Overwatch претърпя много промени, откакто за първи път пристигна на сцената на базирания на отбори мултиплейър шутър от първо лице през 2016 г. В течение на петте си години шутърът претърпя големи промени в начина, по който играчите се редят на опашка за бърза и състезателна игра, заедно с многобройните корекции и актуализации. Когато стартира за първи път, нямаше ограничения за избора на герой, който играчите можеха да направят, когато играят, което означава, че можете да видите цял отбор от Symmetras срещу цял отбор от Mercys.
Съдържание
- Преминаване към 5v5
- Плюсовете натежават
- Смесена реакция
BlizzConline 2021 | Зад кулисите на Overwatch 2 | Overwatch
Overwatch и екипът зад него в Blizzard работят, за да намерят перфектната рецепта от стартирането му. Новини, свързани с Overwatch 2се фокусира най-вече върху новия кооперативен режим, но по време на 20 май Overwatch 2 PVP Developer livestream, някои големи промени най-накрая бяха споделени – а именно това размерите на отбора намаляват от шест на петима играчи
. Тази на пръв поглед незначителна промяна означава, че професионалните играчи ще трябва да направят някои корекции.С обявяването на 5v5, което вече е налице и вече няма твърде много мистерия около това, което е PvP промените са на път, това повдига въпроси за играчите от всички страни и особено за танка играчи. Това е особено неотложен въпрос за професионалните играчи в Overwatch League, Contenders и Open Нива на дивизиите, както и по-обикновени отбори, които играчите са намерили онлайн или в рамките на техния локал общности. Кариерите са на карта.
Свързани
- С отменения PVE режим, Overwatch 2 просто не е играта за мен
- Най-новият герой на Overwatch 2 Lifeweaver променя играта за играчите от поддръжката
- Overwatch 2 премахва Mei за поне 2 седмици поради експлойт на ледена стена
Преминаване към 5v5
Наред със съобщенията за нови карти, най-голямата промяна досега предстои Overwatch 2 е преминаването от режима 6v6, който беше основна част от първата игра. Новият директор на играта на поредицата, Арън Келър, сподели новината веднага в поток на живо за разработчици че Overwatch 2 ще се играе с „два отбора от петима играчи, състоящи се от двама съпорт, два DPS и един танк“.
Препоръчани видеоклипове
Келър продължи да говори за някои от причините, поради които Overwatch направи толкова голяма промяна: „Чувстваме, че това е следващата стъпка в начина, по който Overwatch трябва да се играе. Ако се замислите, много неща се случват в Overwatch карта. Той е невероятно бърз и ние винаги сме се опитвали да направим нашата битка лесна за четене и разбираема. И дори с цялата работа, която влагаме в това, понякога е просто трудно да проследим какво правят 11 други играчи на бойното поле. Премахването на две от тях опростява всичко и позволява на играчите да разберат всичко, което се случва около тях и да могат да правят по-добри избори заради това.“
Така че е достатъчно да се каже, че този нов подход 5v5 към PvP ще повлияе много на играчите на танкове. Келър също призна това, като каза, че „един танк има способности, които могат да бъдат шумни или когато са подредени с други танкове, могат да създадат проблеми за други отбори, които да се опитат да преодолеят и брояч.“ Обръщаме внимание на факта, че ако два основни танка (Reinhardt, Orisa, Winston и Hammond) са в отбор, играта може да бъде потискаща за играчите до известна степен степен.
И може да е важно да се отбележи, че докато ролята или общата идея за резервен танк напуска с новия подход към PvP, всеки един танков герой в играта ще се премести към Overwatch 2. Резервоарите ще бъдат подложени на корекции за Overwatch 2 това ще ги направи „по-хибридни“, както каза Джеф Гудман, водещ дизайнер на герои. Корекциите включват, че Zarya има два балонни заряда, които играчите могат свободно да използват върху себе си или своите съотборници, а Tesla Cannon на Winston вече може да поддържа алтернативни огневи заряди.
И така, какво може да означава тази масивна промяна за танкистите на по-високите нива?
Плюсовете натежават
Въпреки това Overwatch отборите в момента се състоят от шестима играчи, като изборът на роли е настроен на две щети, две подкрепа и две танкове, ходът за коригиране на текущото състояние на танковете повдигна въпроси относно ролята на танка и състава на екипи. Робърт Гедарович, дигитален стратег в Gather.co и член на casual Overwatch team Danger Close Esports, предостави известна представа за това как танкистите и отборите могат да продължат веднъж Overwatch 2 е навън.
„В допълнение към решенията за състава, самите играчи на танкове, които преди това са се специализирали само в главни танкове или герои извън танкове, ще трябва да станете много по-компетентни с други опции за танкови герои, за да компенсирате и превключвате по средата на мача въз основа на сценарии, които 5v5 ще осигури, тъй като те вече няма да имат танков партньор с допълнителни умения на тяхна страна“, казва Гедарович пред Digital Тенденции.
„Отбори, които бяха силни специално поради опита и синергията на тяхната линия от двама танкове (особено онези дуета, които играят заедно от дълго време) ще трябва да направят най-много корекции и да бъдат най-силно повлияни от 5v5 превключвател.“
Това е безопасно да се каже Overwatch отборите и отделните играчи на всички нива ще трябва да направят някои корекции. Списъците, особено по отношение на танкистите, несъмнено ще претърпят промени. С потенциални промени в списъка в бъдеще, това ни връща към начина, по който настоящите играчи на танкове реагират на новините.
В разговор с играча на Overwatch League Daniël „Daan“ Scheltema, който е основен играч на танкове за Overwatch Отборът на лигата Paris Eternal, той предложи известна представа за собствената си първа реакция към отборите с петима играчи.
„Реакцията ми към смяната е смесена“, казва Шелтема пред Digital Trends. „Съжалявам, че някои хора ще загубят работата си и ще има по-малко позиции в OWL [Overwatch League] за играчи като мен, така че конкуренцията ще бъде още по-трудна. Въпреки че лично аз смятам, че 5v5 може да отвори за по-бърз геймплей, ориентиран към DPS, което мисля, че хората ще направят като повече, за да наблюдавате по-бавни базирани на танкове мета, като двоен щит (Orisa & Sigma) или Rush comps (Rein & Два).“
И другият играч на Overwatch League Инди „Спейс“ Халперн, който е играч извън резервоара на Los Angeles Gladiators, също сподели подобни притеснения.
„Първоначално мислех, че 5v5 ще бъде само за един конкретен режим на игра и на няколко карти, но не знаех, че ще бъде пълен превключвател за цялата игра“, казва Халперн пред Digital Trends. „Първата ми реакция беше да направя дует с колкото се може повече от моите основни танкови играчи, докато все още имам време.“
Смесената реакция на Daan изглежда се е пренесла и към другия играч на основния танк на Overwatch League Matthew „Super“ DeLisi, който играе за San Francisco Shock. Супер се появи по време на предаването на живо за PvP разработчици на 20 май и зададе въпроси на екипа разработчици. След това той написа в Туитър едно нещо, което ще му липсва в играта: „Що се отнася до това дали 5v5 е добро за играта или не, няма да се преструвам, че знам отговора. Но координирането с танк, изграждането на синергия и доминирането е може би едно от най-забавните неща, които съм правил в игра.“
Смесена реакция
Промените, идващи с бъдещото пристигане на Overwatch 2 може да предизвика известно безпокойство у играчите, но играчите на Overwatch League Daan и Space изглежда имат положителна перспектива за подхода 5v5.
Когато и двамата бяха попитани за евентуални опасения за работата им като танкисти в Overwatch League с новите разработки, и двамата отговориха с малко притеснение.
„Аз лично се гордея с гъвкавостта си“, казва Даан. „Спечелих ранг 1, преди да играя с танкове и причината, поради която бях взет пред играчи като BenBest и Cloudy, които са по-добри от мен с определени герои, е, че играя на всички танкове на високо ниво.”
Space казва, че в крайна сметка и той не е твърде загрижен. „Винаги съм мислил, че съм добър Overwatch играч и разбирането на играта ви позволява да играете всяка роля и всички нови герои, които се появяват, не само тези, които играете професионално.
От друга страна, някои играчи на Overwatch League изразиха загриженост за бъдещето на своите работни места. Гаел „Поко“ Гузерч, играч извън танка за екипите на Philadelphia Fusion и Fusion University, сподели в Twitter, „Някой друг танкист, който се страхува за работата си?“ в отговор на съобщението 5v5.
По подобен начин играчът извън резервоара на Vancouver Titans Нейтън „frdwnr“ Гьобел каза в Twitter, „Невероятно неуважително да правя това решение и напълно премахване на роля, за която хората са се отказали от години от живота си, за да постигнат - не всички ваши любими танкови играчи ще изчезнат, но много ще. И нито веднъж професионалните играчи не бяха уведомени за това или попитани за техните философии.”
Смесените реакции от играчите на Overwatch League са разбираеми. Електронните спортове, особено на глобалното ниво, на което се провежда Overwatch League, са млада индустрия. Докато Overwatch често има редовни актуализации и промени, пълното преразглеждане на PvP изживяването беше неочаквано от играчите.
На въпрос дали му е казано за PvP промяната преди време, Daan казва, че на играчите са казали два дни преди това, че някои новини относно Overwatch 2 идваше. Space също така каза: „Чух информация за потенциални режими на игра 5v5, но цялата игра, която преминава към 5v5, не беше съобщена.“
Кристофър Ман, ръководителят на групата REV/XP за игри и електронни спортове на rEvolution, предложи представа как промяната 5v5 може да повлияе на електронните спортове Overwatch.
„Това е специфична ситуация на Overwatch, при която издателят иска да даде шанс на OWL“, казва Ман пред Digital Trends. „Имайте предвид, че игрите се актуализират и/или пачват през цялото време. Тези актуализации са предназначени да облагодетелстват общността от играчи и конкурентната сцена. Мета се променят и това ще бъде случаят тук с Overwatch League, Contenders и обикновените лиги.“
Този „изстрел в ръката“ може да предизвика различни реакции от играчите във връзка със статута им на играчи на танкове, но зад промяната също има вълнение. Space каза: „Развълнуван съм да видя потока на играта и как изглежда в 5v5. Със сигурност знам, че ще има много промени в способностите и балансирането.” Той също очаква с нетърпение какво Overwatch разработчиците трябва да покажат в бъдеще.
Daan сподели една добра черта на промяната: „Едно положително, което харесвам е, че играта ще бъде 5v5 като по-гледаните електронни спортове като Лига, Valorant, и CSGO. Може би това ще направи играта по-малко хаотична, по-лесна за гледане и се надявам да премахне скучните метафикации като двоен щит.“
Тази следваща еволюция за Overwatch удари струна в общността от играчи, особено на най-високите нива. Преминаването към 5v5 е настроено да опрости играта, да намали времето на опашката и да доведе до цялостна промяна на начина, по който играчите на танкове работят в екип. Със смесени реакции навсякъде предстоят големите промени Overwatch 2, и особено играчите на танкове, ще бъде нещо за гледане, след като играта бъде пусната.
Отговорите на интервюто са леко редактирани за яснота.
Препоръки на редакторите
- Overwatch 2 идва в Steam и скоро може да има още игри на Blizzard
- Първият изцяло женски отбор по електронни спортове на FaZe Clan е готов за натиска
- Counter-Strike 2 може да успее там, където Overwatch 2 се провали
- Цените на артикулите в Overwatch 2 са най-страшната част от събитието за Хелоуин
- Bastion и Torbjörn временно премахнати от Overwatch 2 поради подвизи