Red Dead онлайн, мултиплейър компонентът на Red Dead Redemption 2, взема сигнали както от онлайн режима на оригиналната игра, така и от Grand Theft Auto онлайн, но в крайна сметка формира своя собствена идентичност. Поне досега. След като прекара няколко часа с Red Dead онлайн бета, виждам как опитът може да се разшири и развие, за да задържи вниманието на каубоите и каубойките за дълго време.
Съдържание
- Запознайте се с вашето неприлично творение
- Продължавай с моето своенравно поведение, каубой
- Застреляй ги всички
- Какво ще кажете за смилането?
В сегашния си вид, Red Dead онлайн е по-скоро предястие, отколкото основно ястие. Но това е много вкусно предястие. С изненадващо увлекателна история, която постига баланс между хаос и спокойствие и смесица от един играч, кооперативни и състезателни дейности, Red Dead онлайн има широка, здрава основа. В основното приключение картата обслужваше историята, създадена от Rockstar, с участието на Артър Морган и бандата Ван дер Линде. в
Red Dead онлайн, същият този свят до голяма степен принадлежи на вас.Препоръчани видеоклипове
Запознайте се с вашето неприлично творение
Влизаш Red Dead онлайн като пристигащ затворник в затвора Сисика. За да се подготвите за снимката си, вие създавате своя герой. Подобно на GTA Online, трудно е да се създаде индивид, който да не е, е, изключително по-малко привлекателен. Всъщност е доста странно, тъй като инструментите за персонализиране са доста задълбочени за чертите на лицето. Може би Rockstar иска вашият герой да е грозен, тъй като те ще участват в много неприятни дейности. Така или иначе, след няколко часа почти забравих, че моята изгодна версия на Джон Марстън изглеждаше така, сякаш отива на 60 на 27-годишна възраст.
След като поставите финалните щрихи на вашия Франкенщайн, разказът започва. Докато сте преместени от затвора в каравана от двама въоръжени пазачи, група мъже освобождават вас и вашите съкилийници. Те оставят другите затворници да тичат на свобода, но ви молят да ги следвате. Скоро срещате Джесика Леклерк, жена, която ви моли да убиете мъжете, убили нейния съпруг. В края на краищата тя ви освободи и въпреки че сте били неправилно осъдени за неизвестни престъпления, вашият герой очевидно се чувства така, сякаш дължат живота си на LeClerk.
Кътсцените и писането са предсказуемо изпипани точно като основната игра и безпроблемно се вплитат и излизат от геймплея. Единственият основен недостатък на бийтовете на разказа обаче е, че вашият герой е празен съд, който никога не изрича нито дума.
Нашите Red Dead Redemption 2 Ръководства
- „Red Dead Redemption 2“: Как да пътувате бързо, за да се придвижвате бързо
- „Red Dead Redemption 2“: Как да ловувате като професионалист
- „Red Dead Redemption 2“: Как да ловим риба за забавление и печалба
- „Red Dead Redemption 2“: Как да намерите най-добрите коне
Вместо това, повечето кътсцени показват вашето творение или да кимате, или просто да гледате празно в високоговорителя. Това ви изважда малко от историята, но е разбираемо защо вашият създаден герой няма да води диалог в развиващ се онлайн режим. Вашата единствена форма на комуникация с NPC идва чрез емоции, като кимане с глава или вдигане на пистолети с пръсти като моден баща.
Продължавай с моето своенравно поведение, каубой
Red Dead онлайн поддържа до 32 играчи на сървър, въпреки че за краткото ми време, докато го играх, попаднах на точно трима човешки играчи. Един от тях ме простреля в главата веднага. След този (не толкова) шок, застрелях следващия играч, когото веднага изпратих от коня им и след това ги стъпках.
Състезателният мултиплейър всъщност се чувства като най-разработеният аспект на Red Dead онлайн.
Чувствайки се зле за действията си, реших, че ще опитам по-миролюбив подход следващия път, когато срещна някого. Мислех, че ще бъда застрелян, преди да успея да кимна с глава за поздрав, но, забележително, моят другар разбойник отвърна на жеста и двамата тръгнахме по различни пътища.
Разбира се, не съм достатъчно наивен, за да вярвам, че тези спокойни взаимодействия ще бъдат нещо обичайно Red Dead онлайн. Структурата на някои от самите цели по същество изисква прекъсване от нечестни играчи.
По цялата карта има непознати икони, където можете да избирате мисии, за да играете самостоятелно или с приятели. Мисиите включват награди, отвличане на хора от дилижанси, премахване на скривалища и дори обикновени задачи като доставяне на поща. Но тъй като не сте сами на този свят, други на сървъра могат да откраднат наградата или пощата ви, да ви убият и след това да си припишат заслугите за вашата упорита работа. Едно от тези прекъсвания все още не ми се е случвало, но докато играчите се запознават със задачите, предполагам, че ще се случва често, като по този начин ще ви принуди да се обедините с приятели.
Макар че Red Dead онлайн има система за чест, която отразява как се държите в неговия свят, вероятно ще отнеме известно време, преди да започнем да виждаме истинските последствия за вашите действия.
Основните сюжетни мисии се изпълняват съвместно с трима други играчи. След като приемете мисия, ще видите всичките четири героя в последващата кътсцена, което е приятно докосване. Играх няколко от тях досега, и двете минаха гладко. Единствената мисия, която изискваше действителна работа в екип, натовари трима от нас да защитим другия играч. В противен случай, досега, почти всеки трябва да държи на своето, без почти никаква комуникация. След като завършите мисия, вие се връщате обратно в свободен роуминг, където можете да изберете следващата си дейност.
Застреляй ги всички
Заедно с отворения свят формат, можете да влезете в състезателен мултиплейър от дестинации на картата или в менюто. Наречен „Showdown Series“, има пет мултиплейър варианта, които се провеждат на предварително определени места на картата.
Солидният пистолет струва няколкостотин или повече. Това проблем ли е? Може да е в бъдеще, но в момента не мога да кажа със сигурност.
Състезателният мултиплейър всъщност се чувства като най-развития аспект на Red Dead онлайн. Всеки от режимите е забавен и предлага нещо различно. Има стандартен Deathmatch, режим, който награждава с повече точки, ако убиете лидера, и такъв, който разпределя точки въз основа на оръжието, което използвате за убийството.
В последното изживях най-завладяващия си момент Red Dead онлайн до тук. С две точки надолу с по-малко от пет секунди оставащи, преминах към пушка, която дава три точки за убийство. Случайно се натъкнах на една врата точно когато враг изтичаше. Един удар в гърдите в последните секунди донесе победа на моя отбор.
Red Dead онлайн също има собствено завъртане на Battle Royale, наречено „Make it Count“. Тук сте или въоръжени с лък и няколко стрели, или с шест метателни ножа. Това е. Зоната за игра постепенно се свива и вие трябва да балансирате между убийствата и запазването на инструментите си за домашната линия. Свършиха ми ножовете, когато стигнах до финалните двама и очаквано загубих заради това.
Недостатъкът на мултиплейъра е, че не можете да изберете варианта. Можете обаче да изберете дали искате да играете с до 16 играчи или до 32. Намерих обаче всеки от форматите за мултиплейър за забавен, така че не бях притеснен от липсата на избор.
Какво ще кажете за смилането?
От Red Dead онлайн има ограничен брой планирани дейности в момента, трудно е да се обърне твърде много внимание на системите за ранг и награди. Ето го неприятното: печелите много малко пари за изпълнение на мисии. След два часа имах около четиридесет долара. Солидният пистолет струва няколкостотин или повече. Това проблем ли е? Може да е в бъдеще, но в момента не мога да кажа със сигурност. В сегашния си вид не чувствах истинска нужда да се тревожа за моя ранг, надстройки, закупуване на нови оръжия или надграждане на моя лагер.
Ясно е обаче, че системата със златни кюлчета ще бъде голяма мелница в сегашния си формат. Златните кюлчета, които в крайна сметка ще бъдат налични като микротранзакции, отнемат много време, за да се спечелят естествено. Не мисля, че това наистина е проблем, като се има предвид, че златните кюлчета са настроени само за отключване на козметични артикули.
Всичко казано дотук, системата за ранг и персонализиране изглежда е много добра, ако се мащабира по подходящ начин, докато играта расте. Докато играете и повишавате ранга си, можете да закупите карти със способности, които променят ключови елементи на играта като Dead Eye.
аз мисля Red Dead онлайн може да бъде малко по-либерален със своите награди за мисии, но е твърде рано да се каже дали бавното натрупване на средства ще бъде проблем в дългосрочен план.
Препоръки на редакторите
- Съоснователят на Rockstar Games току-що създаде „абсурдно“ ново студио
- Гласовите команди на Amazon Alexa на Dead Island 2 са нови, но ограничени
- PS Plus добавя Evil Dead, OlliOlli World и още през февруари
- Dead Island 2 поддържа експериментални гласови контроли на Amazon Alexa
- Първият трейлър на Dead Island 2 показва уникални изграждане на герои