Благодарение на игри като Stardew Valley и Animal Crossing: Нови хоризонти, самоописаните „уютни игри“ станаха много по-популярни. Често ненасилствени и релаксиращи, има цели витрини посветен на този тип игра. Безстрашен разработчикът Phoenix Labs поставя своя собствена роля в разрастващия се жанр със своята мултиплейър игра за земеделие Фермата на феите, което беше обявен по време на Nintendo Direct през септември.
Съдържание
- Уютни култури
- Здрав чифлик
Въпреки че уютен не е първото прилагателно, което бих използвал, за да опиша Безстрашен, Исак Еп, директорът на играта, вярва в това Фермата на феите в крайна сметка постига цел, подобна на тази игра, като тръгне по здравословния път. "Докато Безстрашен беше много по-хардкор, силно екшън изживяване, в основата на което все още става дума за това, че ние създаваме игра, която е забавно да играете с хората, които обичате,” казва той пред Digital Trends.
Fae Farm - Трейлър на съобщението - Nintendo Switch
Дигиталните тенденции получиха директен поглед
Фермата на феите по-рано този месец и си тръгна заинтригуван. Докато земеделието и уютните игри са стотинка в днешно време, Фермата на феите удобната естетика и няколко умни дизайнерски решения ме карат да искам да опитам тази игра с приятели, когато стартира.Препоръчани видеоклипове
Уютни култури
По време на практическата демонстрация видях Еп и други разработчици да играят през различни части на Фермата на феите в различни етапи на прогресия. Като начало започнахме в причудлива ферма за ранна игра само с партида засадени култури и малка къща на нейното име. След това той се занимава с леко земеделие, което играе подобно на повечето други игри в жанра, въпреки че една уникална функция веднага привлече вниманието ми. Обикновено играчите трябва да влизат в подменюта, за да превключват между инструменти, докато се грижат за земята си в повечето игри за земеделие. Това не е проблем в Фермата на феите, тъй като едно натискане на бутон ще направи.
Натискането на същия бутон ще отсече дърво с брадва или ще напои култури с лейка, като се оборудва контекстуално. Играчите ще трябва да се грижат само за оборудването на инструментите сами, ако искат да използват своята въдица, мрежа или пръчка на определени места. Аз също видях Фермата на феите мултиплейър в действие, тъй като до четирима играчи могат независимо да отглеждат и изследват едновременно. Това също е безпроблемно, тъй като новите играчи, които попадат в света на играта, ще бъдат настигнати с елементите и детайлите на историята, необходими, за да бъдат на същото ниво като своите връстници.
Това може да изглежда като малки функции, но те демонстрираха как Фермата на феите е предназначен да бъде достъпно и релаксиращо изживяване, което иска да премахне всички разочароващи препятствия от пътя на играча, започвайки само в началните си моменти. Докато демонстрацията продължаваше, видях Еп да приема куестове от NPC, да хваща грешки в мрежа В стил Animal Crossing, ловете риба от мост в река и направете леко платформинг из света на играта.
„Ние наистина искахме да направим това красиво пространство, където, когато се разхождате, наистина можете да видите всички ръце на артистите, които са работили за създаването му и за издигането на жанра, където можем“, Еп обясни. „Искаме целият свят да се чувства като пространство за игра, а не само да може да се играе в релси.“
След това разработчиците се натъкнаха на близкия градски пазар, където можеха да говорят и да изграждат взаимоотношения с NPC и да продават култури и други събрани ресурси. Скоро след това те получиха пръчка и скочиха напред към едно от подземията на играта, където играчите можеха да изследват, да решават пъзели, да се бият с врагове и да събират ресурси. В съответствие с по-уютния и по-безгрижен характер на Фермата на феите, Еп казва, че враговете са повече палави, отколкото зли и заплашителни.
Влиянието на екшън-приключенски сериали като The Legend of Zelda е неоспоримо в този сегмент от подземието. Те трябва да осигурят приятна промяна на темпото за тези, които са малко уморени от земеделието. И все пак, напредването в играта и подобряването на магическите способности на героя ще направи земеделието малко по-малко досадно. Това стана ясно, когато разработчиците скочиха напред към ферма в късна игра, където имаха усъвършенствани умения, които им позволиха да поливат повече култури наведнъж.
Здрав чифлик
като повечето земеделски симулатори, изследването на подземия и грижата за чифлика ще изисква ежедневно балансиране на здравето, енергията и маната на играча. Играчите обаче могат да създават отвари и други предмети като кутии за обяд, за да дадат допълнителен тласък на играчите във всяка от тези три области. Това е цикъл на игра, толкова стар, колкото и самият жанр за земеделски симулатори Фермата на феите изглежда включва солидно изпълнение на тази формула. След това разработчиците влязоха в новата си къща, която беше много по-голяма и по-подробна от преди.
Ако все още имате съмнения, че Pheonix Labs иска Фермата на феите за да бъдат етикетирани като „уютна игра“, те изчезват, след като видите, че елементите, които играчите могат да поставят около къщата си, имат буквално прикачени статистики за уют. Играчите се насърчават да проектират домовете си така, че да бъдат възможно най-удобни, за да получават бонуси за здраве, издръжливост и мана всяка сутрин. Тези, които прекарват много време в декориране в игри, харесват Animal Crossing: Нови хоризонти ще иска да даде Фермата на феите поглед.
Въпреки че Фермата на феите не изглежда най-много революционна фермерска игра, неговата достъпна, спокойна атмосфера е невероятно завладяваща. Съчетава елементи от игри като Stardew Valley, Animal Crossing и The Legend of Zelda, за да създадете хладно, пълноценно изживяване. Въпреки че не играх самата игра по време на визуализацията, гледането на кадри от нея ми се стори уютно и комфортно. Тъй като мрачните игри за смъртта и последиците от убийството на някого продължават да преобладават, Фермата на феите изглежда, че ще послужи като отлично опресняване на мултиплейър, за да осигури малко релаксиращо настроение.
Фермата на феите се разработва за Nintendo Switch.
Препоръки на редакторите
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- FTC v. Microsoft: 5 изненадващи разкрития от съдебното заседание, които трябва да знаете
- Детектив Пикачу се завръща: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- WarioWare: Преместете го! носи 200 нови микроигри за Switch този ноември
- Super Mario RPG получава пълен римейк на Switch и идва тази година