Μετά το Νεκρό χώρο το remake αποκαλύφθηκε φέτος Εκδήλωση EA Play Live, η σημερινή ζωντανή ροή μας έδωσε επιτέλους μια ματιά στο παιχνίδι, αν και πολύ πρώιμο. Η ροή, που φιλοξενείται από τον προγραμματιστή Motive Studios, το οποίο έχει εργαστεί στο παρελθόν Star Wars: Squadrons και Star Wars Battlefront 2, λεπτομερώς τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες από το επερχόμενο remaster του πρωτότυπου Νεκρό χώρο τίτλος.
Η ροή παρουσίασε μια αξιοπρεπή πρώτη ματιά σε ένα από τα περιβάλλοντα Νεκρό χώρο, που δείχνει μια σημαντική αναβάθμιση από το παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά το 2008. Νεκρό χώρο χρησιμοποιεί τη μηχανή Frostbite της EA, η οποία έχει χρησιμοποιηθεί σε πολλά franchise της EA, συμπεριλαμβανομένου του Battlefield. Συγκεκριμένα, το remaster έχει προηγμένες τεχνικές φωτισμού και άλλα εφέ, όπως καπνό και ομίχλη.
Προτεινόμενα βίντεο
Οι προγραμματιστές στο Motive θέλουν επίσης Νεκρό χώρο για να επωφεληθείτε περαιτέρω από τις κονσόλες τρέχουσας γενιάς. Κατά τη διάρκεια της ροής, δήλωσαν την επιθυμία τους το παιχνίδι να μην έχει καθόλου οθόνες φόρτωσης που να επιτρέπουν στους παίκτες να βυθιστούν πλήρως στο σκηνικό του, το Shimura. Ενώ το παιχνίδι θα αλλάξει χάρη στα πλεονεκτήματα της τεχνολογίας επόμενης γενιάς, εγγενώς θα εξακολουθεί να είναι το ίδιο
Νεκρό χώρο που κυκλοφόρησε το 2008. Το remaster θα έχει την ίδια βάση ιστορίας, αλλά θα βασίζεται σε μερικούς χαρακτήρες λίγο περισσότερο. Αυτό περιλαμβάνει τον κύριο χαρακτήρα του, τον Isaac, τον οποίο θα συνεχίσει να εκφράζει ο Gunnar Wright. Σε Νεκρό χώροΣτην αρχική κυκλοφορία του, ο Isaac δεν είχε φωνή, με τον χαρακτήρα να μιλάει για πρώτη φορά Dead Space 2. Ωστόσο, ο Ισαάκ θα εκφραστεί πλήρως στο Νεκρό χώρο ξανακάνω.Ο Ισαάκ έχει κάτι να πει. #Νεκρό χώροpic.twitter.com/csOKT6ZCYV
— Dead Space (@deadspace) 31 Αυγούστου 2021
Οι θεατές είδαν επίσης για πρώτη φορά πώς το dismemberment, ένα από τα βασικά στοιχεία του franchise του Dead Space, θα λειτουργήσει σε αυτό το remaster. Ενώ οι παίκτες εξακολουθούν να μπορούν να απομακρύνουν τα τέρατα, οι προγραμματιστές θέλουν η διάσπαση να είναι όσο το δυνατόν πιο σπλαχνική και ως εκ τούτου έχουν αναπτύξει μια διαδικασία που ονομάζεται "ξεφλούδισμα". Όποιος έπαιξε Doom Eternalθα πρέπει να αναγνωρίσει αμέσως αυτό το χαρακτηριστικό όπου κάθε βολή αφαιρεί ένα κομμάτι από το σώμα του πλάσματος, με το δέρμα και τη σάρκα να ξεφλουδίζονται επίσης. Ο διαμελισμός θα απαιτήσει επίσης λίγο περισσότερη ακρίβεια, με τους παίκτες να χρειάζεται να πυροβολούν το ίδιο σημείο πολλές φορές για να κόψουν το άκρο ενός εχθρού.
Οι προγραμματιστές στο Motive τόνισαν επίσης αυτό Νεκρό χώρο δεν θα είχε μικροσυναλλαγές. Μικροσυναλλαγές υπήρχαν σε Dead Space 3 και ήταν ένα σημαντικό σημείο διαμάχης για τους παίκτες όταν ξεκίνησε το παιχνίδι αρχικά.
Ενώ η σημερινή ροή αποκάλυψε πολλές πρώιμες λεπτομέρειες για το επερχόμενο Νεκρό χώρο remaster, το παιχνίδι δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Επί του παρόντος, Νεκρό χώρο έχει παράθυρο κυκλοφορίας το φθινόπωρο του 2022.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Steam λανσάρει μια νέα δοκιμαστική υπηρεσία που περιλαμβάνει μια δωρεάν επίδειξη Dead Space διάρκειας 90 λεπτών
- Οι καλύτερες κάρτες δεξιοτήτων στο Dead Island 2
- Όλες οι τοποθεσίες Curveball στο Dead Island 2
- Παίξατε το ριμέικ του Dead Space. Δείτε τώρα το "demake" του
- Το Dead Island 2 στοχεύει στην κουλτούρα του Λος Άντζελες, τους πλούσιους και τους influencers
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.