Юбилейният режим на Sonic Origins е неговото тайно оръжие

Бил съм а Фен на таралежа Соник от ноември 2003 г., след като братовчед ми Никълъс ме запозна отново с Sonic Adventure 2: Battle, портът GameCube на играта Dreamcast. По това време Sonic Team се подготвяше за пускането на Sonic Heroes, което развълнува деветгодишната ми възраст, въпреки факта, че почти не играх през режима на история за Соник приключение 2.

Съдържание

  • Започвайки от Star Post
  • Мо пари, мо изумруди
  • Предефиниране на ретро

Въпреки че в крайна сметка научих историята зад франчайза Sonic the Hedgehog от всяко списание за игри, до което можах да се докопам, силната ми мания по 3D Sonic игрите - не Споменете модерния чар на момчетата на Sonic, подобен на бандата - беше такъв, че не можах да намеря себе си в класическите игри на Sonic от Sega Genesis (или Mega Drive за моята прекрасна международна читатели). Дори когато бившият ми приятел ми даде стария си Genesis заедно с Соник 1 и Соник 2 по време на първата си година в колежа не можех да играя през нито един от тях, без екранът ми да се замъгли, просто защото телевизорът ми нямаше да си сътрудничи с остарялата конзола, порта за касети и всичко останало.

Препоръчани видеоклипове

Соник Мания накара ме да оценя класическите игри на Sonic, въпреки че е компилация от най-добрите нива от онази епоха, но наскоро издадените Sonic Origins колекция (която включва оригиналната трилогия на Sonic Sega Genesis и Звуков компактдиск) ми даде нова оценка за тях благодарение на режим на игра, наречен Anniversary Mode. Това е режим, при който не губите нито един живот; можете да събирате монети, за да повторите специалните етапи толкова пъти, колкото искате, за да можете да получите изумрудите на хаоса. Повечето съвременни игри имат опцията да играят през тях, без да получат нито едно „Game Over“ след умиране толкова много пъти, като напр. Crash Bandicoot 4: Крайно време е, но Anniversary Mode направи опита ми да играя класическите Sonic игри много по-лесно, отколкото да ги играя на Genesis.

Тази добра функция е нещо, което по-ретро игрите трябва да възприемат, ако някога бъдат преиздадени и адаптирани към съвременните конзоли от текущо поколение.

Започвайки от Star Post

Когато се опитвах да играя Соник 1 в колежа преди почти десетилетие преживяването ми беше ужасно. Трудно ми беше да видя какво правя през статичните линии, трептящи надолу по екрана на моя телевизор (такова е следствието от включването на древния Genesis в моя модерен телевизор). За да влоша нещата, винаги трябва да започвам от Green Hill Zone всеки път, когато включа играта.

Моят бивш ми каза за код за измама, който да въведа в заглавния екран, за да стигна до менюто за избор на ниво, за да изберете зоната, от която спрях, като мраморна зона или зона лабиринт, но не можах да натисна тези бутони в време. Дори видеоклип в YouTube не би ми помогнал да се измъкна от безкрайния цикъл на рестартиране на играта от Green Hill Zone, колкото и емблематичен да е този етап.

С включен режим за годишнина Sonic Origins, не трябваше да се притеснявам, че ще загубя целия си напредък и ще започна от начало във всяка игра. Ако бях заседнал в зоната на лабиринта в Соник 1 и излязох от играта по каквато и да е причина, можех да се върна след часове и да продължа да играя от Labyrinth Zone, независимо дали започвах от Акт 1 или завършвах нещата в Акт 3. Все още няма начин да избера нивата естествено, но поне имам опцията да започна отначало от Green Hill Zone, ако искам.

Разбира се, това би се случило само ако не получа всички изумруди на Хаоса.

Мо пари, мо изумруди

В игрите Genesis Sonic, преминаването през всички етапи, без да получите нито едно „Game Over“ беше достатъчно трудно. Опитът да вземете Chaos Emeralds в специалните етапи беше още по-голяма караница. Докато играете Соник 1, например, преливащият се лабиринт, водещ до Chaos Emerald, бавно се накланяше напред-назад, използвайки своя космически сили да реша дали да получа Изумруда на хаоса или да падна в задънена улица, преди да премина към следващия сцена. По-често това би ме отвело до последното, колкото и да се опитвам да пречупя бариерите, защитаващи изумруда.

Режимът Anniversary ми спести болката да оправя всичко веднъж с въвеждането на Coins. Открих, че след като ги придобиете някъде в етап или като бонус, когато получите достатъчно висок резултат, можете не само да харчите монети за отключване на скиците, снимки, музика и друго бонус съдържание, което вероятно вече сте виждали в интернет, но те също могат да бъдат изразходвани за многократно преработване на специалните етапи, докато получите Хаоса Изумруди.

И най-добрата част за монетите? Точно както не губите нито един живот, вие не губите никакви монети, след като умрете и се възродите. С други думи, смъртта и възкресението не разбиват банката. Можете да го вземете със себе си.

Предефиниране на ретро

Може да говори моят по-млад Millennial мозък, но трябва да подчертая колко по-добро беше изживяването: Anniversary Mode ми позволява да се наслаждавам на тези класически Sonic игри по начин, по който Genesis никога не е правил. Когато създавате портове като този, разработчиците трябва да вземат Sonic Origins‘ водят и дават на по-възрастните геймъри възможността, която никога не са имали като деца, най-накрая да завладеят своите любимци от детството.

Ретро игри ни прекара през ада през 80-те и през 2000-те, но Sonic Origins служи като пример за това как философията на дизайна на игрите се е развила през страданието. Ретро конзолните игри са проектирани да емулират аркадни игри, давайки на играчите същите предизвикателства като аркадната игра, която те използвани за потъване на надбавката им и за тях е трудно да запазят напредъка си поради системата ограничения. С течение на времето видеоигрите се изместиха, за да бъдат изцяло свързани с изживяването, забавлението от него. Все още е важно игрите да бъдат предизвикателни, но не е необходимо предизвикателството да е всичко в играта. Ето защо сега разполагаме с технологията за пресъздаване на ретро игри по начини, които приветстват новите играчи и ги правят по-достъпни, приобщаващи и приятни.

Това не е важно съображение само за по-възрастните играчи. Ако тези ретро игри бъдат преработени за модерни конзоли, тези играчи ще могат да запознаят децата си с класиката по много по-приятелски начин. Оставете ги да се учат с режим, в който залозите са ниски, и превключете на режим на игра, който има система за отчитане на живота, след като са готови. Само защото трябваше да се боря, когато бях по-млад, не означава, че всички останали трябва да го правят сега.

Sonic Origins вече е наличен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Sonic Superstars получава Lego DLC, но играта все още няма дата на пускане
  • Sega поставя всичките си чипове на масата със Sonic Frontiers
  • Sonic the Hedgehog превръща Fall Guys в Bean Hill Zone за ново събитие
  • Sonic Frontiers ще постави началото на „третото поколение“ на Sonic игрите
  • Sonic Frontiers е една от най-странните игри, които съм играл

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.