Mit FromSoftware neueste Erscheinung, Elden-Ring, haben sich mehr Spieler als je zuvor in die Welt von Dark Souls gewagt (in allem außer dem Namen). Auch wenn das auf Prüfungen und Trübsalen basierende Gameplay in der Vergangenheit nicht jedermanns Sache war, Elden-Ring wurde schnell ein Mainstream-Erfolg, Es übertrifft die Verkaufszahlen früherer Souls-Spiele in nur wenigen Tagen. Bei so vielen Spielern und unzähligen Geschichten darüber, wie jeder an das Spiel herangeht, Elden-Ring hat Erinnerungen an eine alte Zeit wachgerufen, in der Spielgeheimnisse durch Mundpropaganda entdeckt wurden und der Name des Spiels eine ständige Entdeckung war.
ELDEN RING – Übersichtstrailer
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Im Gegensatz zu früheren Souls-Titeln Elden-Ring hat eine große Seite aus dem Buch der Open-World-Spiele übernommen – genauer gesagt, einen von der Kritik gefeierten Hit, von dem Sie vielleicht schon gehört haben Die Legende von Zelda: Breath of the Wild. Wie Zelda, Elden-Ring entführt die Spieler in ihre Welt und gibt ihnen die Freiheit, genau so zu spielen, wie sie es möchten. Es gibt keine festgelegte Straße und keine Regeln für den Fortschritt, außer dass man in verschiedene Gebiete vordringt und die Hauptbosse besiegt, aber die Art und Weise, wie man diese Ziele erreicht, liegt ganz beim einzelnen Spieler.
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Diese Spielphilosophie verleiht jedem Spieler eine einzigartige Spielidentität, abgesehen von den absurden, individuellen Charakteren. Ich erinnere mich an ein Gespräch mit einem Freund, in dem wir darüber sprachen, was wir bisher im Spiel gemacht hatten. Er erzählte mir, wie er unter einen See ging und einen mystischen Bereich fand (den ich immer noch nicht gefunden habe) und wie er Castle Stormveil gestürmt und einen Bereich mit wieder auftauchenden Zombies gefunden hatte, in dem er sich zermahlen konnte. Im Grunde war er überall gewesen, was der Nordwesten der Karte zu bieten hatte.
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In der Zwischenzeit war ich nach Südosten gereist, hatte mit Leuten wie Castle Morne zu tun gehabt, um einen Kürbishelm zu finden und Levels zu zermahlen indem ich einen Riesen in der dritten Kirche besiege und einen Schildkrötenpanzerschild finde, um meinen Ninja Turtle Samurai fertigzustellen bauen.
Dieser Unterschied im Gameplay blieb bestehen, als er in mein Reich reiste und mich fragte: „Haben Sie in der Nähe etwas getan?“ Schloss Sturmschleier?“ Ich antwortete: „Ich habe hauptsächlich die unteren Gebiete erkundet.“ Er zeigte mir seine Karte und es war nichts Vergleichbares meins. Da wurde mir klar, dass dieses Spiel wirklich die magische Essenz der Spielezeit einfängt, bevor es das Internet gab, obwohl das Internet eine Rolle bei der Erfahrung spielen konnte.
Das Beste daran ist, dass selbst Twitter und andere soziale Medien diesen Zauber nicht brechen. Ich sehe regelmäßig Beiträge von verschiedenen Spielern mit völlig unterschiedlichen Erfahrungen. Ihre Gespräche und Fragen rund um das, was sie tun, sind ein echter Knaller aus der Vergangenheit und erinnern mich an alte Geheimforen im Internet, an denen ich zu jung war, um überhaupt teilzunehmen. Es versetzt mich zurück in eine Zeit, in der es nur ich, meine Geschwister und Cousins gab – und nur minimale Internetnutzung. Alles, was wir brauchten, um Geheimnisse im Spiel zu finden, war unsere Neugier auf Erkundungen und das selten erhältliche Spielemagazin.
Dies ist einer der Gründe dafür Elden-Ring ist eines der ersten Souls-Spiele, die ich denen überhaupt empfehlen kann die sich in der Vergangenheit nicht mit der Serie anfreunden konnten. Ich glaube immer noch nicht, dass die Steuerung für jeden die beste ist, das Spiel fühlt sich mechanisch immer noch in die Jahre gekommen an immer, und die Frustration, die bestimmte Chefs hervorrufen können, führt dazu, dass der Erfolg von Person zu Person unterschiedlich ist. Allerdings ist das explorative Design, das auf Experimenten basierende Gameplay, das manchmal urkomischer Community-Aspekt, und der „Geruch nach altem Spiel“, von dem ich schwärme, lässt mich wirklich glauben, dass sogar Souls-Spielehasser ein bisschen Spaß daran finden könnten.
Für Gamer wie mich, die die Unschuld und Emotionen dieser vergangenen Ära schon lange vermisst haben, Elden-Ring fühlt sich an wie ein Hauch frischer Luft. In der Spielwelt von The Lands Between ist nichts offensichtlich und der Ruf zum Abenteuer ist stark. Ähnlich wie Atem der Wildnis, es gibt keinen einzigen wahren Weg, ein Problem zu lösen. Ich sehe alle Teilen Sie ihre Taktiken, als würden wir ein altes Apple-II-Rollenspiel spielen und Dinge sagen wie: „Oh wow, hast du das so gemacht?“ Ich habe einfach pariert und ihn stattdessen von der Klippe gestoßen.“ Das ist gemacht
Elden-Ring ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.
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