Новият режим Arena на League of Legends набляга на действието с размер на хапка

Лигата на легендитеРежимът 5v5 MOBA е една от най-емблематичните мултиплейър настройки в игрите. Той привлича милиони играчи всеки ден и милиони долари се харчат за хвърляне и раздаване на награди за турнири, базирани на тази формула. Ето защо е вълнуващо, когато Riot Games понякога експериментират с нови режими, които променят основната концепция на Лигата на легендите по уникални начини. Най-новият режим за това е 2v2v2v2 Arena, който идва в играта като част от това лятно събитие Soul Fighter.

Съдържание

  • Как работи Arena
  • Проектиране на Арена

Канализиране на енергията на режими като Call of Duty: Modern Warfare’s Gunfight (мой личен фаворит), Arena е режим, който дестилира тази класическа формула в по-бързи и по-интензивни мачове в по-малки арени. Като някой, който харесва свят и знание за Лигата на легендите но се колебае да отдели часовете, необходими за изучаване и овладяване на състезателната част от електронните спортове 5v5 Лигата на легендите, бях особено заинтригуван, когато трябваше да проверя какво предлага Riot Games с режим Arena преди пускането му.

Препоръчани видеоклипове

Как работи Arena

Мачовете на Арена се състоят от четири отбора от по двама играчи. Тези отбори ще могат да баннат сляпо определени шампиони за всички играчи в техния мач, но играчи от два различни отбора пак могат да изберат един и същ шампион. Преди да се бият обаче, има фаза на пазаруване, напомняща игри като Тактика на отборен бой или Valorant. Над 45 секунди играчите ще имат време да закупят Увеличения, които могат да подобрят техния Шампион и Сокове, които дават специфични за рундове усилвания. След като всеки играч купи това, което иска (или този таймер изтече), бойната фаза започва.

Екранна снимка на League of Legends Arena
Игри с безредици

Два отбора се транспортират до произволно избрана арена и след това се бият помежду си с шампиони, докато единият отбор победи. По време на мач играчите могат също така да атакуват „Мощни цветя“, за да получат усилващи неща като здраве, щитове и време за охлаждане и те ще трябва да отчетат бавно затварящия се огнен пръстен около краищата на карти. Всеки от четирите отбора започва Арена с 20 здраве и ще губят от две до осем точки всеки път, когато загубят бойна фаза. Арена се играе в кръгъл формат, така че отборите ще продължат да сменят опонентите си, да купуват неща по време на фазата на пазаруване и след това да се изправят в бойна фаза, докато остане само един отбор.

Мачовете стават по-интензивни с течение на времето благодарение на добавките и соковете, които играчите купуват, както и Система Cameo, която добавя шампиони като Evelynn и Naafiri към Арената като опасности на бойното поле по-късно кръгове. Всичко това също ще се случи между 10 и 15 минути, така че играенето на мач на арена ще бъде много по-малко загуба на време, отколкото прекарването на почти час на традиционен Лигата на легендите съвпада.

В основата си Arena изглежда, че няма да се отклони твърде далеч от основната формула на мачовете 5v5 Лигата на легендите е известен (въпреки че няма руни). Все пак, тези нови елементи на арената трябва да накарат играчите да мислят по различен начин за тяхното позициониране и как да се справят със способностите на другите врагове във всеки мач. Това е умен начин за Riot Games да направят нещо, което се чувства свежо, но остава предимно в рамките на механиката, която вече съществува в играта.

Проектиране на Арена

Създаване на нов режим за популярна игра като Лигата на легендите принуждава разработчиците си да преоценят някои шампиони, които не са проектирани с 2v2 режим в ума. Говорейки в групови въпроси и отговори преди разкриването на Arena, ръководителят на дизайна Даниел Емънс обсъди как осигуряването на достатъчно разстояние на арените, така че героите с дистанция да са все още жизнеспособни, е голямо предизвикателство.

„Много механики са предназначени да помогнат на Шампиона от разстояние. Summoner’s Flee е сила, която можете да използвате, за да избягате, което традиционно не е нещо, което ние обичаме да подкрепяме в Лигата,” казва Емънс. „Голяма част от дизайна на арените беше включен и в това да се гарантира, че няма джобове на видимост, така че измислихме с неща като механиката Deep Water, която създава пространство, което играчите могат да виждат само за насочване на магии или автоматични атаки.”

Ключово изображение за събитието Soul Fighter на League of Legends.
Игри с безредици

По-късно Емънс потвърди, че Шампионите с механика на стек, преплетена с техните способности, ще печелят пасивно стакове, докато мачът на Арена напредва. Бяха добавени и екологични ефекти като Cameos, Power Flowers и затварящия огнен пръстен за да се гарантира, че някои Шампиони са изтласкани от зоните си на комфорт, но все още жизнеспособни в различни начини. В момента Riot Games възнамеряват да активират всички шампиони в Arenas, въпреки че това може да се промени, ако възникнат проблеми в QA преди пускането на режима.

Емънс дори признава, че Аренас може да не е „толкова изпипан, колкото искаме, защото наистина искахме да отговорим на играча обратна връзка и вземете нещо за лятото.“ Все пак, след като излезе, ще трябва да отделите много време за балансиране на режима както добре. В момента е потвърдено, че Arena е на живо за шестте седмици, през които се провежда събитието Soul Fighter Лигата на легендите. След това продуктовият мениджър на Arena Eduardo Cortejoso казва, че Riot ще анализира отзивите на играчите и „се върне към чертожната дъска и ще се опита да разбере как можем да прокараме Arena в посока, в която ще бъдем уверени за потенциалното му дългосрочно бъдеще, независимо дали това е постоянен режим на игра или нов ротационен режим на игра, който се връща всеки път докато."

И все пак, като човек, който харесва света на Runeterra, но не е бил очарован от него Лигата на легендите сам по себе си, по-кратките, по-интензивни мачове на Арена със сигурност ме примамват да опитам MOBA. Най-добрият сценарий за Arena е, че прави това за много други двама играчи и това се превръща в нов начин за изживейте League of Legends заедно с формулата 5v5 MOBA, която Riot Games е усъвършенствала и усъвършенствала в миналото десетилетие.

Препоръки на редакторите

  • 6 малки игри с отворен свят, които да играете преди The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Три спинофа на инди игра на League of Legends ще бъдат пуснати през 2023 г
  • Къде да гледате Световното първенство на League of Legends 2022
  • Бойната игра League of Legends ще бъде безплатна за игра
  • Последният шампион на League of Legends е убиец на празнота

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.