Nintendo 64 (N64) направи своя път в Северна Америка преди 25 години, на 29 септември 1996 г. През следващите години N64 се радва на огромен успех в Япония, Северна Америка и другаде. По време на пускането си, N64 донесе иновация в света на конзолите чрез функции като своя контролер с форма на тризъбец, проектиран от Шигеру Миямото, който позволи на играчите 360-градусов аналогов контролл. Приветстваната от критиката конзола беше една от първите, която позволи на четирима души да играят едновременно и беше последната система, базирана на касети, която Nintendo ще създаде.
Съдържание
- Защо N64?
- Спецификата на колекционерството
И докато N64 се сблъска със сериозна конкуренция от PlayStation на Sony, тя се превърна в изключително разпознаваема конзола със собствени фенове. Това признание беше очевидно през 2015 г., когато бе обявена за деветата най-добра конзола от IGN в списъка на топ 25 на конзолите за видеоигри. Това показва, че N64 е останал обичан от играчите и индустрията и през 21-ви век. Тази любов е особено в играчите, които междувременно са станали колекционери.
Препоръчани видеоклипове
В очакване на 25-ата годишнина на N64 имах шанса да говоря с двама колекционери, които споделиха страстта си към конзолата, игрите и някои ключови спомени, свързани с техните колекции. Споделеното чувство на носталгия по конзолата служи като движещ фактор зад това защо и двамата колекционери се обърнаха към колекционирането за N64; чувство, което най-вероятно ще засегне много фенове на N64, които са израснали, играейки пред семейната телевизия.
Свързани
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- Следващият бустер пропуск на Mario Kart 8 Deluxe носи носталгия по Wii и GameCube следващата седмица
- Оцених най-големите игри за това лято. Това беше най-добрият
Защо N64?
Когато става въпрос за колекциониране на видеоигри, със сигурност няма липса на разнообразие. от конзоли от текущо поколение до системи като Atari, колекционерите имат своя избор от системи за игри, за които могат да влязат ол-ин.
И така, какво точно беше в N64, което отличава конзолата от другите за колекционери и какво активно ги поддържаше заинтересовани да колекционират? В разговор с Джули, художник, който колекционира от около 10 години, и Нанкоши, колекционер и геймър, който редовно споделя своята разнообразна колекция в Instagram (и двамата избраха да не споделят техните фамилни имена) Научих повече за това какво движи тяхното колекциониране и защо са толкова страстни за това.
Джули: Ключов играч в моята колекция N64 е носталгията. Някои игри в колекцията ми са от детството ми, докато други са такива, които не съм играл като дете. Разширяването на моята колекция е начин да се свържа отново с цялата радост и учудване, които изпитвах, когато играх първата си N64 игра.
Пускам и много нови издания и понякога, когато се чувствам изгорял, помага да направя крачка назад и да стартирам N64, за да получа различна гледна точка. Мисля, че това ме кара да ценя малко повече както новите, така и старите игри.
Събирам от около 10 години. Спестявах и купувах игри като дете, а сега като възрастен събирам игри, които са по-трудни за хващане.
Нанкоши: Запалих се наистина по N64 през 1998 г., когато бях на 11 години. Тогава имах само малка колекция, но се възползвах добре от летния пропуск за игра под наем на Blockbuster, който имаха около 2000 г., и изиграх куп игри.
Като много по-стари геймъри, за съжаление продадох всичките си игри N64, за да спестя и да купя следващата голяма конзола. Настоящата ми колекция започна през 2007 г., когато приятелят ми, който работеше в местен магазин за игри по това време, купи повторно любимите ми игри N64 за мен за Коледа и оттогава ги събираме.
Носталгията играе ключова роля и за двамата колекционери в това защо са гравитирали към N64, както и двамата посочиха по-горе; често срещано чувство, с което другите фенове на N64 вероятно могат да се свържат. От познаването на конзолата и шанса да преиграете стари фаворити, носталгията изглежда само добавя към опита от колекционирането.
Джули: Носталгията със сигурност и възможността да получите повече от това усещане. Има комфорт в начина, по който обемистият контролер се усеща в ръцете ви. Въпреки че са били наоколо, много от игрите на N64 не са били развалени за мен, така че е забавно да се впуснете в нещо напълно сляпо. Усещането е почти като отваряне на капсула на времето.
Нанкоши: Израснах, играейки на конзоли Nintendo и Sega преди N64, но нищо не ме впечатли така, както направи N64. Влюбих се в невероятните игри, които се появиха за него и спомените, създадени с тях, бяха толкова ярки. Колекционирам N64 игри, защото все още имам огромно желание да ги играя и се държат толкова невероятно, колкото винаги съм ги помнел!
По темата за носталгията, това ни накара да обсъдим спомен или два, които се откроиха във връзка с N64 игра и за двамата колекционери. Повечето играчи могат да посочат няколко забележителни момента, свързани с любимата им игра, които помнят, и Джули и Нанкош не бяха по-различни.
Джули: Спомням си как прекарвах дните в игра Марио парти и Марио Карт със сестра ми близначка. Ние сме пълни противоположности, така че общият интерес към видеоигрите наистина ни събра и остава един от най-радостните спомени от детството ми.
Спомням си един ден и двамата се бяхме скупчили около телевизора и играехме Animal Crossing по средата на ужасна буря и токът спря. Конзолата се изключи и бяхме загубили целия си напредък. В тази игра има зъл персонаж къртица на име г-н Резети, който ви крещи, ако изключите конзолата без да запазите, и той изскочи и започна да ни крещи. Бяхме съсипани! Останахме будни след времето за лягане, за да се опитаме да възстановим щетите, които бяха нанесени.
Нанкоши: Вероятно най-ценният ми спомен от играта на N64 беше, когато баща ми се присъединяваше към мен да играя Марио Карт 64. Играх като Yoshi и той винаги избираше Wario и правеше малки впечатления от него, докато играехме. Това ме накара наистина да обичам Wario. Също така се усмихвам, като си спомням, че той често обвиняваше контролера, че се е отклонил от курса, но знаем, че контролерът не беше виновен.
Вижте тази публикация в Instagram
Публикация, споделена от @nankoshi64
Спецификата на колекционерството
Често съществува идеята, че колекционирането на видеоигри и свързани с тях елементи може да бъде ограничено до определена категория. И когато става въпрос за N64, със сигурност няма недостиг на игри или различни версии на самата конзола, които да имате предвид. Над Бяха пуснати 300 игри през целия си живот и Nintendo също произвежда 20 различни варианта на самата конзола.
Разговаряйки с Джули и Нанкоши, научих, че и двамата имат свои собствени области на фокус за игрите, които търсят.
Джули: Определено имам слабост към Rareware игрите по време на партньорството им с Nintendo. Обичам глупавата посока на изкуството и запазих старите си ръководства и за тези игри, защото са просто забавни за прелистване. Има такава уникална същност в тези игри, която е продукт на своето време.
Също така много обичам игрите Mario Party и ми липсват само една или две в колекцията ми. Харесва ми как разкрива различните личности в приятелите ми, когато играем; някои стават супер състезателни, а други наистина обичат мини игрите. Игрите N64 Mario Party имат толкова очарователен арт стил, който е толкова ярък и масивен, че винаги ме карат да се радвам да ги гледам, дори когато съм на последно място.
Нанкоши: Наистина се съсредоточих върху събирането на някоя от игрите, които съм играл, когато бях по-млад, въпреки че все още ми липсват няколко. Също така попълних малко колекцията с някои игри, които други изглежда ценят и които бях пропуснал преди.
Когато попитах за конкретна игра, която се открояваше в колекциите им, и двамата колекционери имаха добре позната обща игра, с която почти всеки ще е запознат.
Джули: Не знаех това доскоро, когато научих повече за версиите на игрите, но имам малко рядка версия на Легендата за Зелда:Окарина на времето. Това беше копието, което имах като дете и нямах представа! Една от най-смущаващите разлики е, че в моето копие има червена кръв, когато победите финалния бос. Мисля, че това е и моят любим; като много деца, родени през 90-те, прекарах много часове с Окарина на времето.
Нанкоши: Златното издание на Окарина на времето, любимата ми игра досега и побеждавам с малко Маската на Майора с холографския стикер за това място. И двете игри бяха и все още са просто невероятни за мен. Между сюжетните събития, изследването на всяка област, добре направените подземия и най-фантастичната музика, и двете са перфектни игри в моите очи.
Когато става въпрос за колекциониране, ще има игри, които са по-трудни за намиране и може да изискват почистване. Или може да има онази игра, на която случайно сте попаднали на произволен момент.
Джули: Хващане на Денят на лошата козина на Conker беше малко сложно. Исках законно копие, но не исках да харча толкова много пари. Напоследък цените се покачват за игри, излезли в началото на 2000-те, така че знаех, че времето тиктака, за да го купя на добра цена. Имах ежедневни сигнали в eBay за това - никога не знаеш кога ще се появи сделка.
Гледах обявите като ястреб и тогава приятелят ми ме изненада с него за рождения ми ден. Копието беше старо и трябваше да се почиства няколко пъти с изопропилов алкохол, но го накарахме да работи.
Нанкоши: Нищо, което имам, не беше особено трудно за намиране, но има една игра, която винаги съм искал и донякъде получих. Северноамериканската версия на Bomberman 64: Втората атака е една от най-редките игри за N64 и е малко скъпа, но наскоро случайно попаднах на японската версия, пълна в кутия!
Разговорите, които имах с Джули и Нанкоши, дават уникален поглед към това какво може да бъде колекционирането за N64 за двама различни колекционери. Въпреки че колекционирането със сигурност може да се отнася до самите физически предмети, има и истинска сила, която може да се открие в носталгията, която може да си проправи път към колекционирането. И за двамата носталгията играе голяма роля в това защо колекционират и това е показател колко значима е за тях конзолата и нейната библиотека от игри дори 25 години след първоначалното й пускане.
Отговорите на интервюто са леко редактирани за яснота.
Препоръки на редакторите
- Надявам се, че всяка мултиплейър игра копира най-добрата функция на Exoprimal
- Най-добрата игра на Playdate идва за Nintendo Switch и PC този месец
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Всичко, обявено на Nintendo Direct през юни 2023 г
- Nintendo Direct юни 2023 г.: как да гледате и какво да очаквате