Forza Motorsport je 'CarPG', kde jsou rohy nepřáteli

Hlavní obrázek Letního herního maratonu
Tento příběh je součástí série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Zatímco Forza hry jsou tucet desetník, Forza Motorsport by mohl být dosud nejdůležitějším dílem série. Závodní simulátor, který má být spuštěn 10. října, má za cíl změnit trajektorii dlouhotrvající série Xbox. Je umístěna jako platforma pro živé služby, která je vytvořena tak, aby vydržela velkou část životního cyklu Xbox Series X, ne-li celou věc. Je to podobný přístup Halo Infinite byl však připraven vzít Forza Motorsport zdá se, že je v mnohem lepší pozici, aby to vytáhl.

Forza Motorsport - oficiální trailer

K tomu však toto vydání Forza Motorsport potřebuje být dosud nejvyladěnější verzí a zdá se, že vývojáři Turn 10 Studios tomu rozumí. Na ukázkové relaci během Xbox Games Showcase studio prošlo tiskem nově upravenou verzi Forza, který je plný působivých inovací, které by mu mohly dát velmi dlouhý ocas. To zahrnuje nový přístup k přizpůsobení auta, překvapivé RPG komponenty a potenciálně převratnou novou funkci přístupnosti, která by mohla zvýšit laťku závodních her jako celku.

Doporučená videa

Nový nátěr

Demo, které jsem viděl, se z velké části točilo kolem Forza Motorsport režim kariéry, Builder’s Cup. Tentokrát hráči neprocházejí jen sérií závodů. Místo toho jsou cíle rozděleny do tří fází: Cvičení, Challenge the Grid a Závody. Tyto tři fáze tvoří to, co zní jako přirozená herní smyčka.

V cvičných lekcích mají hráči možnost vyzkoušet si jízdu se svým autem na závodní dráze. Každý roh trati se stává svým vlastním cílem, protože uživatelské rozhraní na obrazovce sleduje nejlepší čas hráčů. Tento režim však není určen pouze pro cvičení. Auta tentokrát o úroveň výš a hráči získávají zkušenostní body za úkoly spojené s řízením, jako je dokončení zatáček. Turn 10 tomu říká „CarPG“ a vtipkuje, že rohy jsou jako nepřátelé Forza Motorsport. To vše má přidat vrstvu progrese, která povzbudí hráče, aby zlepšili své dovednosti.

Auta závodí na trati ve Forza Motorsport
Xbox Game Studios

Když jsou hráči připraveni závodit, jsou posláni do druhé fáze režimu kariéry: Challenge the Grid. Zde si mohou nastavit různé možnosti závodu, které ovlivňují jejich výplatu. Hráči mohou například změnit svou výchozí pozici v závodě, změnit obtížnost AI, vyladit systém trestů a další. Čím složitější jsou podmínky závodu, tím vyšší bude výplata. Je to chytrý systém odměn za riziko, který umožňuje hráčům vsadit na sebe. Poté začnou závody, kterými je tato série známá.

Turn 10 chce, aby Builder’s Cup vydržel dlouho, a proto plánuje od prvního dne přijmout agresivnější plán aktualizací. Režim bude dostávat obsah jako nová auta a tratě každý týden, spíše než se spoléhat na sezónní kadenci. S tímto tokem je naděje studia podporovat tuto verzi Forza Motorsport na dlouhou, dlouhou dobu. Turn 10 říká, že šel do vývoje a představoval si, že je to poslední hra, kterou kdy vydá, a říká, že v současné době nejsou žádné plány na vytvoření přímého pokračování. Je to na dlouhou trať a tým je přesvědčen, že ví, jak toho dosáhnout.

Několik dalších inovací pomůže Turn 10 dosáhnout tohoto cíle. První pochází z nově upraveného systému přizpůsobení vozu, který tým popisuje jako systém „postavený, ne koupený“. Pokud se hráč rozhodne odinstalovat díl ze svého vlastního auta, budou mu všechny body za auto, které za něj utratil, zcela vráceny. Vývojáři to opět přirovnávají k RPG systému a vysvětlují to tak, že hráči mohou kdykoli „respektovat“ svá auta. To by mělo řidičům poskytnout více svobody volně experimentovat bez sankcí.

Pohled z vnitřku auta na Forza Motorsport.
Xbox Game Studios

Nejzajímavější lahůdka však pochází z Forza Motorsportpřístup k přístupnosti. Když se Turn 10 zeptal na toto téma, nazval hru „nejdostupnějším závodním simulátorem všech dob. Navíc včetně předchozích inovací přidává nový díl do sady přístupnosti pozoruhodnou možnost jednoho tlačítka nástroje. Toto nastavení umožňuje hráčům ovládat pouze jednu funkci, zatímco AI se postará o zbytek. Hráč se například mohl rozhodnout, že k ovládání plynu v autě bude používat pouze tlačítko a brzdy bude ovládat počítač. Toto ovládací schéma by mělo umožnit širšímu spektru hráčů proniknout do náročného technického žánru.

Všechny tyto změny a inovace se zdají jako krok správným směrem pro Turn 10, který se pouští do svých nejambicióznějších Forza hru k dnešnímu dni. Je to určitě pocit jako hra, která je postavena tak, aby vydržela, spíše než jako roční závodní hra, která bude mít příští rok nový model. Pokud je vše provedeno s naprostou přesností, mohlo by to pomoci Forza Motorsport získat první místo v závodu Xbox Series X v živých službách.

Forza Motorsport startuje 10. října pro Xbox Series X/S a PC.

Doporučení redakce

  • Každé léto 2023 herní přehlídka: kompletní rozvrh živých přenosů
  • Vše bylo oznámeno na Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Xbox a Bethesda's Developer_Direct: jak se dívat a co očekávat
  • Xbox a Bethesda's Developer_Direct je jejich nejdůležitější přehlídkou vůbec

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.