Nintendos Mobile-Gaming-Experimente zahlen sich still und leise aus

Nintendos Handyspiele bekommen nicht genug Anerkennung. Während Nintendo einige unbestreitbare Hits hatte wie PokémonGehen Und Fire Emblem-HeldenViele halten den Rest seiner Mobilbemühungen für ziemlich enttäuschend und sogar etwas enttäuschend für ein Videospielunternehmen von Nintendos Rang. Während nichts jemals ganz die hohe Messlatte erreichte Pokémon Go Nintendos Handyspiele spielen im Jahr 2016 und sind etwas einflussreicher, als ihnen zugeschrieben wird.

Inhalt

  • Mittelmäßige mobile Renditen
  • Die monumentale Wirkung von Mobile

In den letzten Jahren, Spiele wie Pokémon: Lass uns gehen! Pikachu und Evoli, Animal Crossing: Neue Horizonte, Und Mario Kart 8 Deluxe haben auf ihren mobilen Gegenstücken aufgebaut. Dann, während der Nintendo Direct am 13. September, Fire Emblem Engage’s Bekanntmachung und das Haupt-Gimmick untermauerte, dass Nintendo mobile Spiele nicht nur als größtenteils gescheitertes Nebenexperiment betrachtet. Obwohl es sich vielleicht nicht um die erfolgreichsten Spiele auf dem Markt handelt, schleicht sich ihre DNA in die meistverkauften Titel der Nintendo Switch ein.

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Mittelmäßige mobile Renditen

Die Bemühungen von Nintendo um mobile Spiele begannen Mitte der 2010er Jahre. Niantic hat das AR-Spiel entwickelt Pokémon Go, das 2016 schnell ein voller Erfolg wurde. In den sechs Jahren seitdem hat das Spiel laut Angaben rund 678 Millionen Installationen und Spielerausgaben in Höhe von 6 Milliarden US-Dollar generiert Daten vom Sensorturm.

Eine Liste der freigeschalteten Helden in einem Werbebild von Fire Emblem Heroes.Während sich die Zusammenarbeit mit Niantic für The Pokemon Company als fruchtbar erwies, arbeitete Nintendo bei den meisten seiner ersten Handyspiele mit DeNA zusammen. Leider erreichte keines davon ganz die von Analysten und Nintendo erwarteten Höhen. Super Mario Run war beim Start ein voller Erfolg, konnte aber kein großes Interesse und konstante Einnahmen erzielen, also ist es so wird von Nintendo als Enttäuschung angesehen.

Inzwischen mögen andere Spiele Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, Und Dragalia verloren gestartet, und solange sie es noch sind hat Nintendo viel Geld eingebracht, die meisten haben nicht den Erfolg der beliebtesten Mobiltitel erreicht. Die größte Ausnahme hiervon ist Fire Emblem-Helden, ein Gacha-Spiel, in dem Spieler klassische Fire Emblem-Charaktere beschwören können. Allein die Spielerausgaben beliefen sich im Juni 2022 auf über 1 Milliarde US-Dollar und es ist Nintendos „Flaggschifftitel auf der [mobilen] Plattform“. laut Sensor Tower.

Zuletzt versuchte Nintendo, mit Niantic an den Erfolg von Pokemon Go anzuknüpfen Pikmin Bloom, obwohl das Spiel hat angeblich auch enttäuscht. Insgesamt ist es verständlich, warum manche Leute überrascht sind, nur ein paar todsichere mobile Hits von zu sehen Ich bin ein Unternehmen mit dem Stammbaum von Nintendo und betrachte es als Nebenprojekt, das nie sein volles Potenzial entfaltete Potenzial. Wenn man sich die Konsolenspiele dieser Serie, die Nintendo seitdem herausgebracht hat, genau anschaut, ignoriert es jedoch nicht alles, was man bei der Entwicklung mobiler Spiele gelernt hat.

Die monumentale Wirkung von Mobile

Nintendo verfügt über die meisterhafte Fähigkeit, die stärksten Elemente einer Idee zu finden, sie hervorzuheben und sie dann zu erweitern, um etwas Einzigartiges zu schaffen, das im Gedächtnis bleibt. Wir haben dies bei späteren Einträgen seiner Flaggschiff-Serie immer wieder beobachtet, aber es ist eine Denkweise, die es bei näherer Betrachtung auf seine Handyspiele übertragen hat.

Bereits 2018 Pokémon: Auf geht’s! Pikachu und Evoli erkannte den Reiz, nicht gegen ein Pokémon kämpfen zu müssen, um es zu fangen, und integrierte dies in ein traditionelles RPG-Erlebnis. In jüngerer Zeit fallen Gegenstände und Mechanik wie Gartenarbeit und Kochen aus Animal Crossing: Taschenlager machten sich auf den Weg Animal Crossing: Neue Horizonte Und Mario Kart 8 Deluxe konnte sein Live-Service-Angebot durch die Neuverwendung der besten Titel und Assets wiederbeleben Mario Kart-Tour.

Fire Emblem Engage – Ankündigungstrailer – Nintendo Switch

Das Erbe der mobilen Spiele von Nintendo war auch im zu spüren 13. September Nintendo Direct. Die erste Ankündigung des Showcases war Fire Emblem Engage, einem rundenbasierten Strategiespiel, bei dem der Haupttrick darin besteht, klassische Fire Emblem-Charaktere mit einem Ring beschwören zu können. Obwohl es nicht danach aussieht Fire Emblem Engage geht volles GachaEs ist klar, dass Nintendo erkannt hat, dass es den Leuten Spaß macht, klassische Fire Emblem-Charaktere in einem neuen Abenteuer zu sammeln und zu verwenden, also haben die Entwickler diese Idee aufgegriffen und erweitert Fire Emblem Engage.

Vor der Ankündigung von Pikmin 4Auch Shigeru Miyamoto nahm sich viel Zeit für die Hervorhebung Pikmin Bloom. Wir wissen zwar nicht viel darüber Pikmin 4 Gameplay könnte Nintendo einige Aspekte des Erkundungserlebnisses dieses Spiels, wöchentliche Herausforderungen oder etwas finden, an das ich noch nicht einmal denke, um das nächste Hauptspiel aufzufrischen. Das Gleiche könnte sogar mit passieren Super Mario Run Das nächste Mal beschließt Nintendo, ein 2D-Mario-Spiel zu entwickeln.

Während dem Anschauen Fire Emblem Engage’s Enthüllung während der letzten Nintendo Direct, es wurde klar, dass Nintendos Handyspiele haben sich in aller Stille zu einflussreichen Kräften bei den Konsolenspielen des Unternehmens entwickelt. Nintendo hat nach und nach die besten Ideen herausgepickt und sie ohne zusätzliche Monetarisierung in Switch-Spiele eingebracht. Auch wenn die Zukunft von Nintendos scheinbar ins Stocken geratenem Mobil-Vorstoß düster ist, hoffe ich, dass das Unternehmen es noch schaffen kann Finden Sie einen Platz für seine Spiele auf Mobilgeräten und nutzen Sie die Plattform als Raum zum Experimentieren mit Ihren Liebsten Serie.

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