Sony показа голям набор от игри, идващи за PlayStation 4 през следващата година на своя конгрес на феновете, PlayStation Experience, този миналия уикенд и повече от няколко от тях ще развълнуват PlayStation VR собственици. Не че играчите на PS4 без виртуална реалност трябва да се притесняват, особено от инди страна на уравнението. Конференцията имаше огромен брой предложения за игри, с много по-малки, интересно изглеждащи предложения, които ще продължат да попълват вашата PS4 библиотека.
Препоръчани видеоклипове
Прекарахме целия уикенд в проверка на наличните игри: Това са най-добрите игри, които видяхме PlayStation Experience 2017.
Свързани
- Оцених най-големите игри за това лято. Това беше най-добрият
- Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
- Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
„Защитна стена: Нулев час“
Firewall Zero Hour - PSX 2017: Интервю за игра | PS VR
Мултиплейър VR все още е луда игра, която разработчиците се опитват да разбият. Защитна стена: Нулев час, тактически шутър за четирима играчи в духа на Rainbow Six: Siege, не преоткрива колелото на шутърите от този вид, но се докосва до нещо вълнуващо, като внася съществуващи идеи във VR.
Всеки мач изправя два отбора от по четирима играчи един срещу друг в a Обсада-стил игра за атака и защита. Единият отбор се опитва да проникне в зона в търсене на цел, докато другият организира защита. Тактическият характер на играта води до бавно, умишлено темпо, което работи добре във VR. Още по-добре, играта поддържа формата на пушка на Sony PlayStation VR Цел контролер, който добавя силно усещане за присъствие към изживяването. Всичко това се смесва, за да се получи напрегната тактическа стрелба, която е свързана изцяло с екипна работа. Защитна стена разчита на механика и идеи, които работят добре в базирани на отряди шутъри, а добавянето на VR инжектира нова интензивност и адреналин във всяка мисия. Защитна стена: Нулев час ще бъде ексклузивно за PSVR, когато стартира през 2018 г.
"Donut County"
Donut County – PSX 2017: Updog Gameplay Трейлър | PS4
Предстоящата пъзел игра на независимия разработчик Бен Еспозито, Донът Каунти усеща се малко като игра на японска култова класика Катамари Дамаси наобратно. Играчите преместват дупка около всяко ниво, карайки нещата да падат в нея. Тъй като повече предмети падат, дупката става по-голяма и предизвикателството се свежда до оглед на това кои предмети са достатъчно малки, за да ги консумирате, за да можете да направите дупката по-голяма. В играта има и повече механики — верижни реакции, които водят до странни логически пъзели. Пример за това, ние хванахме външна пещ в нашата демонстрация, която подпали дупката, след което използвахме нагрятия въздух, който създава, за да изстреляме балон с горещ въздух.
Донът Каунти също има интересна история за разказване между нивата. Контролируемата дупка се появява, когато поничките, продавани от конкретен енот, се доставят, където и да отиват, и от кътсцени в демото, хората, които са погълнати, се оказват, че живеят в пещери и не са особено щастливи от това. Донът Каунти има страхотно писане и е изненадващо забавен, както и страхотно изглеждаща, хладна пъзел игра.
Потърсете Донът Каунти на PS4, PC и iOS през 2018 г.
„Супер Дарил Делукс“
Super Daryl Deluxe - Трейлър за обявяване | PS4
Проект на Kickstarter от двама разработчици, Супер Дарил Делукс е забавен и шантав страничен скролер с елементи на „Metroidvania“, където играчите печелят все повече и повече нови способности, които им помагат да отворят нови пътища в нивото на игрите.
Играта звучи доста конвенционално, но това е естетиката на Супер Дарил Делукс това го прави особено забавно. Главният герой е изперкало, кльощаво дете от гимназията, което внезапно открива някакъв начин за получаване на специални сили. Той се оказва изгубен в опасен фентъзи свят на тема гимназия. Борбата с ръчно нарисувани зли компютърни чипове и гигантски тролове създава усещането, че се биете със скицник на дете в гимназията.
Потърсете Супер Дарил Делукс през пролетта на 2018 г. на PlayStation 4 и PC.
„Кръв и истина“
Кръв и истина - Трейлър за обявяване на PGW 2017 | PS VR
Едно от изживяванията, които Лондонското студио на Sony създаде в своето заглавие PlayStation VR Worlds, беше шутър, вдъхновен от британски гангстерски истории. Тази кратка игра вдъхнови пълното AAA VR изживяване Кръв и истина. Това е нещо като филм на Гай Ричи, който се играе във VR, използвайки контролерите PlayStation Move, за да придаде на цялото изживяване усещане за тактилно усещане, и изглежда достатъчно интензивен и възрастен, за да го изпълни.
Контролерите Move имитират ръцете на играчите в игровото пространство, така че трябва (да стигнете до!) да изобразите пантомимата на движенията на таен агент, който протяга ръка надолу, за да извади пистолет и... се катери по стълба. Демо нивото ни накара да проникнем в казино, за да преследваме лош човек, използвайки камерите на стаята за сигурност на казиното, за да претърсим сградата. След като се промъкнете през казиното — изпразнено, след като друг от вашия екип изключи захранването в ключов момент — поставяте експлозиви и стреляте по момчета от охраната. Естественият диалог и гласовата игра на играта се чувстват ендемични за цялото изживяване и докато играчите преминават към определени места в неговите много линейни нива, снимането се чувства гладко и отзивчиво през целия път през.
Кръв и истина стартира на PSVR през 2018 г.
"Анаморфин"
Тийзър на историята на Anamorphine
Анаморфин, интерактивен разказ от разработчика Artifact 5, разказва история без думи. Разказана с визуализации и музика вместо диалог, играта извлича емоционална история чрез спомени на мъж на име Тайлър, бавно разкриващи неизвестна травма, която е преживял, свързана със съпругата му, Елена. Симулирайки ефимерната природа на паметта, играта използва трудни смени на перспективата, за да създаде водещи герои през различните си сцени и да създаде пъзели в стил на приключенска игра. В един момент може да се окажете в апартамента на главния герой, само за да се обърнете и да откриете, че a е минало значително време, оставяйки ви да събирате нова информация от заобикалящата ви среда, за да разберете какво става.
С фокус върху музиката и звука, както и великолепните визуални ефекти, Анаморфин всичко е свързано с усещането от неговото преживяване. Практическата демонстрация предлага сюрреалистична, но въздействаща приказка и с малко гладки и въображаеми визуализации със своя фокус върху музиката, това може да бъде интересно, макар и по-спокойно изживяване за феновете на наративното игри.
Потърсете Анаморфин на PlayStation 4, Xbox One, PC, Oculus Rift и HTC Vive през януари.
„Поклон пред кръвта“
Bow to Blood – Трейлър за PGW 2017 | PS VR
Смесване на куп елементи от симулации на космически кораби като FTL: По-бърз от светлината, с елементи на Assassin’s Creed IV: Черен флаг- в стил морски бой, Поклон пред кръвта е вълнуваща VR бойна игра, която ви поставя начело на научнофантастичен дирижабъл. Като състезател в игрово шоу в научнофантастичен/фантастичен свят, вие се състезавате с други капитани, за да вземете печалбите. Летенето на вашия кораб и стрелбата с неговите оръжия е ключова част от вашето изживяване, но същото е и управлението на системите на вашия кораб за преместване на ресурси между вашите щитове, оръжия и двигатели. Поклон пред кръвта съчетава много готини идеи от редица жанрове, за да направи нещо свежо, а неговото VR представяне го кара да се чувства уникален. Можеш прочетете повече за Поклон пред кръвта в нашия практически преглед, и го играйте на PlayStation VR през четвъртото тримесечие на 2018 г.
"Мечти"
Dreams - TGA 2017 Трейлър | PS4
След години на мълчание разработчикът на серията LittleBigPlanet Media Molecule най-накрая се готви да пусне своята игра/инструмент за създаване на игри, Мечти. Значително разширяване на инструментите за създаване, които дадоха възможност на играчите в Малка голяма планета, Мечти предлага повече от просто игра — това всъщност е цял двигател за игри, пълен с инструменти, които позволяват на играчите да създават свои собствени игри и филми. Играта, която е изцяло вградена Мечти, включва платформинг, приключения с посочване и щракване и др. И за играчи, които никога не искат да правят нищо повече от игра, Мечти ще включва огромна купчина създадени от играчи нива и филми за изтегляне и изпробване.
Дълбочината на наличните инструменти обаче е смешна - можете да създавате неща на всяко ниво, от ремиксиране на елементи в стила на Малка голяма планета, до извайване на вашите собствени художествени активи или композиране на ваша собствена музика. Това е като да имате под ръка цял пакет за създаване, както и достъп до общност от други творци, с които можете да си сътрудничите и споделяте. Мечти има потенциала да бъде най-интересното нещо във видеоигрите през 2018 г. и дори (евентуално) ще включва VR поддръжка.
Мечти ще дойде на PlayStation 4 през 2018 г. Междувременно, прочетете останалите ни практически впечатления с Мечти от PSX.
„Звездно дете“
Звездно дете - PGW 2017 Обявете трейлър | PS VR
Разработчиците на Lucky’s Tale на Oculus Rift използваха виртуалната реалност като нов начин да изпитате традиционен Марио-стил платформинг. Сега разработчикът Playful Corp. се опитва да адаптира игра в стил Metroid във VR с Звездно дете, създавайки научнофантастичен страничен скролер, който се усеща като игра през прекрасна диорама.
Практическата демонстрация за Звездно дете в PSX беше доста кратък, но предполага визуално красива игра, която е много достъпна. Контролите са прости и историята се разказва без помощта на диалог, което улеснява всеки да влезе. А VR презентацията от трето лице е достатъчно спокойна, че всеки, дори и тези, които се борят със симулационна болест, може да й се наслади. Звездно дете ще бъде ексклузивно за PSVR, когато стартира през 2018 г.
Препоръки на редакторите
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- Summer Game Fest: нашите 10 любими игри, които видяхме и играхме
- PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен
- PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q
- Всичко, обявено на PlayStation Showcase през май 2023 г