Grand Theft Auto Online har brug for en seriøs oprydning

jeg har spillet Grand Theft Auto online meget siden spillet oprindeligt udkom i 2013. Jeg spillede det dengang på min Xbox 360, derefter på min PS4, og nu spiller jeg det på min pc. Jeg har investeret hundredvis af timer i spillet og set alt, hvad det har at byde på. Så tro på, at det er sandt, når jeg siger, som det er lige nu, GTA online kan være det mest ødelagte, det nogensinde har været på grund af en række langvarige problemer.

Indhold

  • En time i Los Santos
  • Snydere trives

Hvis du har spillet spillet så længe som jeg har, kender du allerede disse problemer godt. Siden lanceringen, GTA online har været langt fra perfekt. Men det har ikke forhindret spillere (inklusive mig selv) fra at strømme til det. Spillet er fladt godt, og det ved udvikleren Rockstar. Det er derfor, spillet nu er selvstændigt, og derfor investerer virksomheden endnu mere i det med en $6 månedlig abonnementstjeneste.

Anbefalede videoer

Den slags støtte er ikke hvad GTA online behov dog. Hvis Rockstar virkelig ønsker, at spillet skal ballonere yderligere og potentielt fortsætter

forbi udgivelsen af Grand Theft Auto 6, skal studiet tage fat på disse nøglespørgsmål.

En time i Los Santos

Jeg hoppede ind igen GTA online i går, bare for lidt. Jeg var nysgerrig efter, hvordan spillet har det, siden det fik en indsprøjtning af nyt liv takket være dets udgivelse på nuværende generations konsoller. Jeg blev heller ikke skuffet; Jeg fandt et væld af nye spillere, der var ivrige efter at udforske alt spillets indhold. Det var et dejligt temposkift fra de ældre, slidte spillere, der bare ønsker at finde de mest effektive metoder til at generere penge.

Men bag de nye karakterer er det samme gamle ødelagte spil. Næsten ni år efter udgivelsen, GTA online kæmper stadig med problemer, der har eksisteret siden den blev lanceret. Nogle af disse problemer er ufarlige, men irriterende - problemer som uendelige indlæsningsskærme, der tvinger dig til at genstarte spillet eller lange indlæsningstider. Jeg spiller på pc i dag (og kører spillet på en PCIe gen-4 NVMe SSD), men disse problemer er gamle og strækker sig helt tilbage til spillets udgivelse. Det er de ting, som spillere skal lære at håndtere, hvis de vil spille GTA online.

Spillere skal dog ikke beskæftige sig med disse langvarige problemer. For de fleste spil vil uendelige indlæsningsskærme og lange indlæsningstider blive behandlet med det samme, ikke overladt til spillere at vænne sig til i løbet af årene.

En tekstchat med reklamer for snydekoder i GTA Online.

Snydere trives

Men det spørgsmål er småt sat op imod GTA online's mest gennemgående problem: Snydere. Som uendelige indlæsningsskærme, spillere, der ønsker at bøje GTA online's regler er ikke noget nyt. De har eksisteret for evigt, og i nogle tilfælde endda gjort spillet bedre. Jeg husker lobbyer, hvor snydere ville tabe millioner af dollars for spillere at samle op eller spawne i køretøjer, som andre kunne prøve. Disse Robin Hood-karakterer blev altid opvejet af snyderne, der kun ville sørge for alle i en lobby, men de gjorde en solid forskel.

Jeg stødte ikke på nogen af ​​de spillere i går. I stedet så jeg flere mennesker annoncere for Discord-servere, hvor spillere formodentlig kunne købe snydere til spillet. Disse annoncer blev spammet ind i tekstchatten, og enhver, der (farverigt) bad spammerne om at give dem en pause, blev straks dræbt af en eksplosion i spillet. Senere i en af ​​disse lobbyer blev jeg dræbt flere gange af en spiller, der var usynlig. Da jeg spurgte, hvordan de havde formået at gøre det, svarede de simpelthen "snyder".

Min oplevelse i går ville ikke have været så slem, hvis den ikke var så åbenlys. GTA online's snydere føler tilsyneladende ikke noget behov for at gemme sig. De kan operere i almindeligt dagslys og reklamere for Discord-servere, så længe de vil. Det er ikke klart, hvad Rockstar gør for at løse disse problemer, fordi de altid har eksisteret. Den eneste forskel er, at disse spillere nu ser ud til, at de ikke er bange for eventuelle konsekvenser.

Til GTA online, som Rockstar ivrigt skubbede ind i den nuværende generation af konsoller, er det et dårligt tegn. Studiet er klart klar til at understøtte det med ugentlige indholdsopdateringer og en ny abonnementstjeneste. Men når det kommer til vedligeholdelse, ændrer historien sig. Folkene, der spiller GTA online har ikke nogen forsikringer om, at deres tid ikke bliver afbrudt af tekniske problemer eller spillere, der ønsker mere magt end alle andre. Alle indholdsopdateringer i verden betyder ikke noget, hvis spillere ikke kan nyde de enkleste oplevelser, som spillet har at byde på.

Redaktørens anbefalinger

  • Grand Theft Auto V vender tilbage til Xbox Game Pass i dag
  • PS Plus tilføjer Grand Theft Auto: Vice City og flere heavy hitters
  • Grand Theft Auto 6-lækagen er dårlig for alle. Ja, selv dig
  • Tidlige Grand Theft Auto 6-optagelser lækker angiveligt efter et stort Rockstar-hack
  • Splatoon 3-spillere: Du skal downloade Nintendo Switch Online-appen

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.