Forestil dig et perleforhæng, men et, hvor hver perle er et lille lys, kaldet en "voxel" eller "LED-neuron." Ved at skifte disse lyser slukket og tændt i forskellige kombinationer, bliver perlegardinet en slags skærm, der er i stand til at vise todimensionelt animationer. Forestil dig nu, hvis du i stedet for blot at have den ene skærm af perletråde havde 100 af dem, placeret foran hinanden som en udadvendt skærm i en butik. Hvert lag viser et lidt anderledes billede, så du ved omhyggeligt at koordinere hver voxel kan skabe ikke bare en 2D-animation, men en 3D volumetrisk form, der formidler dybde.
Indhold
- En teknologisk uundgåelighed
- Kald det ikke Pepper's Ghost
- At gøre teleportering mulig … sådan en
Sådan kaldte en europæisk startup LED puls har skabt. LED Pulse, som drives af en 47-årig kunstner-iværksætter ved navn Danilo Grande, der bor i Spanien, bygger en ny type volumetrisk skærm, der er ulig stort set alle andre, du finder.
Anbefalede videoer
En teknologisk uundgåelighed
Et volumetrisk display refererer til drømmen om at bygge en visuel repræsentation af et objekt i tre fysiske dimensioner, snarere end det plane billede af traditionelle skærme. Sådanne skærme har længe været målet for ingeniører, science fiction-forfattere, kunstnere og en række af andre siden 2D-fotografering blev en realitet og dermed trukket sig tilbage fra drømmelandskabet endnu ikke muligt.
Relaterede
- Acers nye gaming laptops har mini-LED, 3D-skærme og overkommelige priser
- Endelig vil du snart være i stand til at bruge 3D-avatarer på Teams-opkald
- AMD kan lige have lækket Ryzen 9 7950X3D udgivelsesdatoen
"Et tilfredsstillende og effektivt tredimensionelt billede er ikke en teknologisk specifikation, det er en historisk uundgåelighed." skrev Stephen Benton, den afdøde Massachusetts Institute of Technology-pioner, der dedikerede meget af sin karriere til at opnå dette drøm. Benton døde i november 2003, og på trods af hans betydelige indsats på dette område, er mainstream tredimensionelle billeder endnu ikke faseskiftet fra uundgåelige til let tilgængelige.
I de senere år har der været en række forskellige tilgange til at bygge volumetriske displays. Digitale tendenser har dækketmange af dem. En rapport fra markedsanalytikere hos ResearchAndMarkets mener, at markedet vil være det værd 1,7 milliarder dollar i 2027. Men på trods af disse optimistiske fremskrivninger er teknologien endnu ikke blevet perfektioneret.
LED Pulses tilgang - der bærer det frygtindgydende (og svagt anime) navn DragonO - er særligt imponerende. Dens individuelle, err, Dragons måles i cuboider, hvor hver cuboid er på tre kubikmeter, med i alt 24.000 voxels fordelt overalt. Cuboids kan stables op på en modulær måde for at lave endnu større skærme. Det største, de har gjort indtil videre, er sammensat af seks cuboids, med 144.000 voxels. Drager er blevet vist i Paris, Amsterdam, Dubai, Cannes og andre steder.
Kald det ikke Pepper's Ghost
"Da jeg måske var 10 år gammel, var min mester Carl Sagan," fortalte Grande til Digital Trends. "Du husker Kosmos? Jeg boede i Colombia dengang. Mit skoleliv var virkelig traumatisk. Men hver dag kom jeg ud af skolen og så fjernsyn. Der var kun tre kanaler, og én var en uddannelsesmæssig. Hver dag kl. 15.00 Kosmos var der. I et af kapitlerne forklarer Carl Sagan forholdet mellem 3D-virkelighed og 2D-virkelighed. Det fik mig til at tænke på, at [at bygge en volumetrisk skærm] kun kunne være et spørgsmål om at skabe flade videoer, en efter andet og derefter synkronisere disse flade videoer for at skabe en tredimensionel virkelighed ud af todimensionelle virkeligheder i rækkefølge. Sådan startede det hele."
"Du kan se fra 360 grader, og hver grad vil have en anden opfattelse, ligesom i den virkelige verden."
Det, der gør LED Pulses volumetriske skærm imponerende, er, at i modsætning til nogle af de tilsyneladende 3D-projektioner derude (som ofte kun er variationer af de gamle Pepper's Ghost illusion der går tilbage til victoriansk tid) er den virkelig tredimensionel. Husk det berømte Tupac Shakur "hologram" fra Coachella? Selvom det bestemt var imponerende, var det ikke rigtig 3D i nogen meningsfuld forstand. At se det fra forskellige vinkler ville ikke give dig et andet perspektiv på forestillingen mere, end at se et fjernsyn fra en vinkel ville ændre perspektivet på det, du ser på skærmen.
Dragon er anderledes. "Du kan se fra 360 grader, og hver grad vil have en anden opfattelse, ligesom i den virkelige verden," sagde Grande. "Dette betyder, at disse er rigtige volumetriske objekter, med hver voxel på samme sted, som den virkelige volumen ville være. Så hvis du har et volumetrisk menneske lavet af lys, og du går rundt om ryggen, vil du se deres ryg. Hvis du går til venstre, vil du se venstre arm. Det hele er præcis, hvordan det ville være i den virkelige verden. Hver gang vi laver en udstilling, inviterer vi folk til at gå rundt, ikke til kun at blive ét sted."
Enhver 3D-model kan beames ind i en Dragon-skærm. Systemet understøtter "enhver konventionel platform" til at bygge tredimensionelle objekter og kan derefter nemt konverteres til en sekvens af lys for at præsentere den pågældende volumetriske form. Alt dette kan gøres i realtid. Det er endda muligt at få systemet fjernstyret af forskellige brugere, hvilket åbner muligheden for multiplayer volumetrisk spil.
At gøre teleportering mulig … sådan en
Den applikation, som Grande i øjeblikket er mest begejstret for, er en Star Trek-inspireret use-case, hvor mennesker kunne "transporteres" fra et sted til et andet, fremstå som en glitrende tredimensionel form for måske at holde en tale eller optræde en koncert. "Vi kan ikke teleportere sagen endnu," læser virksomhedens hjemmeside. "Men nu er det muligt at teleportere energi, lys, information og især ideer. Teleportation starter fra vores vilje til at bevæge sig og eksisterer uden begrænsninger. Idéerne er ren energi, der rejser fra sind til sind - transformerer og forbedrer og udvikler sig. Denne gang vil denne energi have en defineret menneskelig form lavet af tredimensionelt lys."
Hvis du nogensinde har undret dig over en mere spektakulær - og mere trippel - fremtidig Zoom, har du muligvis dit svar lige her! (Om en praktisk desktop-version nogensinde vil eksistere, er dog et helt andet spørgsmål.)
"Selvfølgelig ser vi mange muligheder for praktisk brug af det volumetriske display på endeløse måder," sagde Grande. "Men [lige nu] skal vi være ydmyge over for den nuværende tilstand. For nu er det en kunstnerisk oplevelse, det er en kontemplativ oplevelse, og det er en kreativ, kollektiv oplevelse. Det er her, vi ønsker at fokusere. Vi ønsker at vise dette til så mange kreative mennesker som muligt, så de kan være med til at transformere formatet [ud over noget vi kan forestille sig i øjeblikket.] Hvis du kan give energi til formatet, vil formatet tage sine egne veje og finde sine egne skæbne."
Redaktørernes anbefalinger
- AMD's kommende Ryzen 5 5600X3D kan fuldstændig detronisere Intel i budgetbygninger
- Sonys nye 3D-skærmteknologi bliver ved med at blive større og bedre
- AMDs Ryzen 9 7950X3D-prissætning holder presset på Intel
- AMDs nye Ryzen 9 7950X3D er op til 24 % hurtigere end Intels bedste
- AMD, begå venligst ikke den samme fejl med Ryzen 7 7700X3D