Technologie, die Sie tatsächlich zu einem besseren PC-Spieler macht

Es hat etwas Schönes zu glauben, dass es beim Spielen nur auf Geschicklichkeit ankommt. Eine Denkrichtung vertritt die Auffassung, dass selbst wenn Sie einen Monster-PC haben, der mit einem ausgestattet ist scheußliche GPU, haben Sie die gleichen Gewinnchancen wie jede andere Person mit ähnlichen Fähigkeiten. Obwohl ich selbst ein Gamer bin, glaube ich das nicht ganz. Tatsächlich können bestimmte Technologien Ihnen in bestimmten Spielen einen großen Vorteil gegenüber Ihren Mitbewerbern verschaffen.

Inhalt

  • Aktualisierungsrate
  • Latenz und Anti-Lag
  • DLSS und FSR
  • Was kann Ihnen sonst noch helfen, Spiele zu gewinnen?

Sowohl Können als auch Erfahrung sind entscheidend, aber was ist, wenn Sie sich selbst den kleinen Extraschub geben möchten? Hier sind einige Technologien, die ich ausprobiert habe und die mir geholfen haben, in meinen Lieblingsspielen mehr Punkte zu erzielen.

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Aktualisierungsrate

Overwatch 2 läuft auf dem Alienware 500Hz-Gaming-Monitor.
Jacob Roach / Digitale Trends

Egal, ob Sie rasante E-Sport-Spiele spielen wie League of Legends 

oder Overwatch oder immersive Rollenspiele wie Hogwarts-Vermächtnisspielen die Bildwiederholfrequenz und die Reaktionszeit Ihres Monitors eine große Rolle für Ihr Spielerlebnis.

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Bedeutet das, dass Sie Geld für einen verrückten Monitor ausgeben müssen? dieses 500-Hz-Alienware-Modell? Gar nicht. Das lässt sich jedoch nicht leugnen, wenn zwei Spieler mit dem gleichen Fähigkeitsniveau und Rang nebeneinander sitzen Andere, aber statten Sie jemanden mit einem Monitor mit besseren Bildwiederholraten aus, wird diese Person wahrscheinlich in einem 2v2 gewinnen übereinstimmen. Der Unterschied ist spürbar und unbestreitbar.

Die in Hertz (Hz) gemessene Bildwiederholfrequenz beschreibt im Wesentlichen, wie oft Ihr Monitor das Bild auf Ihrem Bildschirm aktualisiert. Der Standard ist 60 Hz, und das schon seit Jahren, aber die Gaming-Community lässt 60 Hz langsam im Rückspiegel, da Displays mit 120 Hz und mehr immer beliebter werden. Monitore mit Bildwiederholraten von 144 Hz sind derzeit der goldene Standard für Gamer, und ein 1440p-Display mit 144 Hz wird oft als ideal für Wettkampfspiele angesehen.

Der Wechsel von 60 Hz auf 120 Hz oder mehr ist ein großer Unterschied, da die Eingangsverzögerung halbiert wird. Alles fühlt sich viel flüssiger an und selbst das Scrollen durch Ihre Dateien scheint besser zu funktionieren. In Spielen ist es so ziemlich Tag und Nacht, besonders wenn Sie sich für Ego-Shooter (FPS) und ähnliche kompetitive Titel interessieren.

Es gibt einen bemerkenswerten Unterschied beim Zielen in Spielen. Ihr Cursor bewegt sich flüssiger und Sie haben dadurch einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz mit niedrigeren Bildraten. Das Ausführen dieser Titel mit höheren Bildern pro Sekunde (fps) bedeutet, dass Sie Dinge früher sehen und schneller reagieren. In einem Story-basierten Spiel wird es keinen großen Unterschied machen, aber in E-Sport-Titeln ist es ziemlich groß.

Eine weitere zu betrachtende Kennzahl sind die Reaktionszeiten. Die Reaktionszeiten sind zwar weniger wichtig als die Bildwiederholfrequenz, wirken sich jedoch auf Bewegungsunschärfe und Geisterbilder in sich schnell bewegenden Szenen aus – was wiederum bei FPS-Titeln häufig vorkommt. Viele Gamer streben eine Reaktionszeit von 1 ms an, aber Sie müssen vorsichtig sein, wie es bei Monitormarken der Fall ist berüchtigt dafür, die Regeln zu missachten mit der Art und Weise, wie sie diese Spezifikationen vermarkten.

Bevor Sie sich mit einem neuen Monitor ausstatten, sollten Sie eines im Hinterkopf behalten: Auch die bester Gaming-Monitor erreicht nicht sein volles Potenzial, wenn Ihre Grafikkarte nicht mindestens die gleiche Anzahl an Bildern pro Sekunde (fps) ausgibt. Wenn Sie einen 60-Hz-Monitor haben, aber auch eine der Top-Grafikkarten verwenden, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Ihre GPU schlapp macht. Gleiches gilt für ein teures Display gepaart mit einem Budget-PC.

Einfach ausgedrückt: Ihr Monitor und die Technologie, die ihn antreibt, spielen eine entscheidende Rolle beim Gewinnen von Spielen.

Latenz und Anti-Lag

Ein Diagramm, das verschiedene Arten von Systemlatenzen erläutert.
Nvidia

Sie führen Ihre Spiele bereits mit hohen Bildraten aus und verlassen sich zur Reduzierung auf niedrige Reaktionszeiten des Monitors Zurück zur Eingabeverzögerung, aber was wäre, wenn Sie etwas anderes tun könnten, um ein paar zusätzliche Verzögerungen zu vermeiden? Millisekunden? Es ist möglich, und die Technologie dahinter heißt Nvidia Reflex.

Reflex hilft Ihnen, die Systemlatenz zu messen und zu reduzieren, sodass sowohl Ihr PC als auch Ihr Monitor schneller auf Eingaben von Maus und Tastatur reagieren können. Es basiert auf verschiedenen Treiberoptimierungen und SDKs, um die Zeit zu verkürzen, die zum Rendern jedes Frames benötigt wird durch Ihre GPU, wodurch im Wesentlichen die Renderwarteschlange umgangen wird und die Kommunikation zwischen CPU und GPU ermöglicht wird direkt. In Spielen bedeutet das schnellere Reaktionen, etwa das Zielen oder die Möglichkeit, schnell zurückschlagen zu können. Reflex wurde für die Arbeit mit FPS-Spielen wie optimiert Ruf der Pflicht Und Vierzehn Tage, was die Reaktionsfähigkeit und Präzision steigert.

Diese Technologie klingt auf dem Papier großartig, ist aber nicht bei jedem Nvidia-Benutzer allgemein verfügbar – sie kann in den Titeln aktiviert werden, die sie unterstützen. Reflex ist auch mit einigen kompatibel Gaming-Mäuse und Monitore, bei denen die Technik direkt daran arbeitet, die Latenz auf dem jeweiligen Peripheriegerät zu optimieren. Diese Technologie ist auf allen Nvidia-Grafikkarten ab der GTX 900-Serie verfügbar, funktioniert jedoch am besten, wenn sie auf der RTX 30-Serie und höher verwendet wird.

Latenz zwischen Nvidia Reflex und Radeon Anti-Lag.
Jacob Roach / Digitale Trends

AMD hat ein eigenes Gegenstück zu Nvidia Reflex, sodass Sie nicht unbedingt eine Team Green-GPU benötigen, um übermäßig hohe Latenzen loszuwerden. Diese Technologie heißt Radeon Anti-Lag und im Gegensatz zu den Einzelfällen, die wir bei Reflex gesehen haben, ist Anti-Lag Teil der AMD-Treiber und in den meisten Spielen aktiviert. Jedoch, wie wir in unseren Tests gesehen haben, Anti-Lag ist nicht ganz so erfolgreich wie sein Nvidia-Pendant. Wir haben beide auf der RX 6700 XT und der RTX 3060 Ti getestet. Nvidia Reflex hat es nicht nur geschafft, noch mehr einzusparen Latenz als die RX 6700 XT, aber die AMD-GPU hatte auch insgesamt eine höhere Latenz, wenn Anti-Lag deaktiviert war.

Wenn Sie kein Wettkampfspieler sind, werden die wenigen (oder ein paar Dutzend) Millisekunden, die Reflex für Sie einsparen kann, weder Ihr Spielerlebnis verbessern noch beeinträchtigen. Bei manchen Spielen kommt man jedoch in Situationen, in denen diese Millisekunden darüber entscheiden können, wer das Spiel gewinnt.

Eine weitere Form der Latenz hängt von Ihrer Internetverbindung ab, wenn Sie online spielen. Die meisten von uns mussten sich zum ungünstigsten Zeitpunkt mit Fällen hoher Latenz, kurz Lag, herumschlagen. Dabei könnten weder AMD noch Nvidia jemals helfen – wenn Sie damit zu kämpfen haben, ist es vielleicht an der Zeit, etwas zu tun Fehlerbehebung oder rufen Sie Ihren ISP an.

DLSS und FSR

Nvidias DLSS 3 in Cyberpunk 2077.
Nvidia

Ah, DLSS. Es ist seit Jahren ein heißes Thema für Nvidia-GPUs, aber im vergangenen Jahr scheint es, als wäre es alles, worüber wir jemals in Bezug auf Nvidia gesprochen haben. Es ist so eine große Sache, dass es sich fast so anfühlt Nvidia verkauft DLSS statt Grafikkarten. Denn mit der Veröffentlichung der GPUs der RTX 40-Serie startete auch Nvidia DLSS 3 (und später DLSS 3.5), und diese Technologie ist exklusiv für RTX 40-Karten verfügbar.

DLSS bezieht sich im Großen und Ganzen auf die KI-gestützte Technologie von Nvidia, die Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochskaliert und so die Rendering-Lasten reduziert, die Ihre GPU tragen muss. Theoretisch (und oft auch in der Praxis) kann es die Bildraten drastisch steigern und gleichzeitig die gleiche Bildqualität beibehalten.

Man kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass DLSS 3 die Hochskalierung von Bildern in Spielen neu definiert hat. Während DLSS 2 nur Pixel erzeugen konnte, um die Lücken zu füllen, kann DLSS 3 ganze Frames generieren. Wie Sie im obigen von Nvidia bereitgestellten Screenshot sehen können, ist dies allein der Fall Cyberpunk 2077 von unspielbar bis seidenweich. Dann ist da noch das Neueste DLSS 3.5, was die Strahlenrekonstruktion hinzufügt und macht Raytracing viel realistischer.

Ein Diagramm, das die Leistung von Nvidias RTX 4070 mit aktiviertem DLSS 3 zeigt.
Jacob Roach / Digitale Trends

Auf Giganten wie dem RTX 4090DLSS 3 mag unnötig erscheinen, aber viele der Mittelklasse-GPUs von Nvidia profitieren enorm davon – und das führt direkt zu einer besseren Spieleleistung. Nehmen Sie als Beispiel die RTX 4070. In unsere Rezension der Karte, wir haben getestet, wie es funktioniert Cyberpunk 2077 bei 4K, auf Ultra-Einstellungen und mit aktiviertem Raytracing. Obwohl dies offensichtlich weit über der Gehaltsstufe der RTX 4070 liegt, übertraf sie diese RTX 4080 durch einen Erdrutsch, sobald DLSS 3 aktiviert wurde. Im Durchschnitt hielt es 73 fps, während es ohne Upscaler nur 18 fps schaffte.

Wieder einmal ist Nvidia nicht der Einzige, der im Upscaling-Rennen ein Pferd hat, wie es auch AMD getan hat FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR macht dasselbe wie DLSS, funktioniert aber anders. Es rendert Bilder zunächst mit einer niedrigen Auflösung und nutzt dann einen räumlichen Hochskalierungsalgorithmus, um sie höher auflösend erscheinen zu lassen, als sie tatsächlich sind. Im Gegensatz zu Nvidias DLSS ist FSR für alle Grafikkarten aller Hersteller verfügbar.

AMD hat drei Versionen von FSR herausgebracht, darunter das Original (von den meisten Spielen unterstützt), FSR 2.0 (eine enorme Verbesserung mit etwas weniger Unterstützung) und die neueste FSR 3.0. AMD selbst behauptet, dass FSR 3.0 die Bildraten in bestimmten Spielen bis zu vervierfachen kann – aber leider gibt es nur wenige und weit voneinander entfernte Spiele.

Obwohl es großartig ist, dass AMD eine eigene Version von DLSS veröffentlicht und sie aktualisiert hat, um etwas Ähnliches wie DLSS 3 zu tun, indem ein generierter Frame zwischen zwei gerenderten Frames eingefügt wird, FSR 3.0 war nicht so beeindruckend wie DLSS 3 bis jetzt. Es wird von vielen Spielen nicht unterstützt und die Technologie ist offensichtlich noch nicht ausgereift genug, um das zu tun, was AMD von ihr erwartet. Vielleicht werden wir eines Tages FSR 3.0 in neuem Glanz erstrahlen sehen, aber für High-End-Gaming ist DLSS 3 derzeit einfach viel besser.

Was kann Ihnen sonst noch helfen, Spiele zu gewinnen?

Die Corsair Sabre RGB Pro E-Sport-Gaming-Maus.
Korsar

Hersteller und Vermarkter von Gaming-Technologie werden Sie glauben machen, dass alles, von der Maus bis zum Stuhl, Sie zu einem professionellen Gamer machen kann. Die Realität ist nicht ganz so einfach. Manchmal, egal wie viel Hardware und Software Sie haben, Du wirst immer noch ausgespielt oder aufgrund eines Pechs verlieren. Das ist einfach so.

Wenn Sie jedoch das Beste aus Ihren aktuellen Fähigkeiten herausholen möchten, können einige Peripheriegeräte es einfacher machen, Spiele zu gewinnen. Ich habe über Gaming-Monitore gesprochen und es ist eine Tatsache, dass ein 144-Hz-Monitor Ihnen dabei hilft, bei E-Sport-Titeln weitaus bessere Leistungen zu erbringen. In diesen Fällen ist auch das Gremium wichtig.

Einige empfehlen TN-Panels für E-Sports, aber die Wahrheit ist, dass Sie sich nur dann ein TN-Display zulegen sollten, wenn Sie FPS-Spiele spielen und dies tun Im wahrsten Sinne des Wortes nichts anderes, da TNs für ihre schlechte Farbwiedergabe und Betrachtungswinkel berüchtigt sind und einfach viel schlechter aussehen als IPS zeigt an. VAs, die den Mittelweg zwischen einem hellen IPS und einem schnellen TN darstellen sollen, neigen manchmal zu Geisterbildern. Variationen des IPS-Panels erfreuen sich langsam zunehmender Beliebtheit bei Gamern. Wenn Sie mehr erfahren möchten, schauen Sie sich unsere an Kaufratgeber für Monitore.

Was kann noch helfen? A Gaming-Maus. Dies ist wiederum besonders wichtig bei Titeln, bei denen es auf präzises und schnelles Zielen ankommt. Gaming-Mäuse verfügen in der Regel über höhere DPI/CPI-Einstellungen, was eine höhere Empfindlichkeit ermöglicht und Ihnen eine viel bessere Steuerung der Cursorbewegung ermöglicht. Sie sind auch für stundenlanges Spielen konzipiert und ermöglichen in vielen Fällen die Zuordnung von Tasten zu bestimmten Hotkeys. Einige Mäuse verfügen über eine Vielzahl zusätzlicher Tasten, wie beispielsweise die Razer Naga, obwohl diese nicht wirklich für den E-Sport geeignet sind.

Das Gute an der Technologie, über die ich oben gesprochen habe, ist, dass ein Großteil davon kostenlos ist, wenn Sie bereits passende Hardware besitzen. Nvidia Reflex ist für die meisten Nvidia-Benutzer verfügbar. DLSS 3 ist auf die RTX 40-Serie beschränkt, ältere Versionen jedoch nicht, und dann gibt es noch AMD FSR, das Open Source ist und für jedermann verfügbar ist. Bei diesen Softwarelösungen müssen manchmal nur einige Einstellungen angepasst werden, um mehr Spiele zu gewinnen.

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