Die Kartenspielkomponente von Marvel's Midnight Suns funktioniert tatsächlich

Marvels Mitternachtssonnen ist nicht nur XCOM mit einem Marvel Comics-Skin. Es handelt sich um einen Karten-/Strategiespiel-Hybrid, bei dem die Spieler Karten sammeln, jeden Charakter mit Decks ausstatten und diese Spezialfähigkeiten nutzen, wenn sie während eines Kampfes auftauchen. Das wirft dann die Frage auf: Ja Marvels Mitternachtssonnen als Kartenspiel funktionieren? Ich bin im Rahmen des Review-Prozesses Dutzende von Stunden tief in das Spiel vertieft und kann verraten, dass die Antwort „Ja“ lautet.

Inhalt

  • Habe eine gute Hand ausgeteilt
  • Die Dinge aufrütteln

Habe eine gute Hand ausgeteilt

Kartenspiele können für Erstspieler überfordernd sein, ebenso wie Strategiespiele Marvels Mitternachtssonnenhält die Dinge ziemlich einfach. Zu Beginn müssen die Spieler immer nur drei Helden mit je acht Karten auf eine Mission schicken, sodass sie während eines Multiturn-Spiels fast alle ihrer 24 Karten sehen müssen. Spieler können auch zwei Karten pro Runde neu ziehen und so aus einer Situation herauskommen, in der sie eine schlechte Hand haben. Auch wenn man später im Spiel über mächtigere und vielfältigere Fähigkeiten verfügt, ändert sich daran nie etwas, so dass es etwas einfacher ist, Strategien zu entwickeln als in einigen anderen kartenbasierten Spielen.

Captain Marvel, Iron Man und Magik kämpfen in New York in Marvels Midnight Suns gegen Hydra.

Die Hände der Spieler beginnen eine Begegnung mit sechs Karten, wobei zu Beginn jeder Runde zwei weitere ausgeteilt werden. Es gibt drei Arten von Karten: Angriff, Geschicklichkeit und Heroisch. Angriffskarten fügen, wie der Name schon sagt, Feinden Schaden zu und können verschiedene andere Effekte wie Verspottung oder Rückstoß haben, wodurch Spieler ihre Position auf dem Spielfeld ändern können. Die Protagonistin The Hunter verfügt über mehrere Angriffskarten, mit denen sie Gegner über das Spielfeld peitschen kann. Andererseits basieren Fertigkeitskarten oft eher auf Unterstützung. Sie können den Spieler stärken, Feinde schwächen oder ihm dabei helfen, eine strategischere Position einzunehmen. Magik kann beispielsweise ein Portal in der Umgebung erstellen, durch das sie Feinde mit einer Rückstoßfähigkeit schicken kann.

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Durch das Ausspielen von Angriffs- und Fertigkeitskarten erhältst du Heldentum, das als dient Marvels Mitternachtssonnen' Version der Manaähnlicher Mechaniker kommt häufig bei Kartenspielen vor. Spieler können dann Heroism nutzen, um Umgebungsangriffe auszuführen oder, was noch wichtiger ist, supermächtige Heroic-Karten mit auffälligen Animationen und erfahrungsverändernden Auswirkungen zu spielen. Nico Minoru hat einige meiner Favoriten, darunter einen namens Witchstorm, der vier mächtige Angriffe auf zufällige Feinde in einem Wirkungsbereich ausführt und schnell viele schwächere Feinde ausschaltet. Diese Heldentumsschleife ist der Kern von Marvels Mitternachtssonnen, und es ist ein starkes Spiel, das kluges Spielen belohnt, um Heldentum aufzubauen und die besten Züge zu nutzen.

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Die Dinge aufrütteln

Natürlich, Marvels Mitternachtssonnen wäre kein Kartenspiel, wenn es nicht andere Elemente gäbe, die diese Systeme durcheinander bringen könnten. Es gibt nur drei Kartenspiele, zwei Neuziehungen und einen Charakterzug pro Spielzug. Dies erhöht die Bedeutung jedes Kartenspiels und macht Quick, eine Fähigkeit einiger Karten, die ein Kartenspiel nach einem KO wiederherstellt, in vielen Decks zu einer Notwendigkeit. Jeder Held hat seine eigenen Gimmicks, von denen einige direkt von diesen Systemen beeinflusst werden. Einige der Fähigkeiten von Doctor Strange werden nämlich umso mächtiger, je mehr Heldentum der Spieler hat, während einige Iron Man-Fähigkeiten zusätzliche Vorteile erhalten, wenn sie neu gezeichnet werden.

Ghost Rider und Spider-Man kämpfen in Marvels Midnight Suns gegen Venom.

Jede Marvels Mitternachtssonnen Das Deck des Charakters bringt etwas anderes in den Kampf und sorgt dafür, dass sich jede Begegnung frisch anfühlt, insbesondere wenn der Spieler eine neue Kombination von Helden verwendet, die auf einzigartige Weise miteinander harmonieren. Ich habe mich nie von den Karten und Fähigkeiten überwältigt gefühlt, die mir zur Verfügung standen Marvels Mitternachtssonnen. Stattdessen habe ich immer nach der strategischsten Kombination von Kartenspielen gesucht, die es mir ermöglichen würde, mehr Karten zu bekommen Spiele und erlange Heldentum, um auf stärkere Fähigkeiten und Umgebungsangriffe zuzugreifen, die stärkere Gegner besiegen könnten Feinde.

Marvels Mitternachtssonnen verfügt über einen soliden und leicht verständlichen Gameplay-Loop, der nie durch zu viel Zufälligkeit überwältigt und die Tiefe der Strategie unterstützt, für die Entwickler Firaxis bekannt ist. Hoffentlich zerstreut dies Ihre Ängste, wenn Marvels Mitternachtssonnen Es hat Sie beunruhigt, dass es sich um ein kartenbasiertes Strategiespiel handelt.

Marvels Mitternachtssonnen erscheint für den PC, PlayStation 5, Und Xbox Series X/S am 2. Dezember. PS4-, Xbox One- und Nintendo Switch-Versionen sind in der Entwicklung.

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