Lies of P е повече от абсурдна имитация на Bloodborne

Лъжите на П е най-абсурдната идея за игра, която някога съм чувал. Представете си, ако сте взели Кръвороден, в цялата му готическа слава, но използва своята подобна на душа структура, за да преразкаже историята на Пинокиов стиймпънк среда... о, и представете си, ако Пинокио ​​изглеждаше като Тимоти Шаламе. Обещавам, че не си измислям това или страдам от халюцинация, предизвикана от Gamescom; това е напълно истинска игра, която играх със собствените си две ръце.

Лъжите на P - Разкриване на играта

Лесно е да се пише Лъжите на П или като шега, или, още по-лошо, като евтина измислица. В края на краищата той е направен от малък екип, който няма същите ресурси като студио като FromSoftware. Въпреки че усещах тези ограничения по време на практическата си демонстрация с играта, Лъжите на П със сигурност не е игра, която трябва да се приема леко. Това абсолютно избърса пода с мен.

Препоръчани видеоклипове

Не отива

Още от началните моменти на демонстрацията беше ясно, че разработчикът Neowiz не се опитва да скрие своите

Кръвороден вдъхновение. Бях зареден в някои мрачни европейски улици и веднага активирах това, което беше привидно огън контролна точка (текстово изпръскване, което го придружаваше, изглеждаше идентично с това, което бихте видели в FromSoftware игра). Приликите само се натрупаха оттам. Колба за възстановяване на здравето? Проверете. Карта, пълна с преки пътища, които ще направят по-бързото придвижване напред всеки път, когато умра? Проверете. Руни, спечелени от врагове, които могат да се използват за подобряване на статистиката ми, но които ще изпусна и ще трябва да се възстановя, ако бъда убит? Проверете.

Не бих винил някого, че смята, че е малко безсрамно, но Лъжите на П се отличава по някои ключови начини. От една страна, битката се чувства много по-бърза и точна в сравнение с бавното, умишлено темпо на игрите на FromSoftware. Избрах клас, базиран на ловкост, за моята демонстрация, който превърна Пинокио ​​в грациозен фехтовач. Бих могъл бързо да удрям стандартни врагове, нарязвайки ги на парчета само с няколко удара. Като задържам десния спусък, можех да заредя бърза вълна от удари, които биха разкъсали враг още по-бързо. След като сте прекарали толкова много време в гледане на герои, които бавно се разхождат в Souls игрите, тази скорост е глътка свеж въздух.

Пинокио ​​стои пред статуя в Лъжите на П.

Битката не е просто въпрос на избягване, блокиране и извършване на леки или тежки атаки. Като натисне левия спусък, Пинокио ​​може да използва различни оръжия, завързани за механичната му ръка (тази игра е толкова забавна за игра, колкото и за писане). Любимият ми инструмент беше ръка с кука за захващане, която дърпаше врагове към мен като Scorpion на Mortal Kombat. Като се има предвид, че Souls игрите са склонни да поддържат безопасно разстояние от враговете, оценявам това Лъжите на П насърчава играчите да станат по-агресивни и награждава онези, които искат да се бият отблизо.

Тъй като геймплеят не е шега, аз съм повече от готов да играя повече, когато стартира.

Първоначално това темпо накара играта да се почувства като по-лесна от типичния Soulslike. Момче, грешах ли за това. След като започнах да се сблъсквам с по-плътни групи от врагове, играта напълно ме изрита, като постоянно ме връщаше обратно към най-близкия контролен пункт. Но това, което забелязах е, че винаги съм чувствал, че смъртта е моя собствена вина. Нямах моменти, в които умирах поради неочаквани взаимодействия или безсмислена камера от трето лице. Очаквах много груби ръбове тук поради размера на студиото, но честно казано, в някои отношения се чувства по-полиран от типичната ви игра Dark Souls.

Въпреки че има това предимство пред FromSoftware, има някои места, където ограниченията могат да се усетят. Наистина се наслаждавам на идеята за неговата стиймпънк европейска обстановка, но парчето, което пуснах, не беше толкова богато на готически детайли, колкото Кръвороден. Същото важи и за враговете му, които не се открояваха особено. Въпреки това видях само малка част от това, което играта може да предложи. Имайки предвид мащаба на проекта, това е невероятно впечатляващо постижение – родено от истинско благоговение към игрите, които са го вдъхновили.

Пинокио ​​държи лопата в Лъжите на П.

Единственото нещо, за което не разбрах до края на моята демонстрация, е как историята на Пинокио ​​е свързана с всичко това. Времето ми беше прекарано в някои основни проучвания без реална настройка на историята. Отчаяно искам да видя как Neowiz прави това по начин, който не е напълно смешен (мога само надявам се, че носът ви става малко по-голям всеки път, когато умрете и че в крайна сметка ще се борите с механика кит). И тъй като геймплеят не е шега, аз съм повече от готов да играя повече, когато стартира и да подхранвам това любопитство.

Lies of P ще бъде пуснат за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S през 2023 г. Ще бъде и на Xbox Game Pass при стартирането.

Препоръки на редакторите

  • Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
  • Друго съкровище на Рака е Душата на Спондж Боб, каквато не знаех, че искам
  • Всичко, обявено на Nintendo Direct през септември 2022 г
  • Приятели срещу Приятели е абсурдно забавният крадец на шоу програми на Gamescom
  • Moonbreaker има за цел да бъде стратегическа игра, която „продължава едно поколение“

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.