Vampire Survivors беше единствената перфектна игра за 2022 г

Поглеждайки назад към 2022 г. на повърхностно ниво, може да се изкушите да кажете, че Xbox имаше трудна година. Halo Infinite се бореше да увеличи първоначалната си инерция, големи издания като Starfield бяха забавени 2023 г. и Федералната търговска комисия (FTC) реши да блокира Activision Blizzard на Microsoft придобиване. Всичко това остави играчите на Xbox без големи ексклузивни билети през 2022 г. и усещането, че плановете на Microsoft да коригира този проблем може да се сблъскат с тухлена стена.

Това обаче би било остаряло четене на ситуацията - такова, което не отразява игровия пейзаж, какъвто е днес. Истината е, че големите ексклузивни игри вече не са единственият белег на успеха на една платформа. Въпреки че тази стратегия все още е хлябът и маслото на Sony и Nintendo, необичайната 2022 г. на Microsoft показа ясно, че компанията се чувства удобно да играе по собствените си правила.

Спортните игри са един от най-разпространените жанрове в игрите, тъй като NBA 2K, Madden и FIFA са най-продаваните класации всяка година. Тези франчайзи също се оказват едни от най-застоялите в игрите, тъй като техните разработчици и издатели са склонни да се съсредоточават върху незначителни ощипвания и промени от година на година, а не върху значителни иновации. Разочарованието от игри като Madden NFL 23 дава на жанра лоша репутация, но 2022 г. всъщност беше една от най-добрите години за спортни игри от известно време. Това е благодарение на игрите, които искаха да станат странни.


Разбира се, многомилионните спортни франчайзи не отиват никъде. Въпреки това игри като OlliOlli World, Rollerdrome Cursed to Golf, Windjammers 2, Roller Champions, What the Bat? и дори Nintendo Switch Sports разшири границите на това, което жанрът може да направи. Спортът по своята същност се превръща в солидни видеоигри, но тази година подчерта как тези игри могат да отидат една крачка отвъд, ставайки по-смешни от това, което е възможно в действителност. Това помогна да се вдъхне живот на иначе застоялия жанр.
Спортните игри стават странни
Когато погледнем назад към 2022 г., има много спортни игри, които си струва да се изтъкнат извън обичайните заподозрени. Nintendo Switch Sports е отличителната ежедневна спортна игра от тази година, която предоставя на хората достъпен и базиран на движение контрол начин да играете голф, бадминтон, тенис, боулинг, чамбара, футбол и волейбол с характерната за Nintendo визуализация от първа страна нюх. Въпреки че това беше един от най-известните обрати в жанра, инди разработчиците водеха удара, позволявайки на спортния жанр да блесне тази година.

OlliOlli World на Roll7, например, е една от любимите ми игри за годината. Игрите за скейтборд са опора на спортните игри от 90-те години, но OlliOlli World реализира тази формула по начин, който е толкова удовлетворяващ за игра, колкото и най-добрите игри на Sonic the Hedgehog. В най-добрия си вид OlliOlli World е цветен, забързан 2D платформинг, където всяко ниво има множество пътеки, които се адаптират към различни нива на умения на играча.
Не се опитва да има точна физика или да пресъздаде емблематични места от реалния свят. Вместо това, той изработва свой собствен оживен фантастичен свят, където всичко се основава на скейтборд, а геймплеят дава на играчите достатъчно пространство за експериментиране и евентуален провал с блестящи трикове. Roll7 не спря дотук, предоставяйки и Rollerdrome, игра, която съчетава каране на ролкови кънки, базирано на резултати, със стрелба, за да създаде комбинация от екшън-спортна игра, която играчите не знаеха, че имат нужда.
Спортуването може да ви даде ултра-фокусиран прилив на адреналин, а игра като OlliOlli World и Rollerdrome може да постигне същото състояние на потока чрез игра. Междувременно други игри интерпретират спорта по съвсем нов начин.

Течовете и слуховете в индустрията на видеоигрите не са ново явление. Изходният код на Half-Life 2 изтече през 2003 г. и слуховете за това какво ще направят следващите компании за игри винаги са влюбвали феновете на игрите и медиите. Това обаче достигна точка на кипене през 2022 г. Множество забележителни лийкъри се състезаваха за статут на инфлуенсър в очите на запалена общност, която жадуваше да научи какво ще направи следващата им любима (или най-мразена) компания за игри.

Докато течовете бяха в светлината на прожекторите през 2022 г., това не винаги беше основателна причина. Кадрите от Grand Theft Auto VI бяха получени незаконно през септември и изтекоха в интернет, повдигайки въпроси кога и как видеоигрите заслужават да бъдат разкрити. Множество забележителни течове бяха разкрити като измами, а един с точен опит току-що се пенсионира. Изтичането на информация и слуховете в индустрията за видеоигри се чувстват по-уместни (и погрешни) от всякога и някои от най-големите новини за видеоигри през 2022 г. завинаги ще бъдат свързани с тях.
Слухове за видеоигри през 2022 г
Културата на изтичане на видеоигри беше преобладаваща през 2022 г., като забележителни фигури като Джеф Гръб и Том Хендерсън предоставиха представа върху какво работят разработчиците на игри. Хендерсън дори стартира уебсайт, съсредоточен върху докладване на слухове, наречен Insider Gaming. Въпреки че сайтът имаше своите пропуски, той вече е счупен няколко истории преди официалното съобщение.