Steam Deck срещу. облачни игри: Как се сравняват?

Преди всъщност да получа своя ръце на Steam Deck, бях скептичен към концепцията. Не че си мислех, че няма да работи. Всъщност идеята да разполагам с цялата си Steam библиотека на ръчно устройство беше изключително привлекателна. Единственият ми въпрос беше дали джаджата е необходима или не.

Съдържание

  • Настройка и предупреждения
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Ракетна лига
  • съдба 2
  • Киберпънк 2077
  • Всеки е победител

Откакто Nintendo Switch предефинира начина, по който играем игри, компаниите се опитаха да го направят повторете неговата гъвкавост по свои собствени начини. Един от най-ранните и най-експериментални опити беше облачната игра. Компании като Google и Amazon залагат много на стрийминг, предвиждайки бъдеще, в което изобщо нямате нужда от мощен компютър или конзола, за да стартирате игри: просто имате нужда от устройствата, които вече притежавате.

Препоръчани видеоклипове

Играчите са разбираемо скептични относно облачното поточно предаване. Въпреки че изглежда като сбъдната мечта, тя зависи изцяло от стабилна интернет връзка, която е висока, попитайте, ако не сте в голям град. Въпреки колебанието облачните игри продължават да се развиват с услуги като GeForce Now и

Amazon Luna вдигане на анте по отношение на това, което е възможно. Но как се сравняват тези преживявания с преносим компютър като Steam Deck? Дали те са жизнеспособна алтернатива или специализираният хардуер все още държи предимството?

Свързани

  • Можете да получите Steam Deck с 20% отстъпка точно сега по време на лятната разпродажба на Steam
  • Не, все още не съжалявам, че купих моя Steam Deck
  • Няма шега – Asus пуска конкурент на Steam Deck

За да отговоря на тези въпроси, реших да организирам приятелско състезание между Steam Deck и телефон, изпълняващ същите игри, предавани поточно през GeForce сега. Резултатите потвърдиха, че в момента няма правилен отговор на проблема с гъвкавостта, като всичко изглежда експериментално по свой начин.

Настройка и предупреждения

За да тествам това, исках да се уверя, че използвам облачни игри в максималния си потенциал. За да направя това, използвах телефон Samsung S21, свързан към отличната приставка за контролер Kishi на Razer. Използвах и a Приоритетен акаунт на GeForce Now за тестване на различни заглавия, които бяха налични както на Steam Deck, така и на GeForce Now. Освен това имах предимството да съм в Ню Йорк с високоскоростна връзка, както чрез Wi-Fi, така и чрез AT&T 5G. Това теоретично ще ми даде възможно най-добрите условия за тестване.

Тук обаче има едно важно предупреждение: това не е опитът, който повечето хора ще имат. Облачните игри изискват стабилна, бърза връзка, която не е достъпна навсякъде. Този тест илюстрира колко добре работи, работейки на 100%, но не приемайте, че събраните тук данни ще бъдат същите за вашата ситуация.

Другият слон в стаята е фактът, че облачните игри изискват връзка, което ограничава нейната гъвкавост. Мога да играя на Steam Deck в самолет, но не мога да заредя GeForce Now. Steam Deck печели по подразбиране в битка за преносимост. Така че вместо да сравнявам двете в това отношение, аз просто проверявам как и двете работят в домашна среда за тези, които може да искат да получат нещо по-евтино от скъп компютър за игри.

Имайки това предвид, ето резултатите.

Shadow of the Tomb Raider

Започнах с Shadow of the Tomb Raiderзащото това е висококачествена игра, която работи доста добре на Steam Deck. Моят бенчмарк тест на устройството показа, че играта достига средно 51 кадъра в секунда (fps), което е впечатляващо. Същият бенчмарк тест на GeForce Now размаха това число, достигайки средна стойност от 111 кадъра в секунда. Това е напълно очаквано. GeForce Now разполага със специализирани сървъри с по-мощни вътрешности от това, което е в Steam Deck.

Ако погледнем чистото качество на изображението, няма сравнение. Shadow of the Tomb Raider изглежда забележително по време на стрийминг. Гледайки екранни снимки от всяко устройство едно до друго, текстурите са по-ясни на GeForce Now, като версията на Steam Deck показва размити ръбове. Забележимо е и по отношение на движението, тъй като изпитах доста изскачащи текстури в Steam Deck. Вероятно помага, че Samsung S21 има по-малък екран от Steam Deck, така че всички недостатъци са по-трудни за забелязване.

Сравнение на Shadow of the Tomb Raider на Steam Deck и GeForce Now.

Заслужава си да споменем и живота на батерията. Играейки същия 30-минутен фрагмент, играта изтощи 6% от моя Samsung S21батерията на. За сравнение той изяде 25% от Steam Deck, оставяйки устройството с оставащ малко повече от час зареждане. Животът на батерията е един от основните проблеми със Steam Deck в момента, така че това не е изненада, но това е област, в която облачните услуги печелят предимство в зависимост от вашите устройства.

Има една уловка. Докато играта беше мощна на GeForce Now, ексцентричността на облака се появи по време на играта ми. Въпреки че забавянето не беше проблем тук, получих няколко микрозаеквания навсякъде. Всички те бяха малки и без прекъсване, докато не влязох в пещера. Изведнъж честотата на кадрите падна до слайдшоу и приложението се срина. Изживяването беше визуално по-мътно, но без прекъсване на Steam Deck.

Ракетна лига

За по-нататъшно тестване на стабилността исках да скоча в някои онлайн игри. Ракетна лига беше очевиден избор, тъй като това е бърза игра, която се препоръчва и на двете платформи. Историята беше до голяма степен същата тук, като GeForce Now получи предимство във визуалните ефекти, но Steam Deck предлага по-плавно изживяване. Въпреки това, визуалната разлика не беше почти толкова изразена, като двете повече или по-малко бяха еднакви една с друга. Steam Deck може дори да има предимство тук.

Rocket League работи на GeForce Now и Steam Deck.

Още странности в облака се появиха тук. В допълнение към внезапните падания на рамката, имах няколко случая, когато екранът бързо се повреди. Такива спадове в качеството отминаваха светкавично. Никога не съм оставал в деформиран екран за повече от бърза секунда и заекването не се отрази отрицателно на нито един изстрел в частност. Но това е напомняне, че облакът носи опитен аспект в игрите. Ракетна лига ще работи последователно между всяко Steam Deck, но ще бъде напълно различно за всеки абонат на GeForce Now.

Докато игра като Shadow of the Tomb Raider може да ме накара да гравитирам към облачен поток за по-висока визуална печалба, онлайн игрите се възползват от последователността. Разбира се, Steam Deck е безжично устройство, така че все още зависи от добра мрежа. Кабелната връзка винаги ще бъде за предпочитане тук, но колкото по-малко данни трябва да се предават през Wi-Fi, толкова по-добре.

съдба 2

Добре, това е шега. Steam Deck всъщност не може да работисъдба 2 естествено поради своята система против измама, която изисква играчите да прескачат обръчите, за да може да функционира. За разлика от това, можете да стартирате играта чрез GeForce Now и да започнете да я изпълнявате в един миг без изтегляния. съдба 2 има тенденция да бъде моята тестова игра за всяко устройство и фактът, че дори не мога да я стартирам на Steam Deck поради проблеми със съвместимостта, е забележителен.

Това не е честна битка (ако влезем в това, което е може да се играе на Steam Deck в сравнение с това, което е в библиотеката на GeForce Now, последното би отнело побой), но подчертава колко експериментално е устройството на Valve. Въпреки че може да изглежда като проста конзола, която изпълнява всяка игра на Steam, това не е така. Някои игри ще работят добре, други изобщо няма да работят. Облачните игри имат своите проблеми, но това не е един от тях. Можете да стартирате най-мощната игра, налична в услугата, на петгодишен iPad, без да са необходими спецификации. Това, което нещо като GeForce сега губи от последователност, печели от съвместимост.

Киберпънк 2077

Беше време да подложим двамата на най-голямото изпитание. Исках да видя как и двете платформи ще се справят с гигантска игра, която, честно казано, дори не работи добре на повечето компютри. Разбира се, говоря за Киберпънк 2077. Играта с отворен свят имаше катастрофално стартиране през 2020 г, с проблеми с производителността навсякъде. Колкото и да е смешно, един от най-добрите начини да играете играта в най-неблагоприятното й състояние беше чрез Google Stadia, тъй като тя работеше на способни машини. с 1.5 кръпка на играта внасяйки повече стабилност в играта през 2022 г., това беше перфектно последно предизвикателство и за двете платформи.

В случай, че се чудите, не, Киберпънк 2077 е все още не е в страхотна форма. В рамките на една минута игра на GeForce Now, колата ми беше паднала под картата и играта продължаваше да зарежда безкрайно спускането ми. По-малко от 10 минути по-късно отново получих меко заключване, когато влязох в ripperdoc стол и играта не ми даде никаква подкана да изляза или да напредна в историята. Това не е проблемът на услугата, но ви дава представа колко важно е да премахнете всяко допълнително триене, за да може играта да функционира.

Cyberpunk 2077 работи на GeForce Now и Steam Deck.

Що се отнася до производителността, бях впечатлен от опита с GeForce Now. Играта върви гладко при поточно предаване от облака. Не забелязах никакви реални проблеми със закъснението, когато участвах в потрепващи престрелки, и това е така Състояние на готовност за RTX означаваше, че мога да направя отличното осветление на играта. Естествено, едни и същи технически проблеми се появяват от време на време - внезапни падания на рамката, бързи проблеми със звука и т.н. — но като се има предвид колко непостоянна е играта, опитът ми да играя на телефон не беше толкова различен от играта на компютър (с изключение на невъзможния за четене текст).

Играта на Steam Deck изисква повече настройки, поради което играта не е „проверена“ за конзолата. При „висока“ графична настройка честотата на кадрите се движи около 30, понякога падайки дори по-ниско. Средните настройки ми позволиха да се доближа до 40 кадъра в секунда, въпреки че трябваше да сляза до ниски, за да поддържам това при престрелки. Тук изтощаването на батерията беше най-лошо, но беше напълно годно за игра, след като направих правилните настройки. Въпреки това, като Elden Ring, това вероятно не е начинът, по който мнозина биха искали да изпитат играта.

Cyberpunk 2077 работи на GeForce Now.

Киберпънк 2077 подчертава фундаментална философска разлика между двете платформи. Steam Deck е много подходящ за тези, които идват от компютърна школа на мисълта. Ако обичате да променяте настройките и да накарате играта да работи точно на вашата платформа, устройството на Valve предлага тази гъвкавост. Облачните услуги са повече за хора, които просто искат техните игри да работят веднага. Никога дори не съм си помислял да докосна менюто с настройки на GeForce Now. Всичко, което трябваше да направя, беше да щракна за възпроизвеждане.

Всеки е победител

Въз основа на моя случаен експеримент, тук няма победители и губещи. И двата подхода към преносимостта имат своите уникални недостатъци, но са напълно правдоподобни начини за игра. Потенциалът е по-висок с облачна услуга (отново, ако имате правилната връзка), но специализирана устройство като Steam Deck предлага повече последователност, когато става въпрос за съвместими игри (което само по себе си е а голяма звездичка за устройството). Последното е мое лично предпочитание, но харесвам факта, че имам опции.

Steam Deck облекчи първоначалния ми скептицизъм, доказвайки, че не е излишен в ерата на облачните игри – поне още не — но все още съм уверен в облачните технологии като цяло въз основа на моите тестове. Игри като Shadow of the Tomb Raider изглеждаха и се представяха по-добре на моя телефон, отколкото на моя компютър. Като се има предвид, че текущият недостиг на компоненти ме затрудни да надстроя моята платформа, бих могъл разумно да видя свят, в който стриймвам игри на устройства с недостатъчна мощност, които притежавам.

За да направя този превключвател, технологията ще трябва да запази инерцията си, въпреки че мога да кажа същото и за ръчния компютър в стил Steam Deck. Геймърите в момента живеят в епоха на експериментиране, в която компаниите искат от играчите да станат ранни осиновители на бързо променящите се технологии. Никой не може да бъде обвиняван за техния скептицизъм, докато компаниите изграждат релсите пред движещ се влак. Има още много работа за вършене, но нито една от платформите, които тествах, не се чувства в опасност от карикатурно падане от скала като Wile E. Койот.

Препоръки на редакторите

  • Този фентъзи Minesweeper roguelite е моят нов приятел в Steam Deck
  • PC Game Pass ще използва GeForce Now през следващите месеци
  • Зарязах конзолите си и преминах към облачни игри за една седмица – ето как мина
  • Честит рожден ден, Steam Deck: конзолните и компютърните геймъри обсъждат първата година
  • Microsoft обещава да пренесе Xbox PC игри в Nvidia GeForce Now