Crash Team Rumble føles i første omgang som en uventet adspredelse for den langvarige Crash Bandicoot serie, men det er det meget sjovere, end du måske forventer. Jeg gik hands-on med Crash Team Rumble på Summer Game Fest Play Days, og da jeg fik styr på dets Wumpa-indsamlings-kampmål, havde jeg det sjovt med at opdage vinderstrategier sammen med mine holdkammerater. Alligevel føles det som et ret markant skift for udvikleren Toys for Bob, som brugte 2010'erne på at arbejde på Skylanders, Spyro Reignited Trilogy, og Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Indhold
- Crash of Duty
- Lignende planer
Crash Team Rumble™ - Gameplay Launch Trailer
Mellem Crash Bandicoot 4 og nu skete der en større rystelse i studiet. Udgiver Activision Blizzard flyttede Toys for Bob til rollen som en støttestudie til Call of Duty startende i 2021, en kontroversiel beslutning, der blev mødt med hurtig tilbageslag fra Crash-fans. Efter sigende førte dette skift til en udvandring af spiludviklere fra studiet og forårsagede en intern forsinkelse for
Crash Team Rumble, som har været undervejs siden før lanceringen af Cr-ensh Bandicoot 4 og blev angiveligt skubbet tilbage på grund af Call of Duty flytte.Anbefalede videoer
Uanset om du er enig i Activision Blizzards beslutning eller ej, udvikler spiludviklere sig over tid, og alle deres tidligere erfaringer kan fortsætte med at påvirke fremtidige projekter. Taler med kreativ direktør Dan Neil efter at have spillet Crash Team Rumble ved Summer Game Fest fik jeg en bedre idé om, hvordan holdet forsøger at bruge sin splittende tid på at arbejde på Call of Duty at lave Crash Team Rumble et bedre live-service spil.
Crash of Duty
Da Neil blev interviewet i et miljø som Summer Game Fest Play Days, ville Neil ikke give udtryk for utilfredshed ved Activision Blizzard-ledelsen, hvis han nærede nogen modvilje. Alligevel, når man bliver spurgt om studiets historie med Call of Duty, reflekterede han positivt over det skifte og påpegede, at Toys for Bobs live-service understøtter Call of Duty: Warzone gav dem svar på nogle værdifulde spørgsmål, som udviklere skal stille, når de arbejder på et live-service-spil som Crash Team Rumble.
»Det er ingen hemmelighed, at vi har arbejdet noget med Call of Duty", fortæller Neil til Digital Trends. "Vi er super stolte over, at vores hold, der traditionelt laver spil, der ligner mere Krak var i stand til at vende deres hånd så succesfuldt og lave fantastisk indhold til Call of Duty. Der har været læring fra arbejdet med Call of Duty, som hvordan man kører fantastiske sæsoner med liveindhold, hvad gør en fantastisk sæson med indhold, hvordan man sender det ud til en fællesskab, hvordan man lytter og reagerer på fællesskabets ønsker, og hvordan man håndterer mere kedelige tekniske aspekter som f.eks servere."
Mens den oprindelige idé til Crash Team Rumble efter sigende forud for studiets arbejde på Call of Duty, Toys for Bob håber, at deres erfaring med Activisions største franchise vil give dem de rigtige værktøjer til at gøre det til et vellykket live-service-spil, som studiet kan kalde sit eget. Det er ingen hemmelighed, at det i dag er svært at bryde ind i live-serviceområdet, og Crash Team Rumble vil have en endnu større forhindring at overvinde som en premium-udgivelse (Neil afviste at kommentere, hvorfor det er en premium-udgivelse og ikke gratis at spille). Alligevel mener Neil, at udbredt prælancering af playtesting og en iver efter at lytte til, hvad spillets fællesskab har at sige bagefter, vil gøre dette til et populært spil, der får succes.
Lignende planer
Selvom Crash Team Rumble kunne ikke se eller spille mere anderledes end Call of Duty: Warzone, begge spil har meget ens langsigtede planer. To sæsoner efter lanceringen for Crash Team Rumble er bekræftet på dette tidspunkt, hvor den første løber fra lanceringen til den 12. september. Spillets første sæson vil tilføje nye karakterer, kort og kræfter, og det vil endda indeholde nogle tidsbegrænsede modes og kosmetik. Det vil også have de gratis og premium kamppas, som er standard i de fleste moderne multiplayer-spil. Neil fortæller til Digital Trends, at Toys for Bob har til hensigt at fortsætte denne form for indholdskadence i fremtidige sæsoner.
"Hvis du kender til spiludvikling, ved du, at vi allerede skal tænke flere skridt frem, fordi det her ikke sker fra den ene dag til den anden," siger Neil. "Vil tilbage til Call of Duty, en af de ting, vi lærte, er, hvordan man strukturerer en sæson, så der altid er en sjov grund til at vende tilbage, såsom tidsbegrænsede modes eller kosmetik. Det er noget, vi tog [fra Call of Duty] meget stærkt.”
Selvom jeg gerne vil se Toys for Bob til sidst vende tilbage og lave single-player platformspillere med karakterer som f.eks. Krak og Sypro,Crash Team Rumble er et multiplayer-spinoff, der virkelig virker. Det er et underholdende spil for fans af platformspillere og multiplayer-spil som Call of Duty, en der føles værdig til Toys For Bobs tid. Udviklere ændrer sig over tid, nogle gange på måder, vi ikke kan lide som fans, men det er altid spændende at se, hvordan et holds næste titel bygger på det sidste spil, de arbejdede på.
I Crash Team Rumble's case, Toys for Bob håber, at det har lært af Call of Duty - såvel som hurtigt at reagere på, hvad fællesskabet beder dem om efter lanceringen - er nok til at hjælpe dem med at gøre dette til det næste store live-service-spil.
Crash Team Rumble lanceres til PlayStation 4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S den 20. juni.
Redaktørernes anbefalinger
- Summer Game Fest: vores 10 yndlingsspil, vi så og spillede
- Simpler Times er spillet om at flytte, jeg har brug for lige nu
- Crash Team Rumble er ikke, hvad du forventer, og det gør det til en total blast
- Call of Duty kommer til Game Pass og bliver på PlayStation, siger Microsoft
- Call of Duty: Warzones nye kort er et frisk pust, men disse 5 ting ville gøre det bedre
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.