„Halo Wars 2“
UVP $59.99
„‚Halo Wars 2‘ ist kein großartiges kompetitives Strategiespiel, aber es ist eine unterhaltsame Version von Halo.“
Vorteile
- Kratzt den Halo-Juckreiz
- Spannende Kampagnenmissionen
- Die Benutzeroberfläche wird auf der Konsole kreativ
- Viele Mehrspielermodi
Nachteile
- Steuerungsprobleme mit dem Xbox-Gamepad
- Fühlt sich nicht so tiefgründig an wie andere RTS-Titel
- Der Blitzmodus beinhaltet Mikrotransaktionen
Wenn das Halo-Universum richtig gemacht ist, kann es ein wirklich unterhaltsamer Ort zum Spielen sein, sei es in Form eines Ego-Shooters, eines Romans, eines Zeichentrickfilms oder eines Echtzeit-Strategiespiels (RTS). Halo Wars 2. Und in Halo Wars 2, Halo ist richtig gemacht – wenn auch alles andere als perfekt.
Das Spiel selbst ist ähnlich aufgebaut wie ein Halo-Hauptspiel, mit etwa zehn Stunden Story-Inhalt, verteilt auf zwölf Missionen, und explosiven filmischen Zwischensequenzen, um die Geschichte dazwischen zu erzählen. Captain Cutter, der Kommandant der Spirit of Fire, und andere Charaktere (darunter ein weibliches KI-Konstrukt) sorgen während der Missionen für Unterhaltung. Eine Vielzahl von Multiplayer-Optionen, darunter Kampagnen-Koop und der neue Blitz-Modus, runden das Ganze ab und erhöhen den Wiederspielwert.
Insgesamt, Halo Wars 2 fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie ein Halo-Spiel an – wohl mehr als einige Spiele aus der Hauptserie, wie z Halo 4 Und Halo 5: Wächter. Allerdings handelt es sich nicht um ein Halo-Spiel im eigentlichen Sinne: Es handelt sich nicht um einen zugänglichen Shooter, sondern um ein viel komplexeres Echtzeit-Strategiespiel. Und da es sich um ein Konsolenspiel handelt, unterliegt es einigen Einschränkungen (wie dem Xbox One-Controller), die es sowohl für Neulinge als auch für Strategie-Veteranen frustrierend machen können.
Geschichten der Größe
Der charakteristische, falsch-epische Science-Fiction-Film der Halo-Serie mit seinen zügellosen biblischen Metaphern und der kitschigen Ho-Rah-Attitüde ist in vollem Gange Halo Wars 2.
Halo Wars 2 fühlt sich an wie ein Halo-Spiel – wohl mehr als einige Spiele aus der Hauptserie.
Diese Fortsetzung greift die Geschichte der Spirit at Dawn auf, einem Kolonieschiff des UNSC (Weltraumkommando der Vereinten Nationen), dessen Insassen seit 28 Jahren eingefroren sind. In dieser Zeit ist viel passiert Heiligenschein-Vers, einschließlich der Ereignisse der ursprünglichen Trilogie, bis zum Ende Halo 3.
Die Insassen der Spirit of Fire erwachen nach 28 Jahren Kryo-Schlaf und finden ihr Kolonieschiff über der Arche schwebend vor, einem wichtigen Ort von Halo 3. Sie schicken einige Spartaner – nicht den Master Chief, sondern einige der anderen, seltener gesehenen Supersoldaten der Serie – bis zur Oberfläche, wo sie auf einen mächtigen Brute-Anführer, Atriox, und ein verängstigtes KI-Konstrukt treffen, Isabel.
Sie erfahren, dass Atriox der Anführer einer mächtigen Rebellenarmee ist – die einzige, die sich jemals der außerirdischen Allianz von innen heraus widersetzt und Erfolg hat. Der Bund und die Menschheit sind nach den Ereignissen von mehr oder weniger in Frieden Halo 3, so gibt dieser Rebellion-Retcon Halo Wars 2 Eine gute erzählerische Ausrede, um bekannte Halo-Feinde wie Grunzer, Brutes und Elite-Gegner auf Spieler zu werfen, anstatt auf die neueren, weit weniger interessanten Feinde, die in zu sehen sind Halo 4 Und Halo 5.
Das ist die Geschichte. Atriox und die menschlichen Streitkräfte kämpfen um die Kontrolle über die Arche, und das Schicksal der Galaxie steht auf dem Spiel, wie es immer in einem Halo-Spiel der Fall ist.
Bewegliche Teile
Halo Wars 2 ist komplexer als sein Vorgänger, funktioniert aber immer noch mit einigen Einschränkungen – auf der Xbox One verwenden Sie einen Controller anstelle von Maus und Tastatur, was einige Probleme mit sich bringt. An anderen Stellen wird das Spiel einfach durch einige kleine, aber sinnvolle Designentscheidungen gebremst.
Bei einigen Missionen beginnen Sie mit nur einer Handvoll Einheiten und haben die Aufgabe, einige Feinde abzuwehren oder zu einem bestimmten Punkt zu navigieren, bevor Sie mit dem Bau beginnen können. Aber jede Mission beinhaltet den Bau mindestens einer Basis und oft mehrerer Minibasen, alle an vorher festgelegten Standorten. Dann entscheiden Sie genau, was Sie auf den begrenzten Grundstücken rund um diese Basis bauen möchten, und verwalten Sie Ihre Ressourcen entsprechend.
Ein typisches Szenario könnte etwa so aussehen: Sie spawnen mit ein paar Einheiten und kämpfen sich zum Standort einer Basis vor. Nach dem Bau des Hauptgebäudes beginnen Sie mit ein paar Versorgungsstationen und einem Kraftwerk zur kontinuierlichen Stromerzeugung Ressourcen, dann schicken Sie einige Einheiten los, um Ressourcen rund um die Karte zu sammeln und andere potenzielle Stützpunkte auszukundschaften. Dann bauen Sie eine Kaserne, eine Garage und/oder einen Luftstützpunkt und fangen an, Einheiten auszurüsten, in der Hoffnung, dass Sie das Gleichgewicht gefunden haben Ressourcengenerierung und Einheitenproduktion geschickt genug, um Ihre Macht bis zum tatsächlichen Kampf aufzubauen beginnt.
Während die Spielmechanik des Spiels einfach zu sein scheint, gibt es Systeme über Systeme, die sich darauf auswirken, was Sie bauen müssen und wie Sie kämpfen müssen, wenn Sie einen Vorteil haben möchten. Die große Anzahl unterschiedlicher Einheitentypen verfügt alle über eigene Upgrade-Pfade, z. B. indem man den Marines Granaten und Raketenwerfer zur Verfügung stellt. Ihr Hauptquartier muss aufgerüstet werden, um bessere Einheiten zu bilden, und Sie können „Anführerkräfte“ wie Luftunterstützung und Heildrohnen erwerben.
Zusätzlich zu den Top-Standardstatistiken gibt es in jeder Schlacht ein Stärke-/Schwächensystem nach dem Prinzip Schere-Stein-Papier: Fahrzeugeinheiten sind stark gegen Infanterie; Infanterie ist stark gegen die Luft; und Luft ist stark gegen Bodenfahrzeuge. Allerdings gibt es auch hiervon Ausnahmen, etwa die speziellen Warzenschwein-Jeeps zur Luftabwehr.
Das Verfolgen und Lenken all dieser beweglichen Teile ist mit der Steuerung und der Benutzeroberfläche der Xbox One einfach zu schwierig. Der Entwickler Creative Assembly hat ziemlich gute Arbeit geleistet, wenn man bedenkt, dass RTS-Spiele noch nie gut mit der begrenzten Anzahl an Tasten eines Controllers harmoniert haben. Trotz aller tapferen Bemühungen werden Sie über bestimmte Einschränkungen frustriert sein, wenn der Kampf erst richtig losgeht.
Beispielsweise können Marines zum Werfen von Granaten aufgerüstet werden. Um sie zu verwenden, müssen Sie Ihre Marines auswählen und „Y“ drücken. Das ist in Ordnung, wenn Sie ein einzelnes Team leiten Eine kleine Anzahl von Einheiten, aber wenn Ihre Streitkräfte zahlreich und vielfältig sind, kann es schon mühsam sein, Ihre Marines zu finden.
Sie können eine unübersichtliche Einheitenliste aufrufen, die sich über den unteren Bildschirmrand ausbreitet, indem Sie kontinuierlich den rechten Abzug betätigen bis Sie auf Ihren Marineeinheiten landen (und Sie müssen den Cursor ganz zurück in der Liste bewegen, wenn Sie daran vorbeigehen ihnen). Oder Sie können eine Marineeinheit auf der Karte lokalisieren und zweimal auf A tippen, um alle Einheiten dieses Typs auszuwählen, und sie dann anweisen, ihre Einheiten zu werfen Granaten – wenn Ihre Streitkräfte jedoch in mehrere Gruppen aufgeteilt sind, werden dadurch Marineeinheiten aus dem gesamten Spielfeld angezogen, was nicht der Fall ist Ideal.
Ganz zu schweigen von Einheiten mit komplizierteren Zusatzfähigkeiten. Kodiak-Bodenpanzer können sich auf Ihren Befehl hin ducken, um mächtige Mörsersalven auf entfernte Ziele abzufeuern, was bis dahin großartig klingt Du weist alle deine Kräfte an, sich zu bewegen, vergisst aber, den Kodiaks zu sagen, dass sie wieder in den mobilen Modus wechseln sollen, und lässt sie herumstranden Karte.
Das Wechseln zwischen verschiedenen Einheiten auf der Karte erfordert das willkürliche Drücken einer D-Pad-Taste, bis Sie die gewünschten Einheiten erhalten, oder das manuelle Teilen dieser Einheiten Mithilfe eines komplexen Systems, bei dem man den rechten Auslöser gedrückt hält und verschiedene D-Pads antippt, gedrückt hält und zweimal antippt, kann man sie in separate „Armeen“ aufteilen Richtungen. Es gibt nicht einmal eine globale Einheitenliste, die Sie aufrufen können, um alles zu sehen, was Sie auf der Tafel haben, und ohne die Möglichkeit, hineinzuzoomen, ist Ihre Minikarte von begrenztem Nutzen.
Nichts davon ist zu sagen Halo Wars 2 ist auf Xbox One auf keinen Fall spielbar. Doch oft funktioniert es trotz und nicht dank dieser Steuerungs- und Schnittstellensysteme.
Krieg ändert sich nie
Glücklicherweise hat Creative Assembly seinen Plan für Crossplay zwischen Xbox One und PC verworfen, was bedeutet, dass für fast jeden, gegen den Sie online spielen, dieselben Einschränkungen gelten wie für Sie. Und Halo Wars 2 bietet eine große Toolbox, um die grundlegenden Mechanismen des Kampfes gegen andere Spieler für lange Zeit interessant zu halten.
Sie können benutzerdefinierte Spiele einrichten, die sowohl Freunde als auch KI-Gegner oder Teamkollegen umfassen, und so die Kontrolle über menschliche und außerirdische Armeen mit verschiedenen Anführern mit unterschiedlichen Kräften übernehmen. Auch die Regelsätze sind flexibel, mit Spieltypen wie Dominanz und Deathmatch, die alle über Schieberegler zum Ändern von Spielparametern wie Punktestand, Zeit und Ressourcen verfügen. Es ist sogar möglich, Spiele mit unbegrenzten Ressourcen zu spielen, um zu sehen, wer einfach durchdrehen und zuerst die verrückteste Armee aufbauen kann.
Sie werden frustriert sein, wenn der Kampf beginnt.
Der neuartigste (und umstrittenste) dieser Modi ist der Kartenspiel/RTS-Hybrid „Blitz“, bei dem Sie Einheiten auf der Grundlage einer Kartenhand beschwören, die jederzeit gespielt werden kann (vorausgesetzt, Sie haben genügend Energie). Sie konkurrieren mit anderen um die Eroberung von Punkten auf der Karte. Kartenpakete können natürlich für echtes Geld erworben werden. Ob Sie den Modus also überhaupt ausprobieren, hängt also von Ihrem Magen ab Mikrotransaktionen (obwohl das Spiel anscheinend in einem angemessenen Tempo kostenlose Kartenpakete bereitstellt, insbesondere beim ersten Mal Kampagne). Glücklicherweise gibt es genug traditionellere Modi, bei denen Sie diese ganze Spielökonomie ignorieren können, wenn sie Ihnen nicht passt.
Am chaotischsten ist es vielleicht, gegen Freunde zu spielen, vor allem, wenn man über mehrere Matches hinweg genau auf den Spielstil des anderen achtet. Ihr Gegner vernichtet Ihre Bodentruppen mit Fahrzeugen? Gehen Sie beim nächsten Spiel ein Risiko ein und stecken Sie all Ihre Ressourcen in den Unterhalt einer riesigen Luftflotte, die tödlich über die Karte schwebt. Vielleicht fallen sie darauf herein, oder vielleicht lernen Sie eine weitere neue Taktik von ihnen. Aber das ist in freundschaftlichen Duellen so Halo Wars 2 geht über das Schere-Stein-Papier-Spiel hinaus und fühlt sich ein bisschen mehr wie Schach an.
Unsere Stellungnahme
Halo Wars 2 funktioniert aufgrund von Einschränkungen der Steuerung und Problemen mit der Benutzeroberfläche nicht immer, aber es ist ein anständiges Echtzeit-Strategiespiel und großer Spaß für Halo-Fans.
Gibt es eine bessere Alternative?
An Echtzeit-Strategiespielen auf dem PC mangelt es nicht: Auch wenn Ihnen das Offensichtliche langweilig ist (Starcraft II), gibt es jede Menge tolle Spiele, darunter auch neue Spiele wie Heimatwelt: Wüsten von Kharak, und ältere Edelsteine wie Company of Heroes 2. Auf Xbox One, Halo Wars 2 ist ungefähr so gut, wie Sie bekommen werden.
Wenn Sie zum Spiel kommen, weil Sie ein eingefleischter Halo-Fan sind, Halo Wars 2 hat jede Menge Hintergrundgeschichten, über die man sich freuen kann.
Wie lange wird es dauern?
Es sollte für die meisten Spieler ungefähr 12 Stunden dauern, die Kampagne auf normalem Niveau zu meistern, aber es gibt eine Menge davon Wiederspielbarkeit in Form von schwierigeren Schwierigkeitsgraden, Herausforderungen und optionalen Zielen sowie Online-Kampagnen Genossenschaft Darüber hinaus sorgen zahlreiche Multiplayer-Modi und -Optionen für immer neue Herausforderungen, bis Ihnen das Spiel langweilig wird.
Sollten Sie es kaufen?
Wenn Sie nach dem besten Echtzeit-Strategiespiel auf dem Markt suchen, suchen Sie woanders. Aber wenn Sie ein solides Halo-Spiel mit überraschend komplexem Strategiespiel wollen und über seine Mängel hinwegsehen können. Halo Wars 2 könnte Ihre Zeit wert sein.
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