας την κάμερα για πέντε βασανιστικά δευτερόλεπτα αργής κίνησης

Need for Speed ​​Payback φαίνεται τόσο πανέμορφο όσο θα περίμενε κανείς στην εποχή μας, με τη σωστή ποσότητα θολώματος κίνησης και άλλα διακριτικά εφέ που θα σας επιτρέπουν πραγματικά να νιώσετε την ταχύτητα με την οποία οδηγείτε. Η επίδειξη της EA στη σκηνή έμοιαζε τόσο εκρηκτική όσο κάθε σενάριο καταδίωξης με αυτοκίνητο. Αλλά ένας αριθμός παραγόντων που συμβάλλουν σε αυτόν τον γυαλισμένο, συναρπαστικό καπλαμά στη σκηνή απέτυχαν όταν πήρα στα χέρια μου το παιχνίδι.

Για παράδειγμα: Κάθε φορά που βγάζετε με επιτυχία ένα από τα εχθρικά οχήματα που συνοδεύουν το ημίχρονο, Απόσβεση αφαιρεί τον έλεγχο από τα χέρια σας, τραβώντας την κάμερα γύρω-γύρω για πέντε βασανιστικά δευτερόλεπτα αργής κίνησης με highlights που τεμαχίζουν μέταλλο από τα wipeout των αντιπάλων σας. Φαίνεται υπέροχο σε ένα demo ή ένα τρέιλερ, αλλά στην πράξη, όταν προσπαθείτε να παίξετε το παιχνίδι, είναι σκέτη απογοήτευση. Δεν έχουμε διαπιστώσει ότι ο κανόνας μηδέν των παιχνιδιών δράσης είναι η ελαχιστοποίηση του ελέγχου που αφαιρείτε από τον παίκτη;

Το ίδιο ισχύει κάθε φορά που προλαβαίνεις το φορτηγό που κυνηγάς. Η λήψη του φορτηγού είναι εξ ολοκλήρου προγραμματισμένη — Ανεξάρτητα από το πόσες φορές εκτινάξετε το νίτρο από το πίσω άκρο σας, δεν θα προλάβετε ποτέ τον στόχο σας έως ότου εξαφανίσετε με αργό ρυθμό ολόκληρο το περιβάλλον του. Όταν το παιχνίδι σάς επιτρέπει τελικά να προλάβετε, ενεργοποιεί ένα cutscene μόλις πλησιάσετε από απόσταση. Αυτό συμβαίνει δύο φορές στο demo. την πρώτη φορά που πρόκειται να σηκωθείς πίσω από το φορτηγό και τη δεύτερη πρέπει να τραβήξεις δίπλα σου. Όμως, αντί να μπερδεύουμε έστω και ελαφρώς το παιχνίδι προκαλώντας σας να κρατήσετε το ρυθμό ενώ ο Jess βγαίνει και επιβιβάζεται στο φορτηγό, η όλη σκηνή λαμβάνει χώρα σε μη διαδραστικές σκηνές.

Το demo τελειώνει με τον Jess να σκάει το πίσω μέρος του φλεγόμενου ημι-πίσω από το τιμόνι του βραβείου σας. Η ομάδα σας ουρλιάζει και συγχαίρει η μία την άλλη, πλησιάζοντας όσο το δυνατόν πιο κοντά στο λεκτικό high-fiving καθώς σκίζει τον αυτοκινητόδρομο προς την αντίθετη κατεύθυνση. Η κάμερα γυρίζει πίσω της και ένα εικονίδιο χαρακτήρα στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης περιστρέφεται για να δείξει ότι παίρνετε τον έλεγχο του αυτοκινήτου της. Μετά από περίπου δέκα δευτερόλεπτα, ωστόσο, Απόσβεση αφαιρεί τον έλεγχο για άλλη μια φορά καθώς πολλά αυτοκίνητα της αστυνομίας και ένα ελικόπτερο εμφανίζονται στον ορίζοντα. Και με αυτό τελείωσε.

Δεν μπορούμε να γνωρίζουμε αυτή τη στιγμή εάν το gameplay που έδειξε η EA εδώ είναι αντιπροσωπευτικό του πλήρους Need for Speed ​​Payback εμπειρία, αλλά προς το παρόν είναι αυτό που πρέπει να αποχωρήσουμε. Η EA έχει επιβεβαιώσει προηγουμένως ότι το παιχνίδι διαθέτει περιβάλλον ανοιχτού κόσμου, πιθανόν παρόμοιο με αυτό που έχουμε δει στο εξαιρετικό Forza Horizon σειρά, αλλά τίποτα από αυτά δεν εμφανιζόταν. Θα δοθεί επίσης έμφαση στην επισκευή και την αναβάθμιση παλαιών junker αυτοκινήτων, τα οποία δεν υπήρχαν σε αυτήν την επίδειξη. Ακόμα και με όλα αυτά τα δυνητικά ικανοποιητικά στοιχεία, όμως, το παιχνίδι δεν θα είναι ποτέ σωστό αν οι αποστολές του θυσιάσουν το παιχνίδι στον βωμό της κινηματογραφικής προβολής.

Συστάσεις των συντακτών

  • Δείτε πώς θα μπορούσε να είναι η E3 2023 χωρίς Sony, Nintendo και Microsoft

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.