При стартиране на a нова игра Soulslike, винаги се изправям незабавно пред решаващо решение: моят избор на клас. Няма нищо по-лошо от това да прекарам 20 часа в нещо като Elden Ring и да осъзная, че класът, който съм избрал, изобщо не отговаря на стила ми на игра. Така че се радвам, че вече се оправих с това Остатък 2, предстоящото продължение на Остатък: От пепелта.
Съдържание
- Нови архетипи
- Най-добрия приятел на човека
На тазгодишната конференция на разработчиците на игри се запознах със стрелеца, изпробвайки три класа, докато се опитвах да убия ултра-твърд шеф. Докато първоначално се борех да направя пробив в играта си с първите си два героя, в крайна сметка изтрих пода с враговете си, когато изпробвах новия клас Handler на продължението. Въпреки това, може би това е малко неточно: моето сладко, смъртоносно куче спътник направи по-голямата част от тежкото повдигане. Това изживяване ме заинтригува много повече от шутъра Soulslike, тъй като основен ремонт на класовата система на оригинала вече щраква с мен.
Препоръчани видеоклипове
Нови архетипи
Подобно на своя предшественик, Остатък 2 е шутър от трето лице, който черпи вдъхновение от Soulslike жанр. Имате контролно-пропускателни пунктове с висока трудност, подобни на огньове, хвърляния за избягване и огромни босове от другата страна на замъглените врати. Разликата обаче е, че фокусът е върху престрелката, а не върху меле битката от близко разстояние. Остатък 2 продължава всичко това, но голямата промяна този път е в начина, по който борави с класове знаци. Въпреки че всеки архетип все още е изграден около конкретен набор от оръжия, те са заредени с повече умения и предимства, които постепенно се отключват чрез система за прогресиране.
Видях това от първа ръка, когато започнах демонстрацията си като по-балансиран клас Gunslinger. Естествено, това ме накара да се съсредоточа най-вече върху точни изстрели с пистолет, докато изстрелвах летящи врагове от въздуха. Щях да се запозная с някои от новите системи на играта, когато изпробвах специалната способност на моя Gunslinger, многократно движение от типа „fan the hammer“, подобно на Overwatchе Касиди. Има и малък нюанс в това. Натискането на лявата броня би го насочило към близките врагове, но бих могъл също така да задържа бутон, за да насоча изстрела сам, преди да го пусна.
Gunslinger подейства като страхотно въведение в основите, подчертавайки колко силно се чувства стрелбата тук. Има много сила и тежест в моите изстрели, които се чувстват сякаш напълно заличават врагове при убийство. Въпреки че, разбира се, това не означаваше, че демонстрацията ми беше безумна. Бързо се озовах заобиколен от врагове, понасяйки огромни щети, докато се опитвах да ги отблъсна с изключителна точност и да избегна атаките им с бавни уклончиви хвърляния.
След като блокирах потока на битката, успях да стигна до шефа на демонстрацията: грозна плаваща глава в центъра на кръгла каменна арена. Ще трябва да избягвам ударите на пипалата му, да се движа около киселинни ями и да скачам от платформи, докато ги събаря надолу един по един — като същевременно избягваше допълнителните врагове, които породи, и заковаваше слабото място в него устата. Изглежда и се усеща като нещо извън Doom Eternal.
След няколко неуспеха реших да променя нещата и да премина към по-силен архетип от близко разстояние (този, който ми напомни за Титаните на Destiny). Този път постигнах малко повече успех, като използвах автоматичната му пушка, за да изстреля бързострелни изстрели в лицето й. Неговото пасивно предимство също ми помогна да остана жив, позволявайки ми да се съживя от почти смърт веднъж с половин здраве. Способността му да удря в близък план не отговаряше съвсем на нуждите ми, но имайки предвид, че имах работа с летящи врагове.
Тогава намерих новия си най-добър приятел.
Най-добрия приятел на човека
Handler е по-скоро клас за поддръжка, който може да бъде особено полезен при съвместна игра. Основният му оръжеен комплект се върти около пистолет със залп и скоростна картечница, но косматият му спътник е този, който прави всичко различно. Хендлерът е заобиколен от куче и, разбира се, можете да го галите.
Remnant 2 ще включва клас Handler, който е оборудван с любимо куче-компаньонhttps://t.co/Y8mt4FdIQhpic.twitter.com/iZe9MBPz9Q
— Можете ли да галите кучето? (@CanYouPetTheDog) 15 март 2023 г
Моят кучешки приятел би променил изцяло стила ми на игра. От една страна, можех да натисна лявата броня, за да я насоча към врагове. Това би ми позволило да управлявам по-добре срещите, тъй като може да поеме някои врагове вместо мен. Можех също да му заповядам да вие, привличайки врагове към себе си и давайки ми глътка въздух. Въпреки че може да падне в битка, моето кученце никога не е умирало по време на моята демонстрация, така че изглежда, че има доста значителна лента за здраве. Като последен щрих, моето куче може да ме съживи, ако падна, като ми донесе едно от моите възстановяващи здравето драконови сърца. Какво не може да направи този малък приятел?
Щях да събера всички тези умения, когато се върнах при шефа, който вече ме беше ритнал дузина пъти. С по-добър начин за управление на по-малките врагове, можех да съсредоточа огъня си върху големия гад в центъра и да се върна, ако успее да ме удари. Това е по-прощаващ стил на игра и такъв, който ми пасна: победих звяра при първия си опит с Handler.
Обновената класова система изглежда като правилната посока за продължението, което прави този първоначален избор по-въздействащ. Не става въпрос само за това какви оръжия получавате, а как всички бонуси се комбинират със стратегията ви. Чувства се по-скоро като герой стрелец, носейки доста Outriders към формулата на остатъка. Това ме кара да се чувствам по-уверен, че наистина мога да се справя с предизвикателството, след като излезе пълната игра. Моето куче и аз ще бъдем неудържимо торнадо от касапница и ще изглеждаме очарователни, докато го правим.
Остатък 2 е планирано да стартира за PS5, Xbox Series X/S и PC по някое време тази година.
Препоръки на редакторите
- Сагата на Сенуа: Новият трейлър на Hellblade 2 е плашещо потапящ
- Humanity е най-добрата игра за PS5 (и PSVR2), която съм играл досега
- Снайперистите с един изстрел на Warzone 2.0 са трудни за използване. Вместо това опитайте това оръжие
- PlayStation VR2 е първата ми слушалка. Ето какво мисля след една седмица във VR
- Най-добрата стартова игра на PlayStation VR2 не е тази, която очакваме
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.