Rezension zu Ultra Street Fighter IV

Screenshot 20 von Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV

UVP $40.00

Punktedetails
„Ultra Street Fighter IV ist für einen Gelegenheitsspieler das beste Street Fighter IV, dank einer großen Auswahl an ausgewogenen Kämpfern.“

Vorteile

  • Neue Besetzung schafft bedeutende neue Herangehensweisen an Kämpfe.
  • Willkommene Portion Humor in einem manchmal selbsternsthaften Spiel.
  • Poison taucht endlich in einem richtigen Street Fighter auf.

Nachteile

  • Online-Kämpfe sind immer noch nicht ideal.
  • Lange Ladezeiten und andere Hürden wecken die Sehnsucht nach einer Version mit moderner Technologie.

Ultra Street Fighter IV ist die Verkörperung des einzigartigen kreativen Prozesses von Street Fighter. Frühere Kampfspiele teilten das iterative Modell anderer Spiele: Es kam eine neue Version heraus, sie hatte eine neue Nummer am Ende des Titels und bedeutende Upgrades wurden eingeführt, um ihr Wachstum zu markieren. Tekken gezeugt Tekken 2 was wiederum zeugte Tekken 3. Heutzutage werden Kampfspiele nach und nach durch kleine Verbesserungen und herunterladbare Inhalte ergänzt, die schließlich in einer „vollständigen“ Version gipfeln.

Ungerechtigkeit führt zu Ungerechtigkeit: Ultimate Edition, usw.

Ultra Street Fighter IV ist die Verkörperung des einzigartigen kreativen Prozesses von Street Fighter.

Nicht so bei Street Fighter. Die Serie behandelt jeden nummerierten Eintrag als epochal, eine Serie für sich, die in neuen Spielen immer wieder wiederholt wird. Straßenkämpfer II ist ein völlig anderes Spiel Super Street Fighter IITurbo, wo selbst die wiedererkennbaren Charaktere völlig neu wirken. Ultra Street Fighter IV ist das neueste Modell der Epoche, mit der es begann Straßenkämpfer IV, ein Spiel, das modern, aber fast zu traditionell wirkte, als es 2008 in die Spielhallen kam.

Es war ein Hit und verkaufte sich innerhalb von zwei Monaten nach der Veröffentlichung auf PlayStation und Xbox 360 im Jahr 2009 2,5 Millionen Mal, aber es war noch nicht ganz richtig. Der Kader war klug, aber mit nur fünf neuen Charakteren war er sowohl übermäßig der Vergangenheit verpflichtet als auch einschränkend, da nur ein Bruchteil früherer Charaktere enthalten war. Ultra Street Fighter IV expandiert noch weiter als Super Street Fighter IV Arcade, der erste Sohn der neuesten Epoche, mit fünf weiteren Kämpfern, darunter einem Fanfavoriten, der noch nie in einem echten Street Fighter-Hauptspiel vorkam.

Diese neuen Charaktere bieten die meiste Spannung. Decapre ist das Ungewöhnlichste von allen. Als böser, maskentragender Klon der Figur Cammy würde man erwarten, dass sie mit gemeinsamen Bewegungen nur eine schnelle Variante ihres Zwillings ist. Ein Ken zu Cammys Ryu. Aber das ist sie nicht. Decapre ist ein brutaler Bodenkämpfer mit einem seltsamen Rhythmus. In einem Spiel, in dem so viele Angriffsstrategien darauf basieren, nach vorne zu springen, ist es etwas gewöhnungsbedürftig. Sich damit abzufinden, wie Bewegungen wie ihr stakkatoartiger Vorwärtsschlag mit feuriger Faust funktionieren, zwingt einen dazu, die Funktionsweise der anderen Charaktere zu überdenken und welche Schwächen man vielleicht vorher nicht bedacht hat.

Screenshot 15 von Ultra Street Fighter IV
Screenshot 16 von Ultra Street Fighter IV
Screenshot 12 von Ultra Street Fighter IV
Screenshot 21 von Ultra Street Fighter IV

Dieser Perspektivwechsel ist das Zeichen einer großartigen Überarbeitung von „Street Fighter“, und der Rest der neuen Besetzung untermauert ihn Ultra. Die kenianische Tanzkämpferin Elena und der gigantische Pink-Tanktop-Enthusiast Hugo von Street Fighter III: Dritter Schlag endlich zurück in die Falte, wie es auch der Fall ist Street Fighter Alpha 2ist brutaler Söldner Rolento. Die Unterstützung von Hugo und Rolento ist ein weiteres lustiges Relikt aus dem Endkampf Serie: Gift. Komplett mit Shorts, die Daisy Duke gestohlen wurden, und einem Hut, den Lemmy von Motörhead abgenommen hat, wollten Fans Poison in „Street Fighter“ sehen, seit sie im Hintergrund von „Street Fighter“ auftrat Street Fighter Alpha.

Diese vier erschienen alle im Divisiv Street Fighter X Tekken, aber sie fühlen sich grundlegend anders an, befreit von den Tag-Team-Kämpfen und dem bizarren Erweiterungssystem dieses Spiels. Sie sind auf der ganzen Linie langsamer und solider. Elenas weitreichende Tritte sind genauso nützlich, um Dummköpfe niederzuschlagen, aber sie fühlt sich kraftvoller und konkurrenzfähiger als zuvor Straßenkämpfer III. Poison ist ein Schläger mit geschickten Verteidigungsbewegungen, wie einem bösartigen vertikalen Tritt, der bereit ist, übermäßig aggressive Kämpfer niederzuschlagen. Hugo ist bei weitem der größte Charakter im Spiel. Er nimmt viel Platz auf dem Bildschirm ein und schafft einen weiteren Ansatzpunkt für die Herangehensweise an Scharmützel, der fast das Gegenteil von Decapre ist.

Fans wollten Poison in „Street Fighter“ sehen, seit sie im Hintergrund von „Street Fighter“ auftrat Street Fighter Alpha.

Die völlig neue Klasse bringt noch etwas mit sich, das in Street Fighter IV Mangelware ist: Sie sind ziemlich lustig. Genau wie in Street Fighter III ist Elena nur dabei, neue Leute kennenzulernen, die vielleicht Lust haben, mit ihr zu tanzen Während Poison nach neuen Wrestlern sucht, die tatsächlich damit klarkommen, dass sie bösartig ist Sadist. Hugo? Er möchte einfach nur um die Welt reisen und versuchen, Kartoffeln zu bekommen, wie sie früher seine Mutter gemacht hat. Sie sind lächerlich, ebenso lächerlich gegenüber den GI-Joe-Spielereien, die Chun-Li und Juri anstellen, sowie dem Anime-Verrücktheitsgefühl von Ryus Kriegerreise, aber es ist schön, ein paar Dummköpfe in der Mischung zu haben. Street Fighter ist von Natur aus ebenso albern wie melodramatisch.

Die neuen Charaktere werden durch eine Reihe von Änderungen an den anderen Charakteren ergänzt, die einige stärker und andere schwächer machen. Es gibt auch neue Manöver, wie zum Beispiel Red-Focus-Angriffe, mit denen Sie noch mehr Schaden absorbieren können, während Sie eine Bewegung verstärken, die Sie aber noch verwundbarer machen. Das ist für einen Gelegenheitsspieler das Beste Straßenkämpfer IV, mit der größten Vielfalt an Charakteren, die so ausbalanciert sind, dass selbst ein aufmerksamer Neuling eine Chance auf süße Cartoon-Kämpfe hat. Außerhalb der eigentlichen Kämpfe jedoch Ultra Street Fighter IV strebt dringend nach einer Modernisierung.

Einerseits ist es eine große Verbesserung. Das Original Straßenkämpfer IV war mit labyrinthischen Menüs und Optionen übersät, während der Einstieg in einen Kampf online oder im Arcade-Modus ziemlich einfach ist Ultra. Die Ladezeiten bleiben im Vergleich zu anderen modernen Kämpfern quälend lang Ungerechtigkeit, obwohl. Auch nach der Installation Ultra Auf der Festplatte vergeht zwischen der Niederlage eines Kampfes und der Rückkehr zur Action fast eine ganze Minute, und das nur im Arcade-Modus. Es gibt auch noch keinen soliden Einzelspielermodus als Ergänzung zum Arcade-Spiel, so etwas Ähnliches Street Fighter Alpha 3ist der herausragende World Tour-Modus von damals auf PSOne. Auch Online-Kämpfe über das PlayStation Network fühlen sich immer noch unpräzise an.

Screenshot 8 von Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV ist ein Spiel, das danach schreit, auf einer neueren Technologie zu basieren Playstation 4 Und Xbox One, wo scheinbar kleine Probleme wie lange Ladezeiten endlich behoben werden konnten. Das Spiel ist eine wunderbare Wiederholung. Vielleicht nicht so legendär Super Street Fighter II Turbo, aber sicherlich eine ideale Schicht wie Street Fighter Alpha 2 Gold. Das Einzige, was es behindert, ist die Technologie, an die es derzeit gebunden ist. Die Epoche von Straßenkämpfer IV mag langsam langsamer werden, aber es verdient mindestens eine weitere Chance auf besseren Maschinen.

Dieses Spiel wurde auf einer PlayStation 3 anhand einer vom Herausgeber bereitgestellten Kopie rezensiert.

Höhen

  • Neue Besetzung schafft bedeutende neue Herangehensweisen an Kämpfe.
  • Willkommene Portion Humor in einem manchmal selbsternsthaften Spiel.
  • Poison taucht endlich in einem richtigen Street Fighter auf.

Tiefs

  • Online-Kämpfe sind immer noch nicht ideal.
  • Lange Ladezeiten und andere Hürden wecken die Sehnsucht nach einer Version mit moderner Technologie.

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