Dette broderi-puslespil er mit nye go-to-mobilspil

Jeg er altid på udkig efter perfekt mobilspil. Det er en svær opgave, da kun et eller to spil passer til regningen for mig hvert år. De bedste mobilspil skal være noget, jeg enten kan sidde ned med i timevis eller blot spille i et øjeblik. De skal fungere offline, så jeg kan spille dem, uanset hvor jeg er. Og oven i det foretrækker jeg, at de har en taktil komponent til dem, der bruger trykknapper på en tilfredsstillende måde.

Jeg er glad for at kunne sige, at jeg har fundet dette års perfekte puslespil – og det er et Eksklusiv Apple Arcade.

Søm. er nu live på Apple Arcade! Glad syning!

Søm (stiliseret som søm.) er et broderi-puslespil, der kombinerer Picross og syning. Det er det seneste spil fra Lykke Studios, en udvikler der allerede har lavet nogle af Apple Arcades bedste spil, synes godt om Farve og Lumen. Ligesom disse titler fungerer Stitch, fordi det er fokuseret omkring et elegant puslespil, der er let at kommunikere til spillere takket være intuitive kontroller. Det er også et af årets mest beroligende spil - noget der allerede har fået mig til at bruge timer med det.

Anbefalede videoer

Syning af puslespil

Søm fik mig hooked lige fra dens simple tutorial. Da jeg åbner spillet, får jeg en tom broderiramme. Kameraet fokuserer på en del af det, og der vises et lille gitter med farvede tal på. Ideen er, at jeg skal udfylde det gitter korrekt ved at lave de rigtige sømme, der løber gennem det rigtige antal firkanter. Så hvis der er en brun toer i en æske, bliver jeg nødt til at lave en hurtig to-firkantsøm, der løber gennem den pågældende æske. Hvis jeg ser en firer, kan jeg enten lave en to-til-to kvadrat eller en fire kvadratisk linje. Selvfølgelig skal alt passe korrekt for at løse gitteret korrekt og gå videre til næste stykke af bøjlen.

Som et puslespil, dens nærmeste parallel er Picross. Ligesom det format skal jeg lave et billede ved at udfylde gitterfirkanter korrekt, men det er endnu mere strømlinet end det spil, især når det kommer til kontroller. I stedet for at bruge et joystick til at navigere i et gitter, skal du blot trykke og trække for at lave en søm. At slette det er lige så nemt som at trykke to gange. Det er et perfekt kontrolskema til ideen, hvilket gør det til en ideel mobiloplevelse.

Et broderi-puslespil i spillet Stitch.

Puslespil starter nemt nok. Nogle begynderbøjler får mig til at sy frøer og pingviner ved hjælp af nogle enkle instruktioner. Men som ethvert godt puslespil stiger udfordringen derfra. Mere komplekse gåder får mig til at brodere et fuldt landskab, hvilket kræver, at jeg færdiggør mere komplicerede puslespilskasser rundt om gitteret. Et nyttigt tipsystem hjælper med at sikre, at jeg aldrig sidder helt fast, men jeg har allerede ramt et par gitter, der fik mig til at fordoble mit arbejde for at finde ud af det rigtige mønster.

Selvom det bliver svært, holder Stitch aldrig op med at være afslappende. Naturligvis ser hele spillet ud som om det er lavet af blødt og farverigt garn. Let klavermusik afspiller oplevelsen og giver den en hyggelig vinterstemning - som om jeg sidder ved siden af ​​en pejs i en gyngestol. Hvis jeg bliver frustreret over et puslespil eller simpelthen har brug for at få væk fra min telefon, kan jeg holde op og fortsætte præcis, hvor jeg slap på en hvilken som helst bøjle.

En færdig broderiramme i spillet Stitch viser en båd på en sø.

Stitch er ikke ude på at æde din tid eller penge enten, hvilket er et must for mig med et mobilspil. Da det er på Apple Arcade, inkluderer det ikke nogen form for mikrotransaktioner, der ellers kunne lægge en dæmper på et oprigtigt spil. I stedet har den bare nogle lette progressionskroge, der belønner mig for at spille. Jeg får erfaringspoint, når jeg syr, hvilket hæver mit niveau. At komme til Silver Tier II låser op for nogle ugentlige hoops at fuldføre, hvilket giver mig mere at lave, efter jeg har fuldført dets 77 basispuslespil. Der er endda en gratis sting-tilstand, som giver spillerne mulighed for at gå tilbage i en hvilken som helst ramme og genskabe den på den måde, de vil, hvilket tilføjer et dejligt kreativt touch til oplevelsen.

Jeg er kun lige begyndt at lege med Stitch, men jeg er overbevist om, at det er den ideelle vision for et mobilspil. Det er noget, der gør smart brug af touch-kontroller og kan spilles i meget korte sessioner, når spillerne har et minut til overs. Jeg har meget i sinde at gøre det til mit bedste pendlingsspil fremover, da det giver mig mulighed for at dræbe 30 minutter med et hypnotisk puslespil, der ikke vil resultere i prikkede fingre.

Søm er tilgængelig til download nu som en del af Apple Arcade.

Redaktørens anbefalinger

  • Samba de Amigo: Party Central er hit fra Wii-æraens nostalgi, jeg har længes efter
  • Street Fighter 6 er den singleplayer-kampoplevelse, jeg altid har ønsket mig
  • Her er grunden til, at Portal RTX er det mest krævende pc-spil, jeg nogensinde har testet
  • PUBG Mobile vinder en MTV Video Music Award for sin Blackpink-koncert i spillet
  • Sonic Frontiers er et af de mærkeligste spil, jeg nogensinde har spillet

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.