През по-голямата част от последните десет години вътрешните A-серии процесори на Apple, захранващи iPhone и iPad, имаха определено предимство пред съперниците от Qualcomm, Samsung и MediaTek. С iPhone 14 сериали, излизащи на пазара през 2022 г., пропастта в производителността се разшири само тази година.
Съдържание
- Безброй мощност, малко пространство за вентилация
- Гейминг звяр, който буквално носи топлина
- Apple Arcade е тайният сос
- IPhone 14 Pro е почти легенда за игрите
Донякъде е удивително да видим колко мощни са тези „чипове за смартфони“. Цялата преход от базираната на x86 екосистема на Intel до собствено проектирани процесори от серия M за Mac се случи на основата на комплект за разработчици, задвижван от чипа A12Z, процесор, монтиран в iPad Pro 2020.
Тази година Apple отново застана в авангарда на иновациите в чиповете с A16 Bionic, първият в света мобилен SoC, базиран на следващото поколение 4nm производствен процес. Apple направи обичайните си смели обещания за превъзходството на A16 Bionic в неговата елегантна основна презентация и внимателно формулирана публикация в редакцията.
Свързани
- Зарязах своя iPad Pro за таблет с Android – ето защо
- Този сгъваем телефон е по-лек от iPhone 14 Pro Max
- Опитах се да заменя GoPro с този нов телефон и неговата умна камера
Apple твърди, че новият силикон идва въоръжен с „ускорен 5-ядрен графичен процесор с 50 процента повече памет честотна лента — идеална за игри и приложения с интензивна графика.“ Реалността не е твърде далече, поне така хартия.
Препоръчани видеоклипове
Безброй мощност, малко пространство за вентилация
Когато се впуснах в маратонска игрална сесия, включваща всяко взискателно заглавие, което можех да намеря в App Store, не очаквах нищо друго освен водеща в класа производителност. Усетих вкуса на това водещо в класа си представяне, но само на кратки изблици. Това е така, защото iPhone 14 Pro се задържа от същия проблем като Google Pixel 6a.
И двата телефона разполагат с процесор, който е твърде мощен за системата за управление на топлината вътре. Apple направи промени в термичния хардуер тази година и премахване на шоуто 14 Pro какво точно се случва под капака.
За поредна година Apple пропусна по-ефективната система за охлаждане на парната камера в полза на графитните листове. Това не е добра новина, особено когато процесорът направи още един скок в производството, който предлага 40% увеличение на мощността на процесора, докато честотната лента на графичната памет се е увеличила с 50% марж.
За термичното управление обаче Apple просто си поиграха с графитни листове, надявайки се, че този път те ще свършат драматично по-добра работа. За съжаление не го правят. IPhone 13 Pro не беше шампион в термалното управление, но iPhone 14 Pro не се справя по-добре при стрес – особено когато става въпрос за игра на игри.
Гейминг звяр, който буквално носи топлина
Запалих игри, очаквайки iPhone 14 Pro да ги смаже. И го направи. С изключение на извънредни сценарии, при които разработчикът не е активирал една или две от предварително зададените пикови графики, за да предпази нещата от побъркан, флагманът на Apple нямаше абсолютно никакви проблеми с осигуряването на най-гладкото представяне, което можете да получите на смартфон.
Ако имате остри очи, лесно ще различите зашеметяващата яснота на изобразяване на сенки и отражения, особено ако сте играе игри на телефон с Android от среден клас. Сравних iPhone 14 Pro един до друг с Samsung Galaxy S22 Ultra и забеляза, че преходите просто се чувстват малко по-плавни на устройството на Apple.
Честотата на кадрите беше постоянно в горния край на допустимата граница и нямаше абсолютно никаква следа от заекване или падане на кадрите. Тоест, докато преминете границата от около 20-30 минути във вашия геймърски маратон.
В шепа игри като Call of Duty: Mobile и Genshin Impact, заекването става очевидно по време на интензивни бойни сцени. Разбира се, те ми костваха ценни няколко секунди, задействайки безцеремонен край на кампанията ми с отборни дузпи. Трябва да се отбележи, че отоплението не е ограничено само до игрови сесии.
Всъщност iPhone 14 Pro започна да нагрява твърде агресивно, дори докато изтегля активи на играта. За първи път забелязах тази странност, когато телефонът започна да инсталира файлове с игри на стойност около 14 GB Genshin Impact. Изглежда, че обработката на тези ресурси във фонов режим натоварва процесора.
Сега, за разлика от телефоните с Android, няма система за анализ на производителността като FPS наслагване на трети страни и приложения за анализ на системни ресурси. Apple дори няма да ви позволи да проверите нивата на температурата на процесора или батерията. Бих могъл да проверя само стабилността на честотата на кадрите на няколко игри, използвайки barebones проект GitHub с отворен код, наречен trdrop, който анализира кадри от играта, за да покаже груба диаграма на fps.
Като цяло взискателните игри, настроени на изход от 60 кадъра в секунда, осигуряват някъде между 45-59 кадъра в секунда при умерени графични настройки. Въпреки това, ако отидете на Ultra или Extreme, действителният резултат пада до около 40-45 fps. Това са само цифри с цел тестване и няма да повлияят на действителното игрово изживяване с просто око.
За игри, които обещават режим със 120 кадъра в секунда на ProMotion дисплея на iPhone 14 Pro, истинско изживяване от 120 кадъра в секунда е налично само ако графичните настройки остават в нисък до умерен диапазон. За всичко извън това, реалният изход скача между 60 fps и 90 fps.
За по-малко взискателни игри, особено независими заглавия, действителните кадрови честоти остават стабилни 60 fps дори при високи графични настройки. В крайна сметка стабилността на честотата на кадрите зависи от това колко взискателна е играта и графичните настройки, избрани от играча.
В случай на игри като Diablo Immortal, които ви позволяват да играете в ранните етапи, докато повече активи за следващи мисии се инсталират разпределено, отново имаше заекване. В игрова сесия, която продължи около 25 до 30 минути, забелязах, че персонажът внезапно забави темпото на ходене или атака, почти като краткотрайно заклинание на забавено заснемане.
Първоначално изглеждаше като проблем със закъснението на мрежата, но тест за скорост на Ookla ми каза, че скоростта на мрежовия ping не е проблем и скоростта на връзката надолу от около 350Mbps също беше както обикновено. Пробвах нова инсталация на ванилията Galaxy S22 и OnePlus 10 Pro и изигра първите няколко етапа, докато останалите активи на играта се изтегляха във фонов режим.
Интересното е, че не срещнах случайно моментно забавяне на флагманите на Android. Но това беше ограничено само до няколко игри с много специфичен конвейер за обработка на активи. След като файловете бъдат изтеглени, игрите работят без никакво заекване на iPhone 14 Pro. Но радостта е кратка.
iPhone 14 Pro има необичайно лош хардуер за управление на топлината. Всяка една трудна игра, която играх в продължение на 30 минути или повече, превръщаше телефона в горещ сандвич от стъкло и метал. Топлината се локализира предимно в зоната под гърбицата на камерата.
Плюс това, тази лъскава рамка от хирургическа неръждаема стомана също се нагрява доста бързо и определено не помага с разсейването на топлината, особено когато топлите ви ръце хващат телефона отвсякъде страни. Редовно записвах температурата на задния панел в диапазона от 38 до 42 градуса по Целзий (известен още като 100 до 107 градуса по Фаренхайт) след игрална сесия, продължаваща около 30 до 40 минути. Всъщност дори усещах топлината от ESR силиконовия прозрачен калъф защита на телефона.
Но топлината не е локализирана в рамката и задната част. Екранът също се нагрява, особено ако сте увеличили яркостта докрай, докато играете игри на открито. За да се справя с това, забелязах, че iPhone 14 Pro рутинно намалява яркостта, ако игровата ви сесия продължава повече от 30 до 40 минути или дори по-бързо с взискателни игри.
Попаднах на този внезапен спад на яркостта, докато играех Genshin Impact и Call of Duty: Mobile най-често. След като това се случи, на телефона са необходими здравословни няколко минути, за да се върне екранът към парещата си слава. Но в случай, че се чудите, внезапният спад на яркостта на екрана не е грешка.
Самата Apple твърди че яркостта на екрана е намалена като мярка за управление на разсейването на топлината, когато устройството е под натоварване. Това може да се случи и при заснемане на видеоклипове, поточно предаване на съдържание с висока разделителна способност или използване на устройството под слънчева светлина за продължителни периоди.
Докато поддържате игровите си сесии ограничени до охладено пространство, ще се забавлявате. Просто не сядайте под слънчевата светлина и се опитвайте да простреляте армия от противници PUBG: Мобилен за няколко рунда на Battle Royale.
Apple Arcade е тайният сос
Никога не съм имал смелостта да харча пари за абонаментна услуга за мобилни игри. Вече харча за Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime и YouTube Premium всеки месец. Добавянето на такъв от Apple няма много смисъл. Освен това винаги има тази безсмислена стигма „мобилните игри не са истински игри“, която ме възпираше да опитам Apple Arcade.
Най-накрая се помръднах, когато Apple щедро включи 3-месечна безплатна Apple Arcade с моя телефон за $1800 (Да, iPhone идват със значително по-висока цена на почти всеки пазар, който не е САЩ).
Качеството на игрите, включени в Apple Arcade, е забележимо по-добро от повечето плочки в App Store. Визуалните изображения са просто по-реалистични, прецизността на звука е по-богата, а усещането за усещане е много по-изтънчено и добре синхронизирано. По-важното е, че тези игри не задействат дроселиране по същия начин като не-аркадните заглавия.
Заекванията са редки и стабилността на честотата на кадрите също е по-добра. Сякаш Apple е поставила базова линия за много по-високо качество за игрите, преди да бъдат счетени за достойни за място в аудиторията на Arcade.
За най-дълго време, помислих си Асфалт 9 беше сред най-добрите състезателни игри за мобилни устройства, докато не попаднах Gear. Клуб Страдейл. Тази аркадна игра е откровение по отношение на визуалния реализъм. Дизайнът на околната среда, отражението на светлината върху колата, повърхностните детайли и плавното маневриране на автомобила са просто твърде добри.
Това може да звучи като хипербола, но суровото качество е почти като че ли Forza Horizon 5 беше пренесен от компютър към екрана на iPhone 14 Pro без каквито и да било понижавания. Казвам това, след като вложих десетки часове в играта на компютър с 12-то поколение Core i9 и GPU от серия RTX 3000, бръмчащи вътре. Това е че добре.
Ако сте фен на игри, които се задълбочават в графики в стил аниме или неонови визуализации в стил киберпънк, The Pathless и Сайонара Диви сърца са просто несравними. Преходите между кадрите, красивите кътсцени, плавните контроли на движението и изграждането на света са просто зашеметяващи.
Тествах доста мобилни игри, но тези две са на върха по отношение на визуален блясък и възнаграждаващо игрово изживяване. Сайонара Диви сърца, по-специално, е сред истинските скъпоценни камъни в библиотеката на Apple Arcade. Ако предпочитате портретни игри, Thumper+ ще ви остави в страхопочитание със своите мигащи цветови преходи и гладки анимации, въпреки че предлага barebones система в името на механиката на играта.
За феновете на екшън-приключенските игри, Castlevania: Гримоар на душите и Самурай Джак: Битка във времето предлагат страхотна комбинация от плавни контроли, привличащи вниманието кътсцени, красиво проектирани светове и разбира се, ненадминато усещане за познаване на два класически франчайза.
Ако живееш и дишаш Зелда, Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realms ще ви държи пристрастени с часове. Това е друга красиво анимирана игра с поглъщащ дизайн на отворен свят, плавна бойна механика, ангажираща (макар и малко предсказуема) история и възнаграждаващи битки с босове. Играта е налична и на Nintendo Switch, но ако имате контролер за игри като тези, предлагани от Gamesir, тази игра ще ви занимава няколко часа.
GRIS+, ФАНТАЗИЯ, Стар Трек: Легенди, LEGO Star Wars: Castaways, и Изкривени картинг състезатели са няколко други заглавия на Apple Arcade, които са адски забавни за игра на телефона. Но отново, лошото управление на топлината разваля част от това забавление.
В сравнение с не-аркадните заглавия, игрите на Apple Arcade се справят по-добре при поддържане на стабилност на честотата на кадрите и консумация на батерия, но все още причиняват нагряване. След известно време екранът потъмнява и наистина трябва да оставите iPhone 14 Pro настрана, за да се охлади.
IPhone 14 Pro е почти легенда за игрите
Дали iPhone 14 Pro е по-добър телефон за игри от флагманите на Android? Може би по-добре от онези „телефони за игри“ от класа на ентусиастите, създадени от Transformers Asus ROG телефон 6? От техническа гледна точка не! Но може ли iPhone да осигури по-добро игрово изживяване от повечето телефони с Android? Да, и отговорът е Apple Arcade.
За цялата тази сурова огнева мощ и разговорите за напредъка в металните игри, A16 Bionic би трябвало да може да се справя с игри от конзолен клас без много усилия. Теоретично можеше да има, но това е незаслужено ужасният топлинен хардуер, който пропуска този огнедишащ апарат.
Може би Apple може да направи няколко актуализации, за да оптимизира производителността на играта, така че ситуацията с нагряване да може да бъде поставена под контрол, дори с малка разлика. Трудно е да не се почувствате зле за неизползвания потенциал тук. За чип с толкова възможности като A16 Bionic, също толкова силен термичен хардуер можеше да добави толкова много към геймърските качества на iPhone.
Това изобщо не означава, че iPhone 14 Pro е лошо смартфон за игри. За обикновените и умерени геймъри има изобилие от конски сили и качествени игри, които да ви направят щастливи години напред. Но като се има предвид колко напредъка сме виждали с геймърските телефони в пространството на Android - и количеството им потенциал, който Apple имаше на свое разположение – трудно е да гледаш игровите възможности на iPhone 14 Pro и да не искаш нещо повече.
Препоръки на редакторите
- iPhone току-що беше продаден за луда сума на търг
- Ще бъда бесен, ако iPhone 15 Pro не получи тази функция
- Този телефон с Android за $600 има едно голямо предимство пред iPhone
- Използвам iPhone от 14 години. Pixel Fold ме накара да искам да спра
- Тази малка джаджа ви дава най-добрата функция на iPhone 14 за $149