Растения срещу Zombies: Garden Warfare

растения срещу зомбита градина война ръководство заглавка
PopCap Games предоставиха шутър, с който да се гордеете в първия си крак в жанра. Растения срещу Zombies: Garden Warfare може да не е перфектен, но е колоритен и възхитително изпълнен с насилие трето лице поемат нещо като сложна класова игра, която обикновено се свързва с DICE Серия Battlefield. Един от най-готините аспекти на играта е асиметричното оформление на класовете между фракциите Plant и Zombie. Всеки един от осемте класа носи различно натоварване и изисква различен подход. Стратегията се смесва още повече, след като добавите три различни типа съвпадение на играта към микса.

Разглеждаме всичко това тук в нашия Растения срещу Zombies: Garden Warfare ръководство. Кликнете върху всяка плочка, за да намерите съвети и стратегии за оцеляване в безкрайната борба между растенията и техния несмъртен естествен враг, зомбитата.

Препоръчани видеоклипове

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в 

Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

Ръководство на PvZGW-Фракция на растенията

Фракция растения: класове и зареждания

Първо, някои общи бележки относно класовете по Растения срещу Zombies: Garden Warfare. Всички герои – както растения, така и зомбита – се изравняват с помощта на система, базирана на предизвикателства. Изпълнението на предизвикателство ви печели звезда; вземете достатъчно звезди и този конкретен клас ще се изравни. Можете да видите вашите отворени предизвикателства по всяко време, като натиснете бутона за стартиране по време на мач. Те варират, но обикновено ще имате задачата да използвате едно от уменията си определен брой пъти или да го „побеждавате“ (никой не е „убит“ в Градинска война) определен брой от определен тип враг.

Всеки клас има три различни способности, свързани с бутоните LB, RB и Y. Започвате само с едно отключено от тези умения и след това получавате следващите две с първите си две нива на опит. Обърнете внимание, че покачването на ниво не е достатъчно, за да получите способността; ще трябва да се възродите след покачване на ниво, за да използвате новата си играчка. Повечето способности са ограничени в това колко често могат да се използват от лента за охлаждане. Когато иконата на способността е сива, тя все още се зарежда. Някои способности, като Cactus’ Tallnut или The Scientist’s Sticky Explody Ball, могат да се използват многократно, преди да имат нужда от охлаждане; число в полето с икони ви позволява да знаете колко използвания ви остават.

Основните оръжия за всички класове в Градинска война имайте безкрайни амуниции, така че стреляйте свободно. Освен това, докато всеки клас има различни общи стойности на здравето, има едно правило, което се отнася за всички тях, когато става въпрос за изцеление. Всички ранени растения и зомбита автоматично възстановяват до половината от общото си здраве при нараняване; необходим е подходящ лечител (Слънчоглед или учен), за да стигнете до останалата част от пътя.

PvZGW-водач-peashooterPeashooter: Peashooter е стандартният пехотен клас за фракцията Plants. Това е бързо движещо се малко грахообразно зърно с нисък ръст, което го прави лесно пренебрегнат от напредващите зомбита. Основната атака на Peashooter е носът му, стрелящ с грахово зърно, който изстрелва големи, бавно движещи се снаряди с големи щети, приблизително един в секунда. Хипер способността за кратко увеличава вашата скорост и височина на скок, което е двойно полезно за промъкване зад настъпваща вражеска сила и катерене обратно на безопасно място. Високият скок е особено удобен за прескачане на препятствия, които ефективно отрязват вашите преследвачи от стрелба.

The Peashooter's Chili Bean Bomb е основно граната, но имайте предвид, че в нея няма хвърляща дъга Градинска война. Използването на способността просто изпраща Chili Bean да подскача пред вас в права линия; експлодира 2-3 секунди, след като го пуснете с достатъчно сила, за да отнесе дори враг с пълно здраве близо до центъра на неговия радиус на взрив. Наборът от способности на Peashooter се допълва от Pea Gatling, който заключва вашия герой на място и преобразува основното му оръжие в скоростна стрелба тип верижна пушка. Можете да останете така, докато амунициите на Gatling изсъхнат, както се вижда в метър в долната част на екрана.

Peashooter е ефективен, когато работите с група, но също така е напълно способен да действа сам. Хипер способността му позволява да заобиколи вражеските линии и да стигне до недостъпни места, перфектната настройка за Chili Bean Bomb и/или Pea Gatling засади. Наличието на щети от пръскане на основното ви оръжие прави това добър вариант и за начинаещи, тъй като можете да нанесете щети, без да сте крак стрелец.

PvZGW-водач-чомперChomper: The Plants’ Chomper е единственият посветен нападател за меле в Градинска война. Основната ви атака е буквално дъвчене на челюстите му, подобни на Венерина мухоловка. Ако успеете да маневрирате зад враг, ще видите кръгла червена икона да се появява на гърба му. Натиснете бутона за атака, когато той изскочи, за да извършите неблокируема скрита атака, която поглъща целия враг. Обърнете внимание обаче, че сте напълно беззащитни срещу други форми на атака, докато поглъщате някого, което означава, че лесно можете да бъдете застрелян, преди храненето ви да е приключило. Нещо повече, Chomper не може да използва никакви способности, докато устата му е пълна и винаги отнема няколко секунди, за да погълне враг, който сте изяли.

Всички способности на Chomper са изградени около скрита игра. Burrow ви позволява да се промъкнете под земята за кратък период от време. Червената икона за скрита атака, спомената по-горе, също се появява под краката на врага, когато се приближите достатъчно; използвайте това за бързи и лесни убийства. Атаката Goop е единственото метателно оръжие на Chomper, въпреки че е по-скоро помощен инструмент, отколкото правилна атака. Нанесете успешен удар върху враг и ще го забавите за кратко и ще блокирате използването на способностите му; това е чудесен начин да настроите убийство чрез скрита атака. И накрая, атаката на Chomper’s Spikeweed обездвижва за кратко всеки враг, който стъпи върху него, като отново улеснява брането.

в Градинска войнаВ игрите, базирани на цели, обикновено ще искате да държите Chomper близо до дома, тъй като той е страхотен защитник на базата, когато целта на врага е да превземе или унищожи вашата домашна трева. За мачове на Team Vanquish или за играчи, които предпочитат по-скоро офанзивна роля, придържайте се към предните линии и използвайте своя Burrow пестеливо. Много лесно се получава един убийте с тази способност, но е трудно да оцелеете след това, ако се появите в средата на група зомбита. Изберете внимателно целите си и работете с екипа си. Chomper, който е зает лесно, прави много изкушаваща цел; ако изчислите правилното време, можете да използвате дупката си, за да унищожите едно зомби и да разсеете куп други, докато вашите съотборници ги косят.

PvZGW-водач-слънчогледслънчоглед: Класът лечител на фракцията Растения е Слънчогледът. Този щастлив малък човек е оборудван с основно оръжие, подобно на SMG. Скорострелни изстрели, но най-ефективни от близко разстояние. Няма нищо сложно в това, но ефективният Слънчоглед разчита по-малко на основното си оръжие, отколкото на своите лечебни способности и мощната си вторична атака. Слънчогледът също съживява свалени приятелски двубои два пъти по-бързо от всеки друг клас растения.

Имате две възможности за лечение на приятелски настроени растения като слънчогледа. Вашият лечебен лъч ви привързва към една цел чрез поредица от ярка, жълта слънчева светлина. Докосването на бутона на способността преминава през всички близки цели, което ви позволява бързо да изберете кое растение искате да излекувате. Освен това получавате Heal Flower, което е миниатюрна версия на вас в саксия. По време на краткия си живот той бълва лечебни звезди, които всеки може да събере; това е единственият начин да се излекувате. Слънчевият лъч е единствената ви нападателна способност като Слънчогледа; подобно на Pea Gatling на Peashooter, използването му ви обездвижва, докато не деактивирате способността или не свършат амунициите (в този момент има време за охлаждане).

Слънчогледът работи най-добре като поддържа предните линии или служи като защита от тила срещу флангови атаки. Основният му SMG е предназначен за действие от близко разстояние, но Sunflower не е толкова мобилен, колкото другите класове в играта. По-добре е да подкрепите Peashooters и Chompers на предните линии с внимателно разположени Heal Flowers и Heal Beams. Просто не се притеснявайте да използвате Sunbeam. Има невероятен обхват и нанася големи щети, ако можете да поддържате атаката си срещу един враг за няколко секунди. Лечението трябва да бъде вашият основен приоритет като Слънчоглед, но бъдете готови за всяка възможност да победите настъпваща орда с вашия Слънчев лъч.

PvZGW-водач-кактусКактус: Кактусът е класът снайперист от фракцията Plant, оборудван с полуавтоматично основно оръжие с дълго приближаване, което нанася големи щети и стреля толкова бързо, колкото можете да дръпнете спусъка. Изстрелите в главата означават нещо Градинска война, така че винаги се стремете високо с надеждата да спечелите критични резултати.

Най-полезната способност на Cactus е неговият Garlic Drone, разгръщаема единица, която се издига до небето (LB/RB коригирайте надморската височина) и сипете огън по враговете отдолу, използвайки своето оръдие за автоматична стрелба или неговата ограничена употреба въздушен удар. Въздушният удар първоначално е неактивен, но става достъпен, ако вашият дрон остане във въздуха достатъчно дълго. Има време за охлаждане, след като го използвате, и обикновено ще имате достатъчно време в живота на средностатистически дрон – независимо дали или не сте свален, метър в долната част на екрана диктува колко сок ви остава - да стреляте два въздушни удари. Кактусът също има способността да Картофени мини (близки експлозиви) и Tallnuts (стена, която може да се използва като прикритие).

Идеалната стратегия за играчите на Cactus е да поддържат дистанция от врага. Неговото основно оръжие се приближава от по-голямо разстояние от всеки друг клас и е лесно да отстраните напредващите зомбита от задната част на групата, докато вашите съотборници на предната линия ги занимават. Използвайте разумно вашите картофени мини, особено ако работите сами и няма кой да ви защити. Лесно е да бъдете фланкиран, когато сте заети да фокусирате огъня на дълги разстояния. Използвайте дрона си винаги, когато врагът направи тласък. Вашата въздушна подкрепа ще ги забави, надяваме се достатъчно дълго, за да могат съотборниците ви да ги почистят или вашият въздушен удар да стане достъпен.

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

Ръководство на PvZGW-фракция на зомбита

Фракция зомбита: Класове и зареждания

Първо, някои общи бележки относно класовете по Растения срещу Zombies: Garden Warfare. Всички герои – както растения, така и зомбита – се изравняват с помощта на система, базирана на предизвикателства. Изпълнението на предизвикателство ви печели звезда; вземете достатъчно звезди и този конкретен клас ще се изравни. Можете да видите вашите отворени предизвикателства по всяко време, като натиснете бутона за стартиране по време на мач. Те варират, но обикновено ще имате задачата да използвате едно от уменията си определен брой пъти или да го „побеждавате“ (никой не е „убит“ в Градинска война) определен брой от определен тип враг.

Всеки клас има три различни способности, свързани с бутоните LB, RB и Y. Започвате само с едно отключено от тези умения и след това получавате следващите две с първите си две нива на опит. Обърнете внимание, че покачването на ниво не е достатъчно, за да получите способността; ще трябва да се възродите след покачване на ниво, за да използвате новата си играчка. Повечето способности са ограничени в това колко често могат да се използват от лента за охлаждане. Когато иконата на способността е сива, тя все още се зарежда. Някои способности, като Cactus’ Tallnut или The Scientist’s Sticky Explody Ball, могат да се използват многократно, преди да имат нужда от охлаждане; число в полето с икони ви позволява да знаете колко използвания ви остават.

Основните оръжия за всички класове в Градинска война имайте безкрайни амуниции, така че стреляйте свободно. Освен това, докато всеки клас има различни общи стойности на здравето, има едно правило, което се отнася за всички тях, когато става въпрос за изцеление. Всички ранени растения и зомбита автоматично възстановяват до половината от общото си здраве при нараняване; необходим е подходящ лечител (Слънчоглед или учен), за да стигнете до останалата част от пътя.

PvZGW водач-пехотинецПехотинец: Пехотата е основната пехотна единица на фракцията Zombies. Неговото основно оръжие е бързостреляща щурмова пушка с ниски щети със здравословен размер на щипката. Физически е по-голям и по-тромав за управление от пъргавия Peashooter, но това се балансира от способността му да пръска и да се моли през предните линии. Освен това има Rocket Jump като една от способностите си, което ви позволява да достигнете до снайперски места, които са недостъпни за всички останали класове в играта.

Пехотинецът е създаден за нападение. Неговият Ракетен скок е полезен за позициониране, но другите две способности на класа са за нанасяне на вреда на врага. ZPG – Zombie-Propelled Granade – е Plants Vs. Зомбитата се борят с ракетна установка. Внимавайте обаче; има 2-3 секундна анимация, която се възпроизвежда, преди да можете да изстреляте бавно движещата се ракета, която след това се движи по права линия, докато влезе в контакт с нещо твърдо. Чудесно за неподвижни врагове, като Gatling и Sunbeam, използващи Peashooters и Sunflowers. The Foot Soldier’s Zombie Stink Granade е димна граната, която нанася ниски, постоянни щети на всеки враг, стоящ в облака.

Пехотинци действат най-добре като част от по-голяма група. Почти винаги ще загуби в сблъсък 1 срещу 1 срещу Peashooter, с изключение на ужасна стрелба или щастлив ZPG изстрел. Ако можете да се качите на удобен покрив и да запалите огън от там, чудесно. Просто не оставайте на една издигната позиция твърде дълго, за да не станете лесни за привличане на Cactus снайперисти. Продължавайте да се движите и се групирайте с приятели, преди да се насочите към вражеските редици.

PvZGW-ръководител-инженерИнженер: Инженерът е мощен нанасящ щети във фракцията на зомбитата. Основното му оръжие е бетонохвъргачката, която по същество е гранатомет с експлозия при удар. Обърнете внимание, че можете да сдвоите огъня от бетонохвъргачка със способността на инженера Jack Hammer, която го вижда да се качва върху инструмента за пътни работи и да го използва като пого стик, задвижван от хидравлика. Това увеличава скоростта на движение, но имайте предвид това всеки ще те чуе да идваш. Не е точно страхотно за стелт.

Zombot Drone е най-мощната способност на инженера. Това е единицата за въздушна поддръжка на фракцията на зомбитата, която можете да разположите за ограничено време (има метър в долната част на екрана) и използвайте, за да изсипете огън от вашето подобно на картечница оръдие или с въздушни удари. Ще трябва да останете във въздуха известно време, преди да можете да използвате въздушен удар и обикновено можете да поставите два въздушни удара в непрекъснатия живот на един Zombot Drone. Другата способност на инженера е звукова граната, която временно зашеметява всички врагове, хванати от нейния взрив.

Инженерът е може би най-гъвкавият от всички класове в Градинска война. Jackhammer и Concrete Launcher правят смъртоносна комбинация в поддържащите роли на първа линия, особено когато става въпрос за противодействие на Chompers. Можете да останете на този ударен чук само за 20 секунди, но навременната зашеметяваща граната ви улеснява да почистите всички останали сили или да си осигурите място за дишане, за да се отдръпнете. Все пак не забравяйте да използвате своя Zombot Drone; наистина може да помогне за изместване на инерцията в полза на вашия отбор, ако го разгърнете, когато противниковият отбор е изправен пред тежък тласък.

PvZGW-водач-ученучен: Ученият е класът лечител на фракцията на зомбитата. Основното му оръжие е пушка „Goo Blaster“ с ниска скорост на стрелба, но с опустошителни щети от близки разстояния. Най-добре е да сдвоите това с вашето Warp умение, което може да се използва два пъти, преди да изисква охлаждане. Използвайте Warp, когато сте на средно разстояние от целта, за да скочите достатъчно близо, за да може пушката ви да ги довърши с един или два изстрела, след което използвайте Warp отново, за да стигнете до безопасност. Ученият също така съживява свалени приятелски мачове два пъти по-бързо от всеки друг клас зомбита.

Единствената лечебна опция на учения е неговата Zombie Heal Station, която може да се използва. Изхвърля лилава слуз във всички посоки, когато бъде изпусната, лекувайки всички приятелски, които се скитат в зоната на действие. Ученият също има Sticky Explody Ball, която за всички намерения и цели е мина за близост. Имате две, които можете да изхвърлите като начало, но можете да имате до четири разположени на картата във всеки един момент, ако изчакате две допълнителни охлаждания.

Учените са голяма помощ на или близо до фронтовата линия, тъй като те могат да подкрепят пехотинци, Инженери и All-Stars с техните лечебни станции, като същевременно нанасят доста щети на бързащи врагове. Вие всъщност не сте майстор в нито една категория като учения, но също така сте единственият лечител на фракцията на зомбитата и по този начин съществено зъбно колело на бойното поле. Дайте приоритет на запазването на безопасността на вашия екип, но имайте предвид възможностите да използвате Warp в нападателна роля, за да получите удар на вражеските фронтови линии.

PvZGW водач-AllStarВсички звезди: Фракцията на зомбитата се стреми да се втурне в атака, а All-Star трябва да е в челните редици на всяка атакуваща сила. Това е резервоарът от тази група, с най-високото общо здраве от всички класове в играта и футболно оръдие с автоматичен огън с бездънна скоба за амуниции; внимавайте обаче за прегряване. Футболното оръдие е най-ефективно, когато се стреля с кратки залпове, което поддържа висока точност и ниски нива на топлина.

Като мощен, здрав танк на фракцията Zombies, All-Star е единственият клас, оборудван с атака за меле: Sprint Tackle. Това е зарядна атака, която нанася тежки щети, когато се свърже, отхвърляйки всички растения, които успеят да оцелеят. Imp Punt работи като граната, която ритате; подобно на ZPG на пешеходния войник, има кратък период от време за зареждане, преди ританият имп да отплава към целта си. Наборът от способности на All-Star се допълва от разгръщащ се Dummy Shield (два налични за начало; четири могат да живеят на картата във всеки един момент), който блокира движението на врага и входящия огън.

Мачът на звездите трябва да бъде авангардът на всяко зомби нападение. Способността му да поема щети и да се втурва бързо напред с помощта на Sprint Tackle го прави положителен смъртоносни на предните линии, особено когато пехотинци и инженери са на разположение, за да осигурят поддържа. Във фракция, която вече е изградена около тежка офанзивна игра и действия в твоето лице, All-Star все още се откроява като крайъгълен камък на всяко нападение.

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

PvZGW-guide-bossmode

Първото нещо, което трябва да знаете за Boss Mode е, че той е ексклузивен за версията на Xbox One Растения срещу Zombies: Garden Warfare. По същество това е леко тъпа версия на командирския режим на Battlefield, който ви дава изглед отгоре надолу към бойната зона и набор от инструменти, които можете да използвате, за да подкрепите своя екип. „Шефът“ на фракцията Plant е летящият RV на Лудия Дейв, а „шефът“ на фракцията Zombie е ZomBlimp на д-р Zomboss, но двете функционално са еднакви.

За да стигнете до режима на шефа, първо трябва да го изберете от екрана за създаване на герои; трябва да се появи като пета опция, под класовете войници на фракцията. Ако не е там, това означава, че някой вече е в единствения слот за шеф на мача за вашия отбор. Все пак следете всяко ново хайвер; много е лесно да излезете от режим Boss и да се върнете към действие на земята, така че можете да получите своя изстрел дори ако RV/ZomBlimp е зает, когато погледнете за първи път.

Централният компонент на режима на шеф включва събиране на ресурси – слънчеви икони за растенията, мозъци за зомбитата – докато се носят покрай вашия изглед. Събирането им е толкова просто, колкото да преместите курсора върху тях или да ги докоснете върху сензорния екран, ако използвате SmartGlass. Можете също да взаимодействате с Boss Mode с помощта на Kinect, като ръката ви контролира курсора. Всяка от вашите четири способности в режим на шеф струва определено количество ресурси, въпреки че използването им също е ограничено от таймер за охлаждане.

Вашите четири способности са доста ясни: Забелязване (75 слънца/мозъци) разкрива местоположението на враговете на картата за всички ваши съотборници; Heal (100 слънца/мозъци) пуска лечебна станция (лечебна станция за слънчоглед в саксия/зомби), която е малко по-мощна, отколкото могат да предложат лечителите на всеки отбор; Въздушен удар (250 слънца/мозъци) нанася разрушителен въздушен удар, който е добър за натрупване на бързи убийства; и Resurrect (250 слънца/мозъци) връща живот на всички свалени играчи в зоната, която маркирате, подобно на въздушен удар.

Това е приблизително степента на режима на шефа. Играчите на земята могат да ви изстрелят от небето, когато сте на мястото на шефа, но отнема доста време, откакто RV/ZomBlimp се появи с 2000 здраве.

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

PvZGW-guide-teamvanquish

Мислете за Team Vanquish – известен в повечето кръгове като Team Deathmatch – като вашия режим „начало“ за Растения срещу Zombies: Garden Warfare. Страхотно е за придобиване на усещане за играта или за случайни бързи сесии за игра, но бързо го надраствате. Ще искате да го използвате предимно като бърз начин за отключване на уменията от ниво 2/3 за всеки клас, тъй като стесненият, необективен фокус и по-малките карти улесняват попълването на първите, относително прости предизвикателства.

За напълно новодошлите в състезателните мултиплейър игри, ето как работи: два отбора от по 12 зомбита и растения се изправят един срещу друг, като първият отбор достигне 50 победи (Градинска войнадумата за „убива“) е обявен за победител. Няма ограничение във времето; само убийствата имат значение. Това е режим, в който всеки трябва да съживява свалени приятелски мачове. Лечителите могат да го направят по-бързо от всеки друг в техните екипи, но в режим, в който всяко убийство се брои за победа, връщането на другарите към живот прави голяма разлика. Когато вие сте този, който е надолу, не се появявайте веднага; изчакайте и вижте дали някой ще ви върне. И ако вие сте този, който извършва съживяването, знайте, че все още можете да стреляте с основното си оръжие, докато правите това... така че не забравяйте да го направите!

Това е толкова лесно, колкото нещата стават. Има два варианта на Team Vanquish Градинска война. Единият се намира в плейлиста Welcome Mat, който е предназначен за начинаещи. Колкото по-лошо играете, толкова повече здраве имате всеки път, когато се появявате. Не е ли хубаво? Има и опция Classic Team Vanquish, която елиминира всички специфични за класа персонализации и надстройки.

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

PvZGW-ръководство-градини гробища

Gardens & Graveyards е леко променена версия на режима Rush на Battlefield. Растенията винаги се защитават, а зомбитата винаги атакуват. За зомбитата целта е да застанете в цветния кръг, обозначаващ градината на растението. Останете там достатъчно дълго и метър в горната част на екрана се изпълва с лилаво, сигнализирайки, че сте заснели градината. Всяка заснета градина отваря повече от картата, водеща до следващата. Уловете всички градини и ще трябва да изпълните крайна цел, която може да включва пренасяне на a определен брой зомбита в имението на растенията или поставяне на четири бомби, за да унищожи техния Tactical Cuke. Целта на фракцията Plant е да запази всяка градина в безопасност; ако изминат пет минути, без да бъде превзета градина (седем минути за първата) и броячът достигне нула без зомбита в зоната за улавяне, растенията печелят.

Това е основното оформление, въпреки че всяка фракция има редица предимства, които може да донесе. За зомбитата всичко е свързано с активирането на телепорта за всяка градина. След като градината бъде превзета, това местоположение става новата точка за хвърляне на хайвера, водеща до следващата градина. Винаги има нефункционална машина за телепортиране приблизително по средата на пътя към целта. Само инженерът може да го види (чрез иконата на екрана) и само инженерът може да го поправи. След като това стане, светеща лилава врата се появява близо до хайвера на зомбитата; стъпете в него и ще бъдете отведени до много по-близко място, откъдето да организирате градинско нападение.

Зомбитата могат също така да извикат подкрепления, контролирани от AI, от светещи в злато могили от пръст. Ще трябва да отключите тези призовки, като закупите пакети стикери; Пакетът с подкрепления от 1000 монети е правилният начин, ако искате да увеличите запасите си от призовки. Има набор от зомбита, на които можете да се обадите, и изскачащо меню, когато взаимодействате с могилата с пръст, за да ви уведоми до какво имате достъп. Растенията също могат да извикат помощ при светещи в злато саксии, въпреки че е най-добре да запазите тези ценни призовавания за режима Garden Ops, ако можете. Зомбитата не трябва да запазват призоваване, тъй като Gardens & Graveyards е единственият режим, в който могат да бъдат призовавани зомбита; просто се уверете, че ги използвате по време на тежък натиск, а не докато екипът ви се прегрупира.

И двата отбора ще искат да се придържат към общата стратегия за придържане към специфични за класа роли. Не съживявайте, ако не сте лечител, не бързайте на предните линии – или на точката за улавяне – ако сте създадени за огън на дълги разстояния. Играйте със силните страни на вашия клас. Разбира се, понякога ще видите незащитена градина или повален съотборник без врагове наблизо и в тези ситуации непременно направете каквото можете, за да помогнете на отбора си. Но поставете своя приоритет върху това да се придържате към класовата си роля.

Подобно на Team Vanquish, има Welcome Mat и Classic варианти на Gardens & Graveyards. Първото ви дава повече здраве с всяко появяване в зависимост от това колко зле играете, а второто елиминира всички опции за персонализиране на класа.

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

PvZGW-водач-градинопс

Garden Ops е PvZ поемането на любимия режим Horde на Gears of War. Четири растения, 10 вълни от зомбита, брутално увеличаване на трудността, докато достигате по-високите рундове. Повече от всеки друг режим, слушалките са силно препоръчителни. Трябва да общувате, за да отблъснете ефективно вълните на зомбитата, особено по време на двата рунда с босове. Първото нещо, за което един отбор трябва да се съгласи, е къде да се защитава. Всяка карта има три различни места, в които можете да засадите градина. Вълните не започват, докато не засадите тази градина, така че не бързайте да разгледате картата и да изберете най-защитимото място.

Основната цел е да попречите на силите на зомбитата да унищожат вашата домашна градина. Те ще се втурнат от различни точки на картата – вие винаги ще знаете къде благодарение на удобните икони на глави на зомбита на екрана, обозначаващи тяхното местоположение – и ще се опитат да атакуват градината. Повечето от тях ще бъдат нападатели само за меле, особено в началото, но в крайна сметка ще започнете да виждате всички стандартни класове от състезателен мултиплейър се присъединяват също, заедно със странния бос по време на някои кръгове. Почти винаги ще искате да дадете приоритет на нападателите от разстояние, тъй като те могат да откъснат градината ви, след като попаднат в пряка видимост. Единственото истинско изключение от това са бавно движещите се проходилки, настанени в ковчези и порт-а-гърнета; те редовни, стари нападатели за меле, но те абсорбират a много на наказанието.

Растенията трябва да разчитат в голяма степен на всички призовки, които са отключили от пакетите със стикери (Пакетът с подкрепления от 1000 монети е най-добрият начин да увеличите ресурсите си между мачовете). Можете да призовете растения във всяка светеща в злато саксия. Всяко призоваване атакува (или защитава, в случая с лечебното цвете) по различен начин. Експериментирайте с това, което получавате, за да оптимизирате защитите си. Поставете цветни кули с голям обсег на позиции, които им осигуряват добра линия на видимост по цялата карта. Дръжте помощни единици, особено забавящи зомбита ледени растения и огнедишащи растения, близо до вашата градина. Зомбитата също ще се приютят в градината и тези призовавания от близко разстояние могат да изчистят клъстери с минимална помощ, ако изберете правилните за правилните саксии.

Два пъти на мач ще се изправите срещу Boss Wave. Преди да започне вълната, на екрана се появява апарат, подобен на слот машина, който се върти автоматично. Където и да попадне, това е, с което ще се сблъскате. Някои босове, като Yeti или Disco Zombie, ще се насочат към вашата градина като всеки друг нападател. Все пак внимавайте за шефовете на Tombstone; тези точки за поява на зомбита, които ще трябва да отидете на картата и да ги унищожите, преди вълната да свърши. Също така понякога ще можете да печелите монетни бонуси от слотовете. Всяко от трите полета в слот машината се равнява на един бос (или бонус, в случай на награда с монети). Ако три от едно и също нещо се подредят, вие се сблъсквате със „Супер“ версия на тази вълна на шеф.

Освен това понякога ще бъдете надарени с бонус цели в дадена вълна. Това обикновено са прости цели, като например да унищожите специално маркирани зомбита „Chieftans“ или да завършите вълната за определено време. Изпълнението на тези цели ви печели бонус PvZ монети. Обърнете внимание обаче, че тези награди обикновено не са огромни. Не рискувайте всичко за нищожна награда, ако ще бъде твърде трудно. Повалените съотборници могат да бъдат съживени за кратък период от време или могат да използват самосъживяване, ако са го получили от пакет стикери, въпреки че като цяло могат да се използват само трима на мач. Ако не успеете да съживите повален съотборник, той не се връща до следващия кръг.

Настройката за Garden Ops е достатъчно проста, но оцеляването се превръща в истинско предизвикателство в по-късните кръгове. Трябва да пазите градината в безопасност за 10 пълни вълни, но има и единадесета вълна. Градината вече няма значение в този момент и вместо това вашият екип има за задача да стигне до зона за бягство, преди часовникът 1:45 да отброи до нула.

Най-общо казано, вие ще искате да имате по един от всеки клас в игра за кръг от Garden Ops. Възможно е да завършите режима без способностите и на четирите, но е значително по-трудно. Всеки клас е полезен за различни ситуации. Слънчоглед винаги е добре да имате под ръка за лечебни цели, Peashooter може да използва Hyper, за да достигне иначе недостъпни снайперистки убежища, Cactus може да използва Tallnuts и мини, за да блокират достъпа до градината (и нека не забравяме този дрон), и капаните на Chomper's Spikeweed незабавно елиминират силно защитения ковчег/порт-а-гърне зомбита.

PvZGW-направляващо растение

Научете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Растения в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW ръководство-ЗомбиНаучете всичко за различните класове войници и игрови стратегии за фракцията Zombies в Растения срещу Zombies: Garden Warfare.

PvZGW-ръководство-BossMode

Кратка дума за стратегическата игра Растения срещу Zombies: Garden WarfareРежимът на шефа. Вдъхновен от режима Commander на Battlefield.

PvZGW-ръководство-TeamVanquish

Team Vanquish е Растения срещу Zombies: Garden Warfare вземете Team Deathmatch. Ето няколко съвета за оцеляване.

PvZGW-ръководство-GardensGraveyardsВ Gardens & Graveyards зомбитата се бият, за да завладеят градините на растенията, отваряйки повече от картата, докато вървят. Вдъхновен от режима Rush на Battlefield.

PvZGW-ръководство-GardenOps

Garden Ops е базиран на вълни кооперативен режим на оцеляване за четирима играчи. Растенията защитават градината си срещу атаката на зомбита.

Препоръки на редакторите

  • Modern Warfare 2 връща емблематичния снайперист на Call of Duty
  • Този уикенд е идеалното време за грайнд в Modern Warfare II
  • Call of Duty: Modern Warfare II ще добави класирани режими през следващата година
  • Call of Duty: Modern Warfare II бета има някои сериозни проблеми с темпото
  • Приятели срещу Приятели е абсурдно забавният крадец на шоу програми на Gamescom