DisplayPort 2.1 може да бъде огромна сделка за компютърни игри през 2023 г

respect dt показано изображение 2
Тази история е част от поредицата ReSpec на Джейкъб Роуч, обхващаща света на компютърните игри и хардуера.

DisplayPort 2.1 се превърна в много по-голяма тема за разговори от очакваното, когато AMD разкри предстоящото му представяне RX 7900 XTX и RX 7900 XT графични процесори. Това е най-новият стандарт от DisplayPort, ревизия на спецификацията 2.0, издадена през 2019 г., и е естествено включване за GPU от следващо поколение. Има само един проблем — гигантът RTX 4090 на Nvidia все още се използва DisplayPort 1.4a.

Съдържание

  • Актуализация, подготвяна четири години
  • Имаме хардуера
  • Важно отличие, но не и търговско предимство

Препоръчани видеоклипове

Въпреки че спецификацията 1.4a все още е повече от достатъчна за повечето хора, включването на DisplayPort 2.1 наистина дава предимство на AMD от това поколение. Не, не съм тук, за да ви продам 8K игри - в някои части на света, 8K може дори да не е възможно — но за множество състезателни геймъри и VR ентусиасти, DisplayPort 2.1 може да отбележи голяма промяна.

Актуализация, подготвяна четири години

Портове на графичната карта RTX 3050.
EVGA RTX 3050 XC Black включва три DisplayPort връзки и един HDMI.Джейкъб Роуч / Цифрови тенденции

Издаде VESA, компанията, която дефинира и сертифицира стандарта DisplayPort DisplayPort 2.1 през октомври 2022 г. Обикновено отнема години, докато продуктите си проправят път към пазара, поддържайки нов стандарт, но DisplayPort 2.1 не е чак толкова нов. Това е обновяване на DisplayPort 2.0, който стартира през 2019 г., и огромно подобрение спрямо DisplayPort 1.4, което виждаме от 2016 г. насам.

Свързани

  • CES 2023 е повратна точка за дилемата между телевизори и монитори за игри
  • С DisplayPort 2.1 по-дългите кабели няма да намалят пропускателната способност
  • HDMI 2.1 може да преоткрие компютърните игри и всички лаптопи за игри трябва да го имат

Като всяка нова връзка, всичко опира до честотна лента. DisplayPort 1.4a, който ще намерите на всички скорошни графични карти с изключение на Intel Arc A770 и A750, както и предстоящия RX 7900 XTX на AMD, достига максимална скорост от 25,92 Gbps. DisplayPort 2.1 достига до 77,37 Gbps (теоретичната честотна лента е по-висока, в случай че виждате различни числа, но това е действителната възможна скорост на данни по кабела). Ако извършите някаква, наистина сложна, математика, ще откриете, че необходимата скорост на данни за 4K при 120Hz с включен HDR е 32,27Gbps – по-висока от тази, на която е способен DisplayPort 1.4a.

Монитори като Samsung Odyssey Neo G8 поддържа 4K при 240Hz само с DisplayPort 1.4a, така че какво дава? DisplayPort (и HDMI сега) използва Display Stream Compression (DSC), за да намали количеството необходими данни. DSC не е математически без загуби, но е визуално без загуби. И може да намали необходимите данни със съотношение до 3:1, намалявайки това число от 32,27 Gbps до 10,76 Gbps. Това е страхотно и DSC е единствената причина, поради която DisplayPort 1.4a вече не е изритан на бордюра.

Управление на кабели на Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкъб Роуч / Цифрови тенденции

Проблемът е, че ограниченията на DisplayPort 1.4a започват да се появяват, дори и с активиран DSC. Теоретичен 4K монитор при 360Hz не би могъл да работи с пълната си честота на опресняване, дори с DSC компресиране с 3:1 (необходимата скорост на данни е 36,54Gbps, в случай че се чудите). А по-високите дълбочини на цветовете за HDR добавят още повече изисквания за честотна лента, както и по-високите честоти на опресняване и разделителни способности.

4K 360Hz монитор може да звучи безумно сега, но имаме хардуер, способен да управлява такъв дисплей. AMD претендира за 295 fps при 4K инча Apex Legends и 355 кадъра в секунда Overwatch 2. В допълнение, на RTX 4090 може да увеличи над 300 кадъра в секунда при 4K инча Rainbow Six Siege, и възможностите за генериране на кадри на DLSS 3 и предстоящите FSR 3 със сигурност ще предизвикат позицията на 4K при максимум 240Hz, която в момента имаме на мониторите за игри.

Повечето хора не се нуждаят от тази допълнителна честота на опресняване, но нека бъдем честни; повечето хора също не трябва да харчат $1600 (или дори $1000) за GPU.

Имаме хардуера

Графичен процесор Nvidia GeForce RTX 4090.
Джейкъб Роуч / Цифрови тенденции

Странно, но не чакаме хардуер, за да се възползваме от мониторите. Очакваме мониторите да покажат нов хардуер. Samsung вече го дразни “8K” Odyssey Neo G9 за CES тази година — за протокола, не е истински 8K, а по-скоро два 4K дисплея един до друг в съотношение 32:9 — и очакваме да видим поне шепа 8K монитори за игри, които да бъдат показани на изложението заедно с дисплея на Samsung.

Този дисплей също е добър пробен камък. Ако приемем, че Samsung иска да поддържа честота на опресняване от 240 Hz, както има текущата версия, вие гледате скорост на данни над 45 Gbps с включен HDR (36,19 Gbps с изключен HDR) и това е с компресия 3:1. Всичко това е теоретично в момента, трябва да изчакаме, докато видим този дисплей и други 8K опции, но цифрите показват, че RTX 4090 може да не успее да ги управлява поради връзката си DisplayPort 1.4a (поне при пълна честота на опресняване, DisplayPort е обратно съвместим).

Слайд, показващ първия 8K ултраширок монитор от Samsung.

Няма нужда да ограничавате този разговор до 8K или супер високи честоти на опресняване при 4K. OLED телевизорите, маскирани като монитори за игри, стават все по-популярни и могат да видят огромни ползи от 5K и 6K резолюции. Както видях с UltraGear 48 OLED на LG, плътността на пикселите трябва да е по-висока за толкова голям екран толкова близо до лицето ви. DisplayPort 1.4a може да управлява 5K и 6K с DSC, но не при честоти на опресняване над 120Hz и не при по-високи HDR дълбочини на цветовете.

Това ограничаване на скоростта на данни се показва и във VR. Pimax Crystal, който в момента е кампания на Kickstarter, трябва да изисква около 29Gbps ​​данни с DSC при 3:1 въз основа на спецификациите. Това е в рамките на възможностите на DisplayPort 1.4a, но достига лимита.

От дисплеи с голям форм фактор до VR слушалки до по-високи честоти на опресняване при 4K, DisplayPort 1.4a започва да достига пълния си капацитет. Ако и AMD, и Nvidia се придържат към DisplayPort 1.4a, това няма да е голяма работа. Производителите на дисплеи биха се адаптирали към възможностите на това, което в момента е на пазара. Но AMD отваря шлюзовете с новите си графични процесори.

Важно отличие, но не и търговско предимство

Графичната карта RX 7900 XTX с матрицата.

От всички неща, върху които да вземете решение за покупка, стандартът DisplayPort трябва да е много по-надолу в този списък. Все още трябва да видим как се представят новите графични процесори на AMD, какви функции харесват FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 ще донесе и ако преминаването през бариерата, мониторите за игри в момента дори има смисъл.

Тенденцията обаче е натам и разликата между DisplayPort 1.4a и 2.1 може да стане по-голяма уместни много по-бързо, отколкото очаквахме - поне за клас геймъри от висок клас, които искат да експериментират кървяща технология.

Препоръки на редакторите

  • Конзолите все още имат едно голямо предимство и то вреди на компютърните игри
  • Пригответе се: първите 8K ултрашироки монитори излизат през 2023 г
  • Етикетите на DisplayPort кабела току-що се промениха, но има добри новини