Super Mario 3D World + Bowser’s Fury kommt dieses Wochenende auf Nintendo Switch und beschert der Konsole ein weiteres hervorragendes First-Party-Spiel. Es ist das Neueste in einer Reihe von Wii U-Titel in den letzten Jahren einen Switch-Port erhalten und damit das Beste aus der überraschend starken Bibliothek des unglückseligen Zwei-Bildschirm-Systems gerettet haben.
Auch bei Spielen wie Captain Toad: Schatzsucher Und Pikmin 3 Während wir den Sprung auf die Switch wagen, gibt es eine Handvoll starker Wii U-Spiele, die das nicht getan haben – und wahrscheinlich auch nie tun werden. Dadurch entsteht eine Generationen-Totzone, die dazu führen kann, dass Spiele, die es gewagt haben, das kühne Konzept der Konsole auszunutzen, für immer auf der Wii U gefangen bleiben.
Während das einzige Verkaufsargument der Wii U ihr Zwei-Bildschirm-Erlebnis war, waren sich die Entwickler zu diesem Zeitpunkt nicht ganz sicher, was sie damit machen sollten. Dazu gehörte auch Nintendo selbst, das sein Gamepad oft als verschönerten Kartenbildschirm in Spielen wie … nutzte
Mario Kart 8 oder Splatoon. Am Ende der Konsolenlebensdauer schien Nintendo das Konzept mit Spielen wie … vollständig aufgegeben zu haben Yoshis wollige Welt Ich benutze den zweiten Bildschirm kaum.Die gute Nachricht ist, dass diese Spiele seitdem problemlos auf andere Systeme übertragen werden können. Da es kein sinnvolles Second-Screen-Erlebnis gibt, könnte Nintendo problemlos Spiele wie diese herausholen Super Mario 3D-Welt auf den Switch übertragen, ohne sie komplett zu überarbeiten.
Das ist bei den Spielen, die tatsächlich mit dem Gimmick der Konsole einhergingen, nicht so einfach. Wii U-Starttitel Nintendo-Land ist untrennbar mit der Hardware selbst verbunden und schafft einzigartige Multiplayer-Erlebnisse, die sich rund um das Gamepad drehen. Star Fox-Spinoff-Titel Sternenfuchswache nutzt das System, um ein geniales Tower-Defense-Spiel zu erfinden, bei dem Spieler mit Kameras ausgestattete Drohnen auf einem Bildschirm anordnen und sie auf dem anderen überwachen.
Es gibt keine einfache Möglichkeit, diese Spiele auf die Switch oder wahrscheinlich eine andere Konsole zu bringen. Sie sind im Wesentlichen mit der Idee der Doppelperspektive verbunden, einem Konzept, mit dem Nintendo vorerst nicht mehr herumzuspielen scheint.
Das ist besonders bedauerlich für kleinere Studios oder Dritte, die Nintendos Technologie-Wagnis mitgemacht haben. Indie-Spiel Erschwingliche Weltraumabenteuer ist ein brillantes Wii U-Juwel, bei dem Spieler ein Raumschiff auf dem Fernseher steuern und gleichzeitig die Steuerung im Cockpit über das Gamepad verwalten. Es ist ein wunderbar kreatives Erlebnis, das dem Entwickler NapNok Games jedoch nur wenige Optionen lässt, wenn er das Spiel einem breiteren Publikum zugänglich machen möchte. Es hilft auch nicht, dass das Indie-Spiel digital verkauft wurde, was bedeutet, dass niemand mehr in der Lage sein wird, es zu kaufen, sobald der Wii U-eShop geschlossen wird.
Nintendo eShop – Erschwinglicher Trailer zu Weltraumabenteuern
All das stellt einen Albtraum für Enthusiasten dar, die sich Sorgen um den Erhalt des Spiels machen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten immer nur das Original spielen Super Mario Bros. auf dem NES. Das ist die Realität bei einer Handvoll Wii U-Spielen, bei denen es so aussieht, als ob sie ohne irgendeine Lösung von Nintendo der Zeit verloren gehen würden.
Es handelt sich um ein Problem, das nur bei Videospielen auftritt. Bei Filmen können in Kinos alle möglichen Projektionstricks zum Einsatz kommen, die Filme selbst können jedoch immer digital erfasst werden, was das Format zukunftssicher macht. Videospiele sind viel stärker auf bestimmte Technologien angewiesen, seien es einzigartige Controller oder konsolenspezifische Funktionen. Wenn das nächste System eines Unternehmens eine seiner technologischen Innovationen verwirft, hinterlässt das jedes Spiel, das darauf basiert, in einem seltsamen Zustand. Was passiert mit Astros Spielzimmer wenn die PlayStation 6 beschließt, das abzuschaffen Das haptische Feedback und die adaptiven Trigger von DualSense?
Das Problem ist besonders heikel für Nintendo, das 15 Jahre lang Konzepte wie Bewegungssteuerung und Dual-Screen-Gameplay in seiner Hardware verstärkt hat. Das Wiimote-Konzept hat sich dank der Joy-Cons der Switch durchgesetzt, aber es ist nicht abzusehen, ob Nintendo als nächstes kommt Das System wird mit einem Fernbedienungsdesign fortfahren, das es ermöglicht, so etwas wie Wii Sports im zu spielen Zukunft.
Es gibt nicht viele unmittelbare Lösungen für das drohende Problem. Spieleentwickler (und Fans) sind den Hardware-Herstellern ausgeliefert, die unbeabsichtigt über das zukünftige Schicksal bestimmter Titel entscheiden. Vielleicht wird Nintendo es eines Tages den Spielern ermöglichen, ein Telefon oder Tablet als zweiten Bildschirm auf einer seiner Konsolen zu verwenden und so Spiele wie zu spielen Erschwingliche Weltraumabenteuer nochmal.
Bis dahin müssen wir hoffen, dass unsere Wii U weiterhin eingeschaltet bleiben.
Empfehlungen der Redaktion
- Super Mario Bros. Wonder: Erscheinungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
- Sie können ein von Fans erstelltes Super Mario Bros. spielen. 5 in Mario Maker 2 im Moment
- Schauen Sie sich das erste Mario Kart-Fahrgeschäft von Super Nintendo World an
- Die bisher besten Videospiele des Jahres 2021: Ratchet & Clank, Monster Hunter und mehr
- Mario „stirbt“ nächste Woche: Hier sind die Spiele, die am 31. März die Switch verlassen
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.