Една година по-късно безкрайният грайнд на New World е съвсем наред

Не ми се струва, че е минало много време от сега до миналия октомври, когато отпаднах над 170 часа от живота ми в нова MMORPG на пиратска тематика с подозрително вдъхновен от колониите фон. Когато все още беше сравнително нов (игра на думи), Amazon Games Studios Нов свят обеща да бъде цял куп неща, които харесват „модерните“ MMORPG Final Fantasy 14 или Светът на Warcraft обикновено не е. Той комбинира цикли на игра, често срещани в пясъчниците за оцеляване - например търсене на билки и създаване на собствени отвари — с постоянно PVP бойно поле, което определяше качеството на живот на всички играчи на a сървър. Той също така обеща много чувствителност от „старата школа“ като минимално бързо пътуване и наказателна битка, където простите пътувания през картата бяха едновременно скъпи и коварни.

разбира се, Нов свят наистина се борих да накарам някоя от тези отделни системи да работи добре и много малка част от играта беше толкова забавна за игра. Неговата бойна система беше напълно ограничена и повтаряща се, с много малко промени между нива от едно до 60. Това, което правеше изживяването приятно, често беше и това, което го караше да се чувства толкова несвързано - а именно състезание играч срещу играч за картата, което повлия на толкова основни елементи, колкото колко ще струва ремонтът екипировка след битка. Някои хора наистина обичат този вид голи кости, изживяване до дъното на кабела, но честно казано, не можех да преодолея колко неинтуитивно се чувстваше. Отдалечих се от

Нов свят усещането, че най-вече беше добре - приличен експеримент с някои доста готини идеи, които в крайна сметка се поддадоха на собствения си акцент върху меленето.

Влизане в Новия свят
Меленето никога не спира.

Когато беше пуснат за първи път в края на септември 2021 г., Нов свят достигна връх около 913 027 последователни играчи преди стабилно спадане до постоянен диапазон между 20 000 и 40 000 активни играчи във всеки даден момент. Любопитен за това, което държи толкова много отдадени играчи пристрастени от стартирането, реших да го изтегля отново и да проверя какво е добавено през първата пълна година на корекции. В момента тече юбилейно събитие, но ако очаквате да се върнете у дома към напълно различна игра, може да сте недоволни (или развълнувани!), когато откриете, че все още е същата. Със сигурност е по-добре по много начини, но няма да привлече главите на някого.

Препоръчани видеоклипове

Стари правила

Една година по-късно, Нов свят преминава през нещо като криза на идентичността. Оттогава отпаднаха много от предизвикателствата, които направиха невъзможното да се играе при стартирането: бързо пътните разходи са незначителни, съхранението се споделя между зони и се предполага, че струва много по-малко XP вдигам ниво. Поне на моя сървър населението изглеждаше доста активно през последния уикенд. И това вероятно е страхотно за интензивната икономика на играчите, която свързва всяка от системите за изработка, събиране и PVP заедно в едно сплотено цяло.

Очевидно Amazon е направил много, за да подобри и разшири съществуващото си съдържание. Спомням си, че бях доста отхвърлен от липсата на търсач на партита за експедициите, подобни на подземия, и сега това изглежда е поправено. Самите експедиции могат да бъдат мутирани за по-голямо предизвикателство и по-добри награди и наистина изглежда, че има няколко нови следи за напредък, които да ви занимават след ниво 60,0, като например експертната система, която може да продължи да увеличава вашите числа нагоре.

Намаляване на разходите за бързо пътуване в Нов свят
Сега пътните разходи са значително по-ниски.

Всичко това са страхотни допълнения на хартия, но основният ми проблем е с Нов свят е наистина обвързана със своя формат като игра. По същество това е игра за увеличаване на числата. Няма нищо, което да подплати това. Мисиите, например, служат само за да ви изпратят през картата, за да убиете нещо или да вземете нещо, което е нормално в жанра MMORPG, но всъщност няма нищо интересно вътре Новият свят настройка за буфериране. Фантазията му в крайна сметка е много суха.

За сравнение, Final Fantasy 14 маскира куестовете си за извличане с много драма и морални затруднения, водещи до някои наистина шокиращи и вълнуващи сцени - особено в последните разширения. Нов свят никога не успява да достигне нищо близко до това ниво на гравитация в предаването на историята си и в някои отношения е повече небрежният подход към геймплея намалява напрежението, което някога е доминирало в неговата взаимосвързана PVP и пясъчна среда за оцеляване системи.

Не ме разбирайте погрешно; Нов свят е перфектно глоба. Но тепърва предстои да докаже, че може да бъде много повече от това.

През октомври 2021 г. писателят на Digital Trends Андрю Зукоски се обади Нов свят „прекрасна планина без нищо на върха“. Днес има какво да се намери на върха на тази планина - новата експедиция Tempest’s Heart е буквално разположена на върха на Крайната зона на Shattered Mountain и има нови оръжия Blunderbuss и Void Gauntlet, с които да играете, споменатите по-рано системи за прогресия и полуприличен режим на арена 3v3 за зареждане. Все още е малко слаб като цяло, но промените в качеството на живот може да направят това най-доброто време да се върнете на непроменящия се остров Aeternum. Или може би е време да се примирите с истинската му същност... и да оставите пиратските си дни зад гърба си завинаги.

Препоръки на редакторите

  • Една година по-късно Marvel Snap е любимата ми мобилна игра за всички времена
  • New World е безплатен за игра този уикенд. Ето как да играете
  • New World не позволява на играчите да създават герои, за да се борят с неволите на сървъра
  • Съобщава се, че Новият свят на Amazon премахва RTX 3090 карти
  • Разработчиците на New World са сериозни за бъдещето на предстоящата MMO. Amazon ли е?

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.