Als Kind war ich Soldat für Nintendo. Ich war dem gegenüber äußerst loyal Nintendo GameCube, und zwar so sehr, dass ich sichtlich wütend war, als meine Eltern mir zu Weihnachten einen Streich spielten, indem sie so taten, als würden sie mir stattdessen eine Xbox schenken. In der Hitze des Konsolenkrieges war es eine Straftat.
Inhalt
- Die erste Schlacht
- Krieg ändert sich nie
„Konsolenkrieg“ ist ein weit verbreiteter Begriff, der den Wettbewerb zwischen Spielekonsolenherstellern beschreibt. Es wurde zu einem Begriff, als Super Nintendo und Sega Genesis um die TV-Vorherrschaft kämpften. Sega hat bekanntermaßen Werbeanzeigen geschaltet, in denen er direkt auf Nintendo abzielte und sagte: „Genesis macht, was Nintendo nicht tut.“ Dieser hitzige Wettbewerb war präsent über mehrere Konsolengenerationen hinweg und besonders hitzig, als es zu einem Dreikampf zwischen Microsoft, Sony und wurde Nintendo.
Genesis macht, was Nintendo nicht tut!
Heutzutage würden Ihnen die meisten besonnenen Gamer sagen, dass die Konsolenkriege in den 2010er Jahren weitgehend zu Ende waren. Nintendo brach in seine eigene Nische ein, während Sony und Microsoft begannen, durch plattformübergreifende Unterstützung zu lernen, wie man gut spielt. Auch wenn glühende Loyalisten in ihren Twitter-Schützenlöchern rumhingen, hatte die Welt gelernt, dass mehrere Konsolen friedlich nebeneinander existieren können.
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Das hat sich diese Woche geändert. Microsofts Ankündigung, dies zu planen Erwerben Sie Activision Blizzard ist der Schuss, der auf der ganzen Welt gehört wird. Es ist ein aggressiver Schritt, der signalisiert, dass der Zweite Weltkrieg für die Konsole unmittelbar bevorsteht – und dieses Mal steht viel mehr auf dem Spiel.
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Die erste Schlacht
Die erste Version der „Konsolenkriege“ war nach heutigen Maßstäben harmlos. Zum größten Teil drehte es sich stark um exklusive Spiele. Konsolen wurden danach definiert, wie gut ihre Erstanbieter-Bibliotheken waren, was den Fans eine quantitative Messgröße für den Erfolg eines Systems lieferte. Als eine Konsole exklusiv bei einem Drittanbieter erhältlich war, wurde dies als existenzieller Gewinn gelobt, der zeigte, wie stark die Anziehungskraft eines Unternehmens war.
Obwohl ich mich damals intensiv fühlte, war vieles davon gutmütig. Unternehmen würden sich in Anzeigen gegenseitig angreifen, Fanboys würden auf Message Boards streiten und Zeitschriften würden rückwirkend hysterische Behauptungen aufstellen wie: „Mario, Sonic … bereitet euch auf den Krieg vor.“ Blinx ist da!“
Wenn Sie heute wissen möchten, wer hinter dem Tod eines bestimmten berühmten Klempners steckt... Sagen wir einfach, das „Big M“ war nicht vorbereitet... pic.twitter.com/xc38kopiu0
– Fakten zu seltenen Blinxen (@barelyblinx) 31. März 2021
Als Nintendo die Wii auf den Markt brachte, begannen die Konsolenkriege abzuebben. Das bewegungsgesteuerte System war ein Eingeständnis dafür, dass Nintendo sich nicht mehr in Konkurrenz zu Microsoft und Sony sah. Es bot völlig unterschiedliche Erlebnisse und das half der Öffentlichkeit, die Idee zu akzeptieren, dass eine Wii und eine Xbox 360 unter einem Dach leben könnten.
Sony behielt in den meisten 2010er-Jahren eine isoliertistische Denkweise bei und weigerte sich, ihr nachzugeben plattformübergreifendes Spielen. Aufgrund des zunehmenden Drucks der Spieler würde es schließlich nachgeben und die letzte Barriere niederreißen. Microsoft konzentriert sich auf den Verkauf von Game Pass als Service und Sony verstärkt den Fokus auf Kinofilme Bei den exklusiven Produkten verfolgten beide Unternehmen unterschiedliche Ansätze, mit denen sie nicht wirklich uneins waren einander.
Dieser Waffenstillstand hat uns in ein falsches Sicherheitsgefühl versetzt. Jetzt ist eine ganz neue Generation von Spielern dabei, die Geschichte noch einmal zu erleben.
Krieg ändert sich nie
Im Jahr 2020 wurde deutlich, dass sich der Himmel erneut verdunkelte. Als Microsoft seine Absichten bekannt gab Bethesda erwerben, Gamer waren fassungslos. Der Kauf von IPs wie Doom, Wolfenstein und The Elder Scrolls fühlte sich in der Neuzeit wie ein ungewöhnlich aggressiver Schachzug an. Microsoft versuchte, die Befürchtungen herunterzuspielen, dass dies zu Exklusivität führen würde, bevor es ganz einen Rückzieher machte und bestätigte, dass Xbox die exklusive Heimat für Bethesda-Spiele werden würde.
Diese Nachricht löste ein Kleinwaffenwettrüsten aus. Sony hat einige eigene Studios geschlossen, allerdings nichts in der Größenordnung von Bethesda. Stattdessen lediglich Sony formalisierte seine Beziehungen Mit den Studios hatte es bereits eine enge Arbeitsbeziehung. Wenn Microsoft Bethesda-Spiele von der PlayStation nehmen wollte, konnte es zumindest seine First-Party-Hochburg stärken.
Aber die Neuigkeiten von Activision Blizzard sind wie eine Kanonenkugel, die direkt in die Festung von Sony eindringt. Da Call of Duty, Overwatch und sogar die PlayStation-Ikone Crash Bandicoot jetzt möglicherweise exklusiv für Xbox erhältlich sind, ist es klar, dass Microsoft Krieg meint. Hinzufügen Wert auf Xbox Game Pass übertragen Es ist eine Sache, hochkarätige Spiele zu landen. Es ist eine ganz andere Sache, seinen Konkurrenten diese Spiele aus diesem Grund wegzunehmen.
Es ist die Art von Schritt, die nur zu Vergeltungsmaßnahmen führen kann. Sony wird gezwungen sein, einige Verlage präventiv zu übernehmen, um weiteren Schaden abzuwenden. Mittlerweile beschert es den Fanboys auf beiden Seiten jede Menge Kerosin. Xbox-Fans werden die Nachricht nutzen, um PlayStation-Besitzer damit zu necken, dass „Xbox die besseren Spiele hat“, während PlayStation-Fans moralisch die Oberhand gewinnen, indem sie das drohende Monopol von Microsoft anprangern. Es wird hässlich werden.
Das Ärgerliche an der möglichen Rückkehr zu den Konsolenkriegen ist, dass es viel ist Diesmal weniger harmlos. In den 90er-Jahren stritten wir uns darüber, welches Cartoon-Maskottchen besser sei als Mario. Heute beobachten wir, wie gigantische Konzerne Unternehmen auf eine Weise aufsaugen, die eine Monopolisierung der Branche riskiert. Stellen Sie sich vor, jeder große Verlag, von EA bis Sega, wäre im Besitz eines von zwei Unternehmen. Es ist ein staatlicher Eingriff im Entstehen.
Nichts davon sollte gefeiert werden, aber der Konsolen-Tribalismus wird blinde Fans dazu veranlassen, es zu entschuldigen. Sobald wir beginnen, die Unternehmenskonsolidierung anzufeuern, so wie wir die New England Patriots anfeuern würden, wird die Gaming-Fangemeinde wirklich jede Seele verloren haben, die ihr noch geblieben ist.
Wenn wir wirklich in eine neue Ära der Konsolenkriege eintreten, ist die beste Seite nicht die von Sony oder Microsoft. Jeder, der Videospiele liebt und die Branche wachsen sehen möchte, sollte solchen Praktiken kritisch gegenüberstehen, unabhängig davon, welche Konsole er besitzt. Wenn Unternehmen uns gegeneinander ausspielen, lenkt uns das nur von den wirklichen Schlachten ab, die es wert sind, ausgetragen zu werden.
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