Steam Deck's verificerede spilproces er meget forvirrende

I løbet af den sidste weekend havde jeg mit første øjeblik af naturlig lyksalighed med min Steam dæk. Jeg sad og kedede mig en lørdag og huskede, at jeg havde tænkt mig at spille Mærkelig Havebrug, et mordmysterisk spil om at drive en plantebutik. Det eneste problem er, at det er eksklusivt til pc i øjeblikket, og jeg ville simpelthen ligge på min sofa og slappe af. Det var da jeg huskede, at jeg nu havde et Steam Deck.

Jeg startede systemet op og fandt spillet i Steam-butikken og krydsede fingre for, at det havde været det verificeret for enheden. Sikkert nok fandt jeg en venlig grøn tekst på spillets butiksside, der fortalte mig, at det ville fungere fint som et håndholdt spil. Jeg var ekstatisk, da jeg købte spillet på selve enheden og hyggede mig på min sofa, mens det downloadede. Hvilken fremtid levede jeg i!

Anbefalede videoer

Desværre fik mit utopiske spilleøjeblik hurtigt en dosis virkelighed. Mens spillet kørte glat på Steam Deck, var det bestemt ikke blevet optimeret til det. Det fik mig til at indse, at Valves spilverifikationsproces måske ikke er så nyttig, som den ser ud til endnu.

Relaterede

  • Denne fantasy Minesweeper roguelite er min nye Steam Deck-kammerat
  • Denne $5 Steam indie er måske bare sommerens spil
  • Du skal prøve disse to klatrespilsdemoer under Steam Next Fest

En mærkelig proces

I Mærkelig Havebrug, spillere driver en plantebutik, mens de forsøger at løse et okkult mysterium. Kernen i gameplay-løkken er, at kunder anmoder om specifikke planter, og spillerne skal identificere dem korrekt fra rækker af umærkede planter. For at gøre det har de nogle få værktøjer, såsom en planteguide med en side, der beskriver hver enkelts egenskaber. Når en plante er blevet identificeret korrekt, kan spillere vedhæfte en etiket til den og indtaste det korrekte navn. Oven i det hele er der et puslespilselement, hvor spillere finder placeringer på et kort ved hjælp af et sæt bogstaver og ledetråde, de modtager gennem spillet.

Det er en fantastisk fradragsspil, men en jeg ville ønske jeg ikke havde spillet på Steam Deck. Teksten er latterligt lille over hele linjen, når den ses på en s7-tommer skærm. Jeg var nødt til at skele for at se stednavne på kortet eller læse små dialogmuligheder. Steam Deck's tastatur er så besværligt, at det tog tre gange så lang tid at skrive plantenavne på den håndholdte, som det ville have gjort på en pc. Heldigvis har spillet en "auto-label" mulighed, selvom brugen af ​​det fjerner noget af tilfredsheden og begrænser, hvordan spillere kan oprette etiketter.

Et bord fyldt med papirer i Strange Horticulture.

Det er tydeligt, at spillet ikke er blevet optimeret til Steam Deck, men det, der undrer mig, er, hvorfor det fik verificeret status, mens nogle andre spil, jeg har spillet, i stedet har et "playable" label i anden række. Shadow of the Tomb Raider kører særligt glat på enheden. Den klarede sin benchmark-test, da jeg kørte den og var generelt en naturlig oplevelse i håndholdt tilstand. Alligevel har det en gul etiket, der indikerer, at spillet vil fungere på enheden, men det kan have brug for nogle løsninger.

Når jeg udvider kompatibilitetsdetaljerne, får jeg at vide, at spillet kræver brug af et tastatur, hvis jeg vil logge ind på min Square Enix-konto. Det er mere eller mindre det eneste slag imod det. En anden note siger, at spillet "viser kompatibilitetsadvarsler, når det kører på Steam Deck, men kører fint," hvilket ikke virker som et stort problem i forhold til nogle af de problemer, jeg stødte på Mærkelig Havebrug. Jeg er især forundret over, hvorfor det er et problem at bruge et tastatur til at logge ind på en konto, men at bruge det som et kerneværktøj i et andet spil er fint.

Steam Deck's brugergrænseflade vises på en skærm.

Jeg har bemærket en masse små uoverensstemmelser med processen i løbet af min tid med enheden. Dicey Dungeons er måske det bedste spil, jeg har spillet på Steam Deck med hensyn til, hvor naturligt det oversættes til en berøringsskærm, men det er ikke verificeret. En gul seddel fortæller mig, at den viser en eller anden pc-grænseflade under spillet, men det eneste "problem", jeg ser, er, at en lille mus vises på skærmen, når du bruger touchpad'en. Baren ser ud til at være et bevægeligt mål fra spil til spil.

Jeg forstår, hvorfor det ville være tilfældet. Valve har den ikke så enkle opgave at teste et umuligt antal spil på sin enhed. Naturligvis vil det tage tid at få processen korrekt. Jeg håber bare, det udvikler sig hurtigt, for jeg føler mig allerede nuttet over at købe spil med den hensigt at spille dem på en bærbar. Selvom de er verificeret, er de måske ikke en ideel oplevelse.

Redaktørens anbefalinger

  • Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spil kan snart være på vej
  • Du kan få et Steam Deck med 20 % rabat lige nu under Steam Summer Sale
  • Prøv disse 6 fremragende, gratis pc-spildemoer under Steam Next Fest
  • Nej, jeg fortryder stadig ikke, at jeg købte mit Steam Deck
  • Få disse fantastiske spil for under $10 under Steams Puzzle Fest-udsalg

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.