Zelda: Tears of the Kingdom's shrines са чудо на дизайна на пъзел

Като фен на пъзел игра, любимата ми част от Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа е нейните светини. Тези мини-подземия често действат като гениални малки пъзел камери, които тестват разбирането ми за способностите и физиката на играта. Бях развълнуван, когато се заредих Легендата за Зелда: Сълзите на кралството и веднага установи, че екипът за разработка е запазил тази идея непокътната за продължението. Щях да имам над 150 нови светилища за преследване, включително шепа, които бяха отключени чрез навигационни пъзели в отворения свят.

Но не само фактът, че светилищата се завръщат, ме развълнува; фактът е, че този път са още по-добри. Това се дължи до голяма степен на начина, по който те взаимодействат със системите за изработка на продължението, обслужвайки по-широка цел отвъд предоставянето на Link на някои разпръснати предизвикателства за решаване.

Препоръчани видеоклипове

Изпити за шофьорска книжка

Сълзите на кралствотоСветилищата на `s не се различават много от тези на Breath of the Wild на хартия. Всеки от тях функционира като a

Портал тестова камера изградена около конкретна механика или тема на играта. Единият има играчи, които решават пъзели, използвайки физика на плаваемостта, докато друг ги кара да се изкачват до върха на въртящ се куб. Дори светилищата, фокусирани върху битка, този път имат специфични трикове, тествайки майсторството на играчите при специфични сливания на предмети или взаимодействия с околната среда.

Линк стои пред светилище в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Една голяма разлика обаче е, че светилищата не винаги имат едно определено решение. Това е благодарение на Сълзите на кралствотомощни системи за занаяти, които позволяват на Link да създава изобретателни решения на проблеми. В едно светилище трябваше да прехвърля топка през река на лодка, но течението работеше срещу мен. Вместо да се опитвам да разбера планираното решение, реших да създам свое собствено. Слях всяка дървена дъска, която успях да намеря, и прикрепих топката към края й. Това би ми позволило да го издигна до по-горно ниво, до което да мога да се изкача по стълба и да го прекарам през водния път. В друг пъзел просто поставих топка на ръба на платформа и се изкачих през нея. Нямам представа какво трябваше да правя, но това не ми попречи да поискам благословията си от светлина.

Това не е грешка или пропуск; това е точно какво Сълзите на кралството иска да направиш. Цялата игра предизвиква играчите да надхитрят разработчиците, създавайки гениални решения на техните пъзели. Всеки път, когато направя очевидно непреднамерен трик, това ме кара да се чувствам като най-големия инженерен гений в света. Това усещане не е само в светилищата. Присъства по всяко време проникнете в база на Моблин с импровизиран дирижабъл или всеки път, когато си проправям път през релса, като привързвам мини количка към щита си.

Това само по себе си е достатъчно, за да подобри формулата на светилището, но има нещо, което ме впечатлява още повече: всеки един храм в Сълзите на кралството е тайно урок.

Летяща машина с прикрепена към нея топка

Във всеки от тях Линк научава нещо ново за способностите си или за това как работят устройствата Zonai, които имат практическо приложение в отворения свят. Някои го учат как да създава специфични превозни средства като балони с горещ въздух и да ги използва за безопасно транспортиране на предмети. Други му показват как да създава импровизирани измишльотини като прашки, които могат да хвърлят предмети (или Корокс). Ако Дъхът на дивата природапъзелите на бяха като популярни викторини за способностите му, Сълзите на кралствотодейства по-скоро като изпит за шофьорска книжка. Те са отправна точка, а не последен тест.

Въпреки че имам само още няколко светилища за завършване Сълзите на кралството, не чувствам, че тези задоволителни моменти на пъзел са ми изчерпани. Вместо това те ми позволиха да превърна самия Hyrule в едно гигантско светилище, което мога да разреша, използвайки това богатство от знания, които съм натрупал. Със 100 часа, регистрирани в моето досие, тренировъчните колела най-накрая са изключени и истинският ми тест може да започне.

Легендата за Зелда: Сълзите на кралството е вече на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри от 2023 г. досега: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и други
  • Zelda: Tears of the Kingdom е почти перфектен, но може да използва тези настройки
  • Новата актуализация на Zelda: Tears of the Kingdom премахва проблема с дублирането на елементи
  • Zelda: Продължението на Tears of the Kingdom трябва да бъде изцяло Death Stranding
  • Играчите на Zeldas: Tears of the Kingdom създават индустриална революция

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.