Τι είναι το VR; Ένας οδηγός για αρχάριους για την εικονική πραγματικότητα

Το VR, ή η εικονική πραγματικότητα, είναι μια τεχνολογία που έχει σχεδιαστεί για να σας κάνει να αισθάνεστε βυθισμένοι σε έναν εικονικό κόσμο. Είναι ένα σαφώς διαφορετικό συναίσθημα από το να παίζετε ένα παιχνίδι ή να περιηγείστε σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον σε μια στατική οθόνη 2D, δίνοντας μια πραγματική αίσθηση παρουσίας στον εικονικό χώρο. Αυτό επιτυγχάνεται συνήθως με ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού VR που τοποθετεί μία ή δύο οθόνες πολύ κοντά στα μάτια σας, ενώ παρακολουθεί τη θέση σας έτσι ώστε να μπορεί να μεταφραστεί στον εικονικό κόσμο.

Περιεχόμενα

  • Τι είναι το VR;
  • Πώς λειτουργεί το VR;
  • Τι υλικό χρησιμοποιεί η εικονική πραγματικότητα;
  • Ποια είναι τα διαφορετικά είδη ακουστικών VR;

Η τεχνολογία έχει αναπτυχθεί και βελτιωθεί αλματωδώς την τελευταία δεκαετία, με το τα καλύτερα ακουστικά VR με οθόνες σούπερ υψηλής ανάλυσης, χειριστήρια κίνησης με ολοένα και πιο λεπτές αποχρώσεις, ακόμη και τη δυνατότητα ασύρματης χρήσης τους.

Προτεινόμενα βίντεο

Το VR γίνεται όλο και πιο συναρπαστικό, συνεχώς, αλλά αν θέλετε να μάθετε πού βρισκόμαστε και πώς φτάσαμε εδώ, ακολουθεί ένας οδηγός για το τι είναι στην πραγματικότητα η VR.

Σχετίζεται με

  • Το επόμενο Vision Pro της Apple μπορεί να σας στείλει σε ένα ταξίδι που αλλάζει τη διάθεση
  • Αυτό το μοντέλο Vision Pro $40K προσθέτει χρυσό 18K στα ακουστικά της Apple
  • Το Vision Pro SDK έφτασε. Να τι έχει αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής
Ο Alan Truly κρατά ένα Quest Pro ενώ ο ιδρώτας στάζει μετά από μια προπόνηση VR.
Τρέισι Αληθινά

Τι είναι το VR;

Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας επιδιώκει να δημιουργήσει μια ρεαλιστική τρισδιάστατη εικόνα ή περιβάλλον που ένας άνθρωπος μπορεί να αντιληφθεί ως πραγματικό, ακόμη και να αλληλεπιδράσει με ρεαλιστικούς τρόπους. Δεν βρισκόμαστε σε επίπεδα εμβάπτισης παρόμοια με το Matrix, αλλά τα ακουστικά, τα παιχνίδια και οι εικονικές εμπειρίες τελευταίας γενιάς μπορούν να αισθάνονται απίστευτα ρεαλιστικά. Ακόμη και όταν γνωρίζετε ότι βρίσκεστε σε έναν εικονικό χώρο, μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό να αλληλεπιδράτε με τον κόσμο χρησιμοποιώντας το φυσική κίνηση του σώματός σας, με χειριστήρια κίνησης που παρακολουθούν τα χέρια, τα δάχτυλα, ακόμη και τις εκφράσεις του προσώπου με μερικούς ακουστικά.

Στο VR, μπορείτε να σηκώσετε πράγματα, να τα πετάξετε, να φτιάξετε πράγματα, να σκύψετε για να δείτε κάτι από κοντά ή να ξαπλώσετε ανάσκελα και να κοιτάξετε τα αστέρια. Ακόμη και το να κοιτάς πίσω σου, αντί να κοιτάς πάντα ευθεία, όπως θα έκανες σε μια τυπική οθόνη ή τηλεόραση, είναι μια νέα εμπειρία.

Όλα αυτά επιτυγχάνονται με ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού VR, κάποια μορφή χειριστηρίου και κάποιο είδος παρακολούθησης, ώστε το παιχνίδι ή η εμπειρία να γνωρίζει πού βρίσκεστε και τι κάνετε.

Πώς λειτουργεί το VR;

Το VR λειτουργεί τοποθετώντας μια μικρή οθόνη, συνήθως μια LCD υψηλής ανάλυσης ή Οθόνη OLED, μέσα σε λίγα μόλις εκατοστά από τα μάτια σας. Αυτό στη συνέχεια επαυξάνεται με στερεοσκοπικούς φακούς, παραμορφώνοντας την εικόνα έτσι ώστε να φαίνεται 3D. Καθώς μετακινείτε το κεφάλι σας, το σετ μικροφώνου-ακουστικού παρακολουθεί την τοποθεσία και τον προσανατολισμό σας, προσαρμόζοντας ανάλογα τα γραφικά του παιχνιδιού, έτσι ώστε οι κινήσεις σας στον πραγματικό κόσμο να μιμούνται στην εικονική εμπειρία.

Αυτό, σε συνδυασμό με την ολοκληρωμένη προβολή του σετ μικροφώνου-ακουστικού, και ότι μπορείτε να δείτε το δικό σας Τα χέρια ή άλλα παραρτήματα που παρακολουθούνται με κίνηση, σας κάνουν να νιώθετε ότι βρίσκεστε πραγματικά στον εικονικό κόσμο εξερευνάτε.

Αυτό είναι σαφώς διαφορετικό από το AR (επαυξημένη πραγματικότητα), το οποίο επικαλύπτει εικονικά αντικείμενα στον πραγματικό κόσμο. Στο AR, υπάρχουν σταθερά σταθερά σημεία αναφοράς που μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα μάτια σας για την παρακολούθηση και την πλοήγηση. Στο VR, το πλήρες περιβάλλον προσομοιώνεται και ο ρεαλισμός είναι πιο δύσκολο να επιτευχθεί.

Τα έργα VR αιχμής λειτουργούν με απτικές αισθήσεις, ακόμη και μυρωδιές, αλλά στην καταναλωτική αγορά, η εικονική πραγματικότητα περιορίζεται συνήθως στην όραση, την ακοή και το χειρισμό απλών αντικειμένων. Αλλά θα εκπλαγείτε με το τι μπορεί να γίνει μόνο με αυτές τις αισθήσεις.

Το HTC Vive Flow κράτησε.

Τι υλικό χρησιμοποιεί η εικονική πραγματικότητα;

Το πιο σημαντικό στοιχείο στη σύγχρονη εικονική πραγματικότητα είναι τα ακουστικά VR. Αυτό το κομμάτι υλικού περιλαμβάνει συνήθως τις οθόνες που δείχνουν τον εικονικό κόσμο, τους φακούς που το κάνουν να φαίνεται 3D στα μάτια σας και κάποιο είδος λύσης ήχου, είτε είναι ηχεία είτε ακουστικά. Τα περισσότερα ακουστικά διαθέτουν άνετο μηχανισμό ιμάντα για τοποθέτηση στο κεφάλι σας και μερικά έχουν ενσωματωμένες κάμερες για παρακολούθηση. Άλλα περιλαμβάνουν ιχνηλάτες προσώπου και πρόσθετες θύρες για την προσθήκη αξεσουάρ.

Ορισμένα ακουστικά είναι ενσύρματα, όπως το Valve Index, και απαιτούν σκληρή σύνδεση με ένα ισχυρό gaming PC να τρέχουν, ενώ άλλοι, όπως το Meta Quest 2, έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν ανεξάρτητα και διαθέτουν ενσωματωμένη μπαταρία παράλληλα με τη δική τους επεξεργαστική ισχύ. Υπάρχουν και παλαιότερα ακουστικά VR που έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν με κινητά τηλέφωνα, αλλά αυτά είναι απαρχαιωμένα και σε μεγάλο βαθμό αχρησιμοποίητα σήμερα.

Ενώ τα ακουστικά είναι, σε πολλές περιπτώσεις, το μόνο υλικό που χρειάζεστε οπωσδήποτε για να απολαύσετε εικονικά Στην πραγματικότητα, τα περισσότερα συστήματα VR χρησιμοποιούν επίσης άλλα στοιχεία για να κάνουν την εμπειρία να λειτουργήσει ή τουλάχιστον να την κάνουν να λειτουργήσει καλύτερα.

  • Trackers: Ορισμένα ακουστικά χρησιμοποιούν αυτό που είναι γνωστό ως παρακολούθηση "μέσα προς τα έξω", όπου υπάρχουν κάμερες με ανίχνευση βάθους στα ακουστικά για να ανιχνεύσει τη θέση του, ενώ άλλοι έχουν εξωτερικούς ιχνηλάτες που πρέπει να τοποθετηθούν στις γωνίες του χώρο παιχνιδιού. Κάθε ακουστικό περιλαμβάνει κάποια μορφή επιταχυνσιόμετρου και γυροσκόπιου, ωστόσο, για την παρακολούθηση της κλίσης και του προσανατολισμού των ακουστικών.
  • Στοιχεία ελέγχου: Τα πολύ απλά ακουστικά VR επιτρέπουν τη βασική εξερεύνηση και την αλληλεπίδραση με μερικά κουμπιά που βρίσκονται στο σετ μικροφώνου-ακουστικού (ειδικά τα παλαιότερα ακουστικά VR που βασίζονται σε smartphone). Τα πιο προηγμένα ακουστικά προσφέρουν χειριστήρια που μοιάζουν με ραβδί, ενώ τα πιο προηγμένα συστήματα εικονικής πραγματικότητας διαθέτουν πιο λεπτούς ελεγκτές που μπορούν να παρακολουθούν μεμονωμένα δάχτυλα. Ορισμένες ρυθμίσεις VR μπορούν να παρακολουθούν τα χέρια και τα δάχτυλα χωρίς κανένα είδος ελεγκτή υλικού, ενώ ορισμένες προσφέρουν ακόμη και παρακολούθηση ολόκληρου του σώματος, ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιείτε τα πόδια και τα πόδια σας ως πρόσθετες εισόδους.
  • Επεξεργαστής γραφικών: Τα παιχνίδια και οι εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας απαιτούν μεγάλη επεξεργαστική ισχύ για να αποδοθούν ρεαλιστικά, ακόμη και σε ακουστικά χαμηλής ποιότητας. Για το σκοπό αυτό, ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας είτε χρειάζεται τη δική του ενσωματωμένη επεξεργασία είτε πρέπει να συνδεθεί σε ένα ισχυρό σύστημα. Αυτό μπορεί να είναι επιτραπέζιος υπολογιστής ή φορητός υπολογιστής ή στην περίπτωση του PSVR και PSVR2, μια κονσόλα PlayStation.
Μια εσωτερική άποψη του Quest 2 και της αφρώδους διεπαφής προσώπου του.

Ποια είναι τα διαφορετικά είδη ακουστικών VR;

θα τα βρεις όλα τα καλύτερα ακουστικά VR στον συνοδευτικό μας οδηγό, αλλά αυτό δεν καλύπτει όλους τους διαφορετικούς τύπους ακουστικών VR που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια.

  • PCVR: Τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας για PC ήταν ένα σημαντικό σημείο εστίασης για τους κατασκευαστές ακουστικών VR τα τελευταία δέκα χρόνια, με ξεχωρίζουν οι πρώιμες εκδόσεις όπως το Oculus Rift και το HTC Vive που βοηθούν στη δημιουργία της βιομηχανίας ως έχει σήμερα. Σύγχρονα παραδείγματα περιλαμβάνουν τα Valve Index, Pimax 5K Super και HP Reverb G2. Αυτά τα ακουστικά τείνουν να έχουν τις καλύτερες οθόνες, που υποστηρίζουν την υψηλότερη ποιότητα γραφικών τα υψηλότερα ποσοστά ανανέωσης και έχετε την καλύτερη βιβλιοθήκη παιχνιδιών στο κατάστημα Meta και στο SteamVR πλατφόρμες. Μπορούν να είναι ενσύρματα ή ασύρματα, μπορούν να χρησιμοποιούν μέσα-έξω ή εξωτερική παρακολούθηση και έχουν μια σειρά επιλογών ελεγκτή. Ωστόσο, είναι σχεδόν πάντα τα πιο ακριβά ακουστικά VR και απαιτούν έναν ισχυρό και ακριβό υπολογιστή παιχνιδιών για να τα τρέξει.
  • Κονσόλα VR: Δεν υπήρξαν πολλά ακουστικά εικονικής πραγματικότητας για κονσόλα, αλλά τα PlayStation VR (PSVR) και PlayStation VR2 (PSVR2) είναι δύο ικανές επιλογές που έχουν αποδειχθεί απίστευτα δημοφιλείς. Δεν έχουν όλα τα χαρακτηριστικά των κορυφαίων ακουστικών PCVR, αλλά κατά την κυκλοφορία τους ήταν ανταγωνιστικά. Τείνουν να είναι λιγότερο ακριβές από τις λύσεις PCVR, αλλά δεν είναι φθηνές και απαιτούν PlayStation 4 ή PlayStation 5 για να λειτουργήσουν.
  • Αυτόνομο VR: Τα αυτόνομα ακουστικά VR διαθέτουν τη δική τους εσωτερική επεξεργασία, παρακολούθηση από μέσα προς τα έξω, μπαταρία και ασύρματα χειριστήρια κίνησης. Έχουν σχεδιαστεί για να περιλαμβάνουν απολύτως όλα όσα χρειάζεστε για να μπείτε στο VR, καθιστώντας τα αναμφισβήτητα τον πιο προσιτό τρόπο εμπειρίας εικονικής πραγματικότητας. Περιορίζονται από τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, ωστόσο, και οι εσωτερικοί επεξεργαστές γραφικών τους δεν είναι καν κοντά σε αυτό που μπορεί να προσφέρει η κονσόλα και το PC VR. Τούτου λεχθέντος, είναι πολύ φθηνότερα, ειδικά επειδή μπορείτε να κάνετε έκπτωση στο κόστος της ανάγκης μιας εξωτερικής κονσόλας ή υπολογιστή για την τροφοδοσία του.

Όλα αυτά τα ακουστικά, ανεξάρτητα από τη χρήση για την οποία προορίζονται, έχουν διαφορετικές προδιαγραφές. Αυτά μπορούν να επηρεάσουν το σετ μικροφώνου-ακουστικού και την εμπειρία του τελικού χρήστη από την εικονική πραγματικότητα με διάφορους τρόπους:

  • Ανάλυση: Αυτός είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων της οθόνης (των) που χρησιμοποιούνται στα ακουστικά, που παρουσιάζεται ως εξίσωση των οριζόντιων εικονοστοιχείων πολλαπλασιαζόμενη με τα κάθετα. Τα ακουστικά υψηλότερης ανάλυσης παρουσιάζουν πιο καθαρά γραφικά στο χρήστη, με λιγότερο οδοντωτές άκρες. Το κείμενο είναι πιο ευανάγνωστο και τα μακρινά αντικείμενα αναγνωρίζονται πιο εύκολα. Τα ακουστικά VR πρώτης γενιάς, όπως το Oculus Rift και το HTC Vive, είχαν συνδυάσει (και τα δύο μάτια) αναλύσεις 2160 x 1600, ενώ τα ακουστικά τελευταίας γενιάς, όπως το Pimax 5K Super έχουν ανάλυση 5120 x 1440. Υπάρχουν διαθέσιμα ακουστικά υψηλότερης ανάλυσης, αλλά όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο μεγαλύτερη είναι η ζήτηση για τον επεξεργαστή γραφικών.
  • Ρυθμός ανανέωσης: Αυτός είναι ο αριθμός των φορών που η οθόνη μπορεί να αλλάξει αυτό που δείχνει ανά δευτερόλεπτο, που δίνεται σε βαθμολογία Hertz (Hz). Οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης μπορούν να οδηγήσουν σε πιο ομαλά κινούμενα σχέδια, αλλά μπορούν επίσης να βελτιώσουν τη βύθιση και να μειώσουν την ασθένεια κίνησης. Τα περισσότερα ακουστικά VR υποστηρίζουν ρυθμό ανανέωσης τουλάχιστον 90 Hz, αν και ορισμένα μπορούν να υποστηρίξουν 120 Hz και άλλα ακόμα έως 180 Hz.
  • Οπτικό πεδίο: Αυτό είναι το πόσο ευρεία είναι η προβολή μέσα στα ίδια τα ακουστικά. Τα ανθρώπινα μάτια έχουν φυσικό οπτικό πεδίο περίπου 200 έως 220 μοίρες, ενώ τα περισσότερα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας προσφέρουν μόνο έως και 110 μοίρες. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν μερικές μαύρες λωρίδες στα πλαϊνά και πάνω και κάτω μέρος της προβολής, αλλά αυτό είναι ως επί το πλείστον περιφερειακό. Ορισμένα ακουστικά υποστηρίζουν έως και 200 ​​μοίρες, αλλά αυτό είναι σπάνιο. Ένα ευρύτερο οπτικό πεδίο μπορεί να σας βοηθήσει να νιώσετε περισσότερη βύθιση σε ένα παιχνίδι ή εμπειρία.
  • Φακοί: Υπάρχουν πολλά διαφορετικά είδη στερεοσκοπικών φακών. Οι φακοί Fresnel είναι μερικοί από τους πιο δημοφιλείς, αλλά έχουν επικριθεί ότι έχουν ένα πολύ μικρό "γλυκό spot», όπου τα γραφικά VR είναι στην πιο ευκρινή τους και για τη δημιουργία ελαφριάς άνθισης και «ακτίνων του θεού» σε υψηλή αντίθεση σκηνές. Πολλά από τα τελευταίας γενιάς ακουστικά VR χρησιμοποιούν φακούς pancake, οι οποίοι είναι μικρότεροι και ελαφρύτεροι, καθώς και μειώνουν τη λάμψη που εμφανίζεται στους φακούς φρέσνελ. Ωστόσο, δεν μεταδίδουν το φως τόσο αποτελεσματικά στον χρήστη, επομένως μπορεί να οδηγήσουν σε πιο θαμπές εικόνες ή να απαιτούν πολύ υψηλότερη φωτεινότητα από την οθόνη για να το αντιμετωπίσουν.
  • Ήχος: Διαφορετικά ακουστικά έχουν διαφορετικές λύσεις ήχου, με μερικά να προσφέρουν ακουστικά στο αυτί και άλλα γενικά ηχεία που αφήνουν τα αυτιά σας ανοιχτά. Το τελευταίο μπορεί να σας διευκολύνει να ακούτε τι συμβαίνει γύρω σας, αλλά δεν είναι τόσο καθηλωτικό. Άλλα ακουστικά περιλαμβάνουν απλώς μια υποδοχή ακουστικών 3,5 mm και σας επιτρέπουν να συνδέσετε οποιαδήποτε συμβατά ακουστικά ή ακουστικά σου αρέσει. Η ποιότητα του ήχου μπορεί να διαφέρει δραματικά με διαφορετικά ακουστικά, με το Valve Index ιδιαίτερα να επαινείται για τα ακουστικά του.
  • Ανεση: Κάθε σετ μικροφώνου-ακουστικού έχει το δικό του μοναδικό σχέδιο ιμάντα κεφαλής, το δικό του βάρος και τη δική του πλάκα προσώπου. Αυτό κάνει τα επίπεδα άνεσης κάθε ακουστικού εντελώς διαφορετικά, με μερικά να είναι ελαφριά και καλά ισορροπημένο, επιτρέποντάς σας να παίξετε για ώρες και άλλοι θα κάνουν το πρόσωπό σας να πονάει και πριν μακρύς. Τα ελαφρύτερα ακουστικά τείνουν να είναι πιο άνετα, αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση.
  • Ενσύρματο έναντι ασύρματου: Ορισμένα ακουστικά είναι ενσύρματα, όπως το Valve Index, και απαιτούν σύνδεση με υπολογιστή ή κονσόλα παιχνιδιών και πηγή τροφοδοσίας. Άλλοι, όπως το Meta Quest Pro, είναι πλήρως αυτόνομες και λειτουργούν ασύρματα. Άλλοι, ακόμα όπως το HTC Vive Pro 2, μπορεί να αναβαθμιστεί με κιτ ασύρματης σύνδεσης. Σε όλες τις περιπτώσεις, ωστόσο, τα ασύρματα ακουστικά προσφέρουν περισσότερη ελευθερία και περισσότερη βύθιση, αλλά πρέπει να ανησυχούν για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, η οποία μπορεί να περιορίσει τον χρόνο αναπαραγωγής σας. Τείνουν επίσης να είναι πιο βαριά. Τα ενσύρματα ακουστικά είναι σίγουρα απλούστερα και μπορούν να προσφέρουν υψηλότερης ποιότητας, ασυμπίεστα γραφικά, αλλά αυτό το καλώδιο μπορεί να σας υπενθυμίσει ότι δεν βρίσκεστε σε έναν εικονικό κόσμο, που διακόπτει τη βύθιση.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Meta Quest Pro μπορεί να είναι ήδη νεκρό
  • Υπάρχουν πολλά άσχημα νέα για τα ακουστικά Vision Pro της Apple
  • Vision Pro 2: όλα όσα περιμένουμε από το μέλλον των ακουστικών της Apple
  • Τα καλύτερα ακουστικά VR για το 2023
  • Η Apple μπορεί να αναγκαστεί να αλλάξει το όνομα των ακουστικών Vision Pro