Ich war gelinde gesagt skeptisch gegenüber der Idee, auf XR-Brillen zu spielen. Mir schwirrten Fragen im Kopf darüber, wie ich sie verwenden würde. Warum Ich würde sie verwenden und auf beide zynische Antworten geben.
Inhalt
- Ein riesiger Bildschirm, wo immer Sie wollen
- Wachstumsschmerzen
- Der Ziellinie entgegen
Aber all diese Fragen traten in den Hintergrund, als ich die Gelegenheit bekam, es selbst zu erleben. Ich hatte ein paar Tage Zeit, um mit einer Prototypversion davon zu spielen Viture One XR-Brille, ein auf Kickstarter finanziertes Projekt – und so abwegig das Konzept auch scheint, es tut arbeiten.
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Das ist nicht die Zukunft des Gamings für jedermann, aber mit der Viture One XR-Brille läuteten in meinem Kopf die Glocken der frühen Tage der VR. An dem Prototyp, den ich ausprobiert habe, gibt es noch viel zu tun, aber trotz aller meiner Annahmen könnten sie der erste Schritt in eine aufregende neue Kategorie für Spiele sein.
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Ein riesiger Bildschirm, wo immer Sie wollen
Die Viture Ones bieten das Äquivalent eines 120-Zoll-Bildschirms, obwohl sie nicht über die technischen Daten eines dieser Modelle verfügen beste VR-Headsets, das ist nicht nötig. Laut Viture erhalten Sie eine Pixeldichte von 55, volles Signal bei 1080p mit 60 fps und eine Spitzenhelligkeit von 1.800 Nits. Nun war es mir nicht möglich, ein Leuchtdichtemessgerät in den Rahmen zu befestigen, um 1.800 Nits zu überprüfen, aber der Bildschirm war hell genug, um selbst dem direkten Sonnenlicht, das durch die Fenster meines Wohnzimmers fiel, standzuhalten.
Am Rand ist ein wenig Unschärfe zu erkennen, aber der Bildschirm sieht großartig aus. Sie ist scharf und super reaktionsschnell, und jedes Mal, wenn ich die Brille aufsetze, bin ich ständig in ein Spiel oder Video abgedriftet. Klar, man kann den umliegenden Raum sehen und es ist offensichtlich, dass man nicht auf einen physischen Bildschirm blickt, aber ich habe mich nie dagegen gewehrt, mich in das, was ich gerade tat, zu vertiefen. Die Viture Ones haben mich angezogen, was schockierend ist, wenn man bedenkt, dass ich normalerweise Brillen mit ziemlich starken Sehstärken trage.
Devil May Cry 5 ist es, was mich darauf hingewiesen hat. Ich habe es auf meinem gespielt Steam-Deck, über ein USB-C-Kabel direkt mit der Brille verbunden, und es fühlte sich an, als würde man das Spiel auf einem normalen 60-Hz-Display spielen. Devil May Cry 5 ist extrem schnell und die Viture Ones haben außergewöhnlich gut gehalten. Außerdem habe ich auf meiner Couch ein paar YouTube-Videos und etwas Netflix angeschaut, sodass ich mich hinlegen oder meinen Kopf ausruhen konnte, während ich meine Medien immer im Mittelpunkt meines Sichtfelds hatte.
Überall einen Bildschirm zu haben, ist ein großes Plus. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich meinen Kopf unbeholfen hinlegen musste, während ich ein Spiel spielte oder mir etwas ansah Ich schaue mir einen Film an, wenn ich mich ausruhen und trotzdem auf den Bildschirm schauen möchte, und es ist im Allgemeinen so unangenehm, dass ich es einfach nicht tue Es. Die Viture Ones überwinden dieses Problem im Gegensatz zu allen Geräten, die Sie derzeit kaufen können, und wiegen nur 78 Gramm, sodass sie sich nie schwer anfühlen.
Das Erlebnis zu Hause ist großartig, aber ich würde die Viture Ones wirklich gerne im Flugzeug in Aktion sehen. Sonnenbrillen im Flugzeug sehen vielleicht albern aus, aber ich kann es nicht ertragen, während eines Fluges auf mein Handy zu schauen, um einen Film anzusehen, oder auf mein Steam Deck, um ein Spiel zu spielen. Diese Brille scheint ein großer Gewinn zu sein, wenn Sie viel reisen.
Die Viture Ones könnten ein Blick in die Zukunft des Gamings sein, zumindest für Enthusiasten wie mich, denen es nichts ausmacht, sich verrückte Technik vors Gesicht zu schnallen. Es ist ein Blick in die Zukunft, aber wir sind noch nicht angekommen.
Wachstumsschmerzen
Zu allen frühen Prototypen gehört eine ausführliche Liste mit Problemen, und Viture hat uns eine Liste mit Problemen geschickt, die dem Unternehmen bekannt sind und an denen es arbeitet, wenn es um Brillen geht, die ausgeliefert werden sollen. Ich konzentriere mich mehr auf die Hürden, die bei der Entwicklung eines einzigartigen Produkts auftreten, und ich hoffe, dass Viture diese Probleme vor der Veröffentlichung einer zweiten Version angeht.
Vor allem die Größe ist ein Problem. Man bekommt drei Nasenpads in verschiedenen Größen geschenkt, aber keines davon passt zu meiner (zugegebenermaßen großen) Nase. Komfort ist hier auch nicht das Problem. Wenn die Brille nicht richtig auf Ihrem Gesicht sitzt, können Sie nicht den gesamten Bildschirm sehen. Mir ist durchaus bewusst, wie unangenehm die Brille auf meinem Gesicht aussieht, aber nur so konnte ich sie einstellen und trotzdem den Bildschirm sehen.
Es gibt einen Grund dafür, dass normale Brillen über so viele Einstellpunkte verfügen, und es ist schwierig, diese Flexibilität zu haben, wenn man bedenkt, wie viel Technologie in den Viture Ones steckt. Die Ergonomie muss auf jeden Fall noch besser abgestimmt und für größere Köpfe flexibler gestaltet werden.
Die Brille selbst verfügt nicht über viel Rechenleistung. Wenn Sie auf das Betriebssystem zugreifen möchten, müssen Sie die Brille mit dem Nackenbügel verbinden. Das Armband ist super bequem und leicht und alle Bedienelemente sind leicht zugänglich. Innerhalb weniger Stunden wusste ich ohne einen zweiten Gedanken, wo alles war.
Die eigentliche Rechenleistung steckt im Nackenband und wird aktiv gekühlt. Der Nackenbügel erwärmt sich und man hört einen Ventilator im Inneren, der versucht, alles mit minimaler Belüftung kühl zu halten. Es ist nicht unangenehm, aber mit den glanzlosen eingebauten Lautsprechern fühlt es sich an, als würden das Lüftergeräusch und die Lautsprecher gegeneinander kämpfen.
Das optionale mobile Dock, das den dritten Teil der Viture Ones darstellt, konnte ich nicht ausprobieren. Dieses Dock ist ausschließlich für die Switch gedacht und wird direkt mit der Konsole verbunden. Es funktioniert wahrscheinlich genauso gut wie das Steam Deck, was großartig ist, und Viture sagt, dass es sogar von 720p bei 30 fps auf 1080p hochskalieren kann. Das Unternehmen sagt 1080p bei 60 fps, wir reden hier aber von der Nintendo Switch.
Der Ziellinie entgegen
Die Viture Ones sind der erste Schritt in eine Kategorie, die in den nächsten Jahren zu einer beliebten Kategorie werden könnte, insbesondere wenn wir Brillen wie diese sehen Lenovo Brille T1 beginnen aufzutauchen.
Es müssen einige Hürden hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit überwunden werden, aber Viture hat eindeutig viel getan, um seine erste Version direkt auf den Markt zu bringen. Die Brille funktioniert, und das ist ungefähr das, was ich im Moment verlangen kann.
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