Bei den Game Awards gibt es 24 spielbezogene Kategorien – und selbst das scheint jedes Mal nicht genug zu sein Nominierte werden bekannt gegeben. Indies und experimentellere Spiele werden oft übersehen, da in den aktuellen Kategorien die größten AAA-Titel mit Action-Fokus belohnt werden. Geoff Keighley hat erklärt, dass er ständig beurteilt, welche Auszeichnungskategorien vergeben werden sollte bei den Game Awards anwesend sein, aber die einzige große Neuerung in letzter Zeit war die beste Spieladaption im Jahr 2022.
Inhalt
- Bestes Puzzlespiel
- Bestes Remake/Remaster
- Bestes Rhythmusspiel
- Bestes Horrorspiel
- Bester DLC/Erweiterung
Es gibt ganze Genres und Arten von Spielen, die jedes Jahr ignoriert werden können Die Game Awards. In diesem Jahr haben wir beschlossen, einige eigene neue Kategorien zu entwickeln und einige potenzielle Nominierte hervorzuheben, die unserer Meinung nach wertvoll wären Nominieren Sie für diese Kategorien, falls es sie dieses Jahr gegeben hätte, und erklären Sie, warum jede Kategorie es verdient, in das Spiel aufgenommen zu werden Auszeichnungen.
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Bestes Puzzlespiel
Potenzielle Nominierte
- Das Talos-Prinzip 2
- Kokon
- Sucher
- Gesänge von Sennaar
- Menschheit
Wenn man bedenkt, wie viele Puzzlespiele es gibt, bin ich wirklich überrascht, dass die Kategorien der The Game Awards am nächsten kommen Als Anerkennung dafür wird in der Auszeichnung „Bestes Action-Adventure-Spiel“ die „Kombination von Kampf mit Durchquerung und Rätsellösung“ erwähnt Beschreibung. Das Fehlen einer Kategorie „Bestes Puzzlespiel“ bei den Game Awards in diesem Jahr ist besonders ärgerlich, da 2023 ein so fantastisches Jahr für das Genre war. Es gibt allein in diesem Jahr so viele wundervolle und befriedigende Puzzlespielerlebnisse, die es wert sind, gelobt zu werden. Während viele der Spiele, die wir auf unserer Liste ausgewählt haben, dieses Jahr in anderen Kategorien auftauchen, handelt es sich dabei allesamt auch um Spiele, die nur ein- oder zweimal in ganz bestimmten, eher Indie-freundlichen Kategorien erschienen sind. Ein Titel wie Gesänge von Sennaar würde die Liebe bekommen, die es verdient, in einer Kategorie wie „Bestes Puzzlespiel“ und nicht in „Games for Impact“.
Bestes Remake/Remaster
Mögliche Nominierte:
- Resident Evil 4
- Die Entstehung von Karateka
- Leerer Raum
- Metroid Prime Remastered
- Star Ocean: Zweite Geschichte R
Ein Remake von Resident Evil 4 ist für das Spiel des Jahres nominiert; Das allein ist bereits ein Hinweis darauf, dass Remakes und Remaster eine eigene Kategorie verdienen, genau wie „Beste Adaption“. Jedes Jahr kommen viele herausragende Nachbildungen klassischer Spiele auf den Markt, und manchmal ist die Arbeit, die für die Erstellung eines fantastischen Remakes oder Remasters erforderlich ist, in anderen Kategorien nicht wirklich anwendbar. Dieses Jahr hat sich das am deutlichsten bei Digital Eclipse gezeigt Die Entstehung von Karateka. Der spielbare Dokumentationsaufbau ermöglicht es den Spielern, den Prozess der Iteration der Spielentwicklung selbst zu erleben und bietet so einen besseren Einblick in ein äußerst einflussreiches Spiel. Leider sind die Kategorien der Game Awards einfach nicht so strukturiert, dass sie einem Spiel wie diesem einen Platz bieten. Eine Kategorie „Bestes Remake/Remaster“ könnte das ändern.
Bestes Rhythmusspiel
Mögliche Nominierte:
- Hi-Fi Rush
- Letzte Taktlinie von Theatrhythm
- Melatonin
- Rytmos
- Rhythmus sprießen
Derzeit haben Musikspiele bei den Game Awards nicht wirklich viel Platz, um zu glänzen – und das sollte sich ändern. Rhythmus-Spiele sind unterhaltsame Erlebnisse, die das Bewusstsein und die Reaktionszeit der Spieler genauso auf die Probe stellen können wie ein Feuerwehr-Shooter. Außerdem haben die besten tolle Soundtracks. Von den fünf, die wir aufgelistet haben, ist dies definitiv die größte Nische und wahrscheinlich auch die unwahrscheinlichste, insbesondere wenn es bei den Game Awards bereits zwei auf Audio ausgerichtete Kategorien gibt. Unabhängig davon ist das großartige Rhythmus-Spiele-Lineup für 2023 (angeführt von den hervorragenden Hi-Fi Rush) hat immer noch gezeigt, dass die meisten Spielgenres mehr Anerkennung verdienen, als sie derzeit bei den Game Awards erhalten, was tendenziell actionorientierte AAA-Titel hervorhebt.
Bestes Horrorspiel
Mögliche Nominierte:
- Alan Wake 2
- Resident Evil 4
- Leerer Raum
- Bagger
- Paranormasight: Die sieben Geheimnisse von Honjo
Ein weiteres spezielles Genre, das eine eigene Kategorie gebrauchen könnte, ist Horror. Zugegebenermaßen war dieses Jahr ein fantastisches Horrorjahr, sodass Spiele in den Nominierungen bereits reichlich vertreten warenAlan Wake 2, Resident Evil 4, Leerer Raum, Und Bagger hätte wahrscheinlich diese Liste bevölkert. Allerdings könnten viele andere Spiele diesen letzten Platz belegen Amnesie: Der Bunker Zu Paranormasight: Die sieben Geheimnisse von Honjo. Wie beim Puzzle-Genre sind auch Horrorspiele ein Bereich, in dem Indie-Spiele tendenziell glänzen. Viraler Horror, wie Indies Fünf Nächte bei Freddy oder Meine freundliche Nachbarschaft Spiele, die normalerweise keinen Platz bei den Game Awards haben, könnten durch eine eigene Horrorkategorie vergeben werden, insbesondere in Jahren, in denen es nicht so viele AAA-Horrorspiele gibt.
Bester DLC/Erweiterung
Mögliche Nominierte:
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed
- Horizon Forbidden West: Burning Shores
- Cities Sleeper-Folge: Säuberung
- Dead Cells: Rückkehr nach Castlevania
„Bestes laufendes Spiel“ und „Bester Community-Support“ sollen die Auszeichnungen für jede mögliche DLC-Veröffentlichung im Laufe des Jahres sein. Allerdings gibt es auch Auszeichnungen, die fast immer an dieselben beliebten Live-Service-Spiele gehen, die regelmäßig aktualisiert werden. Indem die Game Awards etwas konkreter mit der Auszeichnung „Bester DLC“ vorgehen, könnten sie Raum für erstaunliche DLCs schaffen Dead Cells: Rückkehr nach Castlevania Und Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed die nicht in der Lage sind, in andere Kategorien vorzudringen, zCyberpunk 2077: Phantom Liberty tat. Es mag überflüssig erscheinen, drei Auszeichnungen für den Post-Launch-Support zu vergeben, aber so etwas wie „Bester DLC“. Es würde sich viel klarer anfühlen, was sich qualifizieren kann, und kleinere DLCs anbieten, die mit solchen nicht mithalten können Vierzehn Tage oder Final Fantasy XIV eine Kampfchance.
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