Det nye Super Meat Boy-spil er Puyo Puyo, men meget ondt

click fraud protection

Jeg tror, ​​at Team Meat kan være ondt. Virkelig ond.

Jeg havde den mistanke, da jeg spillede første gang Super Meat Boy, udviklerens ultra-straffende platformspil, der har spillere, der dør en million blodige dødsfald. Men nu er jeg 100% sikker på det faktum, takket være Dr. Fetus' Mean Meat Machine. Puslespillet er skabt i samarbejde med Headup Development og tager et dejligt koncept og kører det gennem kødkværnen. Det er i bund og grund Puyo Puyo for masochister.

Dr. Fetus' Mean Meat Machine | Annonce trailer

Da jeg spillede et par niveauer af det kommende spil på dette års Game Developers Conference, føltes det som om, jeg blev straffet for mine synder. EN puslespilsformat som jeg elskede var blevet til et våben designet til at ødelægge min sjæl. Jeg brugte godt 15 minutter på at forbande Team Meats navn, mens jeg kæmpede mig igennem det - og jeg elskede hvert sekund af det.

Anbefalede videoer

Puyo Puyo Helvede

jeg gik ind Mean Meat Machine helt blind uden at vide noget om det. At dømme efter dens titel troede jeg, at det var et riff på

Dr. Robotniks Mean Bean Machine, a Sega klassiker der genhudlede Puyo Puyo med Sonic-karakterer. Sikkert nok, det var det, jeg ville finde, da jeg startede det første niveau op. Jeg begyndte at droppe farvet kød i en brønd og kædede nok kombinationer sammen til at fylde et hætteglas og fuldføre et niveau. Det var det samme tilfredsstillende puslespil, som jeg har lært at kende og elske i løbet af de sidste par årtier.

Jeg vidste, at der måtte være en fangst.

Det var der nok. Jeg havde hurtigt ramt et niveau, der placerede et roterende savblad i midten af ​​brønden. Hvis jeg flyttede en brik igennem det, var spillet slut. "Søn af en..." mumlede jeg for mig selv, før jeg kom til ro og arbejdede uden om det. En uhøflig forhindring, men jeg kunne omgå det og fokusere på mine farvematchende kombinationer.

Hvert niveau begyndte at skrue op for drejningerne derfra og skruede op for mit raseri lidt mere hver gang. Et niveau så mig arbejde omkring gigantiske spindende save, der kredsede om toppen og bunden af ​​skærmen. Jeg lærte at flytte rundt på dem, men jeg ville hurtigt lære, at de kunne skære gennem mine placerede stykker og ødelægge alle kombinationer, jeg havde i værkerne. Jeg skulle arbejde meget hurtigt for at matche fire af samme farve i tide, før saven roterede rundt og makulerede de stykker, jeg havde placeret. Jeg kunne mærke, at mine tænder begyndte at skære.

Et senere niveau ville finde mig i at arbejde omkring missilkastere øverst på skærmen, som ville sprænge stykker væk, jeg placerede. For at gøre ondt værre faldt gråt skrammel også i brønden fra tid til anden, bare for at gøre mit liv så meget sværere. Det var på dette tidspunkt, at jeg vendte mig til demoisten og udbrød: "Hvorfor gør de det her mod mig?"

Forveksle dog ikke mit raseri med kritik; det giver et djævelsk sjovt puslespil. Det spiller på spillernes etablerede viden om et match-fire-puslespil og tester, hvor godt de kan omgå et stadigt mere frustrerende sæt af forhindringer. For at slå niveauer, skal jeg arbejde både hurtigt og omhyggeligt, og bekæmpe mit medfødte ønske om at vise mig frem med fancy combo-opsætninger. Hvis jeg blev for fancy, ville jeg blive straffet for min puslespilshybris, takket være en herreløs sav.

Jeg er interesseret i at se, hvor langt ideen kan gå i den endelige udgivelse. Jeg forestiller mig, at der er et væld af andre forhindringer, jeg endnu ikke har set, men jeg er også nysgerrig efter at se, hvordan en uendelig puslespiltilstand kunne se ud eller en versus-tilstand. Jeg er ikke sikker på, om nogen af ​​dem i øjeblikket er under arbejde, da den nuværende version er mere niveaubaseret parodi på genren, men de kunne gøre det til et perfekt spil for Puyo Puyo die-hards, der ønsker et nyt udfordring.

Uanset hvad den endelige udgivelse ender med at se ud, vil jeg sørge for at bede for Team Meat. Det går helt sikkert til helvede efter denne.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.