Ще бъде подценяване да се каже, че това е било грубо бяганеHalo Infinite. Най-новото в класически ориентираната към Xbox серия шутър от първо лице, Безкраен беше пуснат през ноември 2021 г. с постоянен поток от положителни отзиви, въпреки че популярността му бързо умря поради неинтуитивен система за прогресиране, планина от бъгове и разочароваща липса на свежо съдържание, доставено на нещо, което прилича на последователно издание график.
Съдържание
- Коване напред
- Опресняване на мултиплейър
Вместо да се превърне в една от типичните мултиплейър игри на 2022 г., Безкраен излезе безшумно с не повече от скимтене, тъй като броят на едновременните му играчи падна под този на предшественика му, Halo: The Master Chief Collection. Дългогодишният Halo имаше страх от феновете, че това ще се случи, като се има предвид как Halo Infinite разработчикът 343 Industries се справи със своя предшественик - до голяма степен средният Halo 5.
Препоръчани видеоклипове
Въпреки че ми е приятно Безкрайни много по-модерен, вдъхновен от Call of Duty възприемане на характерния стил на стрелба на арена,
не е съвсем същото без няколко от ключовите характеристики, които феновете очакват, като редактора на карти Forge и икономията на персонализирани карти и режими, които обикновено го придружават. Всичко това се промени на 8 ноември, когато 343 Industries се отказаха от Зимна актуализация. Той включва Forge Beta, режим на кооперативна кампания и безплатен сезон за мултиплейър с 30 нива на прогресия, включително елегантни нови опции за персонализиране на Spartan и няколко нови карти, плюс някои други подобрения в качеството на живот като мач XP. Това са все неща, които Halo Infinite изключително необходим, давайки на разочарованите фенове истински знак за отдадеността на 343 към Halo Infinite продължаващо развитие като услуга на живо.Коване напред
Най-голямото привличане от всички ореол игра — пост-Halo 3 — е силно мащабируемият подход на поредицата към мултиплейър. До зимната актуализация, Halo Infinite не е имало никаква поддръжка на персонализирани карти в играта или кооперативна кампания, оставяйки социалните играчи на милостта на каквито и статични плейлисти за сватовство да са съществували по това време, включително известната разбита Big Team Battle плейлист. въпреки това Halo Infinite все още липсва някакъв вид мултиплейър с разделен екран. Засега изглежда, че няма такава функция на път за Xbox или PC плейъри (поне не скоро). Но със зимната актуализация, всички останали липсващи части от традиционното Halo изживяване най-накрая са включени.
Това включва дълго отлагания режим Forge. Не съм най-големият фен на процеса на създаване на мои собствени карти в мултиплейър игри, но осъзнавам важността на висококачествения редактор на карти и талантливите дизайнери в общността на играта. Forge вече изтече преди няколко месеца, което доведе до някои положително диви карти като тази, но нека бъдем честни: А ореол игра без вграден режим Forge се чувства грешна. Това е огромна сделка Halo Infinite най-накрая разполага с напълно функциониращ редактор, вграден директно в играта.
Разбира се, Forge Beta в момента ми се струва доста неинтуитивна за мен, но изглежда, че може да стане дълбоко капсулираща, ако трябваше да науча тънкостите на нейния интерфейс. Това, което веднага става ясно обаче, е колко много неща можете да правите в този нов редактор, включително да намалите собствената си геометрия на картата и да превърнете скайбокса в напълно лилаво. Можете да създавате цели карти от нулата, ако желаете, но аз съм доволен само с помощта на редактора на Forge за създаване 10 банши над гравитационен стартер, нещо, което не можехте да правите традиционно преди зимната актуализация изпусна.
По-склонен съм да играя с персонализираните карти, които други хора създават, и въпреки че тепърва започвам на този фронт, вече съм силно впечатлен от количеството креативност, което виждам. Ако сте любопитни да видите някои от тези карти за себе си, можете да видите най-добрите карти, направени от Halo Infinite общност при Forgera.
Опресняване на мултиплейър
Halo Infinite скорошните актуализации на мултиплейър сватовството са далеч по-фини, но те ме забавляваха старателно през последните няколко седмици. Не съм играл с нито едно от новите отключващи се съоръжения в пътя на прогреса за сезона на зимната актуализация пропуск, но прекарах прекалено много време в сватовство в изключително забавната Rumble Pit плейлист. Последният е основно безплатен за всички смесител, който включва класически режими на игра като King of the Хил и убиец, но често с няколко обрати, като например да имате само мечове и куки изхвърляне.
Има и нови режими на игра, като новия режим Covert One Flag, който е основно асиметричен CTF. В този режим един отбор получава устройства за прикриване и трябва да проникне в базата на вражеския отбор, за да улови флаг, но защитаващият се отбор може почти веднага да убие членовете на екипа за проникване/нахлуване, ако са достатъчно бързи, за да видят проникналите невидимост. Аз съм голям почитател на тези свежи обрати в класическия Halo екшън, но още по-важно за мен е включването на match XP, което се превежда като постоянен тик на прогресия. Това ме оставя да се чувствам сякаш се подобрявам през цялото време, вместо само когато отговарям на критериите за определени предизвикателства.
Завършването на зимната актуализация е включването на кооперативна кампания, което означава, че най-накрая можете да тичате в отворения свят на Zeta Halo с вашите пъпки, ако това е, което искате. Никога не съм бил толкова запален Halo Infinite кампания като начало и аз лично не искам да се връщам към нея скоро, но е хубаво да знам, че ако реша да се върна, мога да доведа приятел или двама.
Независимо от това, 343 Industries изглежда са готови да върнат „Infinite“. Halo Infinite, и аз съм готов за това. Forge и вълната от мултиплейър съдържание, което го придружава, неизбежно ще върнат играчите към Halo Infinite след като празничният сезон приключи. Дотогава най-вече се радвам, че най-накрая имаме нови възможности.
Препоръки на редакторите
- Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
- Все още можете да получите Thunder Shotgun във Fortnite Глава 4 Сезон 2. Ето как
- Valheim най-накрая идва в Xbox следващия месец с пълен кросплей
- Ако обичате историята на игрите, трябва да опитате Atari 50: The Anniversary Celebration
- Опциите за трудност на No Man’s Sky 4.0 правят космическата игра отново нова
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.