Letztes Jahr habe ich verliebte sich in Fluchtakademiein dem Moment, als ich es zum ersten Mal gespielt habe. Ich war sofort von den gut gestalteten digitalen Escape Rooms begeistert, die zugänglich und intuitiv waren, ohne zu einfach zu sein. Obwohl mir die zentrale Gameplay-Schleife gefallen hat, Die Verpackung drumherum fehlte ein wenig. Es war in ein paar Stunden vorbei und es gab keinen großen Grund, noch einmal zurückzukehren – es macht keinen Spaß, eine bereits gelöste Rätselbox noch einmal durchzuspielen. Der Entwickler Coin Crew Games hat im vergangenen Jahr daran gearbeitet, diese Probleme mit zusätzlichen DLCs zu beheben, aber die kommen bald Turnier der Rätsel DLC fühlt sich an wie das letzte fehlende Teil.
Escape Academy: Turnier der Rätsel ist ein kostenloses Update für das Spiel, das irgendwann in diesem Jahr nach der Veröffentlichung des zweiten kostenpflichtigen DLC erscheint. Es fügt dem Spiel einen neuen Mehrspielermodus hinzu, in dem zwei Spieler gegeneinander antreten, um Escape Rooms zu lösen. Das sorgt für ein spannendes Puzzle-Rennen, von dem die Entwickler hoffen, dass es zu Trash-Talk im Mario Kart-Stil anregt. Das aufregendste Feature ist jedoch, dass die Räume über ein prozedurales Element verfügen, wodurch möglicherweise die größte Schwäche des Basisspiels behoben wird.
Empfohlene Videos
Ich habe eine Runde auf der diesjährigen Game Developers Conference gespielt (und gewonnen) und war wieder einmal von dem immer größer werdenden Rätselspiel überzeugt. Es ist ein intelligenter Content-Drop, der zeigt, dass Coin Crew sich das Feedback zu Herzen genommen hat.
PVP-Rätsel
Turnier der Rätsel spielt sich genau so Fluchtakademie, indem es die Spieler in Fluchträume voller Hinweise, interaktiver Objekte und Rätsel schickt. Der Hauptunterschied besteht darin, dass in jedem Raum zwei Sätze jedes Puzzleteils vorhanden sind. In meiner Demo konnte ich nur mit blau markierten Objekten interagieren, während mein Gegner sich mit roten befasste. Unser Match würde uns in eine Reihe von Räumen im ägyptischen Stil werfen, in denen jeder von uns Rätsel lösen musste, um Schlüssel zu erhalten und andere Räume zu öffnen. Der erste, der alle Schlüssel bekam und das letzte Tor öffnete, würde gewinnen.
Wenn man bedenkt, dass ich einige davon bereits kannte Escape Academy’s Designphilosophien, ich hatte schnell einen Vorsprung vor meinem Gegner. Bei einem Rätsel musste ich farbige Symbole auf einem Gitter austauschen, um ein Sudoku-ähnliches Rätsel zu lösen, während ich bei einem anderen Rätsel die richtigen Kacheln auf einer Steintafel zum Leuchten brachte, indem ich nach Hinweisen in der Umgebung suchte. Mit zwei Schlüsseln im Schlepptau schloss ich eine blaue Tür auf und raste in den nächsten Raum.
Dadurch entstand ein interessantes Comeback-System für meinen Gegner. Er musste diese Rätsel noch lösen, aber er konnte jetzt herumlaufen und die Lösungen sehen, die ich hinterlassen hatte. Das würde es ihm ermöglichen, die Lösung seiner eigenen Rätsel auf der Grundlage meiner Antwort zurückzuentwickeln und schnell aufzuholen. Wir haben im Splitscreen gespielt, also hätte er einfach einen Blick auf den Bildschirm werfen können, aber wenn ich nicht weiterkomme, ist es fast eine effizientere Strategie, darauf zu warten, meine Hausaufgaben zu kopieren.
Als sie anschließend mit Coin Crew Games sprachen, stellten die anwesenden Teammitglieder fest, dass sie wollten, dass sich der Modus wie ein Match anfühlt Mario Kart. Sie bemerkten bereits, dass sich die Spieler während einiger GDC-Durchgänge gegenseitig verspotteten, und überlegten, wie man das im letzten Teil noch mehr unterbringen könnte, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich direkt untereinander anzulegen. Ich bin gespannt, wie sich das auswirken wird, denn die Idee eines Cutthroat-Escape-Rooms klingt auf jeden Fall verlockend.
Den Rest der Rätsel würde ich mit ein bisschen spontaner Kopfarbeit lösen. Bei einem würde ich die Töpfe auf der Grundlage eines klassischen Ordnungsrätsels anordnen (dieser muss neben diesem stehen, dieser muss auf dem Sonnensymbol platziert werden usw.). Bei einer anderen Gelegenheit vergleiche ich ein Wandgemälde mit einer Zeichnung davon, was zu einem kniffligen „Finde-den-Unterschied“-Spiel führt. Wie beim Basisspiel fühlt sich auch hier jedes Rätsel so intuitiv an, dass ein Puzzle-Fan es mit genügend Zeit herausfinden könnte. Der Rennaspekt sorgt darüber hinaus für eine unterhaltsame Dynamik und versetzt die Spieler in die Lage, die Logik eines Rätsels im Handumdrehen herauszufinden.
Das Einzige, was ich nicht wirklich gesehen habe, war, wie der verfahrenstechnische Aspekt funktionieren wird, der etwas bringen könnte Fluchtakademie den Funken, den es braucht. Das Team von Coin Crew weist darauf hin, dass es in jeder Themenarena mehrere Rätseltypen geben wird, die prozedural jede Runde generieren. Das bedeutet, dass keine zwei Räume genau gleich sein werden, aber ich bin mir noch nicht sicher, wo die Grenzen dieser Idee liegen werden. Es hört sich so an, als würden sich bestimmte Puzzle-Archetypen wiederholen, sodass der Sudoku-Abschnitt, den ich abgeschlossen habe, möglicherweise jedes Mal eine andere Antwort hat. Wenn das der Fall ist, benötigt der Modus viele verschiedene Optionen, um sicherzustellen, dass die Spieler nicht immer wieder dieselben Ideen wiederholen. Die Endlösung ist nicht das eigentliche Rätsel in einem Escape Room; Es ist die logische Schlussfolgerung, die nötig ist, um dorthin zu gelangen.
Unabhängig davon, wie tiefgreifend der Modus ist, sollte er viele der größten Probleme von Escape Academy auf einmal lösen und ihm eine weitaus längere Lebensdauer verleihen. Damit und so zweistöckige DLCs, sollte das Endspiel mindestens doppelt so groß sein wie das Basisspiel, damit es sich wie ein umfassenderes, gewichtigeres Puzzlespiel anfühlt. Auch wenn es mir vielleicht lieber gewesen wäre, wenn ich das alles schon bei der Veröffentlichung gehabt hätte, kann ich nicht sagen, dass mich die Idee verärgert, einen guten Grund zu bekommen, zu etwas zurückzukehren, für das ich eine echte Schwäche habe. Ich werde diese Escape Rooms weiterhin lösen, solange Escape Academy mich weiterhin darin einsperrt.
Empfehlungen der Redaktion
- Escape Academy bringt den Escape Room in Ihr Wohnzimmer
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.