Eine der bekanntesten Waffen von Call of Duty ist die MP5, eine leichte, leistungsstarke Maschinenpistole, die in vielen Situationen funktioniert. In Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg, feiert die MP5 ihre triumphale Rückkehr, aber angesichts der Vielzahl möglicher Aufsätze und Vorteile, die Sie ausrüsten können, könnte es schwierig sein, die beste Ausrüstung für die Waffe auszuwählen. Schließlich hat Treyarch viel mehr Anpassungsoptionen als zuvor implementiert, was letztendlich eine gute Sache ist, aber es kann dazu führen, dass Sie angesichts der vielen Auswahlmöglichkeiten, die Ihnen zur Verfügung stehen, gelähmt sind.
Inhalt
- MP5-Übersicht
- Kurze Reichweite
- Überall
Glücklicherweise haben wir viel Zeit damit verbracht Kalter Krieg der Black Ops und der MP5 und haben ein gutes Verständnis dafür, wie die Waffe funktioniert. Hier stellen wir Ihnen einige der besten Loadouts vor, die Sie damit verwenden können, einschließlich der besten Anbaugeräte, Ausrüstung und Vorteile, um das Beste aus dem MP5 herauszuholen.
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MP5-Übersicht
Die MP5 ist eine der beliebtesten Waffen in der Geschichte von Call of Duty. Es passt gut zum schnellen Tempo des Spiels und ist ideal für diejenigen, die ihren Feinden gerne direkt ins Gesicht sehen möchten. Erfahrene Spieler können die Waffe effektiv auf mittlere Distanz einsetzen, sie ist jedoch größtenteils für Nahkämpfe gedacht. Es verfügt über eine schnelle Feuerrate und eine überschaubare Kontrolle, was es sowohl für Neueinsteiger als auch für Veteranen ideal macht. Vor allem der MP5 einfach fühlt sich gut zu verwenden. Wie sich eine Waffe in Call of Duty anfühlt, kann je nach Spielstil über ihre Wirksamkeit entscheiden. Mit den richtigen Aufsätzen können Sie mit dieser Waffe absolut dominieren, unabhängig von der Karte oder dem Spielmodus Call of Duty: Black Ops Kalter Krieg.
Kurze Reichweite
Wie oben erwähnt, werden Sie die MP5 nicht verwenden, um Feinde auf der Karte zu erschießen. Natürlich ist es möglich, mit dieser Waffe Kills aus großer Entfernung zu erzielen, aber selbst erfahrene Spieler werden es schwer haben, Eliminierungen zu erzielen, die nicht auf mittlere Distanz erfolgen. Um das Beste aus dieser Waffe herauszuholen, sollten Sie sie vollständig mit Aufsätzen für Nahkämpfe ausstatten. Hier sind die empfohlenen Vorteile für diese Situationen.
Optik | Keiner |
Schnauze | Agenturunterdrücker |
Fass | 9,5″ Task Force |
Körper | Keiner |
Unterlauf | Keiner |
Zeitschrift | 40 runde Trommel |
Handhaben | Airborne Elastic Wrap |
Aktie | Raider-Aktie |
Unabhängig von Ihrem Spielstil empfehlen wir Ihnen dringend den Agency Suppressor, wenn Sie einen Maulkorb verwenden, da er mit Abstand der Beste im Spiel ist, um ganz nah heranzukommen. Es hält Sie nicht nur vom Radar fern – was ideal ist, um herumzuschleichen und in den Spawn des Feindes zu gelangen –, sondern erhöht auch die vertikale Rückstoßkontrolle der Waffe um 7 %. Für den Lauf sollten Sie die 9,5-Zoll-Task Force verwenden, die Ihnen einen Schadensschub von 6 %, eine Erhöhung der Schadensreichweite um 50 % und eine Erhöhung Ihrer Geschossgeschwindigkeit um 75 % verleiht. Obwohl die Erhöhung der Schadensreichweite und der Geschossgeschwindigkeit nicht allzu effektiv sein wird, da Sie die MP5 hauptsächlich im Nahbereich verwenden, ist der Hauptgrund für die Verwendung dieses Laufs die Erhöhung des Schadens. Eine Verbesserung von 6 % hört sich nicht nach viel an, kann aber oft über den Erfolg oder Misserfolg bestimmter Schießereien entscheiden.
Da die MP5 eine so hohe Feuerrate hat, werden Sie wahrscheinlich die Munition in Ihrem Magazin vernichten. Um dies zu mildern, empfehlen wir die Verwendung der 40-Rund-Trommel. Die zusätzlichen 10 Kugeln werden Ihr Leben retten – vertrauen Sie uns. So gut wie alle anderen Magazine verlangsamen die Geschwindigkeit Ihres Zielfernrohrs (ADS), daher empfehlen wir Ihnen normalerweise, diese zu meiden. Was den Griff angeht, ist es eine gute Idee, den Airborne Elastic Wrap zu verwenden, da er die ADS-Geschwindigkeit um 30 %, den Widerstand gegen Zuckungen um 90 % und die Fähigkeit zum Zielen in Bauchlage erhöht. All diese Faktoren machen einen großen Unterschied, aber die ADS-Geschwindigkeitssteigerung ist der Hauptgrund für die Verwendung dieses Handles. Schließlich sollten Sie die Raider-Aktie verwenden, um die Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit um 30 % und die Zielgeschwindigkeit bei Gehbewegungen um 10 % zu erhöhen. Die Möglichkeit, herumzulaufen und schnell mit dem Schießen zu beginnen, wird Ihr Leben retten, insbesondere wenn Sie über erhöhten Schaden und erhöhte ADS-Geschwindigkeit verfügen.
Was Ihre Sekundärwaffe betrifft, ist fast alles eine gute Wahl. Wir mögen RPGs zur Massenkontrolle, aber die Gallo SA12-Schrotflinte ist großartig, ebenso wie das Messer. Wir fanden, dass das Messer großartig ist, da man ohnehin ganz nah dran ist und man leicht darauf wechseln kann, um Gegner in der Nähe zu erledigen. Aus taktischen Gründen können wir den Stimshot nur wärmstens empfehlen. Dieser Gegenstand leitet sofort die Heilung ein und ist äußerst effektiv, wenn man gegen mehrere Feinde antritt. Fast immer dann, wenn Sie Schaden erleiden, ist es ein guter Zeitpunkt, den Stimshot zu verwenden. Wir verwenden auch gerne die Semtex-Granate, weil sie schnell explodiert und nicht rollt, aber die meisten tödlichen Ausrüstungsgegenstände sind gut. Und beim Filed Upgrade hat uns das Field Mic sehr gut gefallen, da es effektiv wie ein Mini-UAV funktioniert und die meisten Standorte der gegnerischen Spieler aufdeckt, wenn man es in einem stark frequentierten Bereich platziert.
Die Vorteile in Kalter Krieg der Black Ops sind eine Mischung aus Bekanntem und Neuem, und im Großen und Ganzen sind sie alle anständig. Für den MP5 empfehlen wir die Verwendung der Perk Greed Wildcard, damit Sie zwei Perks aus jeder Kategorie nutzen können. Für Kategorie eins mögen wir „Engineer“, mit dem Sie feindliche Ausrüstung durch Wände sehen können, und „Flak Jacket“, um Ihren Widerstand gegen Sprengstoffe zu erhöhen. Für Kategorie zwei ist der Gearhead-Vorteil eine gute Wahl, da er zusammen mit Tracker die Ladezeit Ihres Feld-Upgrades verkürzt und feindliche Schritte aufdeckt. Schließlich empfehlen wir Ihnen für Kategorie drei dringend, den Gung-ho-Vorteil zu nutzen, um die Nutzung von Ausrüstung zu ermöglichen beim Sprinten und um die Waffen schneller zu wechseln, mit dem Ghost-Vorteil, um währenddessen vom feindlichen Radar fernzuhalten UAVs.
Überall
Wenn Sie auf einer größeren Karte oder einem Spielmodus spielen, der sich eher für Begegnungen auf mittlere/lange Distanz eignet, sollten Sie die Aufsätze, die Sie mit Ihrem MP5 verwenden, anpassen. Bevor Sie das tun, stellen Sie sicher, dass Sie die Gunfighter-Wildcard aktivieren, um drei zusätzliche Waffenbefestigungsplätze zu schaffen. Dadurch können Sie das Beste aus beiden Welten herausholen: Ihre Waffe ist auf kurze Distanz tödlich und bei Feuergefechten auf mittlere Distanz effektiv.
Optik | Microflex-LED |
Schnauze | Socom-Eliminator |
Fass | 9,5″ Task Force |
Körper | Stetiger Ziellaser |
Unterlauf | SFOD Speedgrip |
Zeitschrift | 40 runde Trommel |
Handhaben | Airborne Elastic Wrap |
Aktie | Raider-Aktie |
Sie sollten den MP5 wahrscheinlich sofort mit einer Art Optik ausstatten, wenn Sie ihn auf mittlere Distanz verwenden. Seine eisernen Visiere sind nicht schrecklich, aber sie werden immer weniger nützlich, je weiter Ihr Ziel entfernt ist. Wir mögen die Microflex LED Optic, weil sie genau wie der rote Punkt aus den klassischen Modern Warfare-Spielen ist, aber verwenden Sie das, was Ihnen gefällt. Bei der Entscheidung, welche Schnauze Sie verwenden möchten, wird es schwierig, aber wenn Sie es mit Feinden auf mittlere Distanz zu tun haben, sollten Sie eine Schnauze verwenden, die Ihre Schadensreichweite nicht beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um Maulkörbe wie den Socom Eliminator oder den Flashguard 9. Sie könnten versucht sein, den Agency Suppressor zu verwenden, aber er verringert Ihre Schadensreichweite um 25 %, was absolut spürbar ist.
Für den Lauf entscheiden Sie sich wiederum für die 9,5-Zoll-Task Force, um den Schaden, die Schadensreichweite und die Geschossgeschwindigkeit zu steigern. Was die Körperaufsätze angeht, ist keiner von ihnen großartig, aber derjenige mit den wenigsten Nachteilen ist der Steady Aim Laser, der Ihre Hüftschussgenauigkeit um 15 % erhöht. Alle anderen sind entweder nicht nützlich oder weisen zu viele negative Aspekte auf, als dass sich ihre Anbringung rechtfertigen ließe. Als nächstes kommt der SFOD Speedgrip Underbarrel, der Ihre Sprintbewegungsgeschwindigkeit um 10 % und Ihre horizontale Rückstoßkontrolle um 15 % erhöht. Dies ist praktisch, wenn Sie Schüsse auf weite Entfernungen ausführen. Die letzten drei Befestigungsplätze – 40-Schuss-Trommelmagazin, Airborne Elastic Wrap Handle und Raider Stock – sind die gleichen wie bei der Nahkampfausrüstung.
Tatsächlich sind auch die Sekundärwaffe und die Ausrüstung alle gleich. Der einzige Unterschied besteht in den Vorteilen, die Sie nutzen, da Sie über die Gunfighter-Wildcard verfügen, die verhindert, dass Sie wie im ersten Loadout zwei Vorteile von jedem Slot erhalten. Da Sie in jeder Kategorie nur einen Vorteil haben, müssen Sie bei der Auswahl viel gewissenhafter vorgehen. Wir empfehlen weiterhin den Flak Jacket-Vorteil für Slot eins, um weniger Explosionsschaden zu erleiden; der Gearhead-Vorteil für Steckplatz zwei, um die Ladezeit für Feld-Upgrades zu verkürzen; und Gung-ho für Steckplatz drei, mit dem Sie unter anderem Geräte beim Laufen verwenden können. Sie können den dritten Vorteil gegen etwas wie Ghost (Drohnenerkennung vermeiden) oder Ninja (leiser sprinten) austauschen, je nachdem, welchen Spielmodus Sie spielen.
Denken Sie daran, dass diese Vergünstigungen, Anhänge und Ausrüstungsgegenstände für uns gut funktionieren. Verwenden Sie zunächst diese Anleitung und passen Sie sie entsprechend Ihrem Spielstil an. Das Schöne an der schieren Anzahl an Anpassungsoptionen bedeutet, dass Spieler aller Spielstärken und Spielstile wahrscheinlich eine Option für sie haben werden. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihre Ausrüstung je nach Spielmodus und Karte anpassen. Nicht alle Loadouts funktionieren auf ganzer Linie gut. Denken Sie also beim Spielen daran.
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