Praktická ukázka ‚Starlink: Battle for Atlas‘

Starlink Battle for Atlas Review 14

Praktická ukázka Starlink: Battle for Atlas

MSRP $74.99

"Přeměna hraček na stíhačky zní zábavně, ale Starlink mi připadá příliš povědomý a trochu neohrabaný."

Klady

  • Zajímavý vývoj her od hraček k životu
  • Hladká a přístupná hratelnost
  • StarFox!

Nevýhody

  • Výměna dílů za chodu je trapná
  • Hračky by mohly hraní hry prodražit

Ubisoft sází na to, že hry „hračky na život“ se zatím nepočítají. Starlink: Bitva o Atlas. Vynalezl Skylanders série, hry, které integrují sběratelské, fyzické hračky vylepšené senzory NFC, byly v módě několik let, ale poté utichly. Disney se sbalil a zcela opustil vydavatelství videoher vypnutím série Infinity.

Kde předchozí tituly Toys-to-life překládaly hračky na jednotlivé postavy, Starlink jde ještě dále tím, že má hračky nejen pro každou vesmírnou loď, kterou můžete pilotovat, ale také pro piloty a vyměnitelné zbraně, které se připevňují na křídla. Když na E3 2017 debutoval, udělal na nás takový dojem, že jsme mu udělili cenu za nejlepší hardware výstavy.

Letos jsme si to vyzkoušeli a vyzkoušeli

Starlink pro nás samotné. Bohužel se zdá Starlink je koncepčně chladnější než v praxi.

Starlink se odehrává ve sluneční soustavě Atlas, která zahrnuje sedm planet a řadu dalších bodů zájmu (opuštěné vesmírné lodě, pole asteroidů atd.), které můžete prozkoumat. Naše demo se odehrálo na Sonarus, zvukovém světě posetém velkými krystaly. Po startu na oběžné dráze jsme vyrazili směrem k planetě, dokud jsme hladce neshořeli do atmosféry, jak se krajina pod nimi vyjasnila. Bezproblémové zkoumání vesmíru a cizích světů, z nichž každý má odlišnou flóru a faunu, má více než malou podobnost s No Man’s Sky - ale Starlink má cílenější rozsah a obsah na míru.

starlink bitva o atlas recenze stlk hračka
starlink battle for atlas review stlk toy4
starlink battle for atlas review stlk toy3
starlink battle for atlas review stlk toy2

StarlinkDěj se točí kolem porážky zlověstné síly, která ovládla systém Atlas. Cíl nás zavedl k velkému mechanickému extraktoru, který vyhazoval oblak toxického kouře do atmosféry. To přemohlo náš letový motor a přinutilo nás to spustit do alternativního režimu skimmeru vázaného na zemi. Extraktor byla mimozemská mechanická věž obklopená menšími věžemi a plodícími nepřáteli, kteří po nás stříleli. Jednalo se o zcela typickou bitvu videoherního bosse se zářícími červenými slabými místy na okolních věžích, které při výstřelu dočasně obnažily zářící červené jádro. Pohyb do strany. Vyhýbejte se velkým, telegrafickým útokům. Zastřelte zářící červenou skvrnu. Bylo to všechno dobře provedené, ale velmi známé. Druhý boj s bossem proti velkému pohybujícímu se mimozemšťanovi se cítil téměř stejně, protože jsem mu musel sundat slabá místa na končetinách, abych ho dočasně povalil a odhalil jeho zářící rudé podbřišek.

Pohyb do strany. Vyhýbejte se velkým, telegrafickým útokům. Zastřelte zářící červenou skvrnu. Je to všechno dobře provedené, ale známé.

V praxi to nejsilněji působí StarFox 64– nebo spíše, je to jako my Pamatuj si hraní StarFox 64 cítil. Vývojáři to tak evidentně cítili také, protože Fox McCloud a jeho ikonický Arwing jsou k dispozici exkluzivně pro verzi hry pro Nintendo Switch. Přesně zapadají do hry a estetiky Starlink, a samotný plastový Arwing je vynikající hračka plná nostalgie. Verze Switch bohužel vypadala po okrajích trochu drsně. Horší bylo, že bylo nepříjemné hrát na rukojeti Joy-Con po hraní na gamepadu Xbox One.

Funkce titulku Starlink samozřejmě jsou vyměnitelné lodní součástia tam se začaly doslova ukazovat švy. Jak jsme slíbili, mohli jsme si ve hře vyměnit zbraně fyzickým nahrazením komponentů, které se zacvaknou na každé křídlo. Je to skvělý nápad změnit části na fyzickém objektu a vidět okamžitou virtuální korespondenci, ale nejsme přesvědčeni, že to hodně přidalo na zážitku. Akce se pozastavila, kdykoli jsme odstranili součást, pravděpodobně kvůli tomu, jak frustrující by bylo zaklepat na Při hraní se náhodně odtrhnete a ztratíte ve hře svou zbraň, ale tím se odstranily některé efekty bezprostřednost. Pokud stejně musíte jít do menu, pak vám fyzické vyměňování dílů začne připadat trochu přetížené. Samotné součásti zbraní nevypadaly zajímavě ani odlišně, což snižovalo jejich přirozenou přitažlivost jako hračky.

Starlink: Bitva o Atlas je zajímavou evolucí žánru hraček do života a solidní, přístupnou vesmírnou akční hrou, ale nic o háku výměny částí lodi nikdy nezvýšilo zážitek. Je to dobrý nápad a dobře provedený, ale nejsme přesvědčeni, že je to víc než jen součet jeho částí – což musí být, aby ospravedlnilo úsilí s mnohem větší režií než typická hra.

Doporučení redakce

  • Ubisoft se nezúčastní E3 2023, ale přesto bude pořádat letní živý přenos
  • Life Is Strange: True Colors umožňuje hráčům manipulovat s emocemi a aurami
  • Square Enix Presents léto 2021: Kdy se to vysílá, jak se dívat a co očekávat
  • Just Dance 2022 obsahuje Imagine Dragons, Todrick Hall a další
  • Vše, co jsme viděli na Ubisoft Forward: Avatar, Mario + Rabbids a další

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.