Soundfall превръща пълзящото подземие в убийствено денс парти

Има моменти, когато играя определени игри, в които искам да пусна музиката си в Spotify, вместо да слушам саундтрака в играта. Направих това за няколко игри - Краш Бандикут Н. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy, Shantae Half-Genie Hero, и Звукови сили (последният шеф, така или иначе) — но не винаги работи толкова добре, колкото се надявам. Музиката в играта има тенденция да отговаря по-добре на настроението на изживяването в сравнение с всичко, което се опитвам да пусна върху нея.

Съдържание

  • Бъди моят DJ
  • Достъпен ритъм

Звукопад, кооперативно ритъм-базирано обхождане на подземия от Drastic Games, стартиращо студио за игри, основано от възпитаници на Epic Games, е различна история. Неговият саундтрак от инди мелодии има енергията на страхотен плейлист на Spotify, като всяка отделна песен се синхронизира идеално с действието.

Препоръчани видеоклипове

Бъди моят DJ

в Звукопад, вие играете като един от петимата Пазители на хармонията — музикални гении Мелъди, Джаксън, Лидия, Брайт и Кай — които бяха пренесени в музикалния свят на Symphonia, докато свиреха собствена музика в реалността свят. Те са призовани от Композиторите, за да спасят цялата музика на света от Discord, армия от създания, наречени Discordians, които покваряват всяка песен, до която се докоснат, по заповед на своя лейтенант Banshee.

Soundfall - Трейлър за стартиране - Nintendo Switch

Играта идва пълна със 140 песни. Всяка земя в Symphonia има определен музикален жанр, в който околната среда вибрира в анимационен стил от 30-те години на миналия век. Например Serenade Skylands, където започва кампанията, има смесица от поп и EDM, с песни като Лети Лети Лети от Итън Мартин и Фрида Уинст (който пусках многократно в Spotify, докато пиша това) и Привлечено към теб от Винсент Вега. Minuet Forest, третата земя на Symphonia, свири класическа музика, композирана от артисти, с които малко от нас може би са запознати.

Звукопад включва и оригинални мелодии, които се изпълняват по време на избор на ниво и на нива, където героите получават своя Инструмент на хармонията, древни артефакти, които дават специални способности. Саундтракът е съставен предимно от песни на по-малко известни инди музиканти и те работят перфектно като допълнение към действието - стига да сте в крак с ритъма на метронома в долната част на екран.

Екранна снимка от Digital Trends/Cristina Alexander

Основната кука на играта е, че играчите ще получат бонус за атака, бързане и избягване в ритъма на музиката. Метрономът на екрана варира в зависимост от темпото на песента, което се изразява в броя удари в минута (BPM). Например, Лети Лети Лети играе със 129 BPM, което е добро темпо за играчите да разпределят атаките си между ударите. Ако атакувате дискордианците или се впуснете в ритъма, вие ставате по-мощни, печелите момент на непобедимост за няколко момента и запазвате веригата си. Изпълнявайте атаките си извън ритъма, веригата се прекъсва и атаките ви не са толкова силни — да не говорим, че оръжието ви прегрява за малко.

Играта взема елементи от играта Танцова танцова революция, Просто танцувай, и Guitar Hero, и ги поставя всички в една roguelike dungeon игра. Вместо да използвате подложка за танци или китара, вие просто почуквате в ритъма с ръцете си на обикновени контролери, подобно на Бийтмания или Криптата на серията Necrodancer.

Достъпен ритъм

Звукопад е особено достъпна ритъм игра благодарение на гъвкавите нива на трудност. Новите режими на трудност се отключват с повишаване на ниво на героите (средно на 10, експерт на 20). Дори ако дадено ниво е зададено на най-трудната трудност по подразбиране, вие имате опцията да го върнете към Warm-Up, ако нарастващата броят на дискордианците става твърде огромен за вас, без значение колко се опитвате да подобрите бронята и въоръжение. Успях да премина през няколко нива на средна трудност, но най-вече играх на най-лесното трудност, защото оперирам с убеждението, че играта трябва да бъде също толкова релаксираща, колкото и самата музика.

Развива се битка в Soundfall.

Обичам ритмичните игри толкова, колкото и други жанрове игри, но Звукопад извежда жанра на следващото ниво. Взема всяка мечта, която имам за битка с лоши момчета, на любимите ми песни и ги оживява, превръщайки всяка песен в уникално предизвикателство. Докато много популярни ритъм игри включват ниво на физическа активност, Звукопад не изисква да станете от краката си и да танцувате. Имате разрешение да останете да седите на дивана си у дома — или докато пътувате някъде, ако играете играта на Nintendo Switch или Steam Deck — и излъчване на еклектичен плейлист от песни от всеки жанр, докато плячкосвате и стреляте през всяко подземие и храм. Музиката особено подхожда на елегантното му представяне, което играе като смесица от Disney Фантазия, Ultra и Coachella.

Ако Drastic Games е DJ, Звукопад е дансинга, ритъмът и музиката, обвити в най-великия визуален албум, който светът някога е виждал.

Звукопад е наличен сега на PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и компютър чрез Steam.

Препоръки на редакторите

  • WrestleQuest превръща вашата WWF носталгия в походова ролева игра и работи
  • Прекалено много се забавлявам да строя смъртоносни капани в Meet Your Maker
  • Phantom Hellcat превръща Devil May Cry в театрална постановка
  • Day of the Devs 2022 включва влакове убийци и мухи, които могат да се играят
  • Flat Eye превръща управлението на бензиностанции в технологична антиутопия