Преди Tears of the Kingdom отдайте почитта си на маската на Majora

Легендата за Зелда: Сълзите на кралството е почти пред нас, но не мога да спра да мисля за това Маската на Майора.

Рано Сълзите на кралствотоотзивите са блестящи, подчертавайки как задълбочава начина, по който играчите могат да взаимодействат с Hyrule чрез функции като Fuse и Ultrahand. Все пак самият Hyrule изглежда подобен на това, което присъстваше в Дъхът на дивата природа, и Сълзите на кралството е много визуално подобно продължение, което се основава на активите и идеите, установени в него критично възхваляван предшественик. Независимо дали това ви притеснява или не, никой не може да го игнорира Сълзите на кралството се намира в подобна ситуация на Маската на Майора.

Link се плъзга с тематичен планер на Majora's Mask в Tears of the Kingdom.

Играта Nintendo 64, пусната за първи път през 2000 г., имаше високата задача да последва критично аплодирания, майсторски проектиран и силно влиятелен Окарина на времето. Това не преоткри как може да изглежда Zelda игра; вместо това се използва формулата, установена в Окарина на времето и стана странно с това.

Препоръчани видеоклипове

От система с маски, която даде на Link тонове нови способности до по-тъмна история до 72-часов часовник, отброяващ до унищожаването на света, Маската на Майора беше продължение, в което Nintendo взе формула, която работеше, и реши да надгради върху нея по експериментални начини. Както показват ранните прегледи Сълзите на кралството прави същото за Дъхът на дивата природа, това е добра идея за Зелда фенове за преразглеждане Маската на Майора в навечерието на пускането на следващата игра Zelda.

Продължения, надграждащи успеха

На повърхността, Маската на Майора наподобява Окарина на времето и копира същия основен геймплей. Бързо обаче играчите се превръщат в Deku Scrub с нови способности и се изпращат в света на Termina от Skull Kid. Termina е предназначена да бъде унищожена от луна, която се блъска в нея само за три дни, давайки на приключението тиктакащ часовник, който играчите ще трябва да нулират няколко пъти.

Геймплей на Deku Link от Majora's Mask.

Поставяйки се в паралелен свят на Hyrule, Маската на Майора може умело да използва повторно среда и дори активи на герои от Окарина на времето но ги реконтекстуализирайте по нови начини. Това познаване само добавя към усещането на играта за страховито, тъй като всичко, което разпознаете, се чувства малко странно. Сълзите на кралството прави нещо подобно със своя Hyrule, поставяйки го между Sky Islands и дълбините на подземията, които разкриват повече от историята на Hyrule.

От гледна точка на играта, Маската на Майора се разширява върху Окарина на времето, предимно със своите маскови трансформации, които разширяват набора от инструменти на Link, позволявайки неща, които не бяха възможни в неговия предшественик. Междувременно, Сълзите на кралствата“ новите системи позволяват на играчите да изследват Hyrule в начини, които изглеждат много различни отколкото това, което беше възможно в Дъхът на дивата природа.

Маската на Майора може да бъде малко по-сложно Зелда да влезете в него поради тридневния цикъл, около който е изградена играта. Играчите могат да загубят прогрес, ако не нулират света навреме и често трябва да знаят точното време, за да направят определени неща. Въпреки че това може да навреди на неговата достъпност, това е дълбоко проектирана система, която пленява онези, които я разбират.

Системи като Fuse и Ultrahand могат да причинят подобни проблеми с достъпността Сълзите на кралството. Дори Четири и половина звезди на Digital Trends Сълзите на кралството преглед признава, че „това може да е най-малко достъпната игра на Nintendo за всички времена“. Защото и двете Маската на Майора и Сълзите на кралството можеха да изградят върху солидна основа, техните разработчици имаха повече място да изпробват нови неща и да прокарат границите на това, което a Зелда играта може да бъде.

Това означава, че и двете са едни от най-интересните Зелда заглавия от гледна точка на дизайна на играта, макар и такива, които може да не са толкова достъпни или влиятелни по своята същност като своите предшественици. Тези прилики правят Сълзите на кралството страхотно придружаващо парче за почти 23-годишното момиче Маската на Майора.

В дългосрочен план имам чувството, че Сълзите на кралството, като Маската на Майора, ще се разглежда по-благоприятно като продължение, което прави нещата по уникален начин и умело подобрява това, което беше преди, а не продължение, което използва повторно печеливша формула, защото Nintendo знаеше, че ще го направи работа. дайте Маската на Майора удар преди игра Сълзите на кралството излиза и открийте това сами.

Легендата за Зелда: Сълзите на кралството ще излезе на 12 май. Легендата за Зелда: Маската на Майора се предлага като част от библиотеката N64 на Nintendo Switch Online и има 3DS римейк.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри от 2023 г. досега: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и други
  • Zelda: Tears of the Kingdom е почти перфектен, но може да използва тези настройки
  • Новата актуализация на Zelda: Tears of the Kingdom премахва проблема с дублирането на елементи
  • Zelda: Продължението на Tears of the Kingdom трябва да бъде изцяло Death Stranding
  • Играчите на Zeldas: Tears of the Kingdom създават индустриална революция

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.